Текущее время: Ср апр 24, 2024 16:21

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Захват колоний на Единороге?
3. Конечно за, но на столь тяжкий труд администрация неспособна. 33%  33%  [ 13 ]
4. Можно, а то опять заскучаем. 8%  8%  [ 3 ]
5. Затрудняюсь выбрать. 3%  3%  [ 1 ]
6. Порушит весь баланс. 18%  18%  [ 7 ]
7. Категорически нет. 23%  23%  [ 9 ]
8. Если этот кошмар станет явью уйду из сферы! 18%  18%  [ 7 ]
Всего голосов: 40
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 20, 2009 2:53 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16652
идея хороша для старых миров и при условии что работать на захват будет только совершенно новое оружие (длительного срока постройки), с совершенно новой системы защиты от захвата.
чтобы никакие предыдущие заслуги игроков не могли оказать на потенциал по захвату никакого влияния.

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 20, 2009 15:05 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
Цитата:
идея хороша для старых миров и при условии что работать на захват будет только совершенно новое оружие (длительного срока постройки), с совершенно новой системы защиты от захвата.
чтобы никакие предыдущие заслуги игроков не могли оказать на потенциал по захвату никакого влияния.
Если в стране ходят какие-либо денежные знаки, то есть люди у которых их много. (с)
Либо это оружие должно быть административно распределено и не передаваемо, без возможности накопления. Либо вопрос времени определение небольшого круга лиц, которые будут передавать захватываемые колонии друг другу.

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 20, 2009 15:35 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср сен 13, 2006 10:20
Сообщения: 51
Цитата:
Цитата:
сама идея захвата колоний достойна рассмотрения, но только абсолютно не в том виде в котором предложил автор опроса(((
так что 6 :)
опиши свой :wink:
Может коллония должна начинать приносить пользу через какое-то колличество времени после ее захвата? Через сутки например.

На ней можно заводы по производству квестовых юнитов поставить, например.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 20, 2009 16:54 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59
Сообщения: 1279
Цитата:
идея хороша для старых миров и при условии что работать на захват будет только совершенно новое оружие (длительного срока постройки), с совершенно новой системы защиты от захвата.
чтобы никакие предыдущие заслуги игроков не могли оказать на потенциал по захвату никакого влияния.
Да в старом мире нужно изобретать велосипед. Поскольку на защиту могут поставить такую стенку что никакого смысла лететь не будет. В новых мирах защита отключена. А один игрок вряд ли сможет отстоять колонию против согласованной атаки многих. В чем в общем то тоже подвох есть. Но у него остаются военарты, динама и БО :)


Ладно попробуем представить как это будет выглядеть в старом мире. В колонизационном центре появляется новый долгостроящийся колонизационный модуль ограниченной вместимости, в который можно грузить войска. На одну захватываемую колонию можно послать не более одного модуля, либо это количество ограничено количеством колонизационных центров у игрока. В час икс слетаются эти зонды ииии... как то воюют :?

Если вообще уходить от обычных юнитов и обычной боёвки в сторону какого то колонизационного спецоружия, то получится что мы растим наших боевиков только ради опереточных боев и пограбить, а реальные пацаны дерутся за захват территории исключительно на мегарогатках, что как то попсово смотрится.

Цитата:
На ней можно заводы по производству квестовых юнитов поставить, например.
Монополия по производству и продаже уже захвачена админами, вряд ли отдадут 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 20, 2009 18:34 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47
Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
Цитата:
идея хороша для старых миров и при условии что работать на захват будет только совершенно новое оружие (длительного срока постройки), с совершенно новой системы защиты от захвата.
чтобы никакие предыдущие заслуги игроков не могли оказать на потенциал по захвату никакого влияния.
Опять?!!
Про захват колоний говорили года три-четыре назад.
Новое оружие...про ракеты тоже тогда же говорили.
Движок вроде новый сделали...
В чем проблема то? :lol:
В бабле?
Хорошо....
Уберите тупую надпись про бесплатную игру.
Сделайте платную постройку зданий для ракет.
Хотя время потеряли уже....

_________________
Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 21, 2009 11:31 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 26, 2008 0:03
Сообщения: 376
Откуда: Одесса
Ну ситуация с захватом, попахивает другим проектом, играл я в таком, где соты захватывались и за это добавлялись ресы, которые были исчерпаемы и для новой прибавки нужны были новые захваты. Тот проект не лучше не хуже, просто он ДРУГОЙ.

_________________
VORTEX


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 24, 2009 23:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47
Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
Я где то уже рассуждал на эту тему.
Есть определенные законы по которым развиваются онлайн-игры.
А тут идем своим путем уже шестой год. :wink:

_________________
Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 25, 2009 1:17 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 17, 2004 17:24
Сообщения: 1840
Откуда: Оттуда откуда не возвращаются...
Цитата:
Я где то уже рассуждал на эту тему.
Есть определенные законы по которым развиваются онлайн-игры.
А тут идем своим путем уже шестой год. :wink:
+1, еще прослой собирались убрать когда-то оочень давно

_________________
[b][[color=red]P[/color]rishel[color=red]P[/color]ograbil[color=red]P[/color]olomal][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 26, 2009 7:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 11:26
Сообщения: 9567
Откуда: Севастополь
Цитата:
Цитата:
Я где то уже рассуждал на эту тему.
Есть определенные законы по которым развиваются онлайн-игры.
А тут идем своим путем уже шестой год. :wink:
+1, еще прослой собирались убрать когда-то оочень давно
да и щас идут такие базары :) просто если слой убирут то все свалят из сферы

_________________
Каська-Орион[KTO]-[SN]-[SUN]-[SUPRA]-[PPP]-[!CTC]-ТЁМНЫЙ КАРДИНАЛ- ВЛАДЫКА ТЬМЫ
Изображение
Главный Ра'с аль Гул Лиги Теней[LT]
Скайп rakshaz_ppp


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 26, 2009 15:23 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 17, 2004 17:24
Сообщения: 1840
Откуда: Оттуда откуда не возвращаются...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я где то уже рассуждал на эту тему.
Есть определенные законы по которым развиваются онлайн-игры.
А тут идем своим путем уже шестой год. :wink:
+1, еще прослой собирались убрать когда-то оочень давно
да и щас идут такие базары :) просто если слой убирут то все свалят из сферы
эт почему?

_________________
[b][[color=red]P[/color]rishel[color=red]P[/color]ograbil[color=red]P[/color]olomal][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 26, 2009 16:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Цитата:
+1, еще прослой собирались убрать когда-то оочень давно
да и щас идут такие базары :) просто если слой убирут то все свалят из сферы
эт почему?
потому что прослой убирали уже не раз - играть становится вообще невозможно. Только поверху летать остается.

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 62 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB