Текущее время: Ср сен 16, 2026 23:46

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Апкип. Хорошо или полохо?
Апкип - фигня, он убивает игру. 14%  14%  [ 5 ]
Ничего не поменялось. В начале драйв, затем болото. 86%  86%  [ 30 ]
Всего голосов: 35
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Апкип. Что он нам принес.
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 11:30 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 16:07
Сообщения: 89
Уважаемые дамы и господа!
Было много споров о том нужен ли апкип, что он даст, как повлияет на игру.
Апкип пришел. Недели и месяцы мы живем с ним. Можно подвести какие-то итоги: что есть апкип - зло или благодать?
Голосуем и высказываемся, скорее даже высказываемся и голосуем.

Ранее где-то кто-то говорил, что апкип снизит интерес к игре, приводя следующие доводы:
- на размер армий апкип не повлияет, а повлияет на активность игроков;
- народ будет копить армии и сидеть с ними на сотах, так как летать дорого;
- летать будут в соновном по кормушкам, чтобы прокормить все возрастающую армию;
- активность боевых действий упадет.
Я был не согласен с этим мнением. Тогда.
Сейчас же я вижу, что все это начинает сбываться. Что я вижу:
Те кто построил более-менее приличную армию летают по кормухам, по разведанным кормухам. Ибо лететь наобум, к живому игроку и в итоге обломиться - значит потерять как минимум лям статы. А армию то кормить надо. Сегодня лям, завтра лям и стата в минусе. Вот и предпочитают люди сидеть на соте, нежели лететь не зная точно удастся окупить полет или нет.
А если ввяжешся в бой более чем на один раунд? Это вообще страшный сон. В условиях когда раунды длятся по полчаса, для нападающего такой бой почти всегда означает секир башка.

Это мое мнение. Но может все не так печально?

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/puzo.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 11:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
без апкипа не играл..но то что арма потребляет хавку и стату..намано..по другому как то странно еслиб было бы


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 11:44 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08
Сообщения: 3333
Откуда: Москва
все умные люди уже на спеце по стате сидят и сотнями лямов ее кушают ))
предвидел проблемы со светом еще месяц назад.
ну а теперь вот предвижу проблемы с едой на соте - уйдет она таки в минус у всех не-лиенсу ))

_________________
[size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 12:16 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 25, 2005 14:31
Сообщения: 997
Откуда: со скорпа
не ну ладно стрела а вот остальные меры там как введут запасы у топов на 2-3 недели или 10-20 полетов армами в полном составе возможно больше но все равно дело это не меняет те ккк света с едой что успели скопится все равно кончатся а если у честь что свет и хавка у них добывается в основном за счет аа бонуса то я им вообще не завидую
зы:всеравно проголосовал за пункт 1

_________________
лихой еж мутировавший в пушистого зайца
стрела KretpaS


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 15:16 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 27, 2005 1:36
Сообщения: 1598
Откуда: Из прошлых жизней
Стрела самый интересный мир, на мой взгляд ИМХО

_________________
Когда-то был тут великим... говорят... бггг ))) был в [DL] - МИД, [DT] - глава, [UWF] [CITO] - патриарх Хорошее было время

Дайте сметаны :))))

[ТС]
УЧЁНЫЙ КОТ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 15:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 0:28
Сообщения: 107
Некорректный опрос. Апкип еще не наступил. Армии должны стать больше раз в 10, это еще 2 месяца точно.
Впрочем болото уже наступило (относительно открытия мира).
ИМХО, автор имел в виду весь комплекс модификаций по сравнению с релизом. В таком случае - я всегда говорил, что ничего по сути не изменилось. Фанатам игры от нововведений прикольно, но как средство борьбы с болотом и с оттоком не справляется

_________________
Вы знаете, как Стаханов стал рекордсменом?
Под его логином в шахту спускались четыре бригады...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 16:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23
Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
как на меня ничего не изменилось. Стату с успехом можно добывать у соседей.

_________________
Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 16:19 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 11, 2005 1:12
Сообщения: 3228
Откуда: Эдем
Третий вариант. Только ускоренный многократно. То есть к тому, к чему остальные миры шли годами, Стрелка несется на всех парах.

_________________
Персей - [LIENSU :fh041: ] - [PHANTOMS :fh030: ]
Стрелец - [PERSEY :fh099: ] - [CITO :fh015: ]
Змееносец - [LK :fh011: ]
Телец - [TKILL :gunsfiring:] - [CITO :fh119:]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 16:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 10, 2005 23:02
Сообщения: 2274
Откуда: Санкт-Петербург
Вспомнилась песня Машины времяни)
"... что он нам несёт, пропасть или взлёт..."

_________________
экс-Глава альянса CNS.
[color=orange]Разводящий альянса[/color] [color=red]SYN[/color]
[color=olive]Женя Белый[/color] [color=red]криминальный авторитет сферы судьбы.[/color]
[img]http://img355.imageshack.us/img355/8595/untitled2xx.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 17:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
принципиальных изменений в связи с апкипом пока замечено не было.
так, дополнительные статьи расходов, ну коренным образом игру это пока не меняет.

уязвимости на игру повлияли имхо в гораздо бОльшей степени.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 17:47 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб дек 10, 2005 21:25
Сообщения: 217
Третий вариант. Характер мира ведёт к его гибели...

_________________
Скоропостижно скончался от скуки...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 18:15 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Лететь не хочется порой не потому, что статы с едой жалко, а потому что юниты очень живучие стали и мне лиенсу нулить собратьев лиенсу крайне затруднительно. То, что раньше можно было одним полетом сделать сейчас приходится либо 5 раз лететь, либо 20 раундов висеть и нести существенные потери. А сам апкип лично на мою игру не повлиял, мне и еды и статы хватает вполне на свою армию. Спеца на стату и еду рулит :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 18:32 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пт янв 13, 2006 23:07
Сообщения: 1052
По слухам, с апкипом интерес выше. Без потребления еды и света, как то не реалистично.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 22:48 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 20:07
Сообщения: 767
если введут апкип на других сотах у большенства армия просто сдохнет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 17, 2006 6:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
ИМХО изза слишком низких ставок на содержание армии, апкип не дал того что должен был. А высокие ставки на полеты сделали ситуацию еще хуже.

Игра действительно способствует стилю хомяка - засел у себя на соте, и сиди себе, летая на кормухи. Апкип армии не ограничилибо сам апкип пратически незаметен.

ИМХО ставки на апкип надо поднять минимум раз в 10, ставки на полеты снизить. Апкип должен вынуждать игроков играть и активно летать. Не должно хватать собственной еды и статы на большую армию.

_________________
Ланцелот. Вы? А мне говорили, что у вас три головы, когти, огромный рост!
Дракон. Я сегодня попросту, без чинов.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 120 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB