Текущее время: Чт ноя 12, 2026 1:38

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 56 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Армия Воранеров
СообщениеДобавлено: Сб апр 16, 2005 9:51 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 24, 2005 18:32
Сообщения: 962
Откуда: Орион, Львов
Кто подскажет оптимальное сочетание юнитов при формировании армии Воранеров.
И стоит ли тренировать солдат в больших колличествах , или от них вообще нет толку.... :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 16, 2005 9:55 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 02, 2004 8:41
Сообщения: 1010
Откуда: Люберцы-город чудес!Вышел в магаз и исчез!
самые ходовые-ракетницы и гладики + обязательно крысы

_________________
c0st,сфера Кентавра


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 16, 2005 10:02 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 18:01
Сообщения: 210
Откуда: Из глубины Андромеды
Строй в тренеровочно лагере камикадзе и по одному юниту!В лёгкой фабрике вооружения штурмовики и транспортира и так же по однуму юниту!А в тяжолой фабрике крейсера и танкера и по одному юниту!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 17, 2005 10:52 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 31, 2005 21:10
Сообщения: 15
А зачем по одному юниту остальные??


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 17, 2005 10:57 
Это для прослойки.
Она служит для поглощения урона в бою.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 17, 2005 11:33 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 25, 2005 10:49
Сообщения: 178
Откуда: Лавтия-Рига-Маскачка-Кенгаракс
Цитата:
Это для прослойки.
Она служит для поглощения урона в бою.
Раз начил то пояснил бы как а то человек не понял может и решил что лучше не по одному а по 100 тогда по логике больше поглочать будут =)

netzer
В сфере при боевых дествиях не много иначе расчитываться урон и засщита чем в жизни =) если например у тебя армия из одного типа юнита но их у тебя 1000 то все они получат уро нтот который пришлё нападать а если наприер у тебя 20 человек по одному юниут но разных видов и ещё теже 1000 како го то из этих же разных то гораздо меньше ! ПРИМЕР:
противник имеет армию которая бьёт 10000 урона если ты имеешь армию в 1000 юнитов одного вида то весь урон и пойдёт на них НО если у тебя 20 разных юнитов и из них 1 юнит по 1000 то получиться такая формула 10000/20=500 то есть 500 урона на кажую армию разных видов юнитов и на твоя основную армию в 1000 юнитов одного вида придёт урон не 10000 а лишь 500 есть ли разница ? =)))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 17, 2005 12:39 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
А еще лучше проситать фак ;) хотя бы этот: http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... php?t=3178

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 03, 2005 9:45 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 24, 2005 18:32
Сообщения: 962
Откуда: Орион, Львов
Цитата:
самые ходовые-ракетницы и гладики + обязательно крысы

Так что, строить 3 ударных группы из ракетниц, гладиаторов и крейсеров? ну и прослойку, это понятно. и + транспорт
Так сколько может быть групп разных юнитов в ударной группе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Армия Воранеров
СообщениеДобавлено: Вт май 03, 2005 9:52 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 10:21
Сообщения: 874
Откуда: Скорпион - [KVB]
Цитата:
Кто подскажет оптимальное сочетание юнитов при формировании армии Воранеров.
И стоит ли тренировать солдат в больших колличествах , или от них вообще нет толку.... :roll:

зависит от тактики игры. Если в оброне то юниты у которых хелов поболее если в атаке то соответственно надо выбрать самых дамаджевых юнитов.

http://fbp.kalitva.ru/dscalc/units.htm

_________________
Изображение
Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 03, 2005 11:57 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 12:27
Сообщения: 302
Цитата:
Цитата:
самые ходовые-ракетницы и гладики + обязательно крысы

Так что, строить 3 ударных группы из ракетниц, гладиаторов и крейсеров? ну и прослойку, это понятно. и + транспорт
Так сколько может быть групп разных юнитов в ударной группе.
Ударная группа должна быть в каждой армии одна. Cost имел в виду, что это наиболее распространенные варианты ударок. Только он камов забыл.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 03, 2005 12:59 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 19, 2005 23:42
Сообщения: 496
Откуда: Водолей
а я тут ещё подумал
а не выгодно ли строить те юниты у которых подавляющую часть цены составляет профильный рес? Ну типа для воранов - кад, поэтому выгодно строить гладиков, потому как они стоят много када и немного наны. :?:
Если это верно, то почемы псолао любят строить прелатов - они по стоимости требуют када больше , чем наны. Или боевые характеристики настолько лучше чем у остальных юнитов, что можно наплевать на дефицит када и вагоны нанки?

_________________
Одной ногой в реале ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 03, 2005 13:07 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
а я тут ещё подумал
а не выгодно ли строить те юниты у которых подавляющую часть цены составляет профильный рес? Ну типа для воранов - кад, поэтому выгодно строить гладиков, потому как они стоят много када и немного наны. :?:
Если это верно, то почемы псолао любят строить прелатов - они по стоимости требуют када больше , чем наны. Или боевые характеристики настолько лучше чем у остальных юнитов, что можно наплевать на дефицит када и вагоны нанки?
Выгодно 8) ну упрынципе свободно меняю лям када за 500к наны или 200к прода - по "весу" проблем нет, а т.к. покупают довольно быстро - можно и поднять цены (Андромеда) короче всё зависит от рынка; бери в расчёт и то, что энергия с едой стоят гораздо дешевле своего веса; разница в боевых характеристиках юнитов между собой, в зависимости от цены, не оч сильная :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 03, 2005 13:18 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 8:40
Сообщения: 497
Откуда: Ростов-на-Дону
Цитата:
Если это верно, то почемы псолао любят строить прелатов
Во-первых - у прелов максимальный дамадж на единицу стоимости. Это раз. Они хоть и дохнут сильно, но и лупят ого-го...
Во-вторых - второй уровень имеет бонусы против самых распостраненных в игре первого и четвертого. Это тоже большой плюс. И это перевешивает затратную часть.
И наконец - третье - активный игрок вывозит от противников намного больше ресурсов, чем производит сам. Так, что - если летать на воранеров - то как раз и будет префицит того самого када.
Вот, типа так...

_________________
Эридан, 2.123.3, NLO - лидер альянса.

Ad majorem liensu gloriam!

Читали? Попробуйте! [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=54589&postdays=0&postorder=asc&start=0][size=150][color=lime]Дрон.[/color][/size][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 03, 2005 13:23 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
Во-первых - у прелов максимальный дамадж на единицу стоимости.
Это опять я со своим "Расчёты в студию"...даже если приведёшь...всёравно критично :shock:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 03, 2005 13:45 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 8:40
Сообщения: 497
Откуда: Ростов-на-Дону
Не совсем понял? Критично - что? Количество када?
А про обмен - все конечно чудно. Но есть такие миры - раса на расу. И вот там между расами не поторгуешь. А в результате - в торговле есть только то, что производит ТВОЕ кольцо.
А расчеты по дамаджу на единицу стоимости - легко. Но прелы все равно лучшие у Псолао. У Лиенсу - яды, а вот у воранов - не считал..

_________________
Эридан, 2.123.3, NLO - лидер альянса.

Ad majorem liensu gloriam!

Читали? Попробуйте! [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=54589&postdays=0&postorder=asc&start=0][size=150][color=lime]Дрон.[/color][/size][/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 56 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 102 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB