Текущее время: Пт апр 19, 2024 11:33

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Wheel Of The Time [WOTT]
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 15:38 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 12:33
Сообщения: 698
Перенесено из Представлений
Цитата:
С тех пор как над нашим альянсовым бонусом смеялся Марадёр прошло время, альянсовый бонус уже не такой и смешной... структура альянса заметно укрепилась...радует и количество людей, уже более 50 человек, мертвяков нет... да их и быть не может, в альянсе существует налог, если кто-то мертвеет, то налог не платит...а тот кто не платит налог, исключается из альянса. Просто и эффективно.

вообщем ап... или как там говорится... :D
2 вопроса имею спросить:
1) если я найду мертвяков, вы их выкините из ала? А то как-то нехорошо выходит - на дружественный альянс летать нельзя, а у вас кормушка мертвая пропадает ))
2) А налог большой? Чем и сколько берете? Просто любопытно )) У нас и налога нет, и эффективность от этого не страдает

_________________
Не говорите мне, что я должен делать и я не скажу Вам, куда Вы должны идти
p.s.:а админы и не знают, что BBCode в подписях перестал работать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 17:34 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:27
Сообщения: 1671
Откуда: Питерский грузин
Мне тоже интересно. Я вот всегда думал, что налог это хорошо для альянса, но во всех алах, где я был большинство было против налога.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 17:48 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 12:33
Сообщения: 698
Цитата:
Мне тоже интересно. Я вот всегда думал, что налог это хорошо для альянса, но во всех алах, где я был большинство было против налога.
Удивляюсь, Юра, как ты жил и воевал, не сдавая сам себе налог ))))))) И как мы живем без альянсового налога ))) Сам был всегда против оного ещё на Орионе, посему не ввожу сейчас. ИМХО налог превращает альянс в фермеров, так как все заняты не войнами и ростом собственной боеспособности, а наращиванием добычи и взращиванием налога ))

Посему правда любопытно, что и сколько сдавать у вас надо

_________________
Не говорите мне, что я должен делать и я не скажу Вам, куда Вы должны идти
p.s.:а админы и не знают, что BBCode в подписях перестал работать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 19:21 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 29, 2004 14:31
Сообщения: 114
Цитата:
Мне тоже интересно. Я вот всегда думал, что налог это хорошо для альянса, но во всех алах, где я был большинство было против налога.
Да, нуууу?! Не поверю, что в Торнада не было альянсового сбора. Ну, не верится. У всех топ альянсов на тот период ал. налог был, а в TRN не было? Понимаю в бЕ!, там все соты были застроены под ВПК и зачем был нужен налог, если сборку можно было у того же TRN поклянчить, что бы погонять :)

_________________
[img]http://asmap-tcc.spb.ru/AndrewKuzmin/images/sign.gif[/img]
Orion: GoD; БЕ!
Змей: OHCP
In GoD We Trust!
Мы родились, когда все боги спали. Нам не досталось только то, что мы не взяли. (с)Lees


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 19:26 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт фев 15, 2008 9:58
Сообщения: 69
UnrealCS объяснил "в альянсе существует налог, если кто-то мертвеет, то налог не платит...а тот кто не платит налог, исключается из альянса. Просто и эффективно."
- налог скорей действует как кнопка, которую надо периодически и вовремя нажимать, не нажал - проканал за мертвяка, результат - выбросили из ала.....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 19:35 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 12:33
Сообщения: 698
Цитата:
UnrealCS объяснил "в альянсе существует налог, если кто-то мертвеет, то налог не платит...а тот кто не платит налог, исключается из альянса. Просто и эффективно."
- налог скорей действует как кнопка, которую надо периодически и вовремя нажимать, не нажал - проканал за мертвяка, результат - выбросили из ала.....
это не ответ )) Сообщите тип кнопки, её размер и частоту нажатия

_________________
Не говорите мне, что я должен делать и я не скажу Вам, куда Вы должны идти
p.s.:а админы и не знают, что BBCode в подписях перестал работать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 20:34 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
Цитата:
Цитата:
UnrealCS объяснил "в альянсе существует налог, если кто-то мертвеет, то налог не платит...а тот кто не платит налог, исключается из альянса. Просто и эффективно."
- налог скорей действует как кнопка, которую надо периодически и вовремя нажимать, не нажал - проканал за мертвяка, результат - выбросили из ала.....
это не ответ )) Сообщите тип кнопки, её размер и частоту нажатия
а главное куда именно налог поступает :roll:

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 21:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб мар 08, 2008 19:31
Сообщения: 149
налоги идут либо на закупку АА либо на корм аловой армии,либо на ее непосредственное создание
Когда я играл на стреле в СИТО,у нас был ооочень большой налог-если не в состоянии платить,отправляли в академию.Я считаю это правильно,если ал то ал,нех расслабляться


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 19, 2008 12:56 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 08, 2004 16:09
Сообщения: 101
Ну вообщем налог имеет массу функций... и всем старым игрокам они давно известны... это и очистка альянса от омертвелостей и лентяев... и постоянный рост альянсовой сборки... в конце концов это стимул игроку зарабатывать в сфере больше ресурсов, чтоб и на налог хватало...и себе осталось достаточно.

Насчёт найденых мертвяков у нас... если 3 недели не уплачен налог выгоняем из альянса... тогда можете грабить сколько угодно... а пока он в альянсе рискуете попасть в засаду...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 04, 2008 18:59 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:27
Сообщения: 1671
Откуда: Питерский грузин
Цитата:
Цитата:
Мне тоже интересно. Я вот всегда думал, что налог это хорошо для альянса, но во всех алах, где я был большинство было против налога.
Да, нуууу?! Не поверю, что в Торнада не было альянсового сбора. Ну, не верится. У всех топ альянсов на тот период ал. налог был, а в TRN не было? Понимаю в бЕ!, там все соты были застроены под ВПК и зачем был нужен налог, если сборку можно было у того же TRN поклянчить, что бы погонять :)
Ну не знаю. Я ни разу не сдавал армии в сборку.

Vasilisk

Может ты и прав. Налоги не нужны для альянса, который состоит из грабителей, но большинство сильных больших альянсов состоит в основном из игроков, у которых есть хотя бы одна сота заделанная под добычу, так что АА нужны. Кроме того в больших альянсах часто мертвеют игроки, так что налоги действительно нужны там для того, чтобы вычислить ленивых и мертвых игроков.
Как видите ВОТТы сейчас на первом месте, возможно это изза того, что у них есть налог).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 05, 2009 15:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 08, 2004 16:09
Сообщения: 101
Обновился устав альянса... теперь будем жить по другому ))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2009 19:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 20, 2008 16:24
Сообщения: 124
Интересно, по другому это как?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2009 21:00 
Не в сети
Сенатор Пегаса
Сенатор Пегаса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 09, 2006 20:43
Сообщения: 1161
Цитата:
Интересно, по другому это как?
не так, как до этого :lol:

_________________
Сквоч — это… Сквоч. (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2009 23:05 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 06, 2008 18:38
Сообщения: 45
А, то есть вообще не так как раньше? :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 12, 2009 20:03 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 20, 2008 16:24
Сообщения: 124
Неужто мертвяков своих почистите, а то как смотрю на график, так прямо слюни рекой текут....эх.....


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 44 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB