Текущее время: Сб сен 26, 2026 20:52

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 25 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Альтернатива прослою
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 11:01 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 10:08
Сообщения: 11
Я думаю многих задолбало собирать прослой, у меня вот появился идейка, незнаю может уже где и озвучивалась но я ненашел.
Прослой нужен для того чтоб занулить более сильную арму у себя на соте и хоть как то противостоять более сильному противнику. Для этого нужно практически постоянное присутствие на соте во время боя( ну для тех кто динамит конечно :P )
В связи с этим предлагаю ввести защитное поле соты накрывающее армию и потребляющее енергию эквивалентно этой армии по принципу такому же как динама но нетребуещее постояное собирание этого треклятого прослоя
Для этого понадобиться встроить специальню кнопочку, мона рядом с уже веденными кнопками для заводов и обзора артов
Принцип действия:
1) Включать перед началом нового раунда, принцип у него будет такой же как у прослоя ( к примеру юнитов так 18 ) , максимальное время действия 1час и исчезайщий после нанесения определенного урона( тут мона взять стока же скока ща в среднем требуется для вынесения прослоя), нужная енергия забирается сразу при включении

2) Включать на определенное время (задается пользователем в часах, например на ночь) но действие будет слабже раза в 2-3 чем у 1го варианта и расход на содержание поля будет происходить постепенно, а при начале боя поглощать урон за счет потреблением дополнительной енергии

3) ... в принципе мона придумать чтонибудь еще например поле потребляющее прод (чтобы было дорогим удовольствием) и эквивалентоное 25 юнитам прослоя
Ну а распределение урона перевести по весу...


Ребят, давайте без голосований - раздел называется предложение и критика, голосуют пусть разработчики между собой в ответ на наши предложения. sheller


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 12:34 
Не в сети
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.

Зарегистрирован: Чт дек 08, 2005 10:10
Сообщения: 1885
Да, нужна. Вот, только я бы предложил для этого защитного поля специальное здание, генерирующее защитное поле. А ещё ПВО для обстрела летательных юнитов, но не пехоты или танков.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Альтернатива прослою
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 12:53 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 23:16
Сообщения: 523
Цитата:
Я думаю многих задолбало собирать прослой, у меня вот появился идейка, незнаю может уже где и озвучивалась но я ненашел.
Прослой нужен для того чтоб занулить более сильную арму у себя на соте и хоть как то противостоять более сильному противнику. Для этого нужно практически постоянное присутствие на соте во время боя( ну для тех кто динамит конечно :P )
Динаму можно сделать и задолго до боя. Во время боя динаму делают лишь особые эстеты и те, кто по каким-то причинам не смог или не успел сделать ее до боя.

_________________
Очень Мрачный Валкир...
[color=violet][b]-=Sky Valkyries=-[/b][/color] [*LADIES*]&[i]Gentlemen[/i]
[color=green]Стрела: 20-21-28-20-39-10-10[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Альтернатива прослою
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 13:04 
Не в сети
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.

Зарегистрирован: Чт дек 08, 2005 10:10
Сообщения: 1885
Цитата:
Динаму можно сделать и задолго до боя. Во время боя динаму делают лишь особые эстеты и те, кто по каким-то причинам не смог или не успел сделать ее до боя.
Да, но речь немного не об этом, а об альтернативах дополнительной защиты соты.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 13:33 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Нужна.
Только не для защиты соты - и так многие игроки считают что воевать имеет смысл с заведомо более слабыми противниками.
Альтернатива нужна в новой системе боя - поскольку с прослоем теряется смысл смены ударок, а значит атки-уязвимости работают не полностью.

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 14:11 
Не в сети
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.

Зарегистрирован: Чт дек 08, 2005 10:10
Сообщения: 1885
Была бы опция, в которой был бы выбор, кого атакавать в первую очередь, всеми силами. Например, атакавать только войска противника 3 уровня, как забьют весь 3 уровень, там бить всех оставшихся поровну.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 15:22 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 15:03
Сообщения: 1100
Откуда: В комнате с белым потолком, с правом на надежду, в комнате с видом на огни, с верою в любовь
М-да... какие все реформаторы.
Я лично смысла не вижу. В упор.

_________________
[b][color=#888888]Серый Философ | скромный труженник форума[/color][/b]
Мы живем в городе братской любви,
Нас помнят, пока мы мешаем другим.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 15:32 
Не в сети
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.

Зарегистрирован: Чт дек 08, 2005 10:10
Сообщения: 1885
Цитата:
М-да... какие все реформаторы.
Я лично смысла не вижу. В упор.
Смысл в том, чтобы расширить границы возможного.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 16:30 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 10:08
Сообщения: 11
Цитата:
М-да... какие все реформаторы.
Я лично смысла не вижу. В упор.
А какой смысл заниматься постоянной закупкой прослоя, тем кто без премиума да еще с плохим конектом вобще ад выходит :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 17:05 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 15:03
Сообщения: 1100
Откуда: В комнате с белым потолком, с правом на надежду, в комнате с видом на огни, с верою в любовь
Если не можешь покупать прослой - это не повод его убирать как класс и облегчать игру.
да и не выгодно это администрации

_________________
[b][color=#888888]Серый Философ | скромный труженник форума[/color][/b]
Мы живем в городе братской любви,
Нас помнят, пока мы мешаем другим.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 17:08 
Не в сети
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.
Руководитель Дисциплинарного Ведомства.

Зарегистрирован: Чт дек 08, 2005 10:10
Сообщения: 1885
Цитата:
Если не можешь покупать прослой - это не повод его убирать как класс и облегчать игру.
да и не выгодно это администрации
А не надо его убирать, просто надо ввести дополнительные защиты.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 20:57 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 10:08
Сообщения: 11
fillosof Просто смысла невижу, один фиг его все покупают, так для чего лишняя марока


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 20:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 10:08
Сообщения: 11
fillosof Просто смысла невижу, один фиг его все покупают, так для чего лишняя марока


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 21:00 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 15:03
Сообщения: 1100
Откуда: В комнате с белым потолком, с правом на надежду, в комнате с видом на огни, с верою в любовь
Цитата:
А не надо его убирать, просто надо ввести дополнительные защиты.
В одной он-лайн игре есть очень хорошая фраза... "Халявы не будет". Очень надеюсь, что она работает и здесь.

_________________
[b][color=#888888]Серый Философ | скромный труженник форума[/color][/b]
Мы живем в городе братской любви,
Нас помнят, пока мы мешаем другим.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 07, 2006 21:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 1:14
Сообщения: 4622
Откуда: Los Angeles
Наконец-то наконец !!!
Миллиард лет назад , не помню где , предложил :
1. Создать батарею береговой ( есть река , значит есть берег ) артиллерии .
2. Защитные укрепления ( чтобы любой нуп мог начать строить - медленно, но верно )
а) Стена
+б) Бастионы
с переходом в
в) Фортресс
Все пользуется Статом и ремонтными материалами ! Стоит дорого , но очень нужно !
Усиливает защитные возможности ( в процентах ) .
!!!!! Всех вопильщиков мегаармейцев прошу не лезть с комментариями типа :
" Невозможно будет нулить нупов и жиреть ! "
" Да все же разбегутся ! "
" Нуп не знает , что говорит ! " !!!!!
Игра для всех , а не для мега/альянсов с мега/армиями ! Мы , нупы , - не мусор под
ногами , а равноценные создания ! И дайте высказаться - не зафлудерастивайте все !!!


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 25 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 120 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB