Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://wiki.destinysphere.ru/ |
|
Крыло Хугина. Выпуск №2. http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=769&t=183611 |
Страница 1 из 1 |
Автор: | jmudin2 [ Вс июл 01, 2007 13:48 ] |
Заголовок сообщения: | Крыло Хугина. Выпуск №2. |
Вышел в свет очередной выпуск он-лайн газеты нашей сферы. Прочитать его можно по этому адресу: http://news.destinysphere.ru/modules/ds ... toryid=398 Оставляйте здесь заявки на участие в газетном квесте, а также свои мнения и комментарии. |
Автор: | Laskovii_kotenok [ Вт июл 03, 2007 12:03 ] |
Заголовок сообщения: | |
У меня сайт http://news.destinysphere.ru не открывается вообще, ни в Опере, ни в ИЕ. открывается просто белый лист, не пишет сервер-нот-авалебле или что то в этом роде. |
Автор: | jmudin2 [ Вт июл 03, 2007 12:15 ] |
Заголовок сообщения: | |
Странно. Вроде всё работает. и народ читает... |
Автор: | DARK_SHINOBY [ Вт июл 03, 2007 13:20 ] |
Заголовок сообщения: | |
А можно как-то более доходчиво о квесте? а то не понятно чего делать.... |
Автор: | jmudin2 [ Вт июл 03, 2007 13:58 ] |
Заголовок сообщения: | |
Этот квест сделан по мотивам книг-квестов (были такие раньше). Поэтапно это будет выглядеть примерно так: 1. Желающие участвовать оставляют здесь свои заявки, где указываются адреса сот, псевдоним персонажа, роль, желаемая экипировка и примерно описывается персонаж. В зависимости от описания персонажа распределяются его параметры (количество хитов и используемая в начале экипировка). 2. После того как заявятся минимум 5 человек (максимально квест рассчитан около 15) начинается само действие. Т.е. первое действие - завязка. В конце каждого эпизода от участников потребуются какие-либо действия (логические, боевые и т.п.). Для того чтобы провести свои планы в жизнь игрокам даётся 4 рабочих дня. Затем раунд заканчивается и я подсчитываю ваши результаты и художественно расписываю следующий акт. 3. Ваши персонажи могут враждебно взаимодействовать друг с другом. При этом для прозрачности механизма вашего боя (чтобы не говорили, что подсуживаю) игральные кости будут имитироваться боями ваших армий. Система боя применяется простейшая. Противники кидают 1d6+модификатор либо 1d8+модификатор (модификаторы и урон определяются типом оружия) у кого больше у того атака прошла по полной. Соответственно у противника отнимаются хиты. Если хитаж в 0 или в минусе, то персонаж умирает. Если нет, то победитель получает игровое преимущество и ситуация вас разведёт по сюжету. Хиты по сюжету в принципе можно будет восстанавливать. 4. Броски костей рассчитываются как я написал в газете. Т.е. квестовая армия (в названии должно присутствовать слово квест в каком-либо написании) атакует вашего оппонента и должна вынести ему армии на сумму как можно ближе к 150к прода (такая цифра выбрана для того чтобы в квесте могли участвовать все желающие без оглядки на размер армии). Лог выкладывается сюда. Количество квестовых армий не ограничено, но лог с более ранней датой будет иметь предпочтение. 5.Параметр удача определяется разностью минут между временем моего сообщения о прекращении боевого раунда и сообщением с логом. Если это число делится на 13, то урон удваивается. 6. Сессии будут публиковаться раз в неделю в онлайн газете. Полученные печатные баллы идут в призовой фонд, т.е. чем более длинным будет развитие сюжета тем более интересные призы ожидают участников. |
Автор: | jmudin2 [ Чт июл 05, 2007 12:15 ] |
Заголовок сообщения: | |
Народ, ну так что никому квест не интересен? Честно говоря жаль. Как вам хоть этот выпуск? А то читаете потихоньку, но как-то без отклика. |
Автор: | mard_chora [ Чт июл 05, 2007 20:30 ] |
Заголовок сообщения: | |
Цитата: Народ, ну так что никому квест не интересен? Честно говоря жаль.
Имхо, этот выпуск посимпатишнее предыдущего будет. Посмотрим, что дальше будет получаться.Как вам хоть этот выпуск? А то читаете потихоньку, но как-то без отклика. Квест - это идея хорошая, но честно говоря, в правилах без поллитры не разобраться. Да и мне лично было бы интереснее текстовую часть писать, а не летать. И так делов хватает... Да и потом непонятно, один должен играть за нескольких или несколько?... Персонажи названы, а цель?.. Ну хоть какая-то, кроме АА?.. Имеется в иду сюжетная. Если вы уж игру-книжку заявляете.. Или каждый придумывает себе сам?... Короче квест вызвал кучу вопросов сам по себе, а не по квесту... |
Автор: | jmudin2 [ Пн июл 23, 2007 18:43 ] |
Заголовок сообщения: | |
Вобщем прикинул я разные варианты. Этот квест однозначно требует доработки. Наверно в новой редакции его уже осенью попытаюсь реализовать. Один из основных вопросов, которые предстоит решить, это адекватное взаимодействие персонажей таким образом чтобы было видно, что я не подсуживаю, простой в понимании окружающих и прозрачной для посторонних. Пока же как вариант ненапряжного развлечения есть идея делать квесты-загадки. Единственно поскольку задания моя личная инициатива и с администрацией не согласована, то призы будут скромные (типа 1к прелок, огромные непредельные сотики или какие ещё хорошие, но не самые крутые арты). |
Автор: | pcv77 [ Чт июл 26, 2007 22:31 ] |
Заголовок сообщения: | |
ну и я памагу камнями для призов з.ы. jmudin2 перед тем как обьявить квест стукни мне. |
Автор: | mard_chora [ Сб июл 28, 2007 12:21 ] |
Заголовок сообщения: | |
jmudin2 если будет желание - стучи и мне, могу помочь там по сюжетно-загадковой части, маленький скромный опыт в этом деле имеется... |
Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |