Текущее время: Чт мар 28, 2024 22:42

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 6 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: расчёт времени раунда
СообщениеДобавлено: Пн фев 28, 2011 11:05 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 8:20
Сообщения: 3062
Откуда: DST Пегаса
Игроки всегда пользовались своими расчётами времени раунда. Возможно администрация где-то про это и писала, если так, то заранее извинияюсь.
Дело в том, что сейчас опять всё поменялось, незначительно, но всёж когда расчитываешь пробой к ударке, секунда тоже имеет значение.
Со всем уважением к администрации проекта, я прошу Дайте наконец конкретную формулу. Это часть игры, основной её составляющей. Время раунда динамичное и должны быть конкретные официальные формулы его расчёта. Формулы нужны хотяб для того, чтоб корявые бои можно было называть багом.
Проявите понимание и уважение к игрокам, они ведь стараются, считают. Если я не прав, ответьте пожалуйста в чём. Если прав, то опубликуйте официально реально действующую формулу.

_________________
[DST] Пегаса - альянс с богатой историей (c) sheller


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: расчёт времени раунда
СообщениеДобавлено: Пн фев 28, 2011 23:26 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16652
ну как бы завелось у нас так с самого начала - с первого дня проекта практиковалось максимальное зутуманивание всей математики игры
кто, что смог разгадать - тем альянсы и владели

кто я такой, чтобы отменять то, что делалось поколениями?

:lol:

постараемся обновить фак, собственно вот сижу сам лично пытаюсь написать правдивое описание шпионажа)

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: расчёт времени раунда
СообщениеДобавлено: Вт мар 01, 2011 17:00 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 8:20
Сообщения: 3062
Откуда: DST Пегаса
Спасибо!
Затуманивание было интересным, когда была куча активного народу, а такое и вправду было. И когда то, что затуманено было статичным.
Сейчас к сожалению другие времена, и требуют они других подходов. Спасибо, что так оперативно ответили :)

_________________
[DST] Пегаса - альянс с богатой историей (c) sheller


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: расчёт времени раунда
СообщениеДобавлено: Вт мар 01, 2011 19:10 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 20, 2009 17:45
Сообщения: 1264
Копец а формулу попроще можно и в чем отличие от старой ,вот для меня нуба всякие англ буквы загвозка ( я раньше высказывался что такие формулы убивают игру в хлам(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: расчёт времени раунда
СообщениеДобавлено: Ср мар 02, 2011 13:45 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 8:20
Сообщения: 3062
Откуда: DST Пегаса
Цитата:
кто я такой, чтобы отменять то, что делалось поколениями?
:lol:
Аха, Вашими прадедами :))) а Вы вот за них разгребаете, факушки переделаваете :lol:

_________________
[DST] Пегаса - альянс с богатой историей (c) sheller


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: расчёт времени раунда
СообщениеДобавлено: Сб июн 04, 2011 21:19 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 13, 2007 0:30
Сообщения: 1219
Откуда: Киев
Цитата:

InfernoKiller (Раса: Воранер Альянс: [REPUBLIK] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 20467.9001 +1.5771
(Att: 25% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)
Обороняющаяся сторона:
2 (Раса: Лиенсу Альянс: Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 25954.8 +2.9307
(Att: 20% Def: -5% Dam: 15% Hit: -15%)

Раунд 1 / 30:00 / (06.04 09:08:51 - 06.04 09:38:51)

Армия Test-3 игрока InfernoKiller
Потеряно 9 из 282 - Танкер (0.03kk)
Потеряно 99 из 833 - Андроид Охотник (0.36kk)

Армия inf1 игрока 2
Потеряно 156 из 1'988 - Инфильтратор (0.24kk)
Потеряно 27 из 500 - Левиафан (0.05kk)

Раунд 2 / 30:00 / (06.04 09:38:51 - 06.04 10:08:51)

Армия Test-3 игрока InfernoKiller
Потеряно 8 из 272 - Танкер (0.03kk)
Потеряно 91 из 733 - Андроид Охотник (0.33kk)

Армия Внутренняя армия игрока 2
Потеряно 0 из 56 - Левиафан

Армия inf1 игрока 2
Потеряно 137 из 1'831 - Инфильтратор (0.21kk)
Потеряно 24 из 472 - Левиафан (0.04kk)

Раунд 3 / 30:00 / (06.04 10:08:51 - 06.04 10:38:51)

Армия Test-3 игрока InfernoKiller
Потеряно 8 из 264 - Танкер (0.03kk)
Потеряно 85 из 642 - Андроид Охотник (0.31kk)

Армия Внутренняя армия игрока 2
Потеряно 0 из 56 - Левиафан

Армия inf1 игрока 2
Потеряно 120 из 1'694 - Инфильтратор (0.18kk)
Потеряно 21 из 447 - Левиафан (0.04kk)

Раунд 4 / 30:00 / (06.04 10:38:51 - 06.04 11:08:51)

Армия Test-3 игрока InfernoKiller
Потеряно 7 из 256 - Танкер (0.02kk)
Потеряно 79 из 557 - Андроид Охотник (0.28kk)

Армия Внутренняя армия игрока 2
Потеряно 18 из 56 - Левиафан (0.03kk)

Армия inf1 игрока 2
Потеряно 104 из 1'574 - Инфильтратор (0.16kk)
Потеряно 0 из 426 - Левиафан

Раунд 5 / 30:00 / (06.04 11:08:51 - 06.04 11:38:51)

Армия Test-3 игрока InfernoKiller
Потеряно 6 из 248 - Танкер (0.02kk)
Потеряно 73 из 477 - Андроид Охотник (0.26kk)

Армия Внутренняя армия игрока 2
Потеряно 16 из 46 - Левиафан (0.03kk)

Армия inf1 игрока 2
Потеряно 89 из 1'469 - Инфильтратор (0.13kk)
Потеряно 0 из 426 - Левиафан

Раунд 6 / 30:00 / (06.04 11:38:51 - 06.04 12:08:51)

Армия Test-3 игрока InfernoKiller
Потеряно 6 из 241 - Танкер (0.02kk)
Потеряно 69 из 403 - Андроид Охотник (0.25kk)

Армия Внутренняя армия игрока 2
Потеряно 0 из 30 - Левиафан

Армия inf1 игрока 2
Потеряно 75 из 1'379 - Инфильтратор (0.11kk)
Потеряно 13 из 426 - Левиафан (0.02kk)

Раунд 7 / 30:00 / (06.04 12:08:51 - 06.04 12:38:51)

Армия Test-3 игрока InfernoKiller
Потеряно 6 из 235 - Танкер (0.02kk)
Потеряно 65 из 334 - Андроид Охотник (0.23kk)

Армия Внутренняя армия игрока 2
Потеряно 0 из 38 - Левиафан

Армия inf1 игрока 2
Потеряно 62 из 1'304 - Инфильтратор (0.09kk)
Потеряно 11 из 413 - Левиафан (0.02kk)

Раунд 8 / 30:00 / (06.04 12:38:51 - 06.04 13:08:51)

Армия Test-3 игрока InfernoKiller
Потеряно 5 из 228 - Танкер (0.02kk)
Потеряно 62 из 269 - Андроид Охотник (0.22kk)

Армия Внутренняя армия игрока 2
Потеряно 0 из 38 - Левиафан

Армия inf1 игрока 2
Потеряно 50 из 1'241 - Инфильтратор (0.08kk)
Потеряно 9 из 402 - Левиафан (0.02kk)

Раунд 9 / 26:57 / (06.04 13:08:51 - 06.04 13:35:48)

Армия Test-3 игрока InfernoKiller
Потеряно 5 из 222 - Танкер (0.02kk)
Потеряно 59 из 206 - Андроид Охотник (0.21kk)

Армия Внутренняя армия игрока 2
Потеряно 0 из 38 - Левиафан

Армия inf1 игрока 2
Потеряно 38 из 1'190 - Инфильтратор (0.06kk)
Потеряно 6 из 392 - Левиафан (0.01kk)

Раунд 10 / 23:27 / (06.04 13:35:48 - 06.04 13:59:15)

Армия Test-3 игрока InfernoKiller
Потеряно 5 из 217 - Танкер (0.02kk)
Потеряно 57 из 146 - Андроид Охотник (0.21kk)

Армия Внутренняя армия игрока 2
Потеряно 4 из 37 - Левиафан

Армия inf1 игрока 2
Потеряно 27 из 1'152 - Инфильтратор (0.04kk)
Потеряно 0 из 386 - Левиафан

Бой окончен.
Обороняющийся игрок 2 победил.
Причина: Атакующая армия понесла слишком большие потери.
А вот как такое возможно? Никогда не помню, что бы на многораунде начало сокращаться время раунда с изменение весов. Или я что то упустил?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 6 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 25 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB