Текущее время: Чт сен 18, 2025 22:42

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 524 След.

Убираем прослой ?
пофиг 51%  51%  [ 52 ]
а что такое прослой ??? 49%  49%  [ 50 ]
Всего голосов: 102
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 14, 2005 19:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 09, 2005 23:01
Сообщения: 142
Откуда: АНДРОМЕДА
Прослой нужен, хотя бы потому что есть много умников которые не дают новым игрокам развиваться, а так поставил динаму и умник после 4-5 раундов идёт отдыхать!!!
Сам так делал, армия противника превышала мою в 4 раза!!!

_________________
ЗЛОЙ И КРОВОЖАДНЫЙ NEMESIS!!!!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 14, 2005 19:45 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
NEMESIS_1 писал(а):
Прослой нужен, хотя бы потому что есть много умников которые не дают новым игрокам развиваться, а так поставил динаму и умник после 4-5 раундов идёт отдыхать!!!
Сам так делал, армия противника превышала мою в 4 раза!!!

:shock: Надеюсь ты уже отписался в багах? ...бой заканчивается, если одна из армий становится вдвое меньше другой :wink:
Ваапще странно...игрушка полу-экономическая полу-военная, но никаких стандартных военных примочек нет, а "построение быка" введут ещё не скоро...кароче бои нужно умнее сделать а 54/7~7,7 в раунде - вобщемта перекос в сторону войны и никакая экономика ненужна...убрать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 14, 2005 21:08 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 20:17
Сообщения: 876
Откуда: SIBERIA the place TO BE
Динама - вещь хорошая, если у тя Премиум... можно устроить сюрприз, но не больше - от стоящей армии не поможет... Вот когда введут индивидуальные особенности юнитов, этот вопрос и предстоит рассмотреть, хотя к этому все и ведет...

_________________
[b][color=gold] МИД альянса The Regents of Andromeda [REGENTS][/b][/color]

[b][color=red]Законы существуют чтоб им не подчиняться, правила - чтоб их нарушать[/b][/color]
[img]http://bivin.nm.ru/Pr1.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2005 1:20 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 22:43
Сообщения: 19
Откуда: Оттуда
Я бы оставил :oops:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2005 2:18 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 30, 2004 21:55
Сообщения: 562
убрать было бы хорошо, но пока без него никак

_________________
[img]http://ds.sottel.ru/falcons/falcons.gif[/img]
Злое гы
Ya seichas v Baden-badene, poetomu pishu translitom :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2005 10:12 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 9:56
Сообщения: 293
В принципе динамка вещь полезная, и если её убирать, то взамен должно быть что-то другое, чем игрок который не проспал нападение, может искуственно усилить свою оборону. Я имею ввиду не только индивидуальные особенности юнитов, ведь пока не работает разведка с этих особенностей тоже толку не много... сиди гадай на кофейной гуще каким составом к тебе противник пожалует. И потом, одно другому не мешает, опять же, необходимость иметь прослой стимулирует торговлю.
Короче я за динамку, с одной только оговоркой. Если оставлять в игре это фишку, то пусть тогда юниты из торгователя возвращаются и вступают в бой самостоятельно, и не надо было бы сидеть часами перед компом и каждые 18 мин обновлятся, чтобы выпустить из коннектора очередное пополнение. :wink:

_________________
[img]http://www.dsalliance.net/tn_prae.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2005 19:25 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 26, 2003 18:39
Сообщения: 212
Откуда: Воронеж
Убирать, если будет какая-либо адекватная замена.А иначе бой чересчур линейный будет, неинтересно и нет вариантов для маневра

_________________
_Жизнь-жестокая тетя_
Альянс [АРЕС]-Орион


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 16, 2005 12:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 14, 2005 11:28
Сообщения: 64
Откуда: Краснодар
Нет, прослой стоит оставить, этож какой простор для планирования военных действий


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 16, 2005 13:29 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:12
Сообщения: 3
я согласен с теми кто против прослоя

надо вносить коррективы в игру тока пока незнаю какие но надо(особенно в бои)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 18, 2005 21:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 21:21
Сообщения: 59
Откуда: Moscow
Пофиг но лучше не убирать :roll:

_________________
Все умные умирают рана,
[color=#FF0000][b][u]Но я то жить хочу!!![/u][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 19, 2005 2:02 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 05, 2005 19:37
Сообщения: 448
Откуда: С-кт Петербург
Прежде чем убирать прослой надо изменить всю инфраструктуру армий,что и собираются сделать.Конечно существующие боевые действия однобоки.Зачем такое разнообразие юнитов.Всё уже просчитано,делай ударку из тех то и тех то,плюс чемоданы,плюс прослой и вперёд.Конечно здесь множество нюансов,я перелопатил весь форум прежде чем стал хоть что то понимать.Если уберут прослой мне будет грустно и досадно что столько времени потратил а применить знания не успел,но армия должна быть более приближенной к реалу.

_________________
[url=http://imageshack.us][img]http://img54.imageshack.us/img54/918/10ls.gif[/img][/url]
Одна из радостей путешествия-это возможность посетить новые города и познакомиться с новыми людьми.
Чингисхан.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 19, 2005 2:58 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 11, 2005 2:24
Сообщения: 242
Откуда: г. Орел
А что, неплохая идея распихать юнитов по родам и видам войск. :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 19, 2005 2:59 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 11, 2005 2:24
Сообщения: 242
Откуда: г. Орел
Достаточно нареканий вызывает прослой из юнитов не своей расы.
Насколько это реально в нереальном мире? Может оставить пока, в качестве первого шага, прослой только из своей расы?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 24, 2005 14:37 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 11:48
Сообщения: 86
Откуда: Беларусь
Прослой - анахронизм. Его место действительно в истории. Голосовал за отмену, но для справедливости скажу, что предложат в замен :?: Не поменяем ли мы шило на мыло. Тут надо все хорошо взвесить и знать альтернативы :!:

_________________
Война - жестокая штука. любые попытки ее облагородить обречены. Но чем более жестока война, тем быстрее она заканчивается.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 27, 2005 11:46 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 15, 2005 17:52
Сообщения: 29
Откуда: ???
Да прослой ненужен нада его чем нибудь заменить :idea:

_________________
Жить хорошо а хорошо жить ещё лучше......


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 524 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 121 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB