Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://wiki.destinysphere.ru/

Альянс Псолао
http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=786&t=165822
Страница 1 из 5

Автор:  DmitryG [ Пт сен 29, 2006 10:13 ]
Заголовок сообщения:  Альянс Псолао

Ну что народ крейтим???

Устав.
Устав. Каждый себе хосзяин и сам решает как ему правильно поступать. Глава Альянса - личность условная и имеет права такиеже как у всех остальных мемберов альянса.

Любой член альянса может создать группу бойцов под своим командованием. Для этой цели он должен внести дополнения в данный устав с оговорками на свою группу и каждый из его бойцов должен подписаться в том что он согласен с этими поправками и вступает в подразделение.

При наличии Альянсовых артов стараться заполнить именно ими свои башни с целью максимизировать альянсовый бонус.

З.Ы.
Выносим кандидатуры на голосование в главу альянса.

Автор:  War_NoiD [ Пт сен 29, 2006 10:18 ]
Заголовок сообщения: 

Я бы с радостью, но пока свой пытаюсь создать.
Да и Псалао я бы не назывался в РнР Лиенсу и Псолао очень любимые названия, нужна изюминка, тем более вдруг соберётесь в другой мир переезжать...

Автор:  DmitryG [ Пт сен 29, 2006 10:20 ]
Заголовок сообщения: 

Название будет обсуждаться потом... Псолао я написал только как показатель рассы.

Автор:  Constrictor [ Пт сен 29, 2006 10:22 ]
Заголовок сообщения: 

Это будет не ал, а непонятно что. Ал-это своего рода государство. А анархического государства не бывает.

Ну, можешь попробовать... А я с удовольствием понаблюдяю, что у тебя получится. :wink: :D

Автор:  DmitryG [ Пт сен 29, 2006 10:24 ]
Заголовок сообщения: 

2 Constrictor
Попрошу не путать анархию с федеративным устроем.

Автор:  Constrictor [ Пт сен 29, 2006 10:25 ]
Заголовок сообщения: 

Судя по первому посту, федеративным устроем там и не пахнет...

Автор:  War_NoiD [ Пт сен 29, 2006 10:28 ]
Заголовок сообщения: 

Так что может обьеденим усилия?, вдвоём создавать легче.

Автор:  DmitryG [ Пт сен 29, 2006 10:31 ]
Заголовок сообщения: 

2 Constrictor
А тут ты не прав... Вот ты живешь в Российской федерацуии.. и правами конституции тебе позволено поступать как пожелаешь исключая жесткие рамки законов за которые ты попадаешь крупно...

Но в игре эти жесткие законы прописаны игровым движком и выйти за них нельзя.. Следовательно каждый мембер в праве развиваться как пожелает в такой гиганской системе, но следуя принципу, что лучше для комманды будет в конечном счете лучше и для него лично...

Дальнейшее объединение игроков уже идет на уровне бригад, федераций, групп как хочешь так и называй и у каждой такой группы более жесткие требования и правила. А также обязанности появляются у каждого мембера такой группы более конкретные..

Пример из реальной жизни в федерации???
Я - гражданин россии. И с точки зрения федерации всем плевать как я живу. Но при этом я еще и работник компании и уже внутри этой компании никому не плевать. все зависят от моей работы как и я от их. и у меня есть обязанности и так далее. Можно делить на огромное количество ступеней, но от этого нипчего не изменится.

З.З.Ы.
Вступление в такой альянс ничего не забирает. Это тоже самое что и без альянса вовсе, но с усиленым аловым бонусом...

Автор:  Constrictor [ Пт сен 29, 2006 10:33 ]
Заголовок сообщения: 

2 War_NoiD
Ася в подписи. Стукни попозже.

Автор:  War_NoiD [ Пт сен 29, 2006 10:36 ]
Заголовок сообщения: 

2DmitryG а ты?, посмотри на 2 странице [EF]

Автор:  DmitryG [ Пт сен 29, 2006 10:38 ]
Заголовок сообщения: 

2 War_NoiD
Я ?? А что я я 100% буду вступат в рассовый ал. Я в этом вижу выгоды гораздо больше чем минусов. Но крейтить его я точно не буду.

Автор:  War_NoiD [ Пт сен 29, 2006 10:41 ]
Заголовок сообщения: 

А я напротив считаю рассовый ал - сложно, особенно в начале.

И предлагаю сделать актив слан, который впоследствии перерастёт в рассовый при желании!

Автор:  DmitryG [ Пт сен 29, 2006 10:44 ]
Заголовок сообщения: 

Да в том-то и дело, что рассовый не сложнее чем отсутствие алла... Разница рассовый алл или вообще без только одна. будущий бонус алловый.. Все других отличий НЕСУЩЕСТВУЕТ.

Все остальное фантации и отговорки.

Автор:  War_NoiD [ Пт сен 29, 2006 10:54 ]
Заголовок сообщения: 

Это при том что создавать ал ради надписи рядом с ником,

А когда игроки хоят активить, ТВОРИТЬ ВОЙНУ И СЕЯТЬ РАЗРУШЕНИЯ)
Тогда им груз из полусотни мертвых и неактивных не нужен!

Автор:  DmitryG [ Пт сен 29, 2006 10:57 ]
Заголовок сообщения: 

2 War_NoiD
Пол сотни неактивных могут активным бонуса в рессах дать 50%. вот теперь и думай.. являются ли они после этого грузом или нет.

Страница 1 из 5 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/