Текущее время: Ср апр 24, 2024 13:36

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 44 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 25, 2007 15:19 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 23, 2007 10:05
Сообщения: 20
Откуда: Мир Льва (Москва)
А количество научных центров влияет на скорость исследования зданий и на скорость обучения учёных???


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 25, 2007 23:54 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 21, 2005 21:09
Сообщения: 905
Научные центры это просто рабочие места для ученых. Их количество никак не влияет на скорость изучения науки.
На одной соте можно построить только 1 ученого в 6 минут. То есть количество научных центров на скорость обучения ученых не влияет.

_________________
[b]-[/b] [color=white][b]A.E.I.O.U. :: Para bellum[/b][/color] [b]-[/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 26, 2007 0:31 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 18, 2005 21:12
Сообщения: 121
Откуда: Стрелец
Цитата:
А количество научных центров влияет на скорость исследования зданий и на скорость обучения учёных???
Одним словом, скажу так , чем больше учёных -тем лучше, но строй научные центры только по заполнении уже построенных учёными(в каждом центре по 500 учёных). Кад добывать конечно нужно, особенно если ты воранер.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 26, 2007 0:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 18, 2005 21:12
Сообщения: 121
Откуда: Стрелец
Цитата:
это надо кадериум исследовать???
Науки изучать нужно всех ресурсов чтобы потом открывались новые здания, так что одним кадом не ограничивается круг твоих исследований. :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 26, 2007 11:27 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 23, 2007 10:05
Сообщения: 20
Откуда: Мир Льва (Москва)
спасиб за обьяснения :fh085: :!: ;) :) ))))))) :P а чтобы обороняться от будущих нападений... надо армию создавать :?: ??? или как??? и если у меня в армии будет мало народу, на меня смогут нападать???? :?: :?: :?:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 26, 2007 23:48 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 18, 2005 21:12
Сообщения: 121
Откуда: Стрелец
Цитата:
спасиб за обьяснения :fh085: :!: ;) :) ))))))) :P а чтобы обороняться от будущих нападений... надо армию создавать :?: ??? или как??? и если у меня в армии будет мало народу, на меня смогут нападать???? :?: :?: :?:
На тебя нападут только когда ты откроешь центральные ворота, тогда на тебя смогут нападать вне зависимости от твоей армии, но чтобы с тебя не вывозили ресурсы нападающие строй армию в фабриках чем больше тем лучше , н он естрйо всех подряд а выбери 1-2 типов юнитов и строй до кучи, например для воранеров- гладиаторы,ракетные установки, дредноуты, крейсера, для псолао- иллюзионисты, мистики, прелаты, для лиенсу- охранники, пауки, бридеры.Множество вопросов я могу тебе объяснить по аське чтобы не флудить тут, мой номер 326-321-211, если есть вопросы-стучи.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 26, 2007 23:59 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 21, 2005 21:09
Сообщения: 905
Цитата:
для псолао- иллюзионисты, мистики, прелаты
первый левел у псолао это так... на среднячка.

_________________
[b]-[/b] [color=white][b]A.E.I.O.U. :: Para bellum[/b][/color] [b]-[/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 27, 2007 6:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 18, 2007 13:28
Сообщения: 59
Просто не все ещё могут создавать 4-й левел,но мы к этому стремимся, хотя по скорости постройки 2-й левел выгоднее.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 27, 2007 12:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 18, 2005 21:12
Сообщения: 121
Откуда: Стрелец
Цитата:
Цитата:
для псолао- иллюзионисты, мистики, прелаты
первый левел у псолао это так... на среднячка.
У меня друзья нормально ими шпилят, хотя уже и не нубы, так что думаю тут уместны юниты первого левела, вот у воронов , нет, а у псолао да)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 29, 2007 7:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 18, 2007 13:28
Сообщения: 59
Новички, поскольку ограничены в ресах, всё равно начинают со строительства 1-го уровня, поскольку на 2-й уровень ресов гораздо больше необходимо, да и скорость постройки медленнее. Так что для новеньких как я считаю нужно как раз таки (кстати и Танкер об этом упоминал) создать первую ударку из 1-го левела. Хотя бы для того. что бы грабли отбить.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 10, 2007 11:36 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн май 07, 2007 10:32
Сообщения: 2
Здраствуйте! По ходу игры возникла проблемка и связаный с нею вопрос: почему не могу приобразовывать здания (нпр. лес парусов в колодец или источник, с другими тоже самое), хотя ресов есть, исследования пройдены... на новых ячейках их стоить можна, а преобразовывать старые здания - низя...? Спасибо!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 10, 2007 13:19 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 21:43
Сообщения: 4859
Цитата:
Здраствуйте! По ходу игры возникла проблемка и связаный с нею вопрос: почему не могу приобразовывать здания (нпр. лес парусов в колодец или источник, с другими тоже самое), хотя ресов есть, исследования пройдены... на новых ячейках их стоить можна, а преобразовывать старые здания - низя...? Спасибо!
Читаем внимательно ФАК и понимаем , что лес парусов строиться на песке , а колодец на земле. :wink: и это совсем два разных здания


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 12, 2007 17:22 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт июл 10, 2007 23:23
Сообщения: 3
А просто агрейдить сдания можно? Типа парус -> лес парусов? Или все сносить и стоить заново?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 12, 2007 17:49 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 21:43
Сообщения: 4859
Конечно можно, главное чтоб ресов хватало. и три здания не строились одновременно( это на Льве)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 12, 2007 19:20 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 29, 2006 5:18
Сообщения: 286
Откуда: Днепр,Мюнхен
Цитата:
А просто агрейдить сдания можно? Типа парус -> лес парусов? Или все сносить и стоить заново?
Мало того есть специальная статья как сэкономить на апгредах зданий. http://news.destinysphere.ru/modules/ds ... toryid=188

_________________
Науке неизвестный зверёк. Но я надеюсь вы будете со мной дружить!


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 44 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 30 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB