Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://wiki.destinysphere.ru/

Попытка номер 5
http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=677&t=184714
Страница 1 из 2

Автор:  Jober [ Чт июл 26, 2007 13:49 ]
Заголовок сообщения:  Попытка номер 5

Значит так... Господа, все кто знает, что за идея - молчим... просьба всем, кто желает новичка в ал... подумайте, какими артами, возможно стартовой армой (учтите, у них и так зубы нормательные), возможно бонусами какими чем бы вы могли привлечь народ к себе в ал, ну и на Стрелу конечно....

тем кто вчера заявили, что я бот... обясняю.. сам по себе человек я простой... но на ноги наступать не дам.. там у меня любимые мозоли... к администрации отношение нейтральное... а то что на аське у меня иногда бот стоит, так я ж не обязан в онлайн постоянно сидеть...
короче тема закрыта... (даже тему открывать не буду ))

Теперь по всем альянсам, кто что хочет предложить - пишите.. просто пока до нас очередь дойдет - загнемся... касандра привалила на Терру уже... там 4 топика, и к стати есть подозрения, что они следом за Эриданом и Орионом будут на акции попадать, по сему -

дабы Стрела не загнулась до момента проявления к ней интереса от Дады, предлагаю сбросится, и попытатся перекупить, перебить и вообще разнообразить жизнь новичков ( там новички, еще те...)

Автор:  namibius [ Чт июл 26, 2007 14:05 ]
Заголовок сообщения: 

Смотрим твой топик в соседней ветке, там уже представители разных алов что только не обещают, но идут неохотно....
Есть подожрение что стрела до дады не доживёт, т.к. стирают даже малоактивных специально - с целью объединия.
Ну это так пессимизм, потру потом ))))))

А уже сейчас лично даю новичкам проклад, арты - полный комплект и чемы чтобы вывозить + бесценные советы разумеется )
Арму до поры до времени принципиально не даю, сначала научится нужно.

А вообще нужен специальный квест или конкурс для новичков, ибо идут больше за драйвом и игрой а не артами.....

Автор:  Jober [ Пт июл 27, 2007 11:36 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Смотрим твой топик в соседней ветке, там уже представители разных алов что только не обещают, но идут неохотно....
Есть подожрение что стрела до дады не доживёт, т.к. стирают даже малоактивных специально - с целью объединия.
Ну это так пессимизм, потру потом ))))))

А уже сейчас лично даю новичкам проклад, арты - полный комплект и чемы чтобы вывозить + бесценные советы разумеется )
Арму до поры до времени принципиально не даю, сначала научится нужно.

А вообще нужен специальный квест или конкурс для новичков, ибо идут больше за драйвом и игрой а не артами.....
ЛАДНО, БЕРУ ТАЙМ-УАТ ДО ПОНЕДЕЛНИКА.. ДЛЯ НАПИСАНИЯ КВЕСТА ДЛЯ НОВИЧКОВ...

Автор:  Ig0r [ Чт авг 02, 2007 3:58 ]
Заголовок сообщения: 

разговором на троих - мир не оживить, судя по интенсивности вытирания к НГ, на стреле останется человек 300 :roll: , и будем жить спокойно как в монастырях - до самой смерти излишков армии... которая помрет от поднятого апкипа... :lol:
А вобще помогаем всем нюбам почуствовать себя бойцами, давая арты, ресы , прослой и небольшую ударку :)

Автор:  RomulAugustul [ Сб авг 04, 2007 21:18 ]
Заголовок сообщения:  оч интересно...

халява конечно хорошо, но по мне так уж лучше спокойно развиться самому, чем ваши подарки - ограничение по весовой категории сделали бы уже давно!
по части малочисленности народа - уже много говорили про оживления интерфейса...
комплексы - каждый сам по себе - зачем комплексные арты да и соседство вообще? здесь любители шашкой помахать и кубики поскладывать - сейчас я отношусь к последним и не вижу смысла идти в рукопашную с авианосцами топов; через полгодика, если не надоест, может и включусь во всеобщий марсов пир войны))
зачем так много миров понаделали - топам места мало? кучкуйте их в отдельном, а нас в другом. со временмем здесь все больше сложностей - зачем? иной раз пока в ффоруме нужное найдешь - часа полтора ищешь: анализатор отдельно, форумы отдельно, зеленка отдельно, сайты алов тоже, новости, премиум... голова скоро сломается)) неужели упростить нельзя - и вам легче и нам понятней.
и последнее. если в игрушку играть годами, почему нельзя годами и развиваться - колонии хотябы не ограничивать в количестве, добавить новых зданий на высоких уровнях науки, арты помощнее... народ посплоченнее и пообщительней))

Автор:  MegaPolus [ Сб авг 04, 2007 21:23 ]
Заголовок сообщения:  Re: оч интересно...

Цитата:
халява конечно хорошо, но по мне так уж лучше спокойно развиться самому, чем ваши подарки - ограничение по весовой категории сделали бы уже давно!
по части малочисленности народа - уже много говорили про оживления интерфейса...
комплексы - каждый сам по себе - зачем комплексные арты да и соседство вообще? здесь любители шашкой помахать и кубики поскладывать - сейчас я отношусь к последним и не вижу смысла идти в рукопашную с авианосцами топов; ....))
Так иди! Сможешь кубики складывать под защитой "авианосцев :) " топов :D

Автор:  Mourner [ Вс авг 05, 2007 10:35 ]
Заголовок сообщения:  Re: оч интересно...

Цитата:
сейчас я отношусь к последним и не вижу смысла идти в рукопашную с авианосцами топов; через полгодика, если не надоест, может и включусь во всеобщий марсов пир войны))
Вот в том-то и штука, что через пол-годика у топов будут не просто "авианосцы", а ТОЛПЫ авианосцев. :wink: Поэтому вступать в бой будет "всегда поздно". А вот с ограничением размера форса игрока согласен. Только нужно будет это сделать не тупо поставив планку в N продовеса, а, скажем, тормозя развитие игрока пропорционально росту его форса. Апкипом там динамическим или как-то еще. Тогда содержание мега-армий будет накладной роскошью, а игра будет динамичнее.

Автор:  Jober [ Пн авг 06, 2007 14:02 ]
Заголовок сообщения: 

Да, и ешшо..

один разговор (из переговоров с админами, хелперами и прочими вурхушками... ник не указан из идейных соображений, но такой разговор был):

Jober (11:30:24 6/08/2007)
1) кто изменяет скорость полетов?
2) вращение колец (почему не у всех миров?)
3) можно ли изменить старый мир (например Стрелец), чтоб в нем строились по 5 зданий, либо качались две науки, либо еще такого типа?

Человек "с верху" (ДС) (11:38:24 6/08/2007)
1. скорость полёта изменяет сам игрок

Человек "с верху" (ДС) (11:38:35 6/08/2007)
2. вращения колец нигде нету

Человек "с верху" (ДС) (11:38:58 6/08/2007)
3. все изменения делаются через администрацию

Jober (11:39:02 6/08/2007)
1) как?

Человек "с верху" (ДС) (11:39:23 6/08/2007)
если есть Сенат, то он может лобировать интересы игроков перед администрацией

Jober (11:39:30 6/08/2007)
3) сколько нудно голосов за изменение? (чтоб админы послушались )

Человек "с верху" (ДС) (11:40:19 6/08/2007)
когда армию отправляешь, то там есть кнопарь - ускорение 100%, увеличиваешь данный процент до 150% - скорость увеличиваеться, уменьшаешь (до 10)

Человек "с верху" (ДС) (11:40:25 6/08/2007)
скорость уменьшаеться

Jober (11:40:31 6/08/2007)
Сената нет, есть инициативная группа...

Jober (11:40:35 6/08/2007)
спасибо..

Человек "с верху" (ДС) (11:40:49 6/08/2007)
Нужен вообщем то Сенат для начало. а потом уже начинать диалог с админами

Jober (11:41:19 6/08/2007)
а если нет сената? и мир начинает умирать... даже приток свежей крови ничего не дает?

Jober (11:41:29 6/08/2007)
что тогда?

Человек "с верху" (ДС) (11:41:35 6/08/2007)
хотя админы Сенат мало слушают (говорю как бывший Спикер Сената на Эрике)

Человек "с верху" (ДС) (11:42:02 6/08/2007)
найти развлечение какой-н.

Автор:  ssorion [ Пн авг 06, 2007 14:22 ]
Заголовок сообщения: 

Сенат для этого не нужен. Те параметры что менять можно без вмешательства в код игры - ежели есть конкретные предложения - выносите, обсудим, устроим референдум. Поддержат игроки - даду я уговорю.
То что требует вмешательства в код игры, это намного сложнее, и в общем случае к моему сожалению на данный момент не решаемо. Пытаться продавить какие-либо изменения до новой версии тяжка.... Для этого должны быть ну оооочень весомые аргументы.

Автор:  Jober [ Пн авг 06, 2007 15:28 ]
Заголовок сообщения: 

хорошо, идеи выложу... не вопрос... есть мыслишьки... но это к часикам так к 17 00 по киеву, раньше не успею закончить.. много работы ешшо...

Автор:  Dark_Paradise [ Пн авг 06, 2007 20:50 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Сенат для этого не нужен. Те параметры что менять можно без вмешательства в код игры - ежели есть конкретные предложения - выносите, обсудим, устроим референдум. Поддержат игроки - даду я уговорю.
А какие можно менять без вмешательства ?

Автор:  ssorion [ Пн авг 06, 2007 21:17 ]
Заголовок сообщения: 

Количество колоний, коэффициент апкипа, коэффициент стоимости полета, альянсовый апкип, ускорение мира, количество одновременно строящихся домиков за раз, действие локалок (по старому принципу / по новому принципу), минимальное время полета, максимальное время полета, время полета между кольцами.
Больше существенного вроди ничего нет

Автор:  Darles [ Пн авг 06, 2007 22:21 ]
Заголовок сообщения: 

Альянсовый апкип? А это что такое?

Автор:  ssorion [ Пн авг 06, 2007 22:53 ]
Заголовок сообщения: 

Гмм... эт такая фича, которая увеличивает персональную ставку апкипа в зависимости от кол-ва человек в альянсе... (линейно) На практике нигде не применялась ибо есть большие сомнения в целесообразности.

Автор:  MegaPolus [ Пн авг 06, 2007 23:09 ]
Заголовок сообщения: 

А вращение колец можно применить и изменение скорости постройки архов и ученых без вмешательства?

Страница 1 из 2 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/