Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://wiki.destinysphere.ru/ |
|
Альянс Псолао http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=786&t=165822 |
Страница 1 из 5 |
Автор: | DmitryG [ Пт сен 29, 2006 10:13 ] |
Заголовок сообщения: | Альянс Псолао |
Ну что народ крейтим??? Устав. Устав. Каждый себе хосзяин и сам решает как ему правильно поступать. Глава Альянса - личность условная и имеет права такиеже как у всех остальных мемберов альянса. Любой член альянса может создать группу бойцов под своим командованием. Для этой цели он должен внести дополнения в данный устав с оговорками на свою группу и каждый из его бойцов должен подписаться в том что он согласен с этими поправками и вступает в подразделение. При наличии Альянсовых артов стараться заполнить именно ими свои башни с целью максимизировать альянсовый бонус. З.Ы. Выносим кандидатуры на голосование в главу альянса. |
Автор: | War_NoiD [ Пт сен 29, 2006 10:18 ] |
Заголовок сообщения: | |
Я бы с радостью, но пока свой пытаюсь создать. Да и Псалао я бы не назывался в РнР Лиенсу и Псолао очень любимые названия, нужна изюминка, тем более вдруг соберётесь в другой мир переезжать... |
Автор: | DmitryG [ Пт сен 29, 2006 10:20 ] |
Заголовок сообщения: | |
Название будет обсуждаться потом... Псолао я написал только как показатель рассы. |
Автор: | Constrictor [ Пт сен 29, 2006 10:22 ] |
Заголовок сообщения: | |
Это будет не ал, а непонятно что. Ал-это своего рода государство. А анархического государства не бывает. Ну, можешь попробовать... А я с удовольствием понаблюдяю, что у тебя получится. ![]() ![]() |
Автор: | DmitryG [ Пт сен 29, 2006 10:24 ] |
Заголовок сообщения: | |
2 Constrictor Попрошу не путать анархию с федеративным устроем. |
Автор: | Constrictor [ Пт сен 29, 2006 10:25 ] |
Заголовок сообщения: | |
Судя по первому посту, федеративным устроем там и не пахнет... |
Автор: | War_NoiD [ Пт сен 29, 2006 10:28 ] |
Заголовок сообщения: | |
Так что может обьеденим усилия?, вдвоём создавать легче. |
Автор: | DmitryG [ Пт сен 29, 2006 10:31 ] |
Заголовок сообщения: | |
2 Constrictor А тут ты не прав... Вот ты живешь в Российской федерацуии.. и правами конституции тебе позволено поступать как пожелаешь исключая жесткие рамки законов за которые ты попадаешь крупно... Но в игре эти жесткие законы прописаны игровым движком и выйти за них нельзя.. Следовательно каждый мембер в праве развиваться как пожелает в такой гиганской системе, но следуя принципу, что лучше для комманды будет в конечном счете лучше и для него лично... Дальнейшее объединение игроков уже идет на уровне бригад, федераций, групп как хочешь так и называй и у каждой такой группы более жесткие требования и правила. А также обязанности появляются у каждого мембера такой группы более конкретные.. Пример из реальной жизни в федерации??? Я - гражданин россии. И с точки зрения федерации всем плевать как я живу. Но при этом я еще и работник компании и уже внутри этой компании никому не плевать. все зависят от моей работы как и я от их. и у меня есть обязанности и так далее. Можно делить на огромное количество ступеней, но от этого нипчего не изменится. З.З.Ы. Вступление в такой альянс ничего не забирает. Это тоже самое что и без альянса вовсе, но с усиленым аловым бонусом... |
Автор: | Constrictor [ Пт сен 29, 2006 10:33 ] |
Заголовок сообщения: | |
2 War_NoiD Ася в подписи. Стукни попозже. |
Автор: | War_NoiD [ Пт сен 29, 2006 10:36 ] |
Заголовок сообщения: | |
2DmitryG а ты?, посмотри на 2 странице [EF] |
Автор: | DmitryG [ Пт сен 29, 2006 10:38 ] |
Заголовок сообщения: | |
2 War_NoiD Я ?? А что я я 100% буду вступат в рассовый ал. Я в этом вижу выгоды гораздо больше чем минусов. Но крейтить его я точно не буду. |
Автор: | War_NoiD [ Пт сен 29, 2006 10:41 ] |
Заголовок сообщения: | |
А я напротив считаю рассовый ал - сложно, особенно в начале. И предлагаю сделать актив слан, который впоследствии перерастёт в рассовый при желании! |
Автор: | DmitryG [ Пт сен 29, 2006 10:44 ] |
Заголовок сообщения: | |
Да в том-то и дело, что рассовый не сложнее чем отсутствие алла... Разница рассовый алл или вообще без только одна. будущий бонус алловый.. Все других отличий НЕСУЩЕСТВУЕТ. Все остальное фантации и отговорки. |
Автор: | War_NoiD [ Пт сен 29, 2006 10:54 ] |
Заголовок сообщения: | |
Это при том что создавать ал ради надписи рядом с ником, А когда игроки хоят активить, ТВОРИТЬ ВОЙНУ И СЕЯТЬ РАЗРУШЕНИЯ) Тогда им груз из полусотни мертвых и неактивных не нужен! |
Автор: | DmitryG [ Пт сен 29, 2006 10:57 ] |
Заголовок сообщения: | |
2 War_NoiD Пол сотни неактивных могут активным бонуса в рессах дать 50%. вот теперь и думай.. являются ли они после этого грузом или нет. |
Страница 1 из 5 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |