Текущее время: Вс сен 20, 2026 12:23

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 13:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 20:17
Сообщения: 151
Ответьте про сроки ввода этих "Ближайших изменений" ???

к апрелю?
к маю?

к лету? :roll:

Нужен простой и внятный ответ ...
Возможно у меня нет права задавать подобные вопросы создателям, но уж простите наболело ... :(


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 14:40 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
Думаю, что никто не хочет, чтобы нововведения были введены в игру криво. Поэтому прежде, чем их вводить, будут еще тестировать и исправлять найденные ошибки. Говорить о сроках тоже врядли будут, так как если не успеют, то начнут все жаловаться, что их опять обманули.

Зато когда введут -- будет неожиданность. Будем надеяться, что приятная. ;)

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 14:46 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 16, 2004 20:24
Сообщения: 523
а помоему часть уже ввели. мне понравилось.
с разбросом у камиков и по уровням

_________________
Правда у каждого своя, поэтому я всегда прав.
Сфера Феникс
[img]http://www.snirf.rock-music.ru/pics/maim.GIF[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 14:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 20:17
Сообщения: 151
меня волнует только одно...
баг с прокладкой :evil:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 14:58 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн авг 23, 2004 9:46
Сообщения: 107
Откуда: Москва
Maim писал(а):
а помоему часть уже ввели. мне понравилось.
с разбросом у камиков и по уровням


а подробнее можно?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:14 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 19:21
Сообщения: 1104
Лучше бы счас ввели то, что не требует усилий програмирования и прочей подобной сложности. А именно: сделайте игру более СТРОГОЙ. В прямом смысле этого слово. Под этим я подразумеваю следующее - усложните создание альянсов. Сейчас получается, что любой может создать альянс без каких либо проблем. При этом альянс может состоять из 1 человека. Да еще и занимать место в ретинге с тупым гордым названием САСИСКА, ЧЕБУРЕК, и другие подобные альянсы (такие как !!!!, АААА, 123, 321). Имхо это надо убрать следующим образом:

1) Для создания альянса игрок, собирающийся его основать, должен: иметь форумы для альянса (не на сфере, а свои), иметь ссайт для альянса, заплатить 20 лямов каждого реса (ну, прода можно 5 лямов), лого для альянса, и игрок должен иметь кол-во очков в рейтинге не меньше 1 000 000
2) Название альянса должно звучать как название альянса, а не просто глово без значения (то бишь такие альянсы, как ЗЛЫЕ САСИКИ, УБИЙСТВЕННЫЕ МАТРЕШКИ и тд будут запрещены.).

Таким образом произойдет избавление от огромного списка альянсов типа ААА, АА, 123 и т.п. в ПОСОЛЬСТВЕ, и у игроков будет стремление попасть в альянс (а то счас: захотел - основал). Так же преобретут значения альянсы, которые звучат в представлении как ТОРГОВЫЕ. Хотя кроме производства юнитов и их продажи ничем не занимаются. То бишь игроки больше не будут создавать альянсы типа ААА для быстренькой торговли между собой, а будут вступать в эти торговые альянсы, там через аляьнсовый аукцион обмениваться. чем надо, и усё )))

Имхо это было бы намного лучше, чем счас (тем более не требуется никаких програмерских примочек).

_________________
[b]Karrdeland Inc. Studio[/b]
[b]Dickhouse production.[/b]
[img]http://www.proportal.info/karrde_lost_sig.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:15 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:46
Сообщения: 37
Какой смысл был говорить о нововведениях если их и близко нет? Чтобы показать, что разработчики не спят? :shock:

_________________
[DARK]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:20 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
Karrde, большие торговые альянсы не все игроки примут, так как они могут боятся, что кто-нибудь заберет не свой лот и не отдаст его

KML, нововведения обязательно будут. В данном случае никто не говорит, что они будут не скоро. Нужно просто подождать немного.

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:41 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
На немке аналогичное объявление висит от Кселага. Я на глазок автопереводчиком перевела, выходит что-то типа - начало испытаний в закрытой группе с 1 марта началось.

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:42 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:47
Сообщения: 116
Откуда: Минск
Bani:

А терраформинг будет только объявленный: вода -> земля; песок -> трава?
Или всё-таки многофакторный: вода <-> песок <-> трава <-> земля <-> скалы ?

И где можно будет песок в траву превращать: только на домашней соте или в нейтральной тоже?

Исколько шестиугольничков можно будет терраформить одновременно? Будут ли они защитываться, как постройка зданий?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
Karrde писал(а):
1) Для создания альянса игрок, собирающийся его основать, должен: иметь форумы для альянса (не на сфере, а свои), иметь ссайт для альянса, заплатить 20 лямов каждого реса (ну, прода можно 5 лямов), лого для альянса, и игрок должен иметь кол-во очков в рейтинге не меньше 1 000 000


А личико не треснет? :evil: Мож предложишь еще и "европродиум" отсыпать за право создать альянс? :evil: :evil:

Не все такие крутые, чтобы свои сайты и форумы делать. Тут или бабки нужны, или умение. Нафиг нафиг.

ЗЫ: САСИСКА ему видете ли не нравится... Кстати, в рейтинге альянсы из 1-го человека и не отображаются.

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:53 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
Varyag, все будет рассказано, когда придет время

Lito, повежливее немного, а то обидится кто-нибудь $)

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:56 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
2 Bani

Оки, постараюсь :) Хотя оч трудно сдержаться, когда слышу подобные предложения. Почему-то очень многим хочется чтобы были равные и те кто еще равнее. :evil:

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 16:01 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 10:43
Сообщения: 312
Откуда: -=Рожденный на Эридане=-
ИМХО
1. По поводу альянсов, единственное, что следует ввести и уже давно, это уникальность имени альянса. Т.е. Имена двух альянсов, не должны даже близко звучать, тем более иметь схожее написание.
Дабы исключить возможность ошибки и выставления претензий к не тому альянсу.
В сфере довольно много альянсов, в именах которых разница всего в одной букве и это порождает массу ошибок.

2. Вести правило торговых альянсов. Отвести под торговые альянсы названия из двух-трех символов. Или например слово TORG1 ... TORG(N). (Хотя я думаю, это будет привлекать нездоровый интерес со стороны других игроков :lol: А может и не будет)

_________________
[size=75][color=lime]Лучше недопить и переспать, чем перепить и недоспать[/color][/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 16:05 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
товарищи, вам топика "Новые возможности в игре - ближайшие изменения." мало ? чего вы плодите одно и тоже?
создатели все равно не скажут, а обсуждение от игроков вы и там можете получить.
з.ы все предложения по игре пишите в раздел критики и предложений.

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 130 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB