Текущее время: Пт апр 26, 2024 0:54

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 40 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 13, 2009 7:20 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 29, 2004 12:48
Сообщения: 760
Откуда: Новосибирск
Цитата:
Цитата:
буду бить фактом - 1000 андроидов - 422 када и по 50 света и еды.
по свету и еде нормально как-то а вот по каду - это как-то круто
и у солдатиков нет такого апкипа, я завел разговор за апкип в профильном ресе для "продвинутых" юнитов.
Боюсь тебя удивить, но знаешь сколько жрут 1 500 танатософ??? :lol:
это еще раз вопрос к тактике :) я видя сколько жрут огоньки -умышленно отказался от их строительства. Ну а прокачать стат и еду, чтобы армия не дохла -это не так сложно :)

P.S. крайне против снижения апкипа :)

_________________
И звезды иногда гаснут ...
Чтобы родиться вновь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 13, 2009 7:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Цитата:
буду бить фактом - 1000 андроидов - 422 када и по 50 света и еды.
по свету и еде нормально как-то а вот по каду - это как-то круто
и у солдатиков нет такого апкипа, я завел разговор за апкип в профильном ресе для "продвинутых" юнитов.
Боюсь тебя удивить, но знаешь сколько жрут 1 500 танатософ??? :lol:
это еще раз вопрос к тактике :) я видя сколько жрут огоньки -умышленно отказался от их строительства. Ну а прокачать стат и еду, чтобы армия не дохла -это не так сложно :)

P.S. крайне против снижения апкипа :)
Еще года полтора можно об этом не думать - а потом просто мы все уйдем отсюда, так как делать будет нечего. Форс строить невозможно, воевать невозможно... А пока пофиг на апкип. Без новой системы боя - он просто противная помеха, но помеха бестолковая и ни на что не влияющая пока... А про потом уже сказал.

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 13, 2009 15:20 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 29, 2004 12:48
Сообщения: 760
Откуда: Новосибирск
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Боюсь тебя удивить, но знаешь сколько жрут 1 500 танатософ??? :lol:
это еще раз вопрос к тактике :) я видя сколько жрут огоньки -умышленно отказался от их строительства. Ну а прокачать стат и еду, чтобы армия не дохла -это не так сложно :)

P.S. крайне против снижения апкипа :)
Еще года полтора можно об этом не думать - а потом просто мы все уйдем отсюда, так как делать будет нечего. Форс строить невозможно, воевать невозможно... А пока пофиг на апкип. Без новой системы боя - он просто противная помеха, но помеха бестолковая и ни на что не влияющая пока... А про потом уже сказал.
Ну это погорячился. Если у тебя арты проходной двор ( а почти у всех, кто не потратил рельных денег), то если на тебе зависнут антиюниты, а будут еще несколько волн - защитника снулят

_________________
И звезды иногда гаснут ...
Чтобы родиться вновь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 13, 2009 15:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Цитата:
это еще раз вопрос к тактике :) я видя сколько жрут огоньки -умышленно отказался от их строительства. Ну а прокачать стат и еду, чтобы армия не дохла -это не так сложно :)

P.S. крайне против снижения апкипа :)
Еще года полтора можно об этом не думать - а потом просто мы все уйдем отсюда, так как делать будет нечего. Форс строить невозможно, воевать невозможно... А пока пофиг на апкип. Без новой системы боя - он просто противная помеха, но помеха бестолковая и ни на что не влияющая пока... А про потом уже сказал.
Ну это погорячился. Если у тебя арты проходной двор ( а почти у всех, кто не потратил рельных денег), то если на тебе зависнут антиюниты, а будут еще несколько волн - защитника снулят
В теории все возможно - практика этой игры как то не вселяет уверенности в то что равные по форсу игроки будет нулить друг друга.

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 13, 2009 16:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 17:29
Сообщения: 2860
Откуда: и куда
Ну попытки были, только надо собрать значительное количество равных по весу ))

_________________
--------------------------------------------------------------
ЕДИНОРОГ - [PPP] Тестер первача
Изображение
--------------------------------------------------------------


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 13, 2009 19:12 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 29, 2004 12:48
Сообщения: 760
Откуда: Новосибирск
Цитата:
Ну попытки были, только надо собрать значительное количество равных по весу ))
угу и, по-моему, Экспрессо там даже учавствовал

_________________
И звезды иногда гаснут ...
Чтобы родиться вновь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 13, 2009 19:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Ну попытки были, только надо собрать значительное количество равных по весу ))
угу и, по-моему, Экспрессо там даже учавствовал
Потому и знаю насколько это будет редкое развлечение. А чем заниматься 99,999% времени?

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 14, 2009 9:45 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
....
А когда видишь конец своего развития, то нет смысла играть дальше.
....
Может не стоило и начинать? Главная цель жизни? - Да собственно сама жизнь. хотя конца развития еще никто не избежал....

А апкип... да Вас тут летунов меньше 6 десятков... правда и нелетунов маловато... Мельс на треть не заселен... так, что вторую колонию можно было бы давать, даже не расширяя мир

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 14, 2009 11:03 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59
Сообщения: 1279
нужен ограничитель накопления армий и нужен способ(ы) интересной войнушки с равной армией противника. если оба эти условия будут соблюдены миру обеспечена долгая жизнь и постоянный приток народа. а пока мир молодой годится и соблюдение лишь одного условия. правда высокий апкип не абсолютный ограничитель увеличения армии.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 22, 2009 1:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 17:29
Сообщения: 2860
Откуда: и куда
не очень то он и ограничитель... пока... хотя в мире и без жуткого апкипа осталось 5 топ армий, представляющих угрозу... Наверное кроме реинкарнации нужен еще какой-то инструмент... ограничение по жеру в принципе почти гуманно... пока форс не жрет больше, чем добывают две соты в час на час - апкип гуманен - а вот что потом? Боты так и останутся ботами, а в отпуск уже не сходеж :lol:

Надо что-то, что простимулирует вяло летов и вяло строев к жизни... :wink: Наверное чтобы форс можно было строить легко и быстро, так же быстро как и терять... :lol:

_________________
--------------------------------------------------------------
ЕДИНОРОГ - [PPP] Тестер первача
Изображение
--------------------------------------------------------------


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 40 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 117 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB