Текущее время: Чт сен 24, 2026 5:04

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 57 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Ничья. Миф или Реальность?
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 19:29 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 17:25
Сообщения: 5628
Уважаемые игроки Сферы Стрельца, администрация решила оставить кое-какую задачу, связанную с новой системой боя.

Как все мы знаем, на данный момент все бои на Стрельце ограничены двадцатью (20) раундами. После чего победителем становится сторона, которая имеет больший вес в продиуме.

Внимание вопрос: Кто победит, атакующий или защитник, если по итогам 20-го раунда вес обоих армий будет абсолютно одинаковым?

Условия, которые необходимо выполнить для победы в этом конкурсе
  • Нахождение ответа на поставленный вопрос;
  • Подкрепление ответа логом сражения, из которого будет видно, что в конце вес абсолютно одинаков;
  • Скрин лога с вашей соты, чтобы все было честно;
  • Прислать на e-mail uzzy@yandex.ru и uniquex@destinysphere.com
    • A. Лог в текстовом формате;
    • B. Скрин этого лога;
    • C. Ответ на вопрос;
    • D. Ник, координаты нападающего в логе и защитника;
  • В сражении, которое будет являтся ответом на вопрос, может участвовать любое количествно армий.
Судьями конкурса будут являться Администраторы, которые участвовали в разработке системы боя Стрельца. В случае спорной ситуации, судьи могут признать победителями нескольких игроков или прекратить конкурс без присуждения победы.

На данный момент победителем будет считаться двое, нападающий и защитник, если выполенены все условия выше. Места отдаются только парам игроков, исходя из лога и времени отправки письма.

Призы победившим парам:
  • 1 место - самый Огромный локальный артефакт энергии + еды, комплект (два артефакта) каждому из победившей пары;
  • 2 место - самый Огромный локальный артефакт энергии, по одному артефакту каждому из победившей пары;
  • 3 место - сымый Большой локальный артефакт энергии, по одному артефакту каждому из победившей пары.
Конкурс стартует с начала момент публикации. Прием логов заканчивается 19.01.06 в 16.00 мск. Итак, на всё про всё у Нас есть одна неделя. После чего будут объявлены пары, занявшие призовые места.

Удачи всем!


Последний раз редактировалось Uzzy Сб янв 21, 2006 17:58, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 19:33 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
Обсуждение и все вопросы по теме в этом же топике.
  • Внимание: обязательно дублируйте письма на оба е-мэйла.
Скрины нужны, чтобы все было честно. Оба ящика, чтобы исключить вероятность потери письма. Если письмо появится только у одного из нас, то значит что-то нечисто. Во избежание в поле "Куда" просто пишите
Код:
uzzy@yandex.ru, uniquex@destinysphere.com
с пометкой Конкурс Стрельца.

От себя тоже пожелаю всем удачи!
  • Внимание: достаточно сделать скрин только 20-го раунда

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Последний раз редактировалось UniqueX Ср янв 11, 2006 22:36, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 19:39 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
победит защитник
Раунд 20 (11.01 17:47 - 11.01 17:47)
Армия "" игрока Slavikas
Потеряно 0 из 1 - Камикадзе (0)

Армия " Внутренняя армия" игрока***
Потеряно 0 из 1 - Камикадзе (0)

На соте "" игрока *** завершен бой (11.01 17:47).

Обороняющийся игрок *** победил.

тока писать на мыло и скрины делать лениво.
вот если б бонусы на локалки оставили..)))писал бы часто..


Последний раз редактировалось Slavikas Ср янв 11, 2006 19:49, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 19:45 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Было уже это, и не раз.

Раунд 20 (09.01 20:56 - 09.01 20:56)
Армия "m6-2" игрока ***
Потеряно 0 из 1 - Солдат (0)

Армия "*** Внутренняя армия" игрока ***
Потеряно 0 из 1 - Солдат (0)

На соте "***" игрока *** завершен бой (09.01 20:56).

Обороняющийся игрок *** победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.

Ради пары огромных локалок лень со скринами возиться...

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 20:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
невнимательно читаете условия:

если по итогам 20-го раунда вес обоих армий будет абсолютно одинаковым?

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 21:13 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 15:24
Сообщения: 632
а обороняющиеся солдаты тяжелее??????????


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 21:53 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 08, 2005 11:36
Сообщения: 44
ну да, на них груз ответственности больше, отступать-то некуда... :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 22:51 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 10, 2005 0:05
Сообщения: 221
Проверим.

А вес одинаковый по котам??? :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 23:54 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 17:56
Сообщения: 851
Откуда: From somewhere...
а сравнивать военный рейтинг сторон не пробовали? имхо логично былобы выигрывать тому, у кого он больше (при одинаковом весе)... хотя видя творения разрабов логики не будет :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 12, 2006 0:48 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
покапался в ПиК узнал что при 20ом раунде всегда побеждает тот кто атакует.. фича такая типа вроде 8) лога нет.. так как мертвячю за закрытыми воротами :)

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 12, 2006 5:22 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Цитата:
невнимательно читаете условия:

если по итогам 20-го раунда вес обоих армий будет абсолютно одинаковым?
Невнимательно читаем логи. Солдат у нас теперь тяжелее солдата? :) Или камик тяжелее камика? :lol:

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 12, 2006 5:53 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 08, 2004 18:30
Сообщения: 1584
Откуда: Зайцы
Цитата:
Цитата:
невнимательно читаете условия:

если по итогам 20-го раунда вес обоих армий будет абсолютно одинаковым?
Невнимательно читаем логи. Солдат у нас теперь тяжелее солдата? :) Или камик тяжелее камика? :lol:
Фар, ну не поверю я что солдатики мутузили друг дружку 20 рундов, даеш скрины

З.Ы. по теме в течении 10 часов (если все прально расчитано :roll: ) будут вам и логи и скрины.

_________________
Доброе пузенятко
vozvrat@destinysphere.ru
"Совет сходить к проктологу, с юридичесской точки зрения, отнести к оскорблению невозможно" (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 12, 2006 5:58 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 10, 2005 0:05
Сообщения: 221
В почте все лежит? :roll:
Если нет, то повторюсь.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 12, 2006 6:01 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 08, 2004 18:30
Сообщения: 1584
Откуда: Зайцы
Цитата:
В почте все лежит? :roll:
Если нет, то повторюсь.
Шумахер :)

_________________
Доброе пузенятко
vozvrat@destinysphere.ru
"Совет сходить к проктологу, с юридичесской точки зрения, отнести к оскорблению невозможно" (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 12, 2006 6:31 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
Цитата:
В почте все лежит? :roll:
Если нет, то повторюсь.
Странно, я не получил ничего.

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 57 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 56 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB