Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://wiki.destinysphere.ru/ |
|
Предложения к размышлению - как улучшить квесты http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=864&t=191434 |
Страница 4 из 4 |
Автор: | zergs_sk [ Ср июн 17, 2009 7:11 ] |
Заголовок сообщения: | |
Если немного пропатчить механизм приноски артов... то можно ввести археалогические квесты. Но скорее это будет просто дополнение к боевым квестам. ПРИМЕР Допустим ты откапываешь героя (герой живет всего две недели, т.е. до конца квеста). это возможно при размерах партий архов не меньше 60к) В зависимости от того где ты капаеш(центр, дом, нейтраль) можешь получить героя Атакера(центр) Защитнека(дом) или Универсала(нейтраль) У каждого героя имеется отличная спец способоность (пробой,воскрешение,шпионаж) Также на протяжении квеста ты выкапываешь флаги (партии архов не мение 30к, копают те самые "арты в армии") Допустим, что флаг росчитан, на 100 применениний. Флаги дают бонус к какоймуто одному вида ущерба или к защите от него. Ну и паролельно с этим армии, исиленные героем и парой флагов занимаются боевым квестом ............................................................................................... ............................................................................................................ На протяжении квеста, герой поднимает уровень уничтожая форс. (эстессна с помощью армий) В зависимости от уровня мееедленно растет атакующий или защитный бонус на арму. Лучшие сто человек по результатам всесферского квеста оставляют себе героев. |
Автор: | RaSsoMahA [ Пн апр 11, 2011 1:43 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Предложения к размышлению - как улучшить квесты |
Я тут так подумал и вот что мне пришло в голову. Можно сделать один общий квест для всех миров... Я вижу это так: Создается новый временный мир каждый против каждого с 2-й скоростью, все желающие из всех сфер регятся ( на регистрацию отвести 2 месяца, при том что мир будет жить полгода) по истичению 6 месяцев игры, подвести результаты, первые топ 100-300 + топ 100-300 за боевой рейтинг (в зависимости от кол-ва участников) получают призы в их реальные миры Призы можно придумать... зажиточные старики получат драйв от игры, а то они привыкли что на них ни кто не летает, а новички получат реальный шанс повоевать на равных с теми с кем в своем мире еще долго не смогут... Плюс игроки заведут новых друзей из других миров!!! П.С. Я думаю моя идея лучше чем ни чего!!! |
Автор: | Zemliak [ Пн апр 11, 2011 9:19 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Предложения к размышлению - как улучшить квесты |
уже есть - пульсар на анлиме (это кажись уже третий пульсар) |
Автор: | RaSsoMahA [ Пн апр 11, 2011 14:26 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Предложения к размышлению - как улучшить квесты |
Цитата: уже есть - пульсар на анлиме (это кажись уже третий пульсар)
а как туда попасть я тоже хочу!
|
Автор: | Zemliak [ Пн апр 11, 2011 15:15 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Предложения к размышлению - как улучшить квесты |
в аську стукни |
Страница 4 из 4 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |