Походу при рефреше сначала обрабатываются события как то закрытие ворот, активация деактивация а потом уже добыча... Поэтому ворота сначала закрылись, здания деактивировались а потом уже произведен был рассчет добычи/потребления...
Если это так то возникает другая интересная фича - если запустить апгрейд или строительство какого либо ресурсодобывающего здания и до окончания его постройки не рефрешить соту - то после рефреша оно произведет ресурс и за то время что строилось
ИХМО в таком случае именно такой эффект должен быть....