Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://wiki.destinysphere.ru/

Объясните нубу
http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=760&t=181148
Страница 1 из 3

Автор:  Kenny_McCornik [ Вт май 01, 2007 1:55 ]
Заголовок сообщения:  Объясните нубу

А что - с квестами тут все так же плохо, как и раньше? То есть - тока раз в год че-то новое и неожиданное происходит (приуроченое к открытию новой колонии, или к слиянию миров)? А в остальное время (судя по дате последнего обращения к этой теме - три месяца назад) народ развлекается само.. э-э-э-э.. развлечением (граблюет дежурными граблями и флудит на форумах под неусыпным контролем тех, кто должен бы следить за наполнением этой темы..)

Автор:  Mongooz [ Вт май 01, 2007 10:19 ]
Заголовок сообщения: 

ага,можно и так сказать,с квестами труба :D

Автор:  terrium [ Вт май 01, 2007 10:41 ]
Заголовок сообщения: 

Да по части квестов, админам неуд )

Автор:  Oleksadovbush [ Вт май 01, 2007 15:54 ]
Заголовок сообщения: 

Вот лотерейку бы провели,что-ли!)) Сдаешь 100пап,получаешь билетик!)))
В призы пообещать сферки разные)) А реально раздавать благодарности от администрации)))))

А ведь такую лотерею можно провести и без админов! - Создать специальный ал,куда сбрасывать юниты-билетики,потом провести розыгрыш в реале... ВСЕ лотереи ВСЕГДА выгодны для организаторов - может выберете меня на такую почетную и ответственную должность?)))Обещаю 80% всего собранного выдать призами!))) А для играющих азарт всегда интересен!)))

А с помощью админов можно провести такую лотерею во всемировом масштабе! Вот тогда премии будут весьма весомыми!))) Розыгрыш проводить каждый месяц..

Билетики можно и поменьше сделать,скажем по 10 пап)) либо приравнять к 1% по весу средней армии в каждом мире. Тогда премия,например 200% среднемировой армии будет выплачиваться в каждом мире по собственным стандартам)))

Автор:  Mongooz [ Вт май 01, 2007 17:46 ]
Заголовок сообщения: 

Лоты,которые поставлены в алторг человеком,прыгают за ним из альянса в альянс.И что,человеку засорять свой коннектор непойми для чего?И как разыгрвать-то?Цифровых мешков с вытягиванием случайного номера я не знаю

Автор:  Oleksadovbush [ Вт май 01, 2007 21:06 ]
Заголовок сообщения: 

В альянсе ЛОТЕРЕЯ достаточно всего 2 человека,на время проведения акции вышедших из своих алов,причем из одного компла - один берет бабки,второй хранит за закрытыми воротами. А розыгрыш было бы довольно зрелищно провести в реале!))

Автор:  Kenny_McCornik [ Вт май 01, 2007 22:47 ]
Заголовок сообщения: 

На самом деле идея не новая, и реализовать ее можно даже не внося коррективы в движок, вариантов вагон и маленькая тележка. Просто этим должен кто-то заниматься, и без поддержки администрации почти нереализуемо, вопросов будет миллион, типа "а где гарантии?..."
Я знаю, сам пытался сделать это когда-то.
А в целом по теме - вопрос в незаинтересованности администрации, а не в недостатке идей...

Автор:  ssorion [ Ср май 02, 2007 5:50 ]
Заголовок сообщения: 

Дык ГМ всех давно уже того.... Вот и нет квестов )) Оно то каеш с ГМ и их квестами весело было... пока подробности всякие всплывать не начинали...
Провести не такая большая проблема, была бы интересная (и желательно подходящая по требованиям) идея. Если вдруг появится - пишите, с призами, реквизитом и прочим помогу.

Автор:  Oleksadovbush [ Ср май 02, 2007 15:24 ]
Заголовок сообщения: 

Будем искать идею.....)) )

Автор:  Dark_Paradise [ Ср май 02, 2007 20:11 ]
Заголовок сообщения: 

Чего бы хотелось так это военного квеста :!: :D

Автор:  Darles [ Ср май 02, 2007 21:16 ]
Заголовок сообщения: 

Ну военный легко : нулишь кого-нить с первой страницы и в качестве приза получаешь его ресы с соты :lol:
А вообще военники для ограничегого количества людей - кто может послать 20 пятикраток или накрыть волнами все предпологаемые соты дислокации квестовых войск.

Автор:  STARH [ Сб май 05, 2007 17:11 ]
Заголовок сообщения: 

Хм.... а если внедрить, некий юнит, который жрет 10к прода в ход (если нет прода то ест в пропорции жратву). Юном можешь управлять, то бишь, в атаку заслать всегда пожалуйста (если ресов хватит), опять жеш в обороне могеш (живучести у него не меряно, да и удара тож).....

ток мо, убивается он, только в том случае, если армы в НОЛЬ (т.е. и атака и оборона по НУЛЯМ).
в противном случае, сцуко, оно прицепом к победившей арме к победителю уходит...

Приколы...... можете сами прикинуть.....

Автор:  Dark_Paradise [ Сб май 05, 2007 17:46 ]
Заголовок сообщения: 

10к прода в ход... ммм... дорогое удовольствие :lol:

А вот насчет убивания в ноль не понял :cry:

Автор:  Darles [ Сб май 05, 2007 18:01 ]
Заголовок сообщения: 

И опять получается - победители становятся ещё сильнее, а защита слабее.
А в ноль - это если в последнем раунде убилось всё, окромя этого мега-пупер юнита.

Автор:  Mongooz [ Сб май 05, 2007 20:48 ]
Заголовок сообщения: 

в ноль убиться 2 стороны сразу не могут чисто физически,а если даже и смогут(может так повезти),то тогда супер-пупер юнита с мегаживучестью кто потом убьет-то?Хочешь поспорить с автоматической системой боя?Удачи

Страница 1 из 3 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/