Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://wiki.destinysphere.ru/ |
|
Попытка номер 5 http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=677&t=184714 |
Страница 1 из 2 |
Автор: | Jober [ Чт июл 26, 2007 13:49 ] |
Заголовок сообщения: | Попытка номер 5 |
Значит так... Господа, все кто знает, что за идея - молчим... просьба всем, кто желает новичка в ал... подумайте, какими артами, возможно стартовой армой (учтите, у них и так зубы нормательные), возможно бонусами какими чем бы вы могли привлечь народ к себе в ал, ну и на Стрелу конечно.... тем кто вчера заявили, что я бот... обясняю.. сам по себе человек я простой... но на ноги наступать не дам.. там у меня любимые мозоли... к администрации отношение нейтральное... а то что на аське у меня иногда бот стоит, так я ж не обязан в онлайн постоянно сидеть... короче тема закрыта... (даже тему открывать не буду )) Теперь по всем альянсам, кто что хочет предложить - пишите.. просто пока до нас очередь дойдет - загнемся... касандра привалила на Терру уже... там 4 топика, и к стати есть подозрения, что они следом за Эриданом и Орионом будут на акции попадать, по сему - дабы Стрела не загнулась до момента проявления к ней интереса от Дады, предлагаю сбросится, и попытатся перекупить, перебить и вообще разнообразить жизнь новичков ( там новички, еще те...) |
Автор: | namibius [ Чт июл 26, 2007 14:05 ] |
Заголовок сообщения: | |
Смотрим твой топик в соседней ветке, там уже представители разных алов что только не обещают, но идут неохотно.... Есть подожрение что стрела до дады не доживёт, т.к. стирают даже малоактивных специально - с целью объединия. Ну это так пессимизм, потру потом )))))) А уже сейчас лично даю новичкам проклад, арты - полный комплект и чемы чтобы вывозить + бесценные советы разумеется ) Арму до поры до времени принципиально не даю, сначала научится нужно. А вообще нужен специальный квест или конкурс для новичков, ибо идут больше за драйвом и игрой а не артами..... |
Автор: | Jober [ Пт июл 27, 2007 11:36 ] |
Заголовок сообщения: | |
Цитата: Смотрим твой топик в соседней ветке, там уже представители разных алов что только не обещают, но идут неохотно....
ЛАДНО, БЕРУ ТАЙМ-УАТ ДО ПОНЕДЕЛНИКА.. ДЛЯ НАПИСАНИЯ КВЕСТА ДЛЯ НОВИЧКОВ...
Есть подожрение что стрела до дады не доживёт, т.к. стирают даже малоактивных специально - с целью объединия. Ну это так пессимизм, потру потом )))))) А уже сейчас лично даю новичкам проклад, арты - полный комплект и чемы чтобы вывозить + бесценные советы разумеется ) Арму до поры до времени принципиально не даю, сначала научится нужно. А вообще нужен специальный квест или конкурс для новичков, ибо идут больше за драйвом и игрой а не артами..... |
Автор: | Ig0r [ Чт авг 02, 2007 3:58 ] |
Заголовок сообщения: | |
разговором на троих - мир не оживить, судя по интенсивности вытирания к НГ, на стреле останется человек 300 ![]() ![]() А вобще помогаем всем нюбам почуствовать себя бойцами, давая арты, ресы , прослой и небольшую ударку ![]() |
Автор: | RomulAugustul [ Сб авг 04, 2007 21:18 ] |
Заголовок сообщения: | оч интересно... |
халява конечно хорошо, но по мне так уж лучше спокойно развиться самому, чем ваши подарки - ограничение по весовой категории сделали бы уже давно! по части малочисленности народа - уже много говорили про оживления интерфейса... комплексы - каждый сам по себе - зачем комплексные арты да и соседство вообще? здесь любители шашкой помахать и кубики поскладывать - сейчас я отношусь к последним и не вижу смысла идти в рукопашную с авианосцами топов; через полгодика, если не надоест, может и включусь во всеобщий марсов пир войны)) зачем так много миров понаделали - топам места мало? кучкуйте их в отдельном, а нас в другом. со временмем здесь все больше сложностей - зачем? иной раз пока в ффоруме нужное найдешь - часа полтора ищешь: анализатор отдельно, форумы отдельно, зеленка отдельно, сайты алов тоже, новости, премиум... голова скоро сломается)) неужели упростить нельзя - и вам легче и нам понятней. и последнее. если в игрушку играть годами, почему нельзя годами и развиваться - колонии хотябы не ограничивать в количестве, добавить новых зданий на высоких уровнях науки, арты помощнее... народ посплоченнее и пообщительней)) |
Автор: | MegaPolus [ Сб авг 04, 2007 21:23 ] |
Заголовок сообщения: | Re: оч интересно... |
