Текущее время: Сб апр 20, 2024 5:17

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 65 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 30, 2006 7:48 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт сен 26, 2006 18:33
Сообщения: 100
Просьба не захламлять топик.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 30, 2006 9:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт сен 26, 2006 18:33
Сообщения: 100
Проект устава альянса Дети Звезд Льва [CLS]

Основа
Альянс (в дальнейшем федерация) создается в системе игровых миров Сфера Судьбы с целью обучения игроков принципам игры, а также тактике и стратегии ведения командного боя и управления большими подразделениями. Федерация основывается в системе колец Льва и ставит перед собой задачу вывод на доминирующие позиции по добыче всех видов ресурсов, а также защиту собственных владений от притязаний других альянсов и отдельных игроков.

Устав (в дальнейшем конституция) гарантирует права и свободы всем игрокам вступившем в альянс на свободу выбора и действий.

Конституция состоит из нескольких разделов, каждый из которых регулирует собственную зону полномочий.

Структура власти.

В Федерации CSL структура власти делится следующим образом:

1. Президент
2. Министр по внешней политике
3. Министр экономики
4. Министр обороны
5. Главы гильдий
6. Инженер ресурса
7. Гражданин

Обязанности граждан

Президент Обязан следить за общим положением вещей в Федерации и назначать министров по собственному усмотрению, оглядываясь на их достижения и возможности. Также президента возлагается обязанность принимать в федерацию всех желающих присоединиться. Президент является последней инстанцией при решении спорных ситуаций и представителем Федерации в системе колец. Президент имеет право вести диалог с другими игроками и альянсами, как от своего имени, так и от имени всей Федерации.

Министр по внешней политике формирует отношения между Федерацией и прочими альянсами. Заключает перемирия и является послом с целью объявления войны. Также ведет переговоры по присоединению более мелких альянсов в систему Федерации.

Министр экономики планирует развитие и экономическое взаимодействие всех граждан Федерации. Следит за балансом всех ресурсов в Федерации и манипулирует излишками на внешнем рынке.

Министр обороны отвечает за все внешние военные конфликты. Является главнокомандующим армии Федерации. В обязанности министра обороны входит назначение проведения военно-разведовательных, карательных и военно-экономических рейдов.

Главы гильдий следят за добросовестным выполнением обязанностей граждан по застройке сот требуемыми добытчиками ресурсов. Управляет командами с целью объединения их на сотах колоний. Распределяет экономические артефакты в зависимости от потребностей федерации. Глава гильдии археологов является хранителем всех излишков артефактов.

Инженер ресурса является представителем гильдии в кольце и координирует работу кольца по добыче определенного ресурса. Предоставляя отчеты главе гильдии.

Граждане обязаны вести активную игру. Все неактивные граждане будут отделены от альянса при первых же подозрениях на снижение активности в игре. Граждане входящие в гильдию либо под началом кого либо из министров обязаны соблюдать устав гильдии или министерства с внесенными в них корректировками. Любой игрок имеет право покинуть Федерацию при собственном желании.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 30, 2006 10:21 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 27, 2006 9:39
Сообщения: 70
Откуда: Пегас
Цитата:
Граждане обязаны вести активную игру. Все неактивные граждане будут отделены от альянса при первых же подозрениях на снижение активности в игре.
Нормально, но этот пункт вызывает сомнения. Какой критерий снижения активности? Рейтинг? Его иногда колбасит даже при активной игре...Что значит "при первых же подозрениях"? Так можно всех в первую же неделю разогнать и мотивировать "подозрениями"... Короче, мне кажется этот пункт надо исправить.

_________________
Форум Альянса ATLANTA
http://argonauts.org.ru/forum/index.php

Представитель альянса /PC/ (Пегас), Jemina
Форум Пегас: http://ds.idknet.com/index.php


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 30, 2006 10:24 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 23, 2004 0:03
Сообщения: 1293
Откуда: Коломна, М.О.
нужно бы добавить дисциплинарный кодекс.... аллифлуд, торговые коды, правила торговли + обязательно отметить, чтоб форум альянса посещали минимум раз в сутки

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://img143.imageshack.us/img143/7224/sgavd1.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 30, 2006 11:03 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 2:27
Сообщения: 2068
Откуда: с другой стороны
Цитата:
нужно бы добавить дисциплинарный кодекс.... аллифлуд, торговые коды, правила торговли + обязательно отметить, чтоб форум альянса посещали минимум раз в сутки
Как ни пародоксально, но про форум истинная правда. Игроков с младых ногтей надо приучать к посещению форума не только алового, но и внешнего...

_________________
Almost over
DS это кривой флешаддон к форуму (c) skipp


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 30, 2006 11:48 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт сен 26, 2006 18:33
Сообщения: 100
2 Mirija && POKE && frezZz
Под снижением активности подразумевается не рейтинг, а ежедневные отчеты своему непосредственному начальнику и так вплоть до руководителя альянса. Если человек уходит в отпуск, он обязан проинформировать об этом своего руководителя и закрыть соту.

2 POKE
Я знаю что добавить все это нужно. Это все будет добавлено. Также будут добавлены дополнения непосредственно по отделам и примеры подачи отчетов. Просто это "проект" который только начался писаться, он еще не закончен, а когда я его закончу (сегодня-завтра) будем уже обсуждать и обрабатывать мелкие нюансы


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 30, 2006 12:15 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 27, 2006 9:39
Сообщения: 70
Откуда: Пегас
Не хочется с самого начала спорить, но ЕЖЕДНЕВНЫЕ отчеты о чем? :shock: что построил и на что ресов не хватило? или о том, что живой и играешь, т е ежедневная перекличка?
Насчет отпуска согласна, это обязан делать каждый, хотя закрывать соту теперь не надо, есть здание - дом отдыха - отпуск до полугода вроде...

_________________
Форум Альянса ATLANTA
http://argonauts.org.ru/forum/index.php

Представитель альянса /PC/ (Пегас), Jemina
Форум Пегас: http://ds.idknet.com/index.php


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 30, 2006 13:40 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт сен 26, 2006 18:33
Сообщения: 100
2 Mirija
Отчеты идут внутри небольшого подразделения о всем что является важным... это бои, выйграные проигранные, кто напал и когда, сколько рессов лишних и чего не хватает, какие арты нашел и сколько ячеек нужно артами закрыть. ВСЕ важное и таких событий вполне достаточно а на это уходит не более 10 минут


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 01, 2006 9:05 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 30, 2006 19:50
Сообщения: 414
Цитата:
...ставит перед собой задачу вывод на доминирующие позиции по добыче всех видов ресурсов...
Так таки прямо всех?.. ню-ню... псолао-мутанты :)

Вообще, чем более формализован устав - тем быстрее на него забьют. Чем больше пафоса в словах - тем несерьезней все это воспринимается.

Вы бы попроще, что-ли... и люди бы потянулись.

Кста, вы лучше форум аловый нарисуйте, пора уже. А то вороцца откроете, начнете слепляться - а побазарить и негде :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 01, 2006 10:12 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт сен 26, 2006 18:33
Сообщения: 100
2 Quercus
Именно всех, ночитайте внимательней
Цитата:
...ставит перед собой задачу вывод на доминирующие позиции по добыче всех видов ресурсов...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 01, 2006 13:14 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 23, 2004 0:03
Сообщения: 1293
Откуда: Коломна, М.О.
Цитата:
Цитата:
Кста, вы лучше форум аловый нарисуйте, пора уже. А то вороцца откроете, начнете слепляться - а побазарить и негде :)
Да лан, вот это какраз лучше не сейчас.... лучше подждать того, как образуется ал и сделать скрытый аловый форум сдесь на Сфере.... а потом, когда ал образуется мутить уже форум на хостинге у ковонить из членов альянса... скока играю, полюбэ у ковонить из мемберо есть возможность предоставить хостинг для аллифорума... а делать на фрифорумах имхо даже хуже, чем делать скрытый на этом форуме )

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://img143.imageshack.us/img143/7224/sgavd1.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 01, 2006 13:14 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 30, 2006 19:50
Сообщения: 414
Цитата:
2 Quercus
Именно всех, ночитайте внимательней
Цитата:
...ставит перед собой задачу вывод на доминирующие позиции по добыче всех видов ресурсов...
И что означает сиё выделение? То, что вы не хотите употреблять слово "грабить"? И зря.
Не вводите ньюбов в заблуждение относительно целей альянса и методов их достижения :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 01, 2006 17:37 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт сен 26, 2006 18:33
Сообщения: 100
2 Quercus
Как раз наоборот... Просто добывая все рессы, производство некоторых можно ограничивать. :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 01, 2006 20:37 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 12, 2005 12:10
Сообщения: 7207
так давайте в дискуссии передем


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 01, 2006 21:09 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 11:01
Сообщения: 300
Откуда: Екатеринбург
Можно небольшой комментарий?

1) А что, альянс преполагается межкольцевым? Такое впечатление.
2) Структура управления в общем типична и обкатана, но вот "инженер ресурса" - это свежо! Если это 5 человек, то чем они будут отличаться друг от друга? И вообще, чем заниматься? А если один - то это и будет министр экономики.
3) "Все неактивные граждане будут отделены от альянса при первых же подозрениях на снижение активности в игре." Это похоже на устав небольшого мобильного агрессивного альянса. Если же планируется альянс-многочлен, то рекомендую принять факт, что большинство игроков не могут и/или не желают поддерживать высокую активность длительное время. И уж точно не многих привлечет то, что они обязаны это делать в игре, где собирались развлечься/отдохнуть.

_________________
[b]Лига Персея[/b]
GO SUB without RETURN


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 65 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 95 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB