зы... Вы вообще понимаете о чём тут идёт разговор?))...
Разговор начинался о том что "все" пошли воранами играть а лисов и псолов на парусах меньше,
одна из вероятных причин:
(я лично играю псолом и меня " разочаровало" )то что против лиенсу мне сейчас я пока могу строить тока 1-2 левел юниты,
практически нету противоюнитов. Это существенно когда бьется 2 одинаковых по весу стека на многораунде без динамы без прослоев.. и псолао полюбому отгребает у лисов - вот это я пытался сказать.
коэфициенты указанные в таблице, на которую я давал ссылку учитывают все характеристики, при желании там если заметили можно и религию учесть, и по этой таблице видно что при одинаковых весах армий псолао заведомо проиграет.
Армия yeyery игрока rJIyM
Потеряно 1'036 из 9'426 - Прелат (2.39kk)
Армия ___- Внутренняя армия игрока ____
Потеряно 1'910 из 6'443 - Паук (3.44kk)
вот нашёл стенка на стенку)) может чем-то поможет... я довольно далёк от подсчётов с учётом религии, продовеса, артов и т.д., но может кто-то знает как прикинуть эффективность))...
_________________ ______________
допустим ты пробил головой стену, что ты будешь делать в соседней камере...
зы... Вы вообще понимаете о чём тут идёт разговор?))...
Разговор начинался о том что "все" пошли воранами играть а лисов и псолов на парусах меньше,
одна из вероятных причин:
(я лично играю псолом и меня " разочаровало" )то что против лиенсу мне сейчас я пока могу строить тока 1-2 левел юниты,
практически нету противоюнитов. Это существенно когда бьется 2 одинаковых по весу стека на многораунде без динамы без прослоев.. и псолао полюбому отгребает у лисов - вот это я пытался сказать.
коэфициенты указанные в таблице, на которую я давал ссылку учитывают все характеристики, при желании там если заметили можно и религию учесть, и по этой таблице видно что при одинаковых весах армий псолао заведомо проиграет.
Многораунд и хитрые атаки давно канули в лето,если только уснул по пьяни) да если сел на многораунд без подержки и если это не тактический шаг то и флаг в руки при артах более менее и элементарной динамы хоть пауки да любой юнит умрет не в пользу атакера ( многораунт это проигрышь,и фиг с этой противоюнитностью ) это если и тапок в расчет не брать .
Т а к люди вы о чем или новый вид боя и тактики садиться на многораунд сначала ты комне потом я к тебе )
выше лог в тему ( правдо вес стеков прелки2/1пауки, еслиб лис в логе был штурмовиком как и псолао, то псолао бы отгреб больше гораздо ), а насчет многараунда - так грабли садятся постоянно , мертвецы иногда оживают и успевают наклепать какой нибудь небольшой стек на который и садится грабля...
Последний раз редактировалось SoliX Пт фев 01, 2013 18:26, всего редактировалось 4 раза.
выше лог в тему, а насчет много раунда - так грабли садятся постоянно , мертвецы иногда оживают и успевают наклепать какой нибудь небольшой стек на который и садится грабля...
ну грабля - это максимум 400к продовеса и без ударного стека... а сумки больше чем на 5 раундов не садятся)) и с учётом такого веса потери там минимальные...
_________________ ______________
допустим ты пробил головой стену, что ты будешь делать в соседней камере...
Зарегистрирован: Вт сен 18, 2012 12:30 Сообщения: 212
я только одного не понял, переезд на другое кольцо возможен? и являются ли слова Земляка достоверными? я про 100 голда за переезд
_________________ Альянс: "Подпись редактирована администрацией" "играть под знаменем ТТ вообще непереносимо, это как заставить еврея поехать на машине на дискотеку в субботу" (с)
Зарегистрирован: Вс сен 16, 2012 17:47 Сообщения: 588
Откуда: ghetto
Теорикрафтеры Вчера как раз у нас была по этому поводу небольшая дискуссия в скайпе.
Если чуть подробнее о псолах, то отношение требуемого для постройки када к нане для жриц 4 к 1 - так чему тут удивляться небыстрому росту их веса ? Мое мнение, что псолы должны были с самого начала и по сей момент строить пап. Однако, здесь как и обычно, есть условие - этот вариант не подходит для соло игры, пап нужно строить группой.
Ну и есть ряд аксиом, одна из них - воевать нужно тем стеком, который проще восстановить Поэтому в перспективе пауки проигрывают тем же фильтрам, к примеру. С этой же точки зрения, такие стеки как биотанки и рушки стали практически неюзабельны.
На практике многие просто пытаются строить "крутые" юниты, которые видели в чужих логах, ну чтожь, флаг в руки
З.Ы. Пауков бояться не нужно, это предрассудки Ну подумаешь, какойнить злобный нейтрал настроит в месяц по 50к пауков, это ж мелочи. Ну поднатужится и построит за год лям... Только смысл в этом стеке то какой ? Мне просто смешно смотреть на волны пауков в атаке
_________________ ай эм форэвэ элон виз май райт хэнд
жрица вообще невыгодный юнит у псолов получается при противоюнитости
она сливает как лисам их основным стекам ( вампир паук рой червяк)
так и воранам ( огнемет андроид, робот)
и это несмотря что она не профилина по каду...
тока прелка более менее выживаемый юнит у нас, хоть и его тоже непрофильно по каду строить
ТОП 25 Сферы Стрельца. 16 Псолао из них 8 игроков и 8 мимикри-ботов 2 Воранеры 7 Лиенсу .
Вывод Псолао(8) примерно = Лиенсу (7), а вот воранеров мало.Отсюда и кадериум дорогой.
_________________ BIG . BLACK . WOLF. 32
Основательсоюза альянсов[B.B.W]- BIG BROTHERHOOD of the WOLVES. P.SЛучше быть объектом сплетен и интриг ,чем находиться в примитивном стаде обсуждающих !!!
Основательсоюза альянсов[B.B.W]- BIG BROTHERHOOD of the WOLVES. P.SЛучше быть объектом сплетен и интриг ,чем находиться в примитивном стаде обсуждающих !!!
жрица вообще невыгодный юнит у псолов получается при противоюнитости
она сливает как лисам их основным стекам ( вампир паук рой червяк)
так и воранам ( огнемет андроид, робот)
и это несмотря что она не профилина по каду...
тока прелка более менее выживаемый юнит у нас, хоть и его тоже непрофильно по каду строить
Ну совсем смешно прелка лучше жрички посмешил))))))))))))) Еще раз повторяю жричка самый топовый юнит)
Раунд 2
Армия "Атаки" игрока Ник_Атаки
Потеряно 12 из 21 - Жрица (9)
Армия "Защиты" игрока Ник_Защиты
Потеряно 16 из 86 - Вампир (70)
Остаток продовеса атаки: 0.022235кк
Остаток продовеса защиты: 0.062272кк
_____________________________________________________________
тоже вариант с прелатами :
оотношение стеков: 1 на 1
Соотношение продовесов: 0.10164кк на 0.1017кк
На соте "Sota (х.х.х)" игрока Ник_Защиты (11.11 11:11) началось сражение.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 69 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения