Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://wiki.destinysphere.ru/ |
|
Альянс IGM. Вопросы, обсуждения. http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=786&t=166795 |
Страница 1 из 65 |
Автор: | IGM [ Пн окт 09, 2006 18:45 ] |
Заголовок сообщения: | Альянс IGM. Вопросы, обсуждения. |
Тема для вопросов и ответов. По вопросам помощи в игре, писать игровое сообщение на соту IGM либо на адрес 2.9.5 |
Автор: | PSI_Eternity [ Пн окт 09, 2006 20:02 ] |
Заголовок сообщения: | |
Собсно адын вопрос ![]() |
Автор: | Must_Die [ Пн окт 09, 2006 21:42 ] |
Заголовок сообщения: | |
Цитата: Собсно адын вопрос
устав не асилил чтоли прочитать? ![]() ![]() |
Автор: | PSI_Eternity [ Вт окт 10, 2006 6:53 ] |
Заголовок сообщения: | |
Прикалываетесь чтоли читать уставы всех кого встретил ![]() ![]() |
Автор: | odetaja_vetrom [ Вт окт 10, 2006 8:34 ] |
Заголовок сообщения: | |
все таки сламала моск и прачитала уже 2-й устав.. ![]() *1.Структура Альянса: Лидер. Верховный совет состоящий из: Глава ВС (Военный Совет) Глава АС (Археологический Совет) Глава ЭС (Экономический Совет) Глава МИДа Службы по ведомствам на местах. * куда стока мест????а кто ваефать буит???не достаточно ли одного мила ,лидера,да начальника акаднмии????(кстати,ни слова про академию,затока стока красифых названий должностей) и зачем нужен совет какой то???или вам так же как и кобре "сопливая демократия "не нужна?? ![]() *Цели Алянса Доминирование на кольце Лиенсорд. Создание большого, мобильного альянса, имеющего четкую структуру и железную дисциплину. Обучение новичков всем ньюансам игры. Полная взаимовыручка. Предоставление возможности роста любому игроку, в зависимости от способностей.* все это хорошо??но я вот знаю большой большой ал на Пегасе с лиенсорда с репутацией кармушки.. у вас кормушечный или военный ал буит? ![]() *пояснение: цель - создание большого альянса, объясняется особенностями расы Лиенсу. для нашей расы нет иного пути, что доказано всеми сферами на протяжении лет. единственный возможный путь для нас, это максимально большее объединение, лучший альянсовый бонус, четкая координация военных действий. * большой ал труднее скоординировать чем средний, в больших алах много мертвых.ну почему же всеми??на одной из сфер самый старый ал - средний.имхо максимальное объединение не ведет к четкой координацции..вам нужен военный ал и албонус???цели ала весьма расплывчаты, тока объединение кольца??так кольцо можно объединить и другими путями:например заключением договора между несколькими алами того же самого кольца,я не права? *Вам будет выслана анкета, по результатам которой, вы будуту зачислены* а можно паглядеть на анкету????? ![]() ![]() ![]() ![]() |
Автор: | IGM [ Вт окт 10, 2006 10:59 ] |
Заголовок сообщения: | |
Ну и ответы по порядку. Цитата: все таки сламала моск и прачитала уже 2-й устав..
Воевать будут все, ну или почти все ![]() куда стока мест????а кто ваефать буит???не достаточно ли одного мила ,лидера,да начальника акаднмии????(кстати,ни слова про академию,затока стока красифых названий должностей) и зачем нужен совет какой то???или вам так же как и кобре "сопливая демократия "не нужна?? ![]() ![]() Лидера, МИДа, начальника Академии не достаточно. Причина проста. В новом мире, да еще и при попытке создать большой ал, всякой работы и связанного с ней общения много, 3 человека не потянут, да и когда есть команда которая вопросы обсуждает и рашает, играть интереснее, результат быстрее и качественнее. По поводу демократии. Она нужна. Но при этом не нужен балаган, когда не известно кто чем занимается а те, кто известно чем, запарены выше крыши. Я уверен, что ничего излишне красивого или большого, в этой структуре нет. Найдутся люди, которым это по душе и будет дополнением к игре. Кольца могут заселиться до 350-го комплекса, и я с улыбкой посмотрю на тех 3-х людей, которые будут какие-то вопросы решать находясь в его начале. Цитата: *Цели Алянса
Будем надеяться что нет, да и не ко времени вопрос.Доминирование на кольце Лиенсорд. Создание большого, мобильного альянса, имеющего четкую структуру и железную дисциплину. Обучение новичков всем ньюансам игры. Полная взаимовыручка. Предоставление возможности роста любому игроку, в зависимости от способностей.* все это хорошо??но я вот знаю большой большой ал на Пегасе с лиенсорда с репутацией кармушки.. у вас кормушечный или военный ал буит? ![]() Цитата: *пояснение:
Большой ал труднее координировать.цель - создание большого альянса, объясняется особенностями расы Лиенсу. для нашей расы нет иного пути, что доказано всеми сферами на протяжении лет. единственный возможный путь для нас, это максимально большее объединение, лучший альянсовый бонус, четкая координация военных действий. * большой ал труднее скоординировать чем средний, в больших алах много мертвых.ну почему же всеми??на одной из сфер самый старый ал - средний.имхо максимальное объединение не ведет к четкой координацции..вам нужен военный ал и албонус???цели ала весьма расплывчаты, тока объединение кольца??так кольцо можно объединить и другими путями:например заключением договора между несколькими алами того же самого кольца,я не права? В любых алах есть трупы. Ни в одной из Сфер нет ала Лиенсу который бы доминировал. Нам нужен военный ал имеющий албонус. Максимальное обьединение не ведет к четкой координации, это и так понятно. В зависимости от того, кем мы станем (по размеру) и будет выбрана оптимальная структура управления. Нужно будет - добавим, нет - уберем лишниее. Прошу понять, что для нормальной игры, нужны разные профили игроков. Можно здорово воевать имея маленький ал из друзей в начале кольца, ер пройдет немного времени, ресы станет некуда девать, ВПК нет. Кого-то сгрызет реал, часть людей уйдет, остальных добьют подросшие салаги. И все. Так же хочу заметить, что ни одна армия ТОПового игрока, в значительной степени ИМ не построена, это во многом армии ушедших игроков, которые развивались с алом а уходя оставили наследство. Тут скрывать нечего. Используя её, Ал живет дальше. Именно для того что бы он жил дальше и нужен большой ал, в котором происходит безболезненная ротация игроков, обучение и подьем новичков, в котором есть где быстро построить юнитов, есть кому искать аларты и что немаловажно, есть куда их втыкать. Пример из "жизни" на Эридане на меня работают 5-6 игроков ВПК, но ресы все равно некуда девать, есть определенный минимум по алартам, но на складе их 1000 шт. ИГМ там самый сильный ал кольца, но псы и вораны сильнее. Насчет договоров и подобного, это конечно будет, но это мало что решает. Ал бонус не складывается, значит новички плохо растут или восстанавливаются. Добыча не большая, значит после повышения апкипа растут риски потери армии и т.д. Практика показывает, что приходит время слияния алов и кто добивается этого быстрее, тот становится сильнее. Сила Лиенсу, достигается трудом. Тем труднее расставаться с "завоеваниями". И начинаются разговоры типа: "мы не дадим себя сожрать", "мы не дадим убить свою торговую марку (ал)", "мы и так воюем и грабим кого хотим" и т.д. Хотя на самом деле, по результатам, они ничего из себя не представляют и постепенно умирают. Но на размер понтов это как известно не влияет... Отсюда и цель - большой ал, как путь решения многих проблем. Понятно, что на этом пути будут свои проблемы, но это уже так-сказать игровой процесс. Сорри что длинно, просто вопросы заданы по делу и ответы соответствующие. *Вам будет выслана анкета, по результатам которой, вы будуту зачислены* а можно паглядеть на анкету????? ![]() ![]() ![]() ![]() |
Автор: | PSI_Eternity [ Вт окт 10, 2006 11:08 ] |
Заголовок сообщения: | |
Собсно напросился вопрос: а кто ты на Эридане? Ник ![]() |
Автор: | LGeneral [ Вт окт 10, 2006 11:11 ] |
Заголовок сообщения: | |
Цитата:
ИГМ там самый сильный ал кольца, но псы и вораны сильнее.
Я бы с этим не согласился...в чем сила то БРАТ.... ![]() |
Автор: | PSI_Eternity [ Вт окт 10, 2006 11:13 ] |
Заголовок сообщения: | |
Цитата: Цитата:
ИГМ там самый сильный ал кольца, но псы и вораны сильнее.
Я бы с этим не согласился...в чем сила то БРАТ.... ![]() ![]() не по теме! лучше в ПМ ... а так будьте внимательнее я Зарака тут из WM видел ... D_N_V |
Автор: | IGM [ Вт окт 10, 2006 11:40 ] |
Заголовок сообщения: | |
Цитата: Цитата:
ИГМ там самый сильный ал кольца, но псы и вораны сильнее.
Я бы с этим не согласился...в чем сила то БРАТ.... ![]() Можно было бы и тут сравнить, тока тема не для этого, согласись. Тебе эридана для пустого флуда мало?:) Вобщем веди себя корректно. Ну а если ты про правду, то тебе в реал с этим... |
Автор: | LGeneral [ Вт окт 10, 2006 16:19 ] |
Заголовок сообщения: | |
Ник сударь..... ник........ ![]() |
Автор: | IGM [ Вт окт 10, 2006 16:25 ] |
Заголовок сообщения: | |
redaleks Сударь, redaleks. Тему не зафлуживай, не люблю я этого. Честно. |
Автор: | Raider_Jan [ Ср окт 11, 2006 20:22 ] |
Заголовок сообщения: | |
Вот смотрю, смотрю на вашу темку уже с полчаса... И всеж что-то не сходится... ![]() Цитата: Создание большого, мобильного альянса
Возможно на практике? C примерами? ![]() зы. Про IGM с Эрика немного знаю, у меня там давно друг "служил"... ![]() Расскажите плиз о своей будущей политике хоть немного... Прям не знаю, с чего начать расспросы! ![]() |
Автор: | IGM [ Ср окт 11, 2006 23:34 ] |
Заголовок сообщения: | |
Не скажу что это просто, не скажу... Но в условиях нового мира, куда приходят в том числе и знающие люди, на которых можно опереться, это вполне возможно. Про политику... Да кто её знает, эту политику... Посмотрим как тут карты будут складываться. Что за люди пришли. То что разные, это уже иногда видно, теперь нужно понять сколько каких ![]() Добавлю насчет сомнений по поводу мобильности. Тут многое зависит от руководства. Вон, появились уже алы где в представлении написано: юниты сдаем в ал, себе строим только чемоданы ![]() У меня, как лидера, подобных устремлений нет. Моя задача проста. уберечь людей от типичных ошибок, задать правильное направление, кого надо научить, кому - помочь... В эту игру интересно играть, если не ставить несбыточных планов и не быть идиотом, чему и постараемся соответствовать. У вас есть сомнения?:) |
Автор: | Raider_Jan [ Чт окт 12, 2006 3:19 ] |
Заголовок сообщения: | |
Хм... Даже знающие свое дело люди не всегда хорошо управляемы, когда их много... Проверено на собсной шкуре. Людей, думаю, еще ближайшие несколько месяцев буим узнавать - кто есть кто (всмысле ники на других сферах), уже видно, что немало перебежников или просто людей, хотящих "чего-то новенького"... По поводу мобильности - согласен насчет руководства... Кстати, расскажи немного о том, сколько человек будет (или должно в результате) состоять в том или ином совете - археологи, военные... Вся система будет организовываться на подобии Эридановской? Как будут приниматься решения, ведь еще и лидер есть... Короче пару слов про тех, кто буит у руля ![]() Сколько сейчас человек в альянсе? Что с форумом? зы. Алекс, ты пришел один с Эридана или ... ? |
Страница 1 из 65 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |