Текущее время: Сб сен 20, 2025 16:47

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 32 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Касательно науки в игре
СообщениеДобавлено: Чт мар 26, 2009 11:23 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
На прокачку в игре науки на должном уровне, тем более до самых высоких в игре требуется очень большое количество учетных и уйма времени, исчисляемых годами :-)

Как предложение.

Ужать время изучения всех наук до 99 за период в 15-18 месяцев средним количеством учетных (скажем 50к), но с учетом медленной регрессии уровней каждой из направлений науки (скажем -1 уровень в 7-14 дней).

_________________
Судьба играет человеком, а человек играет тут в...ДС


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 26, 2009 21:42 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 12, 2006 22:18
Сообщения: 76
Откуда: Нибиру
И добавить такое: чем быстрее учишь науки,тем больше еды сьедают ученые. Например, науку 20 уровня можно выучить быстрее, если на соте имеется еды в 20 раз больше, чем требует 1 уровень и тд. Тогда будет такое: накопил еды - есть возможность выучить науку! А то уже и еду некуда девать и наука учится медленно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 26, 2009 22:06 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 14:14
Сообщения: 169
А помойму с наукой все нормально, помойму есть более нужное что надо менять или вносить улучшения, например бой

_________________
Сфера волка
3.324.1 AlexandrHV


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 28, 2009 17:14 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 05, 2006 0:01
Сообщения: 125
Цитата:
А помойму с наукой все нормально, помойму есть более нужное что надо менять или вносить улучшения, например бой
Нормально, конечно, но недопустимо долго она изучается. Разумный срок всех видов науки до 99 уровня - не более года или полутора.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 30, 2009 20:40 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 10:20
Сообщения: 198
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?t=199718

тема больших и огромных НЦ уже подымалась

_________________
_______

Ухожу по английски, встретимся через вечность


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 30, 2009 23:17 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
Пора вводить аватара и пичкать его характеристиками.
Изучив науку до определенного уровня можно конвертнуть ее в прокачку какой-либо определенной характеристики аватара (1-3 вида, доступной для данного вида науки).
Сама наука по этому виду ресурса сбрасывается в 0 и качается заново.
Аватара можно сделать одного и чтобы действовал только на ту соту, на которой он находится в данный момент (и на производство и на военные характеристики).
Прокачивая определенные характеристики можно будет иметь специализацию (арх/производственник/боец). Для прокачки военных характеристик можно использовать несколько наук или привязать к шпионажу.
Кстати религия - может лучше сделать ее действияе наподобии щита? Зарядил ресурсов - активировал на определенное количество времени.

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 02, 2009 0:11 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 12, 2008 18:31
Сообщения: 21
Откуда: с Волки.
Цитата:
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?t=199718

тема больших и огромных НЦ уже подымалась
А толку? Всё равно, как были, так и остались "просто НЦ", и даже хранильща только "Малые" и "Средние", и никаких тебе "Больших" и "Огромных".. Подозреваю, разрабам до этой темы - глубоко пофиг.. Возьму свои слова обратно, когда хоть кто-то из разрабов или имеющих к ним отношение отпищется, что, мол, ваши предложения принимаются к сведению.. Хотя бы так..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 02, 2009 7:22 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
Цитата:
Цитата:
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?t=199718

тема больших и огромных НЦ уже подымалась
А толку? Всё равно, как были, так и остались "просто НЦ", и даже хранильща только "Малые" и "Средние", и никаких тебе "Больших" и "Огромных".. Подозреваю, разрабам до этой темы - глубоко пофиг.. Возьму свои слова обратно, когда хоть кто-то из разрабов или имеющих к ним отношение отпищется, что, мол, ваши предложения принимаются к сведению.. Хотя бы так..
Не отпишутся, но некоторые идеи проходят кастинг.

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 05, 2009 15:35 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 19:25
Сообщения: 39
КАТЕГОРИЧЕСКИ против. Есть и идейные аргументы, но главная причина - эгоизм. Я три года изучаю науку, забив все соты учёными под завязку. А теперь ты хочешь хоп и всю систему опрокинуть только потому, что тебе долго изучать. У мя меньше года осталось до 100%го изучения всех наук. И я не один такой. Мы лишили себя всего за ради достижения этой цели. Учите и воздасца. 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 05, 2009 18:58 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 12, 2006 22:18
Сообщения: 76
Откуда: Нибиру
Был такой один. Ленин звали. Всё учиться предлагал. И где он теперь? В гробу лежит который год:(((


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 05, 2009 21:16 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 26, 2004 21:56
Сообщения: 393
Откуда: Belarus, Mogilev
В игре стоит нормальная скорость, которая учитывает, что большинство игроков где-то работают, а не сидят днями в игровых клубах. Мы ведь не в "поддавки" или "верю-неверю" играем. Поскольку игра до сих пор жива, значит в ее основу были заложены грамотно продуманные концепции. А Ленин был действительно умным человеком. И все мы там будем, умные или не очень.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 06, 2009 12:52 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 18, 2005 4:15
Сообщения: 1194
Откуда: ЛЕВ Ворон_нейтрал
Менять скорость прокачки науки категорически неверный шаг.
Суть изучения науки как и в жизни, должна быть бесконечна. Поэтому считаю что скорость прокачки менять не стоит. А вот систему образования в научных кругах, я бы изменил. На сегодняшний момент не играет роли сколько у тебя пустых НЦ, качаться ботаны все равно будут по одному, а вот сделать надо так, что бы как военные юниты в каждом здании качались отдельно. Вот тогда игрокам будет интересно менять направление действий, захотел военку, перестроился, захотел архов, перестроился, а так скажем прокачать 150к ботанов, можно умом поехать... :shock:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 27, 2009 18:22 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Сб мар 26, 2005 19:43
Сообщения: 1134
Откуда: Nemesis On Andromeda
ага 3% прироста када на 83 уровне.. и для этого приходится содержать 70к лентяев.. целую соту... чтобы через 15 дней они сделали еще одно гениальное открытие..

в топку ученых! лучше заводы или ресы..

если применить аналогию к жизни то наука в ДС похожа на бесконечное усовершенствование одного и того же каменнго топора.. как вы понимаете к науке это никакого отношения не имеет..

нужно или полностью изменить облик науки или ускорить ее.. в таком виде она просто смешна.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 30, 2009 8:56 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Сб мар 26, 2005 19:43
Сообщения: 1134
Откуда: Nemesis On Andromeda
Представте себе другую науку в ДС...

Нужно ввести научные центры на 1000 ученых.. об этом уже говорили

Нажимаете на такой вот центр.. и видите несколько типов науки

Производственная
В нее входит классическая наука по повышению бонусов (кад, нана, стата, еда, прод)

Технологическая
В нее входит такие фичи как: заводы, наука, археология, торговля, шпионаж

Заводы _ увеличение скорости постройки юнитов
Наука _ увеличение скорости работы мозгов ученых
Ну и т.д..

Смысл в том чтобы сделать науку не просто качевом ресов, а важным условием формирования нового качества тактики игрока
[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 30, 2009 9:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... 20#3881220

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 32 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 107 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB