Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://wiki.destinysphere.ru/

~~~[ОТВЕТЫ на ВОПРОСЫ]~~~
http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=784&t=172590
Страница 67 из 69

Автор:  KPOCCAB4Egg [ Чт фев 18, 2010 16:17 ]
Заголовок сообщения: 

некры тоже юнит

Автор:  VaMaG [ Чт фев 18, 2010 17:18 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
некры тоже юнит
дроны тоже

Автор:  Sahavan [ Чт фев 18, 2010 18:26 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Цитата:
Ну я советовал с точки зрения лиенсу. Жрица хороший юнит, но во первых она доступна только после апа завода 2-го левла. А вопрос ставил новичёк. Поэтому я и предложил прелок. Сам я играл прелками в Анлиме. Считаю, что прелат - лучший юнит у псолов. Ведь речь идёт не только про атаку, но про оборону, а здесь прелат лучше чем жрица. Я отталкиваюсь не от атаки, или оброны, а от всех качеств. Ну на вкус и цвет.....

:shock: прелат лучше в обороне чем жрелка?

жрелка бьет лучше и мрет меньше...

для новичка единственый минус, это анутые заводы... но пока учится наука можно строить слуг...

по ресам жрелку дешевле строить ... но прелат строится быстрее...

так же прелка быстрее дохнет чем жрелка, значит и в обороне жрица по лучше прелата будет...
дохнет она не на столько дольше чтобы ее строить. и еще забыл 2 моментика-жрет нанку и медленнее набирает продовес чем прелки. много уже сказанно на эту тему. вообщем то всеравно что строить прелки или жрелки. все решает кол-во :D

Автор:  VaMaG [ Чт фев 18, 2010 18:57 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
и еще забыл момента-жрет нанку
вот этот момент абсолютно пофиг)

Автор:  averinn [ Чт фев 18, 2010 20:43 ]
Заголовок сообщения: 

Ну так я и говорю... На вкус и цвет....
Есть 3 категории игроков.
1. Атакеры. Тут без комментариев - Жрица.
2. Атакеры и оборонщики. Тут как раз прелаты.
3. Оборонщики. Т.Е. Археолги. Вот тут подходят папашки. Строятся конечно долго, и дороговато, но для этой категории игроков вполне разумный выбор юнита. Конечно при правильном командовании.

Автор:  HellLioN [ Чт фев 18, 2010 20:52 ]
Заголовок сообщения: 

1. для атакера жрица или прелат ... жрица конечно же покруче будет ...
2. для атаки+защиты получше жрица будет, так как она более живуча чем прелат
3. для защиты папаши конечно круть, но все таки более оптимально это меды... строятся то во вторых заводах :)

ИМХО жрица более универсальна как атака+защита...
на втором уже прелат :)

Автор:  averinn [ Чт фев 18, 2010 20:58 ]
Заголовок сообщения: 

Но ведь воторые заводы загружаются, как правило профильным юнитом, а третьи свободны, или идут под сумки.

Автор:  averinn [ Чт фев 18, 2010 21:02 ]
Заголовок сообщения: 

Только не советую делать некромантов. Прод - перерасход. И как боевой юнит слабоват.
Совсем недавно убедился в этом, когда атачил WIZARDS.

Автор:  HellLioN [ Чт фев 18, 2010 21:17 ]
Заголовок сообщения: 

про некров даже не знаю, никогда ими не летал ...

к стати прод они не кушают :)

Автор:  VaMaG [ Чт фев 18, 2010 21:25 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Но ведь воторые заводы загружаются, как правило профильным юнитом, а третьи свободны, или идут под сумки.
много пап не настроишь....

Автор:  KPOCCAB4Egg [ Чт фев 18, 2010 21:26 ]
Заголовок сообщения: 

некры нормальный юнит. не так сильно бьют как жрицы, зато гораздо дешевле, живучей и универсальней.

Автор:  VaMaG [ Чт фев 18, 2010 22:04 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
некры нормальный юнит. не так сильно бьют как жрицы, зато гораздо дешевле, живучей и универсальней.
не настолько дешевле, их неудобнее грузить, и и приходиться разрываться между сумками и юнитом боевым...

у жрелок плюсов больше

Автор:  averinn [ Пт фев 19, 2010 0:02 ]
Заголовок сообщения: 

Пинаются очень красиво. Не стройте некросов. Логи в логовнице Льва лежат. Я не голословен. Могу и свои логи выложить в РМ с некромантами. Уж лучше стройте анимистов.

Автор:  aldo [ Пт фев 19, 2010 0:20 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Цитата:
и еще забыл момента-жрет нанку
вот этот момент абсолютно пофиг)
пока апкип не включат и сборка жриц не попадет на соту без наны :)

Автор:  HellLioN [ Пт фев 19, 2010 0:29 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Цитата:
Цитата:
и еще забыл момента-жрет нанку
вот этот момент абсолютно пофиг)
пока апкип не включат и сборка жриц не попадет на соту без наны :)
апкип вроде включен :)

и сборка жрет не хило и при полете и просто на соте ... но все таки это ерунда ... по сравнению с тем как она вырезает :)

Страница 67 из 69 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/