Текущее время: Пн сен 14, 2026 19:47

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Огры
СообщениеДобавлено: Сб май 20, 2006 21:33 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
Целесообразно ли их закупать для войны на псолеоне ?
И кто их убивает ?
Поделитьесь опытом использования, так сказать _)

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 21, 2006 7:27 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 23, 2006 3:46
Сообщения: 91
Откуда: Хабаровск
По - моему он никого не бъет, а если и бъет то слабо, слишком слабо - средние уязвимости ко всем псоловским атакам, ну разве что есть смысл им по монахам, ... но наверное не больше.
ИХМО мои выводы, расчеты, и некоторая практическая инфа

_________________
[img]http://img95.imageshack.us/img95/4886/tmp6107nf7.jpg[/img]
[url=http://www.taigo.spb.ru][color=red][b]Пртизан из ТАЙГО в FSA [/b][/color][/url]
--------------------------------------------------
[b]Остался в степи железняк....[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 21, 2006 13:42 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42
Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
у лисов на старом движке , да и на новом частично сохранилась основная специализация . постройка относительно неубиваемых юнитов .

юниты лиенсу нужны не для того чтоб летать и убивать врагов (яды не в счёт - сильно узкая у них специализация по атаке) , а для того чтоб не боятся что кто то тебя убъёт если пропустил удар , ну а если кто завис - ну и пусть висит 20 раундов - подмога хоть в виде ракет с ворании прилететь успеет и агрессора убить .

ну а с этой точки зрения у лисов хорошие юниты бридеры , монстры и чуть хуже неофанты . но монстры и бридеры - это инкубаторы . их напряжно/дорого в промышленных масштабах закупать/менять . неофанты конечно тоже для производства не супер - любой лис повесится клепая неофантов в промышленном масштабе - но всё таки как "чужой" юнит они предпочтительней по моему .

а огры - не супер юнит . и хорошие специализации по атакам/защитам ему не сильно помогают :)

_________________
145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 15:58 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
Народ, ну если не знаете так не говорите, я не просил выводы сделать из бесполезной цветастой таблицы уязвимостей или из того что кто-то строит толстых аморфных юнитов чтобы никого не бояться.

Я писал о практическом применении, видать оотмалчиваются те кто их строит _)

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 16:56 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42
Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
Цитата:
Народ, ну если не знаете так не говорите, я не просил выводы сделать из бесполезной цветастой таблицы уязвимостей или из того что кто-то строит толстых аморфных юнитов чтобы никого не бояться.

Я писал о практическом применении, видать оотмалчиваются те кто их строит _)
ну сам настрой их - и проверь. если так к чужим мнениям относишься .
я в отличие от тебя не на табличку смотрю , и не на форуме выясняю бяка юнит или нет . а при возможности сам тестирую , ну и по чужим логам пытаюсь разобраться.
кило огров мне хватило чтоб понять что на лиенсворде ими делать нечего . чужих логов + общих соображений хватило чтоб понять что и против других рас они как атакующий юнит не очень . точнее очень не .

_________________
145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 18:28 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Цитата:
у лисов на старом движке , да и на новом частично сохранилась основная специализация . постройка относительно неубиваемых юнитов .

юниты лиенсу нужны не для того чтоб летать и убивать врагов (яды не в счёт - сильно узкая у них специализация по атаке) , а для того чтоб не боятся что кто то тебя убъёт если пропустил удар , ну а если кто завис - ну и пусть висит 20 раундов - подмога хоть в виде ракет с ворании прилететь успеет и агрессора убить .

ну а с этой точки зрения у лисов хорошие юниты бридеры , монстры и чуть хуже неофанты . но монстры и бридеры - это инкубаторы . их напряжно/дорого в промышленных масштабах закупать/менять . неофанты конечно тоже для производства не супер - любой лис повесится клепая неофантов в промышленном масштабе - но всё таки как "чужой" юнит они предпочтительней по моему .

а огры - не супер юнит . и хорошие специализации по атакам/защитам ему не сильно помогают :)
Чет я у всех более ли менее высокорейтинговых лисов видел чаще не мясо, а именно дамаговых юнитов, к коим бриды и монстры не относятся. А с ограми вообще за все время игры на стреле не приходиль встречаться. Ровно как и строить их идеи не было.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 19:38 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
Понятно, вопросов больше нету.

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 19:53 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 23:16
Сообщения: 523
Цитата:
неофанты конечно тоже для производства не супер - любой лис повесится клепая неофантов в промышленном масштабе - но всё таки как "чужой" юнит они предпочтительней по моему .
Да уж... застроить всю зеленку городами, чтоб иметь возможность обеспечивать рабочими всего около 40 заводов клепающих неофантов... И при этом забыть про строительство тех же бегемотов которые хоть и лопают рабочих раза в 3 меньше, чем неофанты, но все равно лопают их ОЧЕНЬ много.

У неофанта для лисов будущего нет, собственно как нет будущего у первого левела псалао, к примеру. Неофант, это явление временное, это юнит прослоя не более. Хотя, при наличии массы мультов наверно мона и неофантов клепать :).

_________________
Очень Мрачный Валкир...
[color=violet][b]-=Sky Valkyries=-[/b][/color] [*LADIES*]&[i]Gentlemen[/i]
[color=green]Стрела: 20-21-28-20-39-10-10[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 19:58 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 23, 2005 10:23
Сообщения: 271
Я видел огров на мелсе. Даже у себя на соте видел. Очень аккуратные, ущерба почти не наносят (зря их стихами ругают).
И совершенно понятно почему строят юнитов на урон... посылать волнами бридов и иллюзионистов, весело, но непродуктивно :)

_________________
[color=darkblue][b][CITO][/b][/color]
[size=75]Добро всегда побеждает зло. Поэтому кто победил - тот и добрый.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 20:14 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42
Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
Цитата:

Да уж... застроить всю зеленку городами, чтоб иметь возможность обеспечивать рабочими всего около 40 заводов клепающих неофантов... И при этом забыть про строительство тех же бегемотов которые хоть и лопают рабочих раза в 3 меньше, чем неофанты, но все равно лопают их ОЧЕНЬ много.

У неофанта для лисов будущего нет, собственно как нет будущего у первого левела псалао, к примеру. Неофант, это явление временное, это юнит прослоя не более. Хотя, при наличии массы мультов наверно мона и неофантов клепать :).
ну это всё зависит от размера средних армий на сфере .
когда счёт идёт на лямы юнитов 2 левела - не реально . когда на десятки к (ну или несколько сотен) - вполне можно клепать неофантов . ну или клепать по остаточному принципу - как скажем аников, и аккумулировать торговлей/обменами . например на той же змее есть народ кто от аников играет - хотя в первом левеле там армии в десятках лямах меряются :)
а зелёнка (точнее зелёнки) у нормальных лисов и так по идее почти целиком под городами . тех же бегов клепать . да и запас народа карман не тянет - меня как то ломает по расписанию прироста народа бараки забивать например . да и мало ли что случится - будет выгодный заказ на тех же неофантов , и что - отказываться от такого ?

_________________
145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 20:27 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 23:16
Сообщения: 523
Да жалко зеленку всю то под города отдавать... Археологи там опять же бегают резвятся... Другой вопрос, если бы эти неофанты были бы действительно ультра-сильными юнитами, настолько же сильными, насколько тяжело их производить. Тогда вопрос другой, возможности бы всяко изыскались бы.

ЗЫ. Меня вот другое интересует. Таки есть у лисов крысокиллер или нет? Вот может знаешь ты?

_________________
Очень Мрачный Валкир...
[color=violet][b]-=Sky Valkyries=-[/b][/color] [*LADIES*]&[i]Gentlemen[/i]
[color=green]Стрела: 20-21-28-20-39-10-10[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 20:40 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
Огры - лажа, с них пытался прослои пробить - 0 эффекта, только сдохли все.

А крыс бьют опусы и яды... =) Стандарт... Еще киборги вроде, но я не считал... =) Типа просто бил в сравнении... :roll:

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 24, 2006 13:27 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 02, 2005 10:52
Сообщения: 886
Откуда: цитадель зла :
Цитата:
.......Таки есть у лисов крысокиллер или нет? Вот может знаешь ты?
про биотанков не забудь

_________________
Сириус - [HI] ХОЛОДНАЯ ИМПЕРИЯ

Флудолюбивый археолог

История: SC-*ES*-EKKI- XIII

[img]http://www.cheremsha.nm.ru/untitled.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 25, 2006 18:24 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
короче обделили лис. это факт _)

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 26, 2006 16:11 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 7:07
Сообщения: 410
Да кто ж тебе биотанков будет строить? Они токо из прода состоят. При этом их ядозавры бьют сильнее даже чем крыл дреноуты

_________________
Мы будем забыты эпохой... и по...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 295 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB