Текущее время: Ср июл 02, 2025 7:48

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 524 След.

Убираем прослой ?
пофиг 51%  51%  [ 52 ]
а что такое прослой ??? 49%  49%  [ 50 ]
Всего голосов: 102
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 14, 2005 19:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 09, 2005 23:01
Сообщения: 142
Откуда: АНДРОМЕДА
Прослой нужен, хотя бы потому что есть много умников которые не дают новым игрокам развиваться, а так поставил динаму и умник после 4-5 раундов идёт отдыхать!!!
Сам так делал, армия противника превышала мою в 4 раза!!!

_________________
ЗЛОЙ И КРОВОЖАДНЫЙ NEMESIS!!!!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 14, 2005 19:45 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
NEMESIS_1 писал(а):
Прослой нужен, хотя бы потому что есть много умников которые не дают новым игрокам развиваться, а так поставил динаму и умник после 4-5 раундов идёт отдыхать!!!
Сам так делал, армия противника превышала мою в 4 раза!!!

:shock: Надеюсь ты уже отписался в багах? ...бой заканчивается, если одна из армий становится вдвое меньше другой :wink:
Ваапще странно...игрушка полу-экономическая полу-военная, но никаких стандартных военных примочек нет, а "построение быка" введут ещё не скоро...кароче бои нужно умнее сделать а 54/7~7,7 в раунде - вобщемта перекос в сторону войны и никакая экономика ненужна...убрать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 14, 2005 21:08 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 20:17
Сообщения: 876
Откуда: SIBERIA the place TO BE
Динама - вещь хорошая, если у тя Премиум... можно устроить сюрприз, но не больше - от стоящей армии не поможет... Вот когда введут индивидуальные особенности юнитов, этот вопрос и предстоит рассмотреть, хотя к этому все и ведет...

_________________
[b][color=gold] МИД альянса The Regents of Andromeda [REGENTS][/b][/color]

[b][color=red]Законы существуют чтоб им не подчиняться, правила - чтоб их нарушать[/b][/color]
[img]http://bivin.nm.ru/Pr1.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2005 1:20 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 22:43
Сообщения: 19
Откуда: Оттуда
Я бы оставил :oops:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2005 2:18 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 30, 2004 21:55
Сообщения: 562
убрать было бы хорошо, но пока без него никак

_________________
[img]http://ds.sottel.ru/falcons/falcons.gif[/img]
Злое гы
Ya seichas v Baden-badene, poetomu pishu translitom :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2005 10:12 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 9:56
Сообщения: 293
В принципе динамка вещь полезная, и если её убирать, то взамен должно быть что-то другое, чем игрок который не проспал нападение, может искуственно усилить свою оборону. Я имею ввиду не только индивидуальные особенности юнитов, ведь пока не работает разведка с этих особенностей тоже толку не много... сиди гадай на кофейной гуще каким составом к тебе противник пожалует. И потом, одно другому не мешает, опять же, необходимость иметь прослой стимулирует торговлю.
Короче я за динамку, с одной только оговоркой. Если оставлять в игре это фишку, то пусть тогда юниты из торгователя возвращаются и вступают в бой самостоятельно, и не надо было бы сидеть часами перед компом и каждые 18 мин обновлятся, чтобы выпустить из коннектора очередное пополнение. :wink:

_________________
[img]http://www.dsalliance.net/tn_prae.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2005 19:25 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 26, 2003 18:39
Сообщения: 212
Откуда: Воронеж
Убирать, если будет какая-либо адекватная замена.А иначе бой чересчур линейный будет, неинтересно и нет вариантов для маневра

_________________
_Жизнь-жестокая тетя_
Альянс [АРЕС]-Орион


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 16, 2005 12:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 14, 2005 11:28
Сообщения: 64
Откуда: Краснодар
Нет, прослой стоит оставить, этож какой простор для планирования военных действий


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 16, 2005 13:29 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:12
Сообщения: 3
я согласен с теми кто против прослоя

надо вносить коррективы в игру тока пока незнаю какие но надо(особенно в бои)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 18, 2005 21:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 21:21
Сообщения: 59
Откуда: Moscow
Пофиг но лучше не убирать :roll:

_________________
Все умные умирают рана,
[color=#FF0000][b][u]Но я то жить хочу!!![/u][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 19, 2005 2:02 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 05, 2005 19:37
Сообщения: 448
Откуда: С-кт Петербург
Прежде чем убирать прослой надо изменить всю инфраструктуру армий,что и собираются сделать.Конечно существующие боевые действия однобоки.Зачем такое разнообразие юнитов.Всё уже просчитано,делай ударку из тех то и тех то,плюс чемоданы,плюс прослой и вперёд.Конечно здесь множество нюансов,я перелопатил весь форум прежде чем стал хоть что то понимать.Если уберут прослой мне будет грустно и досадно что столько времени потратил а применить знания не успел,но армия должна быть более приближенной к реалу.

_________________
[url=http://imageshack.us][img]http://img54.imageshack.us/img54/918/10ls.gif[/img][/url]
Одна из радостей путешествия-это возможность посетить новые города и познакомиться с новыми людьми.
Чингисхан.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 19, 2005 2:58 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 11, 2005 2:24
Сообщения: 242
Откуда: г. Орел
А что, неплохая идея распихать юнитов по родам и видам войск. :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 19, 2005 2:59 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 11, 2005 2:24
Сообщения: 242
Откуда: г. Орел
Достаточно нареканий вызывает прослой из юнитов не своей расы.
Насколько это реально в нереальном мире? Может оставить пока, в качестве первого шага, прослой только из своей расы?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 24, 2005 14:37 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 11:48
Сообщения: 86
Откуда: Беларусь
Прослой - анахронизм. Его место действительно в истории. Голосовал за отмену, но для справедливости скажу, что предложат в замен :?: Не поменяем ли мы шило на мыло. Тут надо все хорошо взвесить и знать альтернативы :!:

_________________
Война - жестокая штука. любые попытки ее облагородить обречены. Но чем более жестока война, тем быстрее она заканчивается.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 27, 2005 11:46 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 15, 2005 17:52
Сообщения: 29
Откуда: ???
Да прослой ненужен нада его чем нибудь заменить :idea:

_________________
Жить хорошо а хорошо жить ещё лучше......


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 524 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 60 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB