Текущее время: Пн сен 28, 2026 15:20

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пт дек 30, 2005 23:25 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 21:34
Сообщения: 4828
Откуда: из далека
Администрация долго говорила, что вводится новый алгоритм боя, где СПАМА не будет.

Стрелец - как раз такой мир, где новый алгоритм боя.

Вопрос: ПРАВИЛА О СПАМ АТАКЕ действуют на Стрельце, или нет? :roll: :lol:

(что то нигде это не нашёл)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 30, 2005 23:33 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 17:44
Сообщения: 825
Откуда: из-за угла
Речь идёт о том, что армию не удержать 1 солдатом - время раунда мизерное.

_________________
██████████████████
[img]http://img241.imageshack.us/img241/3310/8885rd.gif[/img] C`est la vie...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 30, 2005 23:37 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 21:34
Сообщения: 4828
Откуда: из далека
Цитата:
Речь идёт о том, что армию не удержать 1 солдатом - время раунда мизерное.
Я поясняю свой вопрос ЕЩЁ!!!

Если армию не удержать 1 юнитом, действует ли правила 5 и 30 минут на Стрельце???

А если действуют, то может отменим?!? :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 31, 2005 0:13 
Не в сети
Support DS
Support DS
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:18
Сообщения: 3406
Новоя система боя, в частности динамическое время раунда боя, говорито том, что по идее спама быть не должно, но у меня нет сведений о том что это неоднократно подтверждено практическим опытом. Вы игроки, вас много, я думаю вам не составит труда выяснить этот вопрос.
Можно ли удержать армию на соте незначительными силами?
Помогите нам, дайте нам ответ подтвержденый практикой ответ на него. Если мы сейчас отменим правила, а потом опытно будет доказано, что есть возможность держать армию... сами же игроки начнут жаловаться на "спам". Согласитесь.
P.S. Например:
На соте 2 юнита, вы ловите армию на возврате, в переди высылаете спам, когда армия прилетает на соту, идет бой. Она ведь должна вступить в бой, эта прилетевшая армия, значит на один раунд она завяжется? Какова будет длительность раунда, если раунд в котором она прилетела начинался в равном весе, а закончится с большой разницей, будет следующий раунд?

_________________
[b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 31, 2005 0:16 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
в начале игры - можно, потом - нет

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 31, 2005 0:16 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 21:34
Сообщения: 4828
Откуда: из далека
Цитата:
Новоя система боя...
Соло, спасибо, что заметил эту тему!!!

Что думают остальные игроки...???
Какое решение данной проблемы?


Последний раз редактировалось alpah2004 Сб дек 31, 2005 0:45, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 31, 2005 0:19 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
ну конечно не действует !!! бой с одним юнитом длится секунды, конечно волновыми атаками удержать армию можно будет - но это уже не спам

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 31, 2005 0:27 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08
Сообщения: 3333
Откуда: Москва
нельзя. спам теперь абсолютно безполезен.

_________________
[size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 31, 2005 0:32 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Спам часть истории...

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 31, 2005 0:34 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
спам остался на старых сферах, где апкип ещё не принёс свои глюки и баги :)

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 31, 2005 0:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 18:56
Сообщения: 2320
Откуда: из тьмы и во тьму...
Бой с одним солдатиком длится меньше секунды - сразу после обновления он погибает :cry:
Но задержать армию армией из сумок с прослоем, например, можно я думаю, на несколько минут. Но это уже не тот спам. Спам из одного юнита не имеет результатов кроме разведданных.

_________________
Мой путь в этом мире завершен. Всем до встречи.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 31, 2005 11:59 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
Цитата:
На соте 2 юнита, вы ловите армию на возврате, в переди высылаете спам, когда армия прилетает на соту, идет бой. Она ведь должна вступить в бой, эта прилетевшая армия, значит на один раунд она завяжется? Какова будет длительность раунда, если раунд в котором она прилетела начинался в равном весе, а закончится с большой разницей, будет следующий раунд?
Актуально. но это можно было и со старыми правилами.. ды и мала веростность того что на соте будут всего лишь 2 солдата.

Спам как атаки малыми силами для удержания врага на соте потерял свою актуальность. можно удержать войска на соте.. но выльеться всё это в мясо и большии потери удерживающих.

Так что лично мой диагноз Ф ТОПКУ СПАМ!!! :)

А если человеческая мысль додумаеться как ещё спамить можно при этом не неся большого кол-ва потерь тодыть можно обратно ввести ;)

Crackpusher с учётом веса сумок и с учётом того сколько они строються тебе такое удержание выйдет дороже чем противнику.

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 31, 2005 12:29 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
Итого: можно при желании выяснить зависимость длинны раунда от разницы в размерах атакующей и оброняющейся армий, но тут прибывших из коннектора 100 бегемотов даже при топ армиях в дальнейшем смогут разорвать такую сеть удержания. Так что только граммотно расчитаные волны смогут причинить оброняющейся армии хоть какие-то серьёзные повреждения.

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 31, 2005 14:34 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
Цитата:
Новоя система боя, в частности динамическое время раунда боя, говорито том, что по идее спама быть не должно, но у меня нет сведений о том что это неоднократно подтверждено практическим опытом. Вы игроки, вас много, я думаю вам не составит труда выяснить этот вопрос.
Можно ли удержать армию на соте незначительными силами?
Помогите нам, дайте нам ответ подтвержденый практикой ответ на него. Если мы сейчас отменим правила, а потом опытно будет доказано, что есть возможность держать армию... сами же игроки начнут жаловаться на "спам". Согласитесь.
P.S. Например:
На соте 2 юнита, вы ловите армию на возврате, в переди высылаете спам, когда армия прилетает на соту, идет бой. Она ведь должна вступить в бой, эта прилетевшая армия, значит на один раунд она завяжется? Какова будет длительность раунда, если раунд в котором она прилетела начинался в равном весе, а закончится с большой разницей, будет следующий раунд?
Соло, смотри: ситема такая - игрока ловят на возврате и за минуту(максимум!)высылают тучу армий, тогда можно поймать на возврате, рассчитывая, что игрок обновится тогда, когда у него на соте буит идти бой, ведь до следующего обновления придется ждать еще минуту и ударка нападающего вступит в бой, со словленной на возврате армией. это единственный вариант. просто спамить безполезно, спам мрет слишком быстро. так не поймать, с каждой утекшей минутой шанс того, что игрок уведет армию все больше.

думаю стоит вообще подумать, имеет ли смысл ловить армию на возврате? раньше имело т.к. несколько армий получали намного больший урон, чем теперь. теперь же всеравно все армии сливаются, прослой? динама? да пожалуйста. динамить можно даже если словили на возврате, перемещать все армии во внутреннюю теперь не обязательно. так есть ли смысл в самой ловле на возврате, для которой нужен спам? по-мойму нет. много гемора а толку ноль.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 31, 2005 21:06 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
Фаллен, ты предлагаешь нападающим отослать 30-300 армий, так чтобы они прилетали на соту через каждую секунду?

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 50 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB