Заметив разведку SORROWIED, мы решили засветить немного форса а именно 10 000 Рыцарей совсем голыми. (для справки, прослой приземлялся сразу после разведа, на всякий случай)
(около 37кк в проде).
После прибытия разведки мы обнаружили, что SORROWIED вылетел еще 3мя армами прибытие через 2 часа !!!!. Развед через 2 минуты 2 ударки.
Было принято решение показать разведу ту же картину а затем приземлить войска.
SORROWIED прилетел, как и ожидалось с коэффициентом 4.99
Прихлоп прилететь вовремя не успевал, сота слишком далеко, только к N-ному раунду.(в целях конспирации)
Было предположение что SORROWIED вышлет подмогу, но я не учел, что время полета до нас всего 2 часа.
Подмога вылетела сразу, как только противник понял, что это засада, причем вылетел аж 12 армиями.
И надо же эти армии успевали прийти раньше чем наш прихлоп!!!! Вырисовывалась явная картина полного зануления и прилета прихлопа на пустую соту.
Приняли решение заменить арты на защиту артами урона.
Закончили бой за 7 минут до прилета армий и укрылись. (кстати, боевые армии SORROWIED
отозвал за раунд до окончания боя, увидев, что его армии отваляться)
Скажу сразу, чтобы не было вопросов:
1. Бился один человек.
2. Рыцарей он строил пока играл нейтралом.
3. Танкеров и транспорта на соте минимум.
4. Потери большие всвязи с необходимостью срочно закончить бой, все потери сознательные и прогнозируемые.
5. В раундах по несколько динам ( они были на случай, если первая армия окажеться ударкой)
вставляли между раундами армий. Так как первым шел развед и отвалилась одна волна к 5ому раунде на соты было 4 динамы
6. Все цифры были просчитаны, никаких неожиданностей нет.
Считаю это единственное что можно было сделать при условии, что подмоги нет.
ПЕРВАЯ:
Цитата:
На соте "Starberloga1 (4.451.4)" игрока Gryzzly (29.03 23:40) началось сражение.
Раунд 1 (29.03 23:40 - 30.03 00:10)
Армия "bnfg" игрока SORROWIED
Потеряно 125 из 6001 - Слуга (0)
Потеряно 78 из 3001 - Носильщик (0)
Потеряно 1120 из 58000 - Жрица (0)
Потеряно 19 из 19 - Проклад (0)
Армия защиты (суммарная)
Потеряно 3 из 3 - Танк (0)
Потеряно 3 из 3 - Миномёт (0)
Потеряно 3 из 3 - Ракетная установка (0)
Потеряно 3 из 3 - Штурмовик (0)
Потеряно 297 из 48304 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 3 из 3 - Дефендер (0)
Потеряно 3 из 3 - Дредноут (0)
Потеряно 3 из 3 - Эсминец (0)
Потеряно 3 из 3 - Боевой робот Вулкан (0)
Потеряно 3 из 3 - Солдат (0)
Потеряно 3 из 3 - Ветеран (0)
Потеряно 3 из 3 - Стражник (0)
Потеряно 3 из 3 - Камикадзе (0)
Потеряно 3 из 3 - Гренадёр (0)
Потеряно 3 из 3 - Гладиатор (0)
Потеряно 3 из 3 - Снайпер (0)
Потеряно 3 из 3 - Огнеметчик (0)
Потеряно 33 из 748 - Танкер (0)
Потеряно 69 из 1929 - Транспорт (0)
Потеряно 1 из 2 - Дед Мороз (0)
Потеряно 694 из 10000 - Рыцарь (0)
Раунд 2
Армия "bnfg" игрока SORROWIED
Потеряно 1437 из 5876 - Слуга (0)
Потеряно 911 из 2923 - Носильщик (0)
Потеряно 13127 из 56880 - Жрица (0)
Армия защиты (суммарная)
Потеряно 622 из 46758 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 67 из 581 - Танкер (0)
Потеряно 143 из 1574 - Транспорт (0)
Потеряно 1451 из 6389 - Рыцарь (0)
Потеряно 16 из 17 - Проклад (0)
Раунд 3
Армия "bnfg" игрока SORROWIED
Потеряно 1083 из 4439 - Слуга (0)
Потеряно 722 из 2012 - Носильщик (0)
Потеряно 10286 из 43753 - Жрица (0)
Армия защиты (суммарная)
Потеряно 3 из 3 - Солдат (0)
Потеряно 3 из 3 - Стражник (0)
Потеряно 3 из 3 - Ветеран (0)
Потеряно 3 из 3 - Камикадзе (0)
Потеряно 3 из 3 - Гренадёр (0)
Потеряно 3 из 3 - Снайпер (0)
Потеряно 3 из 3 - Гладиатор (0)
Потеряно 3 из 3 - Огнеметчик (0)
Потеряно 100 из 834 - Транспорт (0)
Потеряно 3 из 3 - Танк (0)
Потеряно 3 из 3 - Миномёт (0)
Потеряно 3 из 3 - Ракетная установка (0)
Потеряно 3 из 3 - Штурмовик (0)
Потеряно 3 из 3 - Рыцарь (0)
Потеряно 47 из 234 - Танкер (0)
Потеряно 437 из 43526 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 3 из 3 - Дефендер (0)
Потеряно 3 из 3 - Дредноут (0)
Потеряно 3 из 3 - Эсминец (0)
Потеряно 3 из 3 - Боевой робот Вулкан (0)
Потеряно 2 из 2 - Крейсер (0)
Потеряно 3 из 3 - Авианосец (0)
Потеряно 0 из 1 - Проклад (0)
Раунд 4
Армия "bnfg" игрока SORROWIED
Потеряно 1008 из 3356 - Слуга (0)
Потеряно 671 из 1290 - Носильщик (0)
Потеряно 9574 из 33467 - Жрица (0)
Армия защиты (суммарная)
Потеряно 2 из 2 - Солдат (0)
Потеряно 2 из 2 - Стражник (0)
Потеряно 2 из 2 - Ветеран (0)
Потеряно 2 из 2 - Камикадзе (0)
Потеряно 2 из 2 - Гренадёр (0)
Потеряно 2 из 2 - Снайпер (0)
Потеряно 2 из 2 - Гладиатор (0)
Потеряно 2 из 2 - Огнеметчик (0)
Потеряно 76 из 151 - Транспорт (0)
Потеряно 2 из 2 - Танк (0)
Потеряно 2 из 2 - Миномёт (0)
Потеряно 2 из 2 - Ракетная установка (0)
Потеряно 2 из 2 - Штурмовик (0)
Потеряно 8 из 8 - Танкер (0)
Потеряно 334 из 40543 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 2 из 2 - Дефендер (0)
Потеряно 2 из 2 - Дредноут (0)
Потеряно 2 из 2 - Эсминец (0)
Потеряно 2 из 2 - Боевой робот Вулкан (0)
Потеряно 3 из 4 - Проклад (0)
"Starberloga1 (4.451.4)" игрока Gryzzly завершен бой (30.03 01:40).
Обороняющийся игрок Gryzzly победил.
Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.
Статистика по бою 1
Атакующая армия:
начало 172 815 119
потери 103 486 132
остаток 69 328 988
Защиты армия:
начало 214 803 493
потери 15 444 691
остаток 144 887 400
Раунд 1 (29.03 23:40 - 30.03 00:10)
Армия "cvbdg" игрока SORROWIED
Потеряно 122 из 6001 - Слуга (0)
Потеряно 75 из 3000 - Носильщик (0)
Потеряно 1096 из 58000 - Жрица (0)
Потеряно 19 из 19 - Проклад (0)
Армия защиты (суммарная)
Потеряно 134 из 715 - Танкер (0)
Потеряно 1250 из 48007 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 286 из 1860 - Транспорт (0)
Потеряно 2917 из 9306 - Рыцарь (0)
Потеряно 0 из 1 - Проклад (0)
Раунд 2
Армия "cvbdg" игрока SORROWIED
Потеряно 1358 из 5879 - Слуга (0)
Потеряно 870 из 2925 - Носильщик (0)
Потеряно 12501 из 56904 - Жрица (0)
Армия защиты (суммарная)
Потеряно 282 из 514 - Танкер (0)
Потеряно 2612 из 46136 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 599 из 1431 - Транспорт (0)
Потеряно 4938 из 4938 - Рыцарь (0)
Потеряно 0 из 1 - Проклад (0)
Раунд 3
Армия "cvbdg" игрока SORROWIED
Потеряно 1070 из 4521 - Слуга (0)
Потеряно 713 из 2055 - Носильщик (0)
Потеряно 10163 из 44403 - Жрица (0)
Армия защиты (суммарная)
Потеряно 584 из 734 - Транспорт (0)
Потеряно 187 из 187 - Танкер (0)
Потеряно 2548 из 43089 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 0 из 1 - Проклад (0)
Раунд 4
Армия "cvbdg" игрока SORROWIED
Потеряно 998 из 3451 - Слуга (0)
Потеряно 665 из 1342 - Носильщик (0)
Потеряно 9485 из 34240 - Жрица (0)
Армия защиты (суммарная)
Потеряно 75 из 75 - Транспорт (0)
Потеряно 2620 из 40210 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 0 из 1 - Проклад (0)
Раунд 5
Армия "cvbdg" игрока SORROWIED
Потеряно 936 из 2453 - Слуга (0)
Потеряно 624 из 677 - Носильщик (0)
Потеряно 8890 из 24755 - Жрица (0)
Армия защиты (суммарная)
Потеряно 5 из 5 - Солдат (0)
Потеряно 4 из 4 - Стражник (0)
Потеряно 4 из 4 - Ветеран (0)
Потеряно 4 из 4 - Камикадзе (0)
Потеряно 4 из 4 - Гренадёр (0)
Потеряно 4 из 4 - Снайпер (0)
Потеряно 4 из 4 - Гладиатор (0)
Потеряно 4 из 4 - Огнеметчик (0)
Потеряно 56 из 15000 - Транспорт (0)
Потеряно 4 из 4 - Танк (0)
Потеряно 4 из 4 - Миномёт (0)
Потеряно 4 из 4 - Ракетная установка (0)
Потеряно 4 из 4 - Штурмовик (0)
Потеряно 3 из 3 - Рыцарь (0)
Потеряно 3 из 3 - Танкер (0)
Потеряно 247 из 37594 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 4 из 4 - Дефендер (0)
Потеряно 4 из 4 - Дредноут (0)
Потеряно 4 из 4 - Эсминец (0)
Потеряно 4 из 4 - Боевой робот Вулкан (0)
Потеряно 4 из 4 - Крейсер (0)
Потеряно 2 из 2 - Авианосец (0)
Потеряно 0 из 1 - Проклад (0)
а соте "Starberloga1 (4.451.4)" игрока Gryzzly завершен бой (30.03 03:10).
Обороняющийся игрок Gryzzly победил.
Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.
Статистика по бою 2
Атакующая армия:
начало 172 812 457
потери 127 787 894
остаток 45 024 563
Защиты армия:
начало 210 942 781
потери 65 996 267
остаток 161 348 400
Ловля незачёт Не, то что словили молодцы, но такая ловля на 3...не более(прихлоп где?), для нас потеря 300кк неприятная мелочь........
Прально что спрятались...... иначе вы бы лишились много форса))))
_________________ У стройки, на которой нет цветовой дифференциации касок, нет ЦЕЛИ!
Не будите во мне зверя. Проснётся не белый и пушистый зайчик-гомосек, а хитрый и матёрый тигр -... цензировано ....
Ленуська - единственная и любимая собственость.
Видимо читать предысторию лень. А я старался, писал )))
Да нет...... не лень)))). Просто прихлопы шлют при ловле на мельсе ко 2-3 раунду
_________________ У стройки, на которой нет цветовой дифференциации касок, нет ЦЕЛИ!
Не будите во мне зверя. Проснётся не белый и пушистый зайчик-гомосек, а хитрый и матёрый тигр -... цензировано ....
Ленуська - единственная и любимая собственость.
Зарегистрирован: Чт окт 04, 2007 18:21 Сообщения: 93
Откуда: Лев
Сота находиться слишком далеко. Даже к 5 раунду не успевали, да и потом у нас было всего 2 часа)) на принятия всех решений, до прилета SORROWIED.(ну очень близко он находиться).
Так мы и хотели доставить неприятную мелочь, потери то небольшие с обоих сторон(для SORROWIED вообще копейки, но ведь неприятно )) )
Сумки можно тоже выстовлять как проклад.Сенк за чистку лога.Почему в конце каждой строчки ноль в скобочках "(0)"?(можно не отвечать).Мне понравилось.Только я не понял зачем нужна была такая атака?Нулить 10к рыцарей с высоким рейтингом активности?Или у вас война?Или тут другие факторы,типо в личку кто кому сказал что он редиска?
Зарегистрирован: Чт окт 04, 2007 18:21 Сообщения: 93
Откуда: Лев
Цитата:
печально, что защите необходимо раза в 2 больше времени, чтобы восполнить потери, а атака думаю за недельку восстановит жриц
Сумки можно как проклад, но тогда вторая волна бьет по ударке без прикрытия сумок.
По поводу потерь, мы компенсируем нашему Gryzzly, так что совместно за денек восстановим).
печально, что защите необходимо раза в 2 больше времени, чтобы восполнить потери, а атака думаю за недельку восстановит жриц
Сумки можно как проклад, но тогда вторая волна бьет по ударке без прикрытия сумок.
По поводу потерь, мы компенсируем нашему Gryzzly, так что совместно за денек восстановим).
Нет не бьет если в начале выстовить на две атаки...вы же встречали...думали...считали...это видно...самое главное что задумка вам удалась,а сумки это мелкие просчеты...
З.Ы.Это однозначно-победа.
Да повёлся на рыцарей этих
Но словили всё равно не зачетно, вторую волну вообще не динамили... а еслиб я прислал 4-5 волн как обычно это делаю.... ну да ладно, поймали и поймали.... ток заголовок подправте, а то 313кк многовато....
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]
Любимая жена - skomarova2
Зарегистрирован: Чт окт 04, 2007 18:21 Сообщения: 93
Откуда: Лев
Цитата:
Да повёлся на рыцарей этих
Но словили всё равно не зачетно, вторую волну вообще не динамили... а еслиб я прислал 4-5 волн как обычно это делаю.... ну да ладно, поймали и поймали.... ток заголовок подправте, а то 313кк многовато....
Дык это ж суммарные потери в бою вместе с нашими))). Подправил.
А про вторую волну отдинамить, там разница пара секунд была, а у нашего инет тормозной, динам всего 6 на этой соте)) вот и не отдинамилось((, а от соальянсников динамам идти почти 4 часа.
Да, если бы ты полетел 4мя волнами и мы так встретили, был бы ппц.
На этот случай, мы планировали сразу после разведа взлететь и отсечь максимум 2 волны.
Но, было как было. И рыцари - лишние потери(Андров бы еще вместо них) и прихлоп не успел, слишком быстро ты добираешься до этой соты.
Вот если б на скорости 10 )))
Последний раз редактировалось Warwin Вс мар 30, 2008 12:47, всего редактировалось 1 раз.
Зарегистрирован: Чт окт 04, 2007 18:21 Сообщения: 93
Откуда: Лев
Цитата:
Да ребят, динамить вам еще поучиться надо, но уловка хорошая =)
Впринципе могли бы отдинамить, опыт то есть(хоть и 2 секунды по армам) если б на соте было больше 6ти динам)). А динамы соаловцев успевали к 4му раунду.
Но проблема в том, что была сомнительна сама приманка, поэтому заранее как-то особо не готовились. Так, мол, а вдруг прилетит, скажу даже прихлоп не искали, пока не вылетел. Вобщем дуэль получилась.
Кстати, очень странно что разница между прилетами арм в вашем бою была 6 минут.
Если бы SORROWIED так прилетел, проблем с динамой вообще не возникло))
Впринципе могли бы отдинамить, опыт то есть(хоть и 2 секунды по армам) если б на соте было больше 6ти динам)). А динамы соаловцев успевали к 4му раунду.
Но проблема в том, что была сомнительна сама приманка, поэтому заранее как-то особо не готовились. Так, мол, а вдруг прилетит, скажу даже прихлоп не искали, пока не вылетел. Вобщем дуэль получилась.
Ну нужно либо ловить и нормально подготовиться, либо просто не ловить... а то может быть просто бесполезное мясо с большими потерями с обоих сторон...
Цитата:
Кстати, очень странно что разница между прилетами арм в вашем бою была 6 минут.
Если бы SORROWIED так прилетел, проблем с динамой вообще не возникло))
Ну было 6 секунд... в эти 6 секунд слона вставить можно...
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]
Любимая жена - skomarova2
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 17 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения