Текущее время: Пт сен 18, 2026 18:54

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 58 След.

Можно ли было бы убрать прослой на Стрельце?
Опрос закончился Ср мар 08, 2006 14:58
Да, но я колеблюсь... 11%  11%  [ 11 ]
Да, но я колеблюсь... 11%  11%  [ 11 ]
Даже не знаю, все равно. 1%  1%  [ 1 ]
Скорее нет, нельзя менять то что есть. 7%  7%  [ 7 ]
Нет, категорически против! 27%  27%  [ 28 ]
А что такое прослой? 3%  3%  [ 3 ]
За, если будет альтернатива - прослою 40%  40%  [ 41 ]
Всего голосов: 102
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Опрос о прослое
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 14:58 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Собственно вопрос к играющим. Хочу сразу предупредить это именно опрос к играющим, а не руководство к действию.

Как вы считаете стоит ли убирать прослой или его надо сохранить?

Просьба модераторам флуд не поощерять.

Сразу говорю - это не желание вносить изменения в стрелец. Это просто - мое личное желание узнать мнение игроков стрльца.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Последний раз редактировалось Raila Пн фев 06, 2006 15:31, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 14:59 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 11, 2005 1:12
Сообщения: 3228
Откуда: Эдем
Да. Тк всегда считал прослой скорее багом, чем фичей.

_________________
Персей - [LIENSU :fh041: ] - [PHANTOMS :fh030: ]
Стрелец - [PERSEY :fh099: ] - [CITO :fh015: ]
Змееносец - [LK :fh011: ]
Телец - [TKILL :gunsfiring:] - [CITO :fh119:]


Последний раз редактировалось Osiris Пн фев 06, 2006 15:04, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:00 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 18:24
Сообщения: 811
Откуда: Ё! От верблюда, ГЫЫЫЫЫ.....
УБИТЬ ЕГО УБИТЬ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :twisted:

_________________
http://www.interum.ru смазки, смазки molykote


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:01 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
убрать!!!

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:02 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Прошу Всех аргументировать - почему.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:05 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт янв 14, 2005 11:55
Сообщения: 520
Откуда: Из Пекла
Исчезнет прослой - победит мясо, и пусть кто-то думает что без прослоя думать надо а не тупо скупать прослой. С прослоем думать куда больше надо. Убрав прослой исчезнет такой такчтический элемент игры как оборона. Без прослоя все можно задушить мясом. Застрял, вызвал альянсовую подмогу и вся игра. Нейтралы и маленькие альянсы не смогут иметь многочисленных тактических групп. А вот у большого альянса будет на любую уязвимость свой топор. Да атаковать станет несомнено веселее - но игра превратится в прятки по кустам.


Последний раз редактировалось Foe Пн фев 06, 2006 15:07, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:06 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 03, 2005 18:55
Сообщения: 64
Убрать, хочется чего-то нового!

_________________
[url=http://www.persey.net][img]http://phantoms.net.ru/images/persey9.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:08 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 8:04
Сообщения: 210
Скорее нет, чем да.
1) Тогда слабый уже не сможет дать сдачу сильному, без динамы.
2) Сдохнет раз и навсегда большинство тактических приемов игры.

Кроме того, смотря какая система.
Если дамаг будет распределяться по весу групп юнитов, то многие юниты станут неактуальны, а ведь люди их собирали.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:09 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Цитата:
Прошу Всех аргументировать - почему.
Ты рассказал об альтернативе! О другом расчете боя, не "урон на количество групп". Игроки как раз бояться этого "мяса", а ведь альтернатива прослою, это отнюдь не "мясной бой"!? ;)

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Последний раз редактировалось Esomus Пн фев 06, 2006 15:09, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:09 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Пн авг 23, 2004 7:14
Сообщения: 214
Ïðîòèâ! Ñëàáûì èãðîêàì íèêàê òîãäà íå ëåòàòü íà áîëåå ñèëüíûõ! È âîîáùå íå ïîíÿòíî òîãäà êàê âîîáùå áóäåò ñòðîèòüñÿ ñèñòåìà áîÿ. Åñëè ïðèíèìàòü ðåøåå îãëàñèòå áóäóùþþ ñèñòåìó. Òîðãîâëÿ ÷åìîäàíàìè óéäåò â ïðîøëîå íàñêîëüêî ÿ ïîíèìàþ....Äà è ïðî÷àÿ ñèñòåìà òîðãîâëè òîæå ïîòåðÿåò â àêòèâíîñòè. Ñîêðàòèòñÿ âîîáùå îáùåíèå ìåæäó èãðàêàìè. ÈÌÕÎ

_________________
[CITO]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:09 
Не в сети
Знаток Всея Сфер
Знаток Всея Сфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 18:36
Сообщения: 704
Прежде чем игроки проголосуют, я думаю что не мешало бы услышать ЧТО МЫ ПОЛУЧИМ В ЗАМЕН Насколько протестирован и устойчиво работает новый вид боя. В чем он заключается? А то проголосовать я готов за ЛЮБЫЕ изменения, только ведь не факт что они на благо будут. А так...разъеснят нам че почем, так мы хоть прослой успеем убить об соседей. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:11 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Raila, поясни вот это:

"- Введена система пропорционального разделения повреждения между группами юнитов, включается и выключаться модификатором.
Фактически, это возможность убрать прослой в любой момент, переведя юниты на деление повреждений по весу в продиуме (стасисе). На данный момент прослой продолжает и будет продолжать работать. "

forum/viewtopic.php?p=2179634#2179634

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:12 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Не убирать до тех пор, пока не будет достойной альтернативы.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:14 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 18:24
Сообщения: 811
Откуда: Ё! От верблюда, ГЫЫЫЫЫ.....
1 е Я хорошо понимаю что без прослоя Атакующяя сторона , будет летать не боясь нарваться на динаму...........
2 е Может каким -то другим способ будет компенсированно ента весчь, например военниками.....
3 е явно юниты плохо дохнут ХОЧУ КРОВИ, МНОГО КРОВИ ВРАГОВ ...........

_________________
http://www.interum.ru смазки, смазки molykote


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 06, 2006 15:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 11, 2005 1:12
Сообщения: 3228
Откуда: Эдем
Цитата:
Против! Да и прочая система торговли тоже потеряет в активности. Сократится вообще общение между играками. ИМХО
Да лана. Прослой занимает очень небольшую часть рынка торговли в развитом але. А ньюбам эта торговля только мешает (голову ломать надо). А торговля ресами, артами и боевыми стеками не умрет...

_________________
Персей - [LIENSU :fh041: ] - [PHANTOMS :fh030: ]
Стрелец - [PERSEY :fh099: ] - [CITO :fh015: ]
Змееносец - [LK :fh011: ]
Телец - [TKILL :gunsfiring:] - [CITO :fh119:]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 58 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 725 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB