Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://wiki.destinysphere.ru/

Единое игровое пространство
http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=886&t=195804
Страница 1 из 16

Автор:  dada [ Сб июн 07, 2008 14:29 ]
Заголовок сообщения:  Единое игровое пространство

Фичи которые уже раелизованы и помогут нам в этом:

1. Мы умеем регулировать скорости полетов.
2. Мы имеем возможность настоить ресурсные бонусы мира.
3. Мы имеем возможность настроить ресурсные бонусы рас.
4. Мы умеем настроить торговые курсы и торговые коридоры - в том числе между мирами.
5. Мы умеем настроить % усушки-упарки-выветривания) ресурсов при грабежах в зависимости от дальности перелета между мирами.
6. Мы в состоянии сделать глобальную космическую карту миров ДС.
7. Мы в состоянии реализовать межмировые бои и торговлю.
8. Мы научились реализовывать различные схемы организации переездов игроков между мирами, в том числе с резервации исходных координат для возвращения.

Приоритет реализации этой фичи у нас сейчас номер 1. Отладка и доработка всех этапов шпионажа будет идти паралельно и может быть иметь специфические варианты в случае межмировых войн.

Автор:  aivamar [ Сб июн 07, 2008 14:43 ]
Заголовок сообщения: 

дада вот както писал такую вещь:

На данный момет сфера не имеет своего логического конца. Только наращивание форса и умирание миров. Проект загнетса так, не реально держать старые миры и открывать новые, нерентабильно проста (серваки и обслуживание). Идея заключаетса в доработке идеи вселенной. Как известно вселенная двигаетса постоянно, одни ее части отдоляютса, другии приблежаютса. Так и в сфере при полетах между мирами сделать так, что-бы скорость полетов между двумя ближайшими мирами по развитию уменьшалось-бы… и в конце концов скорость стала-бы почти равной скорости полета с мельса на другие кольца. Потом происходит катаклизм – эти 2 вселенные взрываютса, образуетса новая вселенная ( весь неактив и мультов стереть). На осколках от старых вселенных зарождаетса новый мир (ведь сервак один освобождаетса).
Игроки против будут? Нет не будут, полеты между приближающимися сферами станут постоянными, проста привыкнут летать и все, весь негативизм обьеденения пропадет. Появитса снова война, уйдет часть старичков (это даже желательно для проекта, уменьшение мощи старичков), а в новые миры придут новички и будут по этой цепочки развития вселенной двигатса в конец. Тем самым это доход для разрабов игры, премы ведь и рентабильность ( серваки теже и ненада их покупать для открытия новых миров)
Возникает еще один вопрос – как догнать более старые миры? Ответ прост – на какихта промежуточных этапах давать то, что имеет более старый мир – дополнительно колонию (на 3 месяца драйва миру даст), потом ввести бонусы на локи, временное ускорение изучения науки, роста форса и добычи (тоесть бонус мира на рес, увеличенная скорость постройки юнитов) Впринципе сдесь многа параметров
Незнаю идея еще довольна сырая и не извесно как технологически это реально сделать, но сама концепция такого развития куда более приятна нежели безграничное развитие форсы и угасание миров.

Автор:  MrWhisper [ Сб июн 07, 2008 15:35 ]
Заголовок сообщения: 

так присылалиб все новости и вопросы с опросами и т.д. по зелёнке (а не ссылки на них), с возможностью ответа из зелёнки прямо в форум.
а так народ в большенстве своём ленится что-то искать в море разделов (обсуждений, предложений и т.д.), а тем кому будет интересна тема или опрос сами перейдут в форум. а то иногда приходят ссылки но в большенстве своём они просто пропускаются у кого за нехваткой время или отсутствия интереса или просто элементарной лени.

Автор:  Im_Asset [ Сб июн 07, 2008 15:59 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
7. Мы в состоянии реализовать межмировые бои
Цитата:
Потом происходит катаклизм – эти 2 вселенные взрываютса, образуетса новая вселенная ( весь неактив и мультов стереть). На осколках от старых вселенных зарождаетса новый мир
стремно думать как это всё будет происходить :shock: и сколько людей улетят в "открытый космос" после взрыва такого..

Автор:  SCVOCH [ Сб июн 07, 2008 18:02 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Фичи которые уже раелизованы и помогут нам в этом:
4. Мы умеем настроить торговые курсы и торговые коридоры - в том числе между мирами.
7. Мы в состоянии реализовать межмировые бои и торговлю.
8. Мы научились реализовывать различные схемы организации переездов игроков между мирами, в том числе с резервации исходных координат для возвращения.
пожалуйста, поподробнее. что, как, когда, для кого?

Автор:  MrWhisper [ Сб июн 07, 2008 19:08 ]
Заголовок сообщения: 

Наверное будет правильнее читать так :

1. Мы умеем ...
2. Мы имеем ...

много слов, а реально полезных дел мало.

Автор:  rozhnovsl [ Сб июн 07, 2008 21:42 ]
Заголовок сообщения:  Re: Единое игровое пространство

Цитата:
Фичи которые уже раелизованы и помогут нам в этом:
...
7. Мы в состоянии реализовать межмировые бои и торговлю.
...
А еще ... мы ввели зависание сумок, которое тоже может быть настроено по разному в разных мирах ... и теперь чисто интересно было бы знать, повиснет ли атакер мира Льва на сумках защитника с Эридана ... или нет ? :D

Вобщем ... информации надо больше. И намного.

Автор:  prkBot [ Сб июн 07, 2008 23:19 ]
Заголовок сообщения: 

Поскольку я не вижу инструмента для урегулирования разницы, например, в форсе,
хотелось бы узнать:
каким образом при слиянии будет происходить компенсация игрокам межсферных отличий в мироустройстве?

Автор:  lorddiabolo [ Сб июн 07, 2008 23:57 ]
Заголовок сообщения: 

Согласен, уж больно велика разница в форсе

Автор:  Michadol [ Вс июн 08, 2008 1:46 ]
Заголовок сообщения: 

Есть у меня подозрение, что при любой подобной проблеме, которая имела место на Льве, и из-за которой Лев (только Лев) лихорадило, придется обьявлять перемирие во всей Сфере слившихся миров. Если и начинать слияние, то сначала - миры РпР отдельно от миров ВпВ, и возможно этого будет достаточно в течение длительного времени.
А вообще, перспектива создания межмировых альянсов с бешеными сборками и аловыми бонусами очень привлекательна, на мой взгляд.

Автор:  Pinhead666 [ Вс июн 08, 2008 5:11 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Если и начинать слияние, то сначала - миры РпР отдельно от миров ВпВ, и возможно этого будет достаточно в течение длительного времени.
Да, не отбирайте РпР! Хатю спать по ночам.
Миры РпР нужно сливать отдельно.

Автор:  MagiVolshebnik [ Вс июн 08, 2008 9:05 ]
Заголовок сообщения: 

Единое пространство - это интересно...

Все, кто играют в 2х мирах, сразу станут мультоводами?

Автор:  aleksandrK [ Вс июн 08, 2008 10:39 ]
Заголовок сообщения: 

Есть несколько вопросов:
1 - атаковать можно будет только переехав из мира в мир, или можно сделать прямые атаки? То есть я из Эридана атакую соту на Льве. Это возможно?
2 - на сколько я понял, при бое будут учитываться характеристики геймплея присущие миру обороны. так?

З.Ы.: НИКАКИХ ДОРИСОВЫВАНИЙ МОЛОДЫМ МИРАМ ПРИ ПОСТРОЕНИИ ГЛОБАЛЬНОГО ПРОСТРАНСТВА!!! МОЛОДЁЖ СТАРЫХ МИРОВ В ТАКИХ ЖЕ УСЛОВИЯХ... И НИЧЕГО...

Автор:  Im_Asset [ Вс июн 08, 2008 11:15 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Единое пространство - это интересно...

Все, кто играют в 2х мирах, сразу станут мультоводами?
а вот это, хороший вопрос! :lol:

Автор:  rozhnovsl [ Вс июн 08, 2008 11:16 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
З.Ы.: НИКАКИХ ДОРИСОВЫВАНИЙ МОЛОДЫМ МИРАМ ПРИ ПОСТРОЕНИИ ГЛОБАЛЬНОГО ПРОСТРАНСТВА!!! МОЛОДЁЖ СТАРЫХ МИРОВ В ТАКИХ ЖЕ УСЛОВИЯХ... И НИЧЕГО...
Однозначно никаких дорисовываний !!!

Есть статистика по мирам, есть показатель среднего форса на игрока ... исходя из него - даешь бонус в атаке игроку того мира, где этот показатель меньше, против игрока того мира, где этот показатель больше !!!

Страница 1 из 16 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/