Текущее время: Пт янв 30, 2026 5:56

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 64 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Как Вы относитесь к планируемому введению потребления еды войсками?
Положительно, это добавит реализма игре 84%  84%  [ 73 ]
Все равно 16%  16%  [ 14 ]
Всего голосов: 87
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 02, 2005 14:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
Главное чтоб юниты не "дохли" от отсутствия еды... дней 5ть хотя бы...

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 02, 2005 14:42 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 24, 2005 18:56
Сообщения: 100
В любом случае я против этой идеи. Я думаю со мной многие согласятся, особенно те игроки которые играют в эту игру уже давно. Эта идея сплошь какая-то уравниловка, а это многим не понравится. В принцепе эта идея может быть удачной, если введут новые здания, в которых добыча еды, например +2000. Или науку можно будет прокачивать допустим до уравня 40.Или можно даже увеличить кол-во колоний.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 02, 2005 14:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
Да не, пусть жрут, тока не дохнут. Типа апкип - фиг с ним, пусть 2кк монков жрет 200к еды в сутки - не вопрос. Только чтоб не было "аппс, сдохло 1кк монков - нечего было жрать".... это точно не гут...

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 06, 2005 17:29 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 9:05
Сообщения: 400
Цитата:
Или науку можно будет прокачивать допустим до уравня 40.
Я что-то не понял, а разве наука не до 99 уровня прокачивается?

_________________
С уважением, Sellary.

Эридан, Лиенсорд, 2.248.4.
http://wl.cyr.ru/forum/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 07, 2005 12:12 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 11:28
Сообщения: 705
Откуда: поля Лиенсорда
Цитата:
Цитата:
Или науку можно будет прокачивать допустим до уравня 40.
Я что-то не понял, а разве наука не до 99 уровня прокачивается?
До 99. Боюсь, если и получится кому-нибудь догнать до 99 уровня науку, то только по завещанию... и только внукам :lol:
А потребление еды и энергии армией ничего не изменит. Может соотношение курса к другим ресурсам поменяется, ну и специализированных мультов на производстве еды и энергии увеличится... И на лисов больше летать будут. Лисам, вообщем, снова повезет....

_________________
Роль лидера пока пренадлежит лидеру. Я как его зам уполномочен им руководить от его имени
(c) Milordalex - вождь альянса ИГМ.
Так что извини - ал должен знать, куда посылают тех, кто забивает на него
(с) Konung_Voldemar - куратор по налогам ИГМ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 07, 2005 14:37 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 12, 2005 14:16
Сообщения: 21
Откуда: Царство теней
Мое мнение:
Вариант развития событий 1
loco1988 писал(а):
...А через годик появятся альянсы численностью больше 1000. Тогда появится возможность строить большие армии. Но на каждой сфере будет макс. 8 альянсов.Не забывайте что еще нужно добывать кад, нану и т.д. В общем идея в каком то плане опасна и для самой игры, т.к. многие могут из-за этого бросить игру.

Вариант развития событий 2
OrangeFox писал(а):
... а если отправишь то только для того чтоб проучить кого нить и в ущерб себе( не факт что ты пограбишь соту, особенно если это активный игрок, и он поросту спрячет ресы, таким обрахом можно даже не воевать а быть в выигреше ) ...

Если воевать станет не выгодно - теряется смысл игры.


Я думаю что введение потребления ресурсов армиями преждевременно. Если изменится стратегия боя, т.е. решающим фактором будет не количество армии, тогда и нужно вводить потребление ресурсов армиями. Опять же дифференцировано, чем мощьнее юнит - тем больше потребляет. Живые существа - еду, машины, механизмы - энэргию и т.д.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 07, 2005 20:29 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 21:07
Сообщения: 1922
Откуда: с Эридана
Хотя играю недавно, склоняюсь к идее смены именно стратегии игры, а то эти армии пробоя прокладки из 1 юнита, затем основная.... мне например не очень нравиться! Хотя если сбалансировать потребление еды солдатами и энергии техникой по расам и что бы сота позволила бы держать старым игрокам прежние (ну может быть конечно чуть меньшие! :) ) армии, то думаю в штыки они идею тоже не воспримут!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 6:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 21:55
Сообщения: 6509
Откуда: Отсюда
Положительно...положил стало быть :lol: !
Всё новое -хорошо забытое старое!
хАчу новизны!

_________________
Отец русской демократии, команданте Самаль ©


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 7:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 11:16
Сообщения: 3681
Откуда: GRAND - WM
Пусть хоть что нибудь введут, а то после Религии тишина.

_________________
Фиолетовый умозаключеный.

Порой бывает так паршиво, Что даже чай не лезет в глотку,
А лезет в глотку только пиво, Которым запиваешь водку.
[color=red][b]БУМС[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 8:33 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 23:49
Сообщения: 20345
Откуда: C небес
Потерпите немного, ваш ждут большие сурпризы. Время точно знают тока создатели, но в этом году :wink:

_________________
[size=84][color=black][b]Suum cuique[/b][/color][/size]

[size=117] [color=red][b]_я часть Dream Team_ [/b][/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 10:04 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 15:32
Сообщения: 723
Откуда: Somewher in the Space
Даешь новую колонию !!!

под стат и еду :))

_________________
НЕмного пишу:
Оцените мой рассказ [url]http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=13&t=121840[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 11:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 11:16
Сообщения: 3681
Откуда: GRAND - WM
Цитата:
Даешь новую колонию !!!

под стат и еду :))
Тогда еще одно кольцо и только под Лиенсу. :lol: :lol:

_________________
Фиолетовый умозаключеный.

Порой бывает так паршиво, Что даже чай не лезет в глотку,
А лезет в глотку только пиво, Которым запиваешь водку.
[color=red][b]БУМС[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 15:45 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 1:47
Сообщения: 659
Откуда: Улан-Удэ
Я тоже, ЗА.
человек (аккаунт) самое живучее существо, на земле. Так что я думаю выживем.
Ну ессно динозавры повымирают, за то появятся тигры и прочая прочая нечисть.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 20:00 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 11:28
Сообщения: 705
Откуда: поля Лиенсорда
Цитата:
Я тоже, ЗА.
человек (аккаунт) самое живучее существо, на земле. Так что я думаю выживем.
Ну ессно динозавры повымирают, за то появятся тигры и прочая прочая нечисть.
Кхм... Потомки динозавров существуют и по сей день, а вот как раз многие виды тигров и прочей нечисти повымирали. :)
Конечно, такая рептилия, как - аккаунт, выживет в любых условиях... Проблема в том, что если ты не в состоянии прокормить армию, то какой смысл играть? Ведь хватает маленьких казусов, как легко попасть в минус со статом и едой при новой системе... Размер армий не пропорционален добыче на соте. Остается либо торчать в игре сутками, чтобы не сперли ничего и самому воровать постоянно, либо просто периодически с нуля начинать, что не очень весело...

_________________
Роль лидера пока пренадлежит лидеру. Я как его зам уполномочен им руководить от его имени
(c) Milordalex - вождь альянса ИГМ.
Так что извини - ал должен знать, куда посылают тех, кто забивает на него
(с) Konung_Voldemar - куратор по налогам ИГМ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 14:42 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 01, 2004 1:13
Сообщения: 344
Откуда: ИЗ ТУМАНА
Лиенсу бояться нечего ! :twisted:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 64 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 87 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB