Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://wiki.destinysphere.ru/

На пути воина [Bushido]
http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=873&t=213796
Страница 1 из 52

Автор:  Vina [ Пн май 24, 2010 6:10 ]
Заголовок сообщения:  На пути воина [Bushido]

На правах старожилов и можно сказать аборигенов Волка приветствуем новое, но уже достаточно амбициозное сообщество. Давайте собственно начнем обсуждение альянса.
Добро пожаловать, агарасяй охаёсу, аригато :wink:


"Самурай должен прежде всего постоянно помнить, что он должен умереть. Вот его главное дело." («Начальные основы воинских искусств» Дайдодзи Юдзан)

:fh088:

Автор:  ploher1 [ Пн май 24, 2010 9:46 ]
Заголовок сообщения: 

Не смерти должен бояться человек. Он должен боятся никогда не начать жить. Марк Аврелий.

Автор:  Rise3 [ Пн май 24, 2010 12:52 ]
Заголовок сообщения: 

хе-хе, полный п если смотреть на реализацию в игре

Автор:  ploher1 [ Пн май 24, 2010 14:30 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
хе-хе, полный п если смотреть на реализацию в игре
Обоснуй или иди ))))

Автор:  Vina [ Пн май 24, 2010 16:00 ]
Заголовок сообщения: 

Причем здесь римский аристократ к феодальной японской традиции ? Если первая часть утверждения еще более менее приемлима, то вторая - образчик элитарной этики времен упадка империи. Впрочем, это не так уж существенно, что нам до древностей.

Бывает конечно, что название альянса несет некую смысловую нагрузку, как например у [1001 condoms], но случается и так, что выбирают первое попавшееся слово, это не такая уж и редкость. Хотя, насколько я знаю, первоначально было название [Sparta] - по имени межсферного торгового альянса, появившегося некоторое время назад. Если кратко, то основная идея Спарты - это заработок серебра путем предоставления услуг по строительству и перевозкам форса. На Волке этот альянс просуществовал несколько дней, вплоть до переезда из приемок нынешних Бусидовцев. Затем, альянсу удалось перераспределить силы Волка и собрать вторую по весу армию, что для двухлетней сферы не такая уж простая задача.

К сожалению, Волк действительно утратил некоторые традиции - ведения дипломатии, представления альянсов, открытые дискуссии, наверное даже можно сказать что для ДС наличие всего этого уже скорее исключение чем правило. Но если уж Волк и становится на практике двухполярной сферой, то повод достаточный чтобы возобновить эту практику. Хотя, справедливости ради следует отметить, что Бусидам еще основательно предстоит над этим поработать. По этому пути им удалось пройти дальше чем другим, это сложно отрицать, но впереди остается еще большая его часть.

Автор:  ploher1 [ Пн май 24, 2010 18:18 ]
Заголовок сообщения: 

Дело в том , что окончательное формирование внутренней структуры альянса ещё не закончено. Не назначены люди на определённые должности. Та концепция , что у нас есть ещё не облачена в соответствующую форму.
Хотя понимание целей и задач у нас уже есть , и мы готовы к дискуссии. Задавайте свои вопросы.

Название альянса выбрано не просто так , Бусидо это путь воина , его моральный долг и норма поведения. Мы строим военный альянс и выбрали это название как символ чести и воинской доблести.

Автор:  yura111 [ Пн май 24, 2010 19:18 ]
Заголовок сообщения: 

Спасибо за тему и надеюсь на конструктивное общение. Выскажу только свое личное мнение.
1. Ал Бушидо с самого начала организовывался как переселенцами, так и представителями алов ССД и ВОТТ.
2. Для нас в ССД приходящий в новый ал форс имел далеко не освное значение (я сейчас играю форсом ССД и при желании мог бы его удвоить за счет игроков бывшего ССД) Нас интересовало вливание в ал целой компании опытных игроков.
3. Откровенно. Меня сильно беспокоило по началу длительное роскачивание ала. Но к своему удивлению обнаружил, что ал организовывается шаг за шагом, не спеша, я бы даже сказал солидно :wink:
4. Задачи. Создание жизнеспособной самовостанавливающейся структуры. И только как составляющая этой задачи россматривается война с ТС, где вы выступаете и спарингом и тренером и хирургом.

Автор:  yurhome [ Пн май 24, 2010 21:45 ]
Заголовок сообщения: 

Vina спасибо за Топик

+1 :D

Автор:  narkommax [ Пн май 24, 2010 21:59 ]
Заголовок сообщения: 

а что вы хотели от молодого и не опытного ала. У нас много игроков, у многих свое видение игры. вот мы и на данный момент ведем дискуссии о нашем славном але :) Дипломатия у нас как бы есть, но не официально. вот думаем нужна она официально или нет. Я конечно не старожил игры, и успел только застать в СОД Фишера и Jmyr. они рулили алом. но уже тогда не было практически дипломатии. Хотя игроки были очень опытные и меня многому научили. Воюем мы почти со всеми. с кем мир, те об этом прекрасно знают:) даже если так сложатся обстоятельства, и мы решим повоевать, то об этом мы скажем открыто и обговорим когда начнем воевать, но это будет не скоро, пока и так есть с кем воевать :wink: Дружить со всеми к сожалению не получится. тогда игра потеряет всякий смысл. лучше вон в реале встретиться пропустить по рюмочке :) а тут надо воевать. И господа из ТС, ведь скажите честно, не будь Бушидо, Вам было бы скучно уже играть. А на контакты мы всегда открыты по любым вопросам. Давайте вместе поднимем Волк, заставим модераторов больше нами заниматься, а не так как сейчас, по остаточному принципу нами занимаются((( А ошибок и неправильных решений в нашем але будет много, я уверен, но этим это все и интереснее. потом все исправлять будем. на то это и есть Путь Воина

Автор:  DeadEjig [ Вт май 25, 2010 9:12 ]
Заголовок сообщения: 

Да, с вами действительно стало веселее и интереснее! Удачи желать не буду :)

Автор:  Vina [ Вт май 25, 2010 11:57 ]
Заголовок сообщения: 

Ну вот, практически все активные мемберы вашего ала тут уже и отписались. Давайте объективно посмотрим - на Волке активно играют около 20-30 игроков, из них форс есть примерно у 10-12. Вы серьезно думаете, что мы такая особенная сфера, что здесь будет иначе чем в других ?
Я не сторонник больших альянсов, защиты своих мертвяков, ситтинга и прочих прелестей. Действительно, сложно найти достаточный стимул для новичка, чтобы он долго выполнял некую полезную работу. Для себя я сделал давно вывод о том, что вкладывать в других просто нерентабельно, зачастую пустая потеря времени и сил. Максимум возможного взаимодействия в альянсе - создание группки активов внутри его. Выигрывают здесь маньяки-онлайнеры.
Поэтому с некоторым недоумением наблюдаю рост численности вашего альянса. К слову, в мою бытность лидером Contr-ы численность ала постоянно уменьшалась :wink: Идеи тотальной доминации и контроля никогда не поддерживал. Просто по одной причине - мало активных игроков. Идеальные схемы возможные теоретически очень сложно реализуются на практике. Поэтому названия альянсов и их численность - во многом пустой звук, есть только отдельные персонажи, их форс и умение его использовать и наращивать.
С этой точки зрения, действительно мы получили на Волке вместо двух полутрупов одного нового игрока, которого еще не очень хорошо знаем. Поэтому очень внимательно к нему присматриваемся и иногда действительно придираемся к мелочам. Это подчеркиваю, моя личная позиция.

Автор:  narkommax [ Вт май 25, 2010 12:11 ]
Заголовок сообщения: 

приятный ответ)))))) а по повуду численности, тут палка о двух концах. С одной стороны растет АА бонус, а в сфере недавних и будущих сокращений добычи стаы, и наверняка еще что-то урежат или добавят потребеление ресов, АА бонус все таки нужен еще многим игрокам. особенно тем у кого не так много грабель, и кто рассчитывает на свою добычу ресов на соте. Кормухи наши все исчезают и исчезают, а найти новую не так просто. Вон по разведам на некоторые соты летят по 3-4 грабли:) С другой стороны, когда много народу, просто нереально уследить за всеми, что бы не было трупов и кормушек, хотя мы пытаемся решить данную проблему, путем создания как в школе "Звездочек"))) Иногда вы придираетесь к мелочам обоснованно, а иногда нет)))) но без этого не получится дискуссия.

Автор:  Phoenics2 [ Вт май 25, 2010 12:32 ]
Заголовок сообщения: 

не удержался и напостил...
Цитата:
Ну вот, практически все активные мемберы вашего ала тут уже и отписались.
Скажем так не все потому как им этот форум ... цензировано ... не нужен и наверно те которые как я разочарован в форуме ( потому как все проливают друг друга сами знаете чем)

Автор:  Vina [ Ср май 26, 2010 12:23 ]
Заголовок сообщения: 

Согласен, можно добавить еще пять-шесть новичков, которые могут по случаю поспамить.
Кстати, по сути разведок - держать перемещения вашего форса под контролем сравнительно несложно, и создавать реальные или мнимые угрозы особого труда не составляет. Посланные две армии в даун вполне могут оказаться, например, пробоем с ударкой низом, или пробоем с ударкой-грабилкой, или двумя ударками, или спамом. Единственный шанс защиты - контролировать перемещения наших армий и быть готовыми к защите постоянно. Эдакая затяжная войнушка со всеми вытекающими прелестями, которые мне так нравятся.
Так вот, есть понятие сетка и есть понятие - разведка, и есть категория - истерика. Когда ведешь планомерную войну и с той стороны получаешь последнюю реакцию, то это вызывает особое удовольствие. Это же банальность из трактатов по искусству войны.

Автор:  narkommax [ Ср май 26, 2010 12:37 ]
Заголовок сообщения: 

да ладно:) среди нашего спама так же может быть и пробойчик и грабля и так далее:) а ваш форс так же не трудно контролировать у кого он находится. все адреса известы. а в даун нельзя оставлять форс на соте, это называется - камикадзе :D

Страница 1 из 52 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/