Цитата: халява конечно хорошо, но по мне так уж лучше спокойно развиться самому, чем ваши подарки - ограничение по весовой категории сделали бы уже давно! Так иди! Сможешь кубики складывать под защитой "авианосцев по части малочисленности народа - уже много говорили про оживления интерфейса... комплексы - каждый сам по себе - зачем комплексные арты да и соседство вообще? здесь любители шашкой помахать и кубики поскладывать - сейчас я отношусь к последним и не вижу смысла идти в рукопашную с авианосцами топов; ....)) ![]() ![]() |
Автор: | Mourner [ Вс авг 05, 2007 10:35 ] |
Заголовок сообщения: | Re: оч интересно... |
Цитата: сейчас я отношусь к последним и не вижу смысла идти в рукопашную с авианосцами топов; через полгодика, если не надоест, может и включусь во всеобщий марсов пир войны))
Вот в том-то и штука, что через пол-годика у топов будут не просто "авианосцы", а ТОЛПЫ авианосцев. ![]() |
Автор: | Jober [ Пн авг 06, 2007 14:02 ] |
Заголовок сообщения: | |
Да, и ешшо.. один разговор (из переговоров с админами, хелперами и прочими вурхушками... ник не указан из идейных соображений, но такой разговор был): Jober (11:30:24 6/08/2007) 1) кто изменяет скорость полетов? 2) вращение колец (почему не у всех миров?) 3) можно ли изменить старый мир (например Стрелец), чтоб в нем строились по 5 зданий, либо качались две науки, либо еще такого типа? Человек "с верху" (ДС) (11:38:24 6/08/2007) 1. скорость полёта изменяет сам игрок Человек "с верху" (ДС) (11:38:35 6/08/2007) 2. вращения колец нигде нету Человек "с верху" (ДС) (11:38:58 6/08/2007) 3. все изменения делаются через администрацию Jober (11:39:02 6/08/2007) 1) как? Человек "с верху" (ДС) (11:39:23 6/08/2007) если есть Сенат, то он может лобировать интересы игроков перед администрацией Jober (11:39:30 6/08/2007) 3) сколько нудно голосов за изменение? (чтоб админы послушались ) Человек "с верху" (ДС) (11:40:19 6/08/2007) когда армию отправляешь, то там есть кнопарь - ускорение 100%, увеличиваешь данный процент до 150% - скорость увеличиваеться, уменьшаешь (до 10) Человек "с верху" (ДС) (11:40:25 6/08/2007) скорость уменьшаеться Jober (11:40:31 6/08/2007) Сената нет, есть инициативная группа... Jober (11:40:35 6/08/2007) спасибо.. Человек "с верху" (ДС) (11:40:49 6/08/2007) Нужен вообщем то Сенат для начало. а потом уже начинать диалог с админами Jober (11:41:19 6/08/2007) а если нет сената? и мир начинает умирать... даже приток свежей крови ничего не дает? Jober (11:41:29 6/08/2007) что тогда? Человек "с верху" (ДС) (11:41:35 6/08/2007) хотя админы Сенат мало слушают (говорю как бывший Спикер Сената на Эрике) Человек "с верху" (ДС) (11:42:02 6/08/2007) найти развлечение какой-н. |
Автор: | ssorion [ Пн авг 06, 2007 14:22 ] |
Заголовок сообщения: | |
Сенат для этого не нужен. Те параметры что менять можно без вмешательства в код игры - ежели есть конкретные предложения - выносите, обсудим, устроим референдум. Поддержат игроки - даду я уговорю. То что требует вмешательства в код игры, это намного сложнее, и в общем случае к моему сожалению на данный момент не решаемо. Пытаться продавить какие-либо изменения до новой версии тяжка.... Для этого должны быть ну оооочень весомые аргументы. |
Автор: | Jober [ Пн авг 06, 2007 15:28 ] |
Заголовок сообщения: | |
хорошо, идеи выложу... не вопрос... есть мыслишьки... но это к часикам так к 17 00 по киеву, раньше не успею закончить.. много работы ешшо... |
Автор: | Dark_Paradise [ Пн авг 06, 2007 20:50 ] |
Заголовок сообщения: | |
Цитата: Сенат для этого не нужен. Те параметры что менять можно без вмешательства в код игры - ежели есть конкретные предложения - выносите, обсудим, устроим референдум. Поддержат игроки - даду я уговорю.
А какие можно менять без вмешательства ?
|
Автор: | ssorion [ Пн авг 06, 2007 21:17 ] |
Заголовок сообщения: | |
Количество колоний, коэффициент апкипа, коэффициент стоимости полета, альянсовый апкип, ускорение мира, количество одновременно строящихся домиков за раз, действие локалок (по старому принципу / по новому принципу), минимальное время полета, максимальное время полета, время полета между кольцами. Больше существенного вроди ничего нет |
Автор: | Darles [ Пн авг 06, 2007 22:21 ] |
Заголовок сообщения: | |
Альянсовый апкип? А это что такое? |
Автор: | ssorion [ Пн авг 06, 2007 22:53 ] |
Заголовок сообщения: | |
Гмм... эт такая фича, которая увеличивает персональную ставку апкипа в зависимости от кол-ва человек в альянсе... (линейно) На практике нигде не применялась ибо есть большие сомнения в целесообразности. |
Автор: | MegaPolus [ Пн авг 06, 2007 23:09 ] |
Заголовок сообщения: | |
А вращение колец можно применить и изменение скорости постройки архов и ученых без вмешательства? |
Страница 1 из 2 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |