Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://wiki.destinysphere.ru/

~~~[ОТВЕТЫ на ВОПРОСЫ]~~~
http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=784&t=172590
Страница 69 из 69

Автор:  Sahavan [ Чт май 20, 2010 14:38 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
жрицы как раз самые дорогие - 2700 в продиуме, потом прелаты - 2310, потом мистики - 2157

чорт, с мистами совсем расстроили), они так привлекательно выглядят из-за отсутствия требований в продиуме

зы Sahavan, можно где то посмотреть эффективность, кроме портала?
я думаю здесь(кто больше по ресурсам шарится пусть поправит) http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... =73&race=1
Деза все правильно говорит. вопрос в том как начать строить жриц в нормальном объеме :D

Автор:  VaMaG [ Чт май 20, 2010 14:46 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
жрицы как раз самые дорогие - 2700 в продиуме, потом прелаты - 2310, потом мистики - 2157

чорт, с мистами совсем расстроили), они так привлекательно выглядят из-за отсутствия требований в продиуме

зы Sahavan, можно где то посмотреть эффективность, кроме портала?
жрицы дешевле прелок в каде и проде, причем заметно.........
бьют в среднем лучше, не так проигрывают в противоюнитности огням, как прелки...
1 минус, медленне с ними набирается вес армии. но нивелируется лучшим ударом....

мисты же выгодны если воранеры строят антиюниты и есть большой ал, с развитой добычей...... их просто строить игроку фермеру.... и берут они весом...

Автор:  R0B0B0T [ Чт май 20, 2010 15:26 ]
Заголовок сообщения: 

хммм. так может лучшим вариантом будет покупать жриц?

только вот не знаю какие на них расценки, явно не 1к1

Автор:  VaMaG [ Чт май 20, 2010 15:37 ]
Заголовок сообщения: 

лучший вариант, развить науку до тераформинга и полного прослоя, потом определиться с миром куда поедешь, найти там ал, и уже от него плясать с юнитом, хотя много где псолы перешли уже на жрелок....
а дальше зависит от времени свободного и желания, или строить много много слуг, и на награбленное строить самому и заказывать что надо, или же качать добычу, или же сдавать заводы под % и так получать себе арму

Автор:  magicdak [ Чт май 20, 2010 16:23 ]
Заголовок сообщения: 

расскажу историю...
в далекой, далекой галактике раньше была совершенно другая система боя... и армий на всех кольцах псолеона было великое множество: аники, элы, монахи, мистики, прелаты, медиумы, партиархи... после введения НСБ (новая система боя) и коэффициентов противоюнитности картина резко изменилась... также в то же время появились новые юниты: жрицы, некроманты, инквизиторы, танатосы...
более молодые миры (Лев например) стали строить самый эффективный в атаке юнит - жриц... но в старых мирах есть сборки и из прелатов - аналог жрицы, и медиумы - аналог паука - оч хороший в защите юнит, но слабо бьющий, и орды мистиков - фактически универсальный юнит и для атаки, и для защиты - дешевый и массовый...
Все атакующие юниты псолеона являются кадовыми - то есть для их производства нужно гораздо больше када, чем нанки.
что-бы ты сейчас не настроил в качестве ударного форса - хоть прелов, хоть мистов, даже послушников - можешь использовать в будущем в качестве пробоя, либо снабжать грабли этими юнитами... в любом случае размер форса, который ты построишь до переезда будет ооооочень маленьким, даже по отношению к игрокам средней руки - о топах я не говорю...
ты можешь поступать в этом вопросе как сам считаешь нужным - тут нет строгих правил... все варианты, предложенные тут - хороши... 8)

Автор:  R0B0B0T [ Пт май 21, 2010 0:26 ]
Заголовок сообщения: 

эхехе
дело ясное, что дело тёмное
проще всего наверно жриц будет покупать, а не строить боевую часть самому

VaMaG
куда ж без науки, но с тераформингом это жесть, месяца 2 минимум и то только с водой манипулировать смогу(

Автор:  karashamann [ Сб июл 31, 2010 4:12 ]
Заголовок сообщения:  Re: ~~~[ОТВЕТЫ на ВОПРОСЫ]~~~

Вопрос новичка. Уж больно нравятся мне папашки как ударный юнит. Понимаю все ограничения по третьему лэвэлу...но всё же: реально ли строить патриархов игроку-археологу и при этом не выпадать из общей картины на Льве? Меня за это не побъют? :shifty: Или же папашки уже совершенно вымерли?

Автор:  KPOCCAB4Egg [ Сб июл 31, 2010 4:38 ]
Заголовок сообщения:  Re: ~~~[ОТВЕТЫ на ВОПРОСЫ]~~~

да, отличный юнит, именно их и строй

Автор:  DeZa1 [ Сб июл 31, 2010 8:21 ]
Заголовок сообщения:  Re: ~~~[ОТВЕТЫ на ВОПРОСЫ]~~~

Строить пап нет смысла вообще. А археолог может строить отличного ударного юнита - слугу.

Автор:  Celeh [ Сб июл 31, 2010 12:56 ]
Заголовок сообщения:  Re: ~~~[ОТВЕТЫ на ВОПРОСЫ]~~~

Цитата:
Строить пап нет смысла вообще. А археолог может строить отличного ударного юнита - слугу.
Не слугу, а носильщика.
Где профессиональный арх возмет землю, чтоб заводы 2-го уровня поставить?
Всё же под институты ахренологии уйдет.
А носильщиков строят в монолитах на камне.
Носильщик и землю не занимает и дефицитного юнита можно всегда с выгодой продать/поменять.
А из военных юнитов на 3-м левеле только папы и остаются.

Автор:  zagreb [ Пн авг 02, 2010 7:09 ]
Заголовок сообщения:  Re: ~~~[ОТВЕТЫ на ВОПРОСЫ]~~~

А кто подскажет, кого лучше строить из юнитов (кроме транспорта и танкера) начинающему воранеру?
С прицелом на Льва, в смысле, какие альянсовые юниты тут у воров?
Смотрел логовницу - там и огни и снайпера и солдаты и андроиды....Непонятно! Подскажите!

Автор:  aivamar [ Пн авг 02, 2010 11:28 ]
Заголовок сообщения:  Re: ~~~[ОТВЕТЫ на ВОПРОСЫ]~~~

В альянсах UV и VSOP аловые юниты - огонь, снайпер и андройд

Автор:  zagreb [ Пн авг 02, 2010 11:51 ]
Заголовок сообщения:  Re: ~~~[ОТВЕТЫ на ВОПРОСЫ]~~~

-понятно

Автор:  SG_Traf [ Сб янв 22, 2011 18:38 ]
Заголовок сообщения:  Re: ~~~[ОТВЕТЫ на ВОПРОСЫ]~~~

На льве люди играют? тишина стоит в эфире.

Автор:  KPOCCAB4Egg [ Сб янв 22, 2011 21:48 ]
Заголовок сообщения:  Re: ~~~[ОТВЕТЫ на ВОПРОСЫ]~~~

да несколько человек ещё осталось, но они прочти не общаются :(

Страница 69 из 69 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/