Текущее время: Чт апр 25, 2024 7:24

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Захват колоний на Единороге?
3. Конечно за, но на столь тяжкий труд администрация неспособна. 33%  33%  [ 13 ]
4. Можно, а то опять заскучаем. 8%  8%  [ 3 ]
5. Затрудняюсь выбрать. 3%  3%  [ 1 ]
6. Порушит весь баланс. 18%  18%  [ 7 ]
7. Категорически нет. 23%  23%  [ 9 ]
8. Если этот кошмар станет явью уйду из сферы! 18%  18%  [ 7 ]
Всего голосов: 40
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 20, 2009 2:53 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16652
идея хороша для старых миров и при условии что работать на захват будет только совершенно новое оружие (длительного срока постройки), с совершенно новой системы защиты от захвата.
чтобы никакие предыдущие заслуги игроков не могли оказать на потенциал по захвату никакого влияния.

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 20, 2009 15:05 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
Цитата:
идея хороша для старых миров и при условии что работать на захват будет только совершенно новое оружие (длительного срока постройки), с совершенно новой системы защиты от захвата.
чтобы никакие предыдущие заслуги игроков не могли оказать на потенциал по захвату никакого влияния.
Если в стране ходят какие-либо денежные знаки, то есть люди у которых их много. (с)
Либо это оружие должно быть административно распределено и не передаваемо, без возможности накопления. Либо вопрос времени определение небольшого круга лиц, которые будут передавать захватываемые колонии друг другу.

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 20, 2009 15:35 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср сен 13, 2006 10:20
Сообщения: 51
Цитата:
Цитата:
сама идея захвата колоний достойна рассмотрения, но только абсолютно не в том виде в котором предложил автор опроса(((
так что 6 :)
опиши свой :wink:
Может коллония должна начинать приносить пользу через какое-то колличество времени после ее захвата? Через сутки например.

На ней можно заводы по производству квестовых юнитов поставить, например.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 20, 2009 16:54 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59
Сообщения: 1279
Цитата:
идея хороша для старых миров и при условии что работать на захват будет только совершенно новое оружие (длительного срока постройки), с совершенно новой системы защиты от захвата.
чтобы никакие предыдущие заслуги игроков не могли оказать на потенциал по захвату никакого влияния.
Да в старом мире нужно изобретать велосипед. Поскольку на защиту могут поставить такую стенку что никакого смысла лететь не будет. В новых мирах защита отключена. А один игрок вряд ли сможет отстоять колонию против согласованной атаки многих. В чем в общем то тоже подвох есть. Но у него остаются военарты, динама и БО :)


Ладно попробуем представить как это будет выглядеть в старом мире. В колонизационном центре появляется новый долгостроящийся колонизационный модуль ограниченной вместимости, в который можно грузить войска. На одну захватываемую колонию можно послать не более одного модуля, либо это количество ограничено количеством колонизационных центров у игрока. В час икс слетаются эти зонды ииии... как то воюют :?

Если вообще уходить от обычных юнитов и обычной боёвки в сторону какого то колонизационного спецоружия, то получится что мы растим наших боевиков только ради опереточных боев и пограбить, а реальные пацаны дерутся за захват территории исключительно на мегарогатках, что как то попсово смотрится.

Цитата:
На ней можно заводы по производству квестовых юнитов поставить, например.
Монополия по производству и продаже уже захвачена админами, вряд ли отдадут 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 20, 2009 18:34 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47
Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
Цитата:
идея хороша для старых миров и при условии что работать на захват будет только совершенно новое оружие (длительного срока постройки), с совершенно новой системы защиты от захвата.
чтобы никакие предыдущие заслуги игроков не могли оказать на потенциал по захвату никакого влияния.
Опять?!!
Про захват колоний говорили года три-четыре назад.
Новое оружие...про ракеты тоже тогда же говорили.
Движок вроде новый сделали...
В чем проблема то? :lol:
В бабле?
Хорошо....
Уберите тупую надпись про бесплатную игру.
Сделайте платную постройку зданий для ракет.
Хотя время потеряли уже....

_________________
Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 21, 2009 11:31 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 26, 2008 0:03
Сообщения: 376
Откуда: Одесса
Ну ситуация с захватом, попахивает другим проектом, играл я в таком, где соты захватывались и за это добавлялись ресы, которые были исчерпаемы и для новой прибавки нужны были новые захваты. Тот проект не лучше не хуже, просто он ДРУГОЙ.

_________________
VORTEX


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 24, 2009 23:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47
Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
Я где то уже рассуждал на эту тему.
Есть определенные законы по которым развиваются онлайн-игры.
А тут идем своим путем уже шестой год. :wink:

_________________
Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 25, 2009 1:17 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 17, 2004 17:24
Сообщения: 1840
Откуда: Оттуда откуда не возвращаются...
Цитата:
Я где то уже рассуждал на эту тему.
Есть определенные законы по которым развиваются онлайн-игры.
А тут идем своим путем уже шестой год. :wink:
+1, еще прослой собирались убрать когда-то оочень давно

_________________
[b][[color=red]P[/color]rishel[color=red]P[/color]ograbil[color=red]P[/color]olomal][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 26, 2009 7:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 11:26
Сообщения: 9567
Откуда: Севастополь
Цитата:
Цитата:
Я где то уже рассуждал на эту тему.
Есть определенные законы по которым развиваются онлайн-игры.
А тут идем своим путем уже шестой год. :wink:
+1, еще прослой собирались убрать когда-то оочень давно
да и щас идут такие базары :) просто если слой убирут то все свалят из сферы

_________________
Каська-Орион[KTO]-[SN]-[SUN]-[SUPRA]-[PPP]-[!CTC]-ТЁМНЫЙ КАРДИНАЛ- ВЛАДЫКА ТЬМЫ
Изображение
Главный Ра'с аль Гул Лиги Теней[LT]
Скайп rakshaz_ppp


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 26, 2009 15:23 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 17, 2004 17:24
Сообщения: 1840
Откуда: Оттуда откуда не возвращаются...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я где то уже рассуждал на эту тему.
Есть определенные законы по которым развиваются онлайн-игры.
А тут идем своим путем уже шестой год. :wink:
+1, еще прослой собирались убрать когда-то оочень давно
да и щас идут такие базары :) просто если слой убирут то все свалят из сферы
эт почему?

_________________
[b][[color=red]P[/color]rishel[color=red]P[/color]ograbil[color=red]P[/color]olomal][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 26, 2009 16:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Цитата:
+1, еще прослой собирались убрать когда-то оочень давно
да и щас идут такие базары :) просто если слой убирут то все свалят из сферы
эт почему?
потому что прослой убирали уже не раз - играть становится вообще невозможно. Только поверху летать остается.

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 156 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB