Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://wiki.destinysphere.ru/

Баги наверное не новые но очень портят впечатления от игры
http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=677&t=141448
Страница 1 из 1

Автор:  DeadNick [ Пн янв 23, 2006 3:47 ]
Заголовок сообщения:  Баги наверное не новые но очень портят впечатления от игры

При создании армии ,когда вы ее создаете с 0 из базы не все выбранные вами юниты в нее перекидываються.
Это вроде бы не такой и большой баг ,но когда вы оказываетесь без трансов в бою и уходите притом на 2-й раунд только потому что , когда создавали армию не проконтролировали комп - перебросил ли он в армию трансы или нет то ,это как то не хорошо . И ведет к большим вашим потерям :cry:
И вообще ,что то вся база плывет начиная от логов когда в базе 1 колво юнитов а в логе другое)) Иногда забавно,что не покупала столько сколько их в логе) :wink: .
Видима сами размножились)) Но всетаки ))

А еще забавна ,что когда перебрасываешь из армы в арму, то иногда баг повторяеться и перебрасывает не столько сколько ставила ,а другое количество .
Вообщем в результате теперь ,когда прослой большой ,куча времени уходит на листание и проверку того все ли попало на нужные места - без према это просто не реально .
Оправдания что я при скроле что то случайно не проставила не катят - потому как играю не первый день и специально расчитавала наверное эти трансы когда вставляла))
Вообщем сакс .
Не уверена что сказала чтото новое но просто хотелось бы чтоб исправили и желательно побыстрее :oops:
А то играть не возможна :wink:

Да!
Савсем Забыла - верните хоть какойто порядок среди юнитов в базе а то получаеться что все намешано бритые с крысами а потом 1 уровень и тд как то нада бы что бы было проще а не держать в уме все время ВСЕ юниты какие есть в прослое а какие нет

Автор:  LeoFH [ Пн янв 23, 2006 12:07 ]
Заголовок сообщения: 

мнда...

спасиба за предупреждение...
а то есчо видима не успел асчутить фсю палнату счастья ....

шош ... буим фтыкать внимательнее...

Автор:  RJ [ Пн янв 23, 2006 12:17 ]
Заголовок сообщения: 

Да, но может исправят скоро. Не беспокойтесь.

Автор:  Crackpusher [ Пн янв 23, 2006 12:18 ]
Заголовок сообщения: 

Баги не новые)))
У меня на Фениксе соальянсовик как-то в армию трансы, из-за бага по ходу дела, недодобавил... вставились только носильщики. Когда обнаружил, бой уже шел. Из 1.5кк аников вернулось в 10 раз меньше :?
И баги лога тож давно было... так и читаешь:
Армия *** потеряла 574 из ***** Патриарх
Армия *** потеряла 0 из 1 Послушник :D

Автор:  LeoFH [ Пн янв 23, 2006 12:26 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Баги не новые)))
У меня на Фениксе соальянсовик как-то в армию трансы, из-за бага по ходу дела, недодобавил... вставились только носильщики. Когда обнаружил, бой уже шел. Из 1.5кк аников вернулось в 10 раз меньше :?
И баги лога тож давно было... так и читаешь:
Армия *** потеряла 574 из ***** Патриарх
Армия *** потеряла 0 из 1 Послушник :D
эта

ну на фене я б первое всетаки не на баг списывал...

за полгода активной игры чота такова не видел

а фторое это не баг а глюк в логе каторый на результат боя не влияет.....

Автор:  Crackpusher [ Пн янв 23, 2006 12:39 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Цитата:
Баги не новые)))
У меня на Фениксе соальянсовик как-то в армию трансы, из-за бага по ходу дела, недодобавил... вставились только носильщики. Когда обнаружил, бой уже шел. Из 1.5кк аников вернулось в 10 раз меньше :?
И баги лога тож давно было... так и читаешь:
Армия *** потеряла 574 из ***** Патриарх
Армия *** потеряла 0 из 1 Послушник :D
эта

ну на фене я б первое всетаки не на баг списывал...

за полгода активной игры чота такова не видел

а фторое это не баг а глюк в логе каторый на результат боя не влияет.....
Ну, не знаю, было ли первое багом или нет, но факт осатется фактом.
А второе - да, не влияет, когла армии большие. А на Стрельце пока еще не очень хорошо, тем более еэта шибка встречается очень часто.

Автор:  LeoFH [ Пн янв 23, 2006 12:48 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Ну, не знаю, было ли первое багом или нет, но факт осатется фактом.
А второе - да, не влияет, когла армии большие. А на Стрельце пока еще не очень хорошо, тем более еэта шибка встречается очень часто.
ано не влияет на старых сферах ни на какие армии - прикинь у тя 100к пап деруца с 500 к прелых и 1 послух из проклада в 1 раунде у нападения не помер - как у тя тагда результат боя изменица :D ...
визга буит на фсю сферу....

если здесь есть такой баг и он влияет на результать - то это действительно баг и его нада фиксить но он не имеет ничо общева с тем багом..

Автор:  Crackpusher [ Пн янв 23, 2006 12:53 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
ано не влияет на старых сферах ни на какие армии - прикинь у тя 100к пап деруца с 500 к прелых и 1 послух из проклада в 1 раунде у нападения не помер - как у тя тагда результат боя изменица :D ...
визга буит на фсю сферу....

если здесь есть такой баг и он влияет на результать - то это действительно баг и его нада фиксить но он не имеет ничо общева с тем багом..
Да есть здесь такой баг :D
Причем в в двух строчках из трех ошибается в количестве юнитов на один. В принципе армии уже не по 10 комбо :lol: так что пофиг, но пофиксить все равно б не мешало. Ибо нефик (с)

Автор:  _Sophia_ [ Пн янв 23, 2006 16:24 ]
Заголовок сообщения: 

согласна с DeadNick... каждый раз после создания армий проверяю все ли туда положилось в нужном кол-ве...если на непремиуме - то уходит куча времени, да и на премиуме так же учитывая большое кол-во армий...

порядок в базе среди юнитов по рассам так же экономит время... пока на этом не зацикливалась так как новый мир - новый движок - должны поправить... но с развитием соты и ростом кол-ва армий все больше приходитсья обращаться на эту недоработку внимание... :roll:

Автор:  DeadNick [ Пн янв 23, 2006 23:52 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Да, но может исправят скоро. Не беспокойтесь.
Вот об Этом и хотелось бы услышать.
Кроме того если ето баг ,то хотелось бы узнать можно ли потребовать возрата потерь в неучтенном раунде .
Потому как естественна я то отстроюсь и 2к стражей ето не так и много по нынешним временам , но пока я их остроила ктото наклепал новых.
Потому и хотелось бы понять как долго они ,такие баги будут еще и когда их уберут хотелось бы об этом услышать!

Автор:  Supa_Pupa_Pal [ Вт янв 24, 2006 23:23 ]
Заголовок сообщения: 

Насчёт бардака в юнитах - абсолютно согласен - мешает жить просто :( Чумаданы особенно сложно контролировтаь - спустили бы их всех вниз как раньше...

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/