Текущее время: Вс авг 17, 2025 17:30

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 89 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 13:42 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 20, 2008 16:21
Сообщения: 1952
Откуда: Водолей [PSOLEON] - neAngel_Ok
мда...


вот давай так.
что конкретно бы ты предложил? напиши, что надо изметить, как это отобразится на всех типах игроков(по специализации) и уровнях игроков(по рейтингу и армии) ?
если нету конкретно расписано что, как и для чего - зачем вообще мучать мозг людям, которые это читают? чем писать абы что, лучше уж писать редко но по делу..

п.с. сейчас вводятся лиги - это разве не то же что вы предлагаете но в более осмысленном виде?

_________________
----------------------
У меня никогда ничего не было.
И это все пустой звон. (с) В.Ф. Янукович


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 16:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2008 0:13
Сообщения: 158
Если бы ответ был простой его уже бы давно нашли...
мое выступление для того и нужно, чтобы людей расшевелить и думать заставить
... да и админы, наверняка, читают ...
мысли есть, конечно, но сырые весьма

Проблема состоит из 2-х частей:
1) объективная - программные недоработки.
- Зачем нужен юнит "монах", например (мрет от всех)? Или весь 3-й уровень если шире брать? если сделать, к примеру, что монах бъет огней, огни - жриц, жрицы - снайпов, а снайпы - монахов? Летя на чела сможешь увидеть не снайпов/огней/андров, а любой из 20-ти ударных стеков. Далее выбирай чем бить - меняйся, хитри, морочь голову противнику и т.д. Тактика...
- Ограничения в альянсах пожалуй скорее нужны: опыт такой, что чем членов больше, тем мир мертвее. Хотя здесь могу ошибаться :irre: . Поправьте если я не прав.
- миры объединять однозначно нужно. зачем так много наплодили? концентрация актива повысится.
- ...... ? думаем все вместе .....
2) субъективная - это мнение о завершенности всех методов войны настолько вбита в голову игроков, что многие боятся экспериментировать дабы не прослыть лохом или нубом
и сломать стереотипы сложнее, тем более что поражение, неверный расчет - это армия стерта - год восстановления (или куча денег) - реально опасаются...
2') учиться новичкам реально негде. Топы альянсов могут учить только одной стороне битвы - условно говоря, войны пятикратками.
Я скорее пытаюсь бороться против этой точки зрения.
Есть способы (не побить в ноль, но потрепать с хорошим счетом типа 3:1, 4:1) игрока, равного или близкого тебе по армии, сидящего за компом и ожидающего твои 50 армий в 2 часа с поднятой кучей прослоев, довесов и пр. Им-то и нужно учиться
Интерес к игре автоматически поднимется, когда игроки поверят, что есть много возможностей для войны.

Насчет лиг - идея неплохая, но сырая. Надо обдумать - у меня еще нет позиции. Что с граблями, например, мелких трупов игроками 3-й лиги? не могу на них летать? Опять же вес Змеи на звездочку, а то и две выше Льва. Или проще: все топ-50 = 3-я лига, все топ-300 2-я, ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 16:37 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:57
Сообщения: 3944
Откуда: ФиХа
Цитата:
Если бы ответ был простой его уже бы давно нашли...
мое выступление для того и нужно, чтобы людей расшевелить и думать заставить
... да и админы, наверняка, читают ...
мысли есть, конечно, но сырые весьма

Проблема состоит из 2-х частей:
1) объективная - программные недоработки.
- Зачем нужен юнит "монах", например (мрет от всех)? Или весь 3-й уровень если шире брать? если сделать, к примеру, что монах бъет огней, огни - жриц, жрицы - снайпов, а снайпы - монахов? Летя на чела сможешь увидеть не снайпов/огней/андров, а любой из 20-ти ударных стеков. Далее выбирай чем бить - меняйся, хитри, морочь голову противнику и т.д. Тактика...
- Ограничения в альянсах пожалуй скорее нужны: опыт такой, что чем членов больше, тем мир мертвее. Хотя здесь могу ошибаться :irre: . Поправьте если я не прав.
- миры объединять однозначно нужно. зачем так много наплодили? концентрация актива повысится.
- ...... ? думаем все вместе .....
2) субъективная - это мнение о завершенности всех методов войны настолько вбита в голову игроков, что многие боятся экспериментировать дабы не прослыть лохом или нубом
и сломать стереотипы сложнее, тем более что поражение, неверный расчет - это армия стерта - год восстановления (или куча денег) - реально опасаются...
2') учиться новичкам реально негде. Топы альянсов могут учить только одной стороне битвы - условно говоря, войны пятикратками.
Я скорее пытаюсь бороться против этой точки зрения.
Есть способы (не побить в ноль, но потрепать с хорошим счетом типа 3:1, 4:1) игрока, равного или близкого тебе по армии, сидящего за компом и ожидающего твои 50 армий в 2 часа с поднятой кучей прослоев, довесов и пр. Им-то и нужно учиться
Интерес к игре автоматически поднимется, когда игроки поверят, что есть много возможностей для войны.

Насчет лиг - идея неплохая, но сырая. Надо обдумать - у меня еще нет позиции. Что с граблями, например, мелких трупов игроками 3-й лиги? не могу на них летать? Опять же вес Змеи на звездочку, а то и две выше Льва. Или проще: все топ-50 = 3-я лига, все топ-300 2-я, ...
1) при текущей системе боя рулит кол во, и даже поменяй систему противоюнитности, проще будет бить построенным годами, чем с нуля строить новый стек

2) войны пятикраток, а есть более действенный способ в атаке? Оо

_________________
темный хомяк с кокосовкой? Оо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 16:40 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 20, 2008 16:21
Сообщения: 1952
Откуда: Водолей [PSOLEON] - neAngel_Ok
вот.. пошел конструктив ))
все написаное все и так понимают...

для того то и создан отдельный раздел форума..(целый раздел!!). Чтоб не плодить кучу таких тем в каждом мире..

можно конечно придумать все с нуля, но .. как кардинальные изменения повлияют на существующих игроков.. т даст ли ожидаемый результат на выходе ( т.е. оживит ли )..

_________________
----------------------
У меня никогда ничего не было.
И это все пустой звон. (с) В.Ф. Янукович


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 16:55 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 02, 2007 17:21
Сообщения: 317
Откуда: Лев [BTR]
Альфа, это ты про какую игру говоришь? :D
Может хватит уже ... :| Одна и та же песня.

Ты пытаешься передоказать аксиому, да еще делаешь это не в том русле.
Вы не обращайте внимания на нас ...
У вас есть там Вояджеры и я видел у них 5ккк продовеса. Отправьте свои 5ккк туда к ним :wink:
Я обещаю, мы этот лог постараемся конструктивно разобрать и обсудить :)

Проводите пропаганду своего ала из 10-ти активистов, мол "придет спасение игре, не возбраните и примите нас и сделайте как мы". :)

Не в обиду, но ваши размышления выглядят будто какая нибудь Монголия пытается убедить ЕС в том, что их политика и взгляды в науке, мягко говоря, развиваются некорректно и пагубно влияют на всю планету.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 19:52 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 12, 2009 18:51
Сообщения: 1859
Монголия не какая-нибудь - она Одна...И не трогайте ее...Это мои предкососеди...
Лучше трогайте ЕС...Они мне никто :mrgreen:

_________________
Правильно поставленный вопрос содержит 80% ответа!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 20:46 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 27, 2007 20:00
Сообщения: 436
Откуда: Теперь уж и не знаю...
Цитата:
лом мне фигнёй маяться.... строить самому, и строить " сами знаете кем" - две большие разницы...
Без всяких там ВПК, просто на своей соте я...
Так, для статистики... :
Вложение:
Build-Loss.jpg
Build-Loss.jpg [ 15.57 КБ | 3326 просмотров ]

_________________
Дембель близок!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 21:23 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 20, 2008 16:21
Сообщения: 1952
Откуда: Водолей [PSOLEON] - neAngel_Ok
для справки:

тут показано кол-во форса, которое было у игрока на момент пересчета форса - вовсе не то, что он реально построил ..
так что.. цифры ни о чем..

_________________
----------------------
У меня никогда ничего не было.
И это все пустой звон. (с) В.Ф. Янукович


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 21:43 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00
Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
Цитата:
бггг... весело однако)

Аронар вон тоже бегает с идеи порезать всем форс... так как строить сами не могут...

меньше слов и больше дела)
чё за нафик? я то почти весь свой форс сам на свой соте построил, а не на мистических "впк" пару-тройку лярдов может накупил. а что касается ограничения размеров армии и численности альянсов - хреновенькая идея. а вот провести деноминацию и отключить бонусы на локалки не помешало бы. и регрессию на албонус в зависимости от численности альянса


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 23:40 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2008 0:13
Сообщения: 158
[quote="Frizerdom"]Альфа, это ты про какую игру говоришь? :D
Может хватит уже ... :| Одна и та же песня.

Ты пытаешься передоказать аксиому, да еще делаешь это не в том русле.
Вы не обращайте внимания на нас ...
У вас есть там Вояджеры и я видел у них 5ккк продовеса. Отправьте свои 5ккк туда к ним :wink:
Я обещаю, мы этот лог постараемся конструктивно разобрать и обсудить :)

Проводите пропаганду своего ала из 10-ти активистов, мол "придет спасение игре, не возбраните и примите нас и сделайте как мы". :)

Не в обиду, но ваши размышления выглядят будто какая нибудь Монголия пытается убедить ЕС в том, что их политика и взгляды в науке, мягко говоря, развиваются некорректно и пагубно влияют на всю планету.[/quote]
8 раз прочитал, но так и не понял, что ты сказал
и вроде букихками понятными написано ...
аксиома чего? драться равными армиями? Это БТР наиболее яростно у меня оспаривает
а какое ТО русло? и кто установил что ТО, а что не ТО?
При чем тут Вояжеры?ГЛ и ВСОП поинтереснее будут.
И уж много раз тебе говорил: не вывешиваю я свои логи. Если только соалы попросят...
и уж совсем не понял, что "сделайте как мы"? мы ничего не делали вроде и потом я здесь от себя говорю, а не от альянса
... а вот последняя фраза глубокий смысл имеет кстати :lol: . Только ты сам его, вероятно, не понял. Наука о либерализме исчерпала себя полностью и рухнула именно в Штатах и Европе... :lol:. Так что кто развивается некорректно? :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Чт мар 31, 2011 0:32 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 20, 2008 16:21
Сообщения: 1952
Откуда: Водолей [PSOLEON] - neAngel_Ok
если ты так самодостаточен и знаешь, как правильно воевать/играть, то зачем нам мозг мучаешь?

_________________
----------------------
У меня никогда ничего не было.
И это все пустой звон. (с) В.Ф. Янукович


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Чт мар 31, 2011 9:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2008 0:13
Сообщения: 158
Цитата:
если ты так самодостаточен и знаешь, как правильно воевать/играть, то зачем нам мозг мучаешь?
да не читай просто


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Чт мар 31, 2011 16:02 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана

Зарегистрирован: Ср окт 04, 2006 13:33
Сообщения: 1412
Откуда: откуда то с ерика
6 страниц бреда.....Шадоу ,плохо что вас к нам не присоединить,удачи тебе тоды

_________________
________________________
___________________
[подпись удалена за нарушение]
[в следующий раз - бан]

А мну интернетжлоб


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Вс апр 03, 2011 14:41 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 06, 2006 11:03
Сообщения: 3511
Откуда: на границе меж светом и тьмой
Цитата:
6 страниц бреда.....Шадоу ,плохо что вас к нам не присоединить,удачи тебе тоды
ну если объединения льва с водой так и дальше будут затягивать то глядшь сольют и всех втроём уже нас

_________________
http://img13.imageshack.us/img13/4962/72753796.gif
[b]изображение удалено администрацией[/b][size=59](максимальный размер изображения - 470х80, 15 кб)[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 89 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 14 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB