Текущее время: Сб июл 26, 2025 2:44

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 239 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 516 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пн окт 17, 2011 16:48 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт май 12, 2009 14:10
Сообщения: 212
Откуда: GALEON-Орел-Пульсар
В моем примере не теория , а практика когда мне нужно было точно кинуть сетку я 3 часа сидел и отправлял армии каждые 1,5 минуты (при минимальнов времени раунда 1,5 мин) и ничего не умер)))


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн окт 17, 2011 17:50 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 11, 2011 18:42
Сообщения: 212
Цитата:
а ударки зачем? мыж держим пока народ форс не соберет этак через 2 денька и не жахнет))
п.с. точность в отправке спам-армий не нужна разброс в 5-7 секунд перекрывается минимальным временем рефреша
И еще раз повторюсь кто боится за свой форс тот полюбому мониторит влет и и всегда сможет включить щит чтобы не поймали на возврате

Ну я делаю сетку поймал и хочу ударить а нас 2 всего ) А избежать сетки есть много способов ,не так она и страшна как ее малюют )выглядит страшно но пережить можно ) мы уходим в сторону есть еще мысли насет закона


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2011 1:16 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 24, 2006 7:37
Сообщения: 858
Все опять перейдет в болталогию :roll:

http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... 7&t=213982

_________________
Anacreon — Сириус
______________________________________________________
Движение — всё, цель — ничто(с)

Изображение


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2011 8:10 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 18, 2006 15:56
Сообщения: 597
Откуда: Эридан-Змееносец-Волк
можно вопрос, что вы так зацепились за мин. ведения боя в 3 минуты? А может его просто отменить? :roll:
Ну я так думаю, ась?

_________________
__________________________

Врагов баятса-под врата не кадить
народна сферавсака мудрасть (с) (radsh)
...Злой ты bagan (c) ( из зелени Пульсара)


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2011 9:47 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 07, 2008 15:04
Сообщения: 468
Откуда: ДНР
силовой щит еще ни кто не отменил...от ваших сеток легче простого уйти :angellol:


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2011 11:33 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 11, 2006 13:29
Сообщения: 770
моё новое предложение) переименовать закон из спам-армий в закон о спам-сетке... и четко прописать, что такая сетка может создаваться только из 10 армий, каждая из которых может задерживать противника на три минуты или больше только тогда, когда за ней так же через три минуту садится следующая арма(т.е. никак не повлияет на ход боя)…в любой сетке могут быть дырки, которые ни в коем случае нельзя забивать лишним спамом или армией, раунд которой будет больше трех минут… после данной сетки может приземляться ударка в короткий промежуток времени...

в нашем мире есть своя специфика…это раунд спама в три минуты…так давайте будем ее использовать… моё предложение как раз подходит для полёта низом…

кто что скажет??? Кому что не понятно???


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2011 12:16 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 24, 2011 23:38
Сообщения: 2183
Откуда: Стрелец, TOR
Денис, нет смысла что то менять, придумывать, изобретать.
Просто надо закон расписать однобоко или четко, короче ясно.
шаг влево шаг вправо наказание, не зависимо кто ты, из какого альянса.
а то одному одно наказание, другому другое, трерий вообще испугом отделался.
А то складывается такое ощущение что здесь сидят одни юристы и ишут лазейки.
При таких раскладах здесь никогда срач не прикатится.
П.С. как можно сделать редакцию нового закона имея мнения только друх противоположных сил???? :shock:

_________________
Изображение


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2011 12:35 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 07, 2008 15:04
Сообщения: 468
Откуда: ДНР
двух сторон?? :mrgreen:
а ты к ТС или Бушидо относишся?
или к двум нейтралам которые выступали тут?


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2011 13:10 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 28, 2009 23:50
Сообщения: 939
вношу дополнения в свое предложение:

1. спам - это 1 юнит любого вида любой расы
2. атака домашки и простых колоний - кол-во армий 10шт. или 15шт. (лучше проголосовать сколько будет)
3. атака захватываемых колоний - для игрока состоящего в альянсе кол-во армий 10шт., для нейтрала 30шт.
3.1. игрок, вышедший из ала и атакующий захватываемую колонию в течении месяца не может вернуться обратно в свой альянс, вступить в новый альянс или создать свой альянс
4. в независимости спам это, пробои или ударка, по приходу на соту противника в течении одного часа от одного игрока.

_________________
_____________________________________________________________________________________
Красота и зрелищность игры зависит не от графики в игре, а от дружеского общения и совместных действий игроков!!!
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2011 13:19 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн дек 28, 2009 14:29
Сообщения: 2763
Цитата:
вношу дополнения в свое предложение:

1. спам - это 1 юнит любого вида любой расы
2. атака домашки и простых колоний - кол-во армий 10шт. или 15шт. (лучше проголосовать сколько будет)
3. атака захватываемых колоний - для игрока состоящего в альянсе кол-во армий 10шт., для нейтрала 30шт.
3.1. игрок, вышедший из ала и атакующий захватываемую колонию в течении месяца не может вернуться обратно в свой альянс, вступить в новый альянс или создать свой альянс
4. в независимости спам это, пробои или ударка, по приходу на соту противника в течении одного часа от одного игрока.
мне нравится
давайте голосовать по количеству ?

_________________
Изображение


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2011 14:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 24, 2011 23:38
Сообщения: 2183
Откуда: Стрелец, TOR
Цитата:
двух сторон?? :mrgreen:
а ты к ТС или Бушидо относишся?
или к двум нейтралам которые выступали тут?
а давай по делу поговорим!!! а не выяснять к какой стороне отношусь. ( я третья сторона)

Фелинг, по твоим дополнениям:
1 спам -в 1 юнит не катит. Посмотрите разумными глазами армию например в 10ккк держит дрон!!!
вот если бы минимальный объем одной спам-армии к примеру на 1ккк армии равнялся 1кк в проде, то на армию в 10ккк минимальный спам-армия(удержалка) равнялась бы 10кк в проде. так вот если твоя армия равняется 9кк в проде то минимального боя в 3 минуты не будет, то есть бой хоп случился и все.
Вот простой вопрос сколько по времени 1 дрон (если смотреть раельности) будет сражаться с 10ккк армии в проде???

на самом деле минимальная спам-армия интересна, чуть не угадал свесом и в пролете атакер)) или лишние потери для него))) а защитнику поле для фантазии!!! расмотрю конструктивную критику.

В мире где работает шпионаж- получается абра кадабра какая то 1 юнит держит армию 3 минуты но при этом, нет лога!!!

Это предложение (третьей стороны) от Альянса ТОР.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2011 15:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн дек 28, 2009 14:29
Сообщения: 2763
Цитата:
Цитата:
двух сторон?? :mrgreen:
а ты к ТС или Бушидо относишся?
или к двум нейтралам которые выступали тут?
а давай по делу поговорим!!! а не выяснять к какой стороне отношусь. ( я третья сторона)

Фелинг, по твоим дополнениям:
1 спам -в 1 юнит не катит. Посмотрите разумными глазами армию например в 10ккк держит дрон!!!
вот если бы минимальный объем одной спам-армии к примеру на 1ккк армии равнялся 1кк в проде, то на армию в 10ккк минимальный спам-армия(удержалка) равнялась бы 10кк в проде. так вот если твоя армия равняется 9кк в проде то минимального боя в 3 минуты не будет, то есть бой хоп случился и все.
Вот простой вопрос сколько по времени 1 дрон (если смотреть раельности) будет сражаться с 10ккк армии в проде???

на самом деле минимальная спам-армия интересна, чуть не угадал свесом и в пролете атакер)) или лишние потери для него))) а защитнику поле для фантазии!!! расмотрю конструктивную критику.

В мире где работает шпионаж- получается абра кадабра какая то 1 юнит держит армию 3 минуты но при этом, нет лога!!!

Это предложение (третьей стороны) от Альянса ТОР.
для тех кто в бронепоезде...
сейчас обсуждается не настройку мира

а необходимость внесения конкретности в уже существующий закон :roll:

_________________
Изображение


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2011 15:24 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт апр 03, 2008 15:05
Сообщения: 1379
Вот вы маетесь дурью
Ferling, abkbys вы такие абракадабры придумываете что потом сам черт там голову сломает, а утакой Уж как дада вообще трактовать его будет в зависимости от дней недели и расположения духа в итоге = срач

Закон должен быть четок и понятен, слово спам из названия убрать(лишняя бредовая привязка)
назвать скажем - Правила ведения боевых действий + наичетчайшая формулировка - Запрещены полеты 1 игрока ( с разных своих сот) на 1 соту противника, чаще чем 10 раз в час.
Считаются армии, прилетевшие на соту а не вылетевшие.

В итоге получаем на выходе

"Правила ведения боевых действий"
Запрещены полеты 1 игрока ( с разных своих сот) на 1 соту противника, чаще чем 10 раз в час.
Считаются армии, прилетевшие на соту а не вылетевшие.
За нарушение наказание...... откат......


Забудте про спам не спам, колонии не колонии , кому надо тот отберет, кому надо тот убьет, остальное мутная вода

_________________
Вступить в альянс [TC]
Изображение


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2011 15:28 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 07, 2008 15:04
Сообщения: 468
Откуда: ДНР
и что в итоге?
низом нормально не слетаешь на топа, вон максимум снесешь лярда два не больше!


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2011 15:35 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт май 12, 2009 14:10
Сообщения: 212
Откуда: GALEON-Орел-Пульсар
Цитата:
Цитата:
двух сторон?? :mrgreen:
а ты к ТС или Бушидо относишся?
или к двум нейтралам которые выступали тут?
а давай по делу поговорим!!! а не выяснять к какой стороне отношусь. ( я третья сторона)

Фелинг, по твоим дополнениям:
1 спам -в 1 юнит не катит. Посмотрите разумными глазами армию например в 10ккк держит дрон!!!
вот если бы минимальный объем одной спам-армии к примеру на 1ккк армии равнялся 1кк в проде, то на армию в 10ккк минимальный спам-армия(удержалка) равнялась бы 10кк в проде. так вот если твоя армия равняется 9кк в проде то минимального боя в 3 минуты не будет, то есть бой хоп случился и все.
Вот простой вопрос сколько по времени 1 дрон (если смотреть раельности) будет сражаться с 10ккк армии в проде???

на самом деле минимальная спам-армия интересна, чуть не угадал свесом и в пролете атакер)) или лишние потери для него))) а защитнику поле для фантазии!!! расмотрю конструктивную критику.

В мире где работает шпионаж- получается абра кадабра какая то 1 юнит держит армию 3 минуты но при этом, нет лога!!!

Это предложение (третьей стороны) от Альянса ТОР.
Какие либо привязки к весам армий атакера или защитника, работать не будут.по следующим причинам
1. Вес армии это динамическая величина (форс может продаваться, передаваться, достраиваться)
2. Нужно рассматривать "критичные" варианты. Например атака альянсоваой сборки весом 100ккк при среднем форсе игрока в сфере Волка 1,5ккк Или при привязке к весу атакера, игрок с форсом из 20 солдат

И вообще если копнуть чуть глубже, то мы пытаемся прикрыть все возможные дыры в законе. Изначально предполагая, что их кто то будет искать и использовать. Т.е. "закон о спам-армиях" направлен против атакующих действий игрока и способствует ограничению в использовании настроек Сферы Волка при построении атаки. А как известно атакер изначально находится в проигрышной ситуации по сравнению с защитой, а тут еще мы ставим его в жесткие рамки закона.

Лично я пртив этого закона. Но если большинство игроков считает , что он жизненно необходим, то в законе должны быть четкие формулировки без всяких "если" и описательных примеров. Например:

1. Атака N-армий в час. И точка никаких если
2. Атак временной колонии X- армий в час. и точка
3. Нарушение - бан и откат всех боев, связанных с нарушением. и точка
4. Повторное нарушение бан, откат боев и -% от форса летевшего в атаку.
3. Третье нарушение удаление акка из игры.

И не нужно мудрить и расписывать, а вот нейтралу так-то, а девушкам вот этак. Нечего оставлять лазейки и соблазн нарушить ентот Закон)))


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 239 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 516 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 28 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB