Текущее время: Пт апр 19, 2024 3:40

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 40 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 13, 2009 7:20 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 29, 2004 12:48
Сообщения: 760
Откуда: Новосибирск
Цитата:
Цитата:
буду бить фактом - 1000 андроидов - 422 када и по 50 света и еды.
по свету и еде нормально как-то а вот по каду - это как-то круто
и у солдатиков нет такого апкипа, я завел разговор за апкип в профильном ресе для "продвинутых" юнитов.
Боюсь тебя удивить, но знаешь сколько жрут 1 500 танатософ??? :lol:
это еще раз вопрос к тактике :) я видя сколько жрут огоньки -умышленно отказался от их строительства. Ну а прокачать стат и еду, чтобы армия не дохла -это не так сложно :)

P.S. крайне против снижения апкипа :)

_________________
И звезды иногда гаснут ...
Чтобы родиться вновь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 13, 2009 7:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Цитата:
буду бить фактом - 1000 андроидов - 422 када и по 50 света и еды.
по свету и еде нормально как-то а вот по каду - это как-то круто
и у солдатиков нет такого апкипа, я завел разговор за апкип в профильном ресе для "продвинутых" юнитов.
Боюсь тебя удивить, но знаешь сколько жрут 1 500 танатософ??? :lol:
это еще раз вопрос к тактике :) я видя сколько жрут огоньки -умышленно отказался от их строительства. Ну а прокачать стат и еду, чтобы армия не дохла -это не так сложно :)

P.S. крайне против снижения апкипа :)
Еще года полтора можно об этом не думать - а потом просто мы все уйдем отсюда, так как делать будет нечего. Форс строить невозможно, воевать невозможно... А пока пофиг на апкип. Без новой системы боя - он просто противная помеха, но помеха бестолковая и ни на что не влияющая пока... А про потом уже сказал.

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 13, 2009 15:20 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 29, 2004 12:48
Сообщения: 760
Откуда: Новосибирск
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Боюсь тебя удивить, но знаешь сколько жрут 1 500 танатософ??? :lol:
это еще раз вопрос к тактике :) я видя сколько жрут огоньки -умышленно отказался от их строительства. Ну а прокачать стат и еду, чтобы армия не дохла -это не так сложно :)

P.S. крайне против снижения апкипа :)
Еще года полтора можно об этом не думать - а потом просто мы все уйдем отсюда, так как делать будет нечего. Форс строить невозможно, воевать невозможно... А пока пофиг на апкип. Без новой системы боя - он просто противная помеха, но помеха бестолковая и ни на что не влияющая пока... А про потом уже сказал.
Ну это погорячился. Если у тебя арты проходной двор ( а почти у всех, кто не потратил рельных денег), то если на тебе зависнут антиюниты, а будут еще несколько волн - защитника снулят

_________________
И звезды иногда гаснут ...
Чтобы родиться вновь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 13, 2009 15:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Цитата:
это еще раз вопрос к тактике :) я видя сколько жрут огоньки -умышленно отказался от их строительства. Ну а прокачать стат и еду, чтобы армия не дохла -это не так сложно :)

P.S. крайне против снижения апкипа :)
Еще года полтора можно об этом не думать - а потом просто мы все уйдем отсюда, так как делать будет нечего. Форс строить невозможно, воевать невозможно... А пока пофиг на апкип. Без новой системы боя - он просто противная помеха, но помеха бестолковая и ни на что не влияющая пока... А про потом уже сказал.
Ну это погорячился. Если у тебя арты проходной двор ( а почти у всех, кто не потратил рельных денег), то если на тебе зависнут антиюниты, а будут еще несколько волн - защитника снулят
В теории все возможно - практика этой игры как то не вселяет уверенности в то что равные по форсу игроки будет нулить друг друга.

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 13, 2009 16:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 17:29
Сообщения: 2860
Откуда: и куда
Ну попытки были, только надо собрать значительное количество равных по весу ))

_________________
--------------------------------------------------------------
ЕДИНОРОГ - [PPP] Тестер первача
Изображение
--------------------------------------------------------------


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 13, 2009 19:12 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 29, 2004 12:48
Сообщения: 760
Откуда: Новосибирск
Цитата:
Ну попытки были, только надо собрать значительное количество равных по весу ))
угу и, по-моему, Экспрессо там даже учавствовал

_________________
И звезды иногда гаснут ...
Чтобы родиться вновь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 13, 2009 19:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Ну попытки были, только надо собрать значительное количество равных по весу ))
угу и, по-моему, Экспрессо там даже учавствовал
Потому и знаю насколько это будет редкое развлечение. А чем заниматься 99,999% времени?

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 14, 2009 9:45 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
....
А когда видишь конец своего развития, то нет смысла играть дальше.
....
Может не стоило и начинать? Главная цель жизни? - Да собственно сама жизнь. хотя конца развития еще никто не избежал....

А апкип... да Вас тут летунов меньше 6 десятков... правда и нелетунов маловато... Мельс на треть не заселен... так, что вторую колонию можно было бы давать, даже не расширяя мир

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 14, 2009 11:03 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59
Сообщения: 1279
нужен ограничитель накопления армий и нужен способ(ы) интересной войнушки с равной армией противника. если оба эти условия будут соблюдены миру обеспечена долгая жизнь и постоянный приток народа. а пока мир молодой годится и соблюдение лишь одного условия. правда высокий апкип не абсолютный ограничитель увеличения армии.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 22, 2009 1:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 17:29
Сообщения: 2860
Откуда: и куда
не очень то он и ограничитель... пока... хотя в мире и без жуткого апкипа осталось 5 топ армий, представляющих угрозу... Наверное кроме реинкарнации нужен еще какой-то инструмент... ограничение по жеру в принципе почти гуманно... пока форс не жрет больше, чем добывают две соты в час на час - апкип гуманен - а вот что потом? Боты так и останутся ботами, а в отпуск уже не сходеж :lol:

Надо что-то, что простимулирует вяло летов и вяло строев к жизни... :wink: Наверное чтобы форс можно было строить легко и быстро, так же быстро как и терять... :lol:

_________________
--------------------------------------------------------------
ЕДИНОРОГ - [PPP] Тестер первача
Изображение
--------------------------------------------------------------


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 40 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 83 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB