 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
alpah2004
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 21:34 Сообщения: 4828
Откуда: из далека
|
Администрация долго говорила, что вводится новый алгоритм боя, где СПАМА не будет.
Стрелец - как раз такой мир, где новый алгоритм боя.
Вопрос: ПРАВИЛА О СПАМ АТАКЕ действуют на Стрельце, или нет?
(что то нигде это не нашёл)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
alpah2004
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 21:34 Сообщения: 4828
Откуда: из далека
|
Цитата: Речь идёт о том, что армию не удержать 1 солдатом - время раунда мизерное.
Я поясняю свой вопрос ЕЩЁ!!!
Если армию не удержать 1 юнитом, действует ли правила 5 и 30 минут на Стрельце???
А если действуют, то может отменим?!? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Solo
|
|
| Не в сети |
| Support DS |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:18 Сообщения: 3406
|
|
Новоя система боя, в частности динамическое время раунда боя, говорито том, что по идее спама быть не должно, но у меня нет сведений о том что это неоднократно подтверждено практическим опытом. Вы игроки, вас много, я думаю вам не составит труда выяснить этот вопрос.
Можно ли удержать армию на соте незначительными силами?
Помогите нам, дайте нам ответ подтвержденый практикой ответ на него. Если мы сейчас отменим правила, а потом опытно будет доказано, что есть возможность держать армию... сами же игроки начнут жаловаться на "спам". Согласитесь.
P.S. Например:
На соте 2 юнита, вы ловите армию на возврате, в переди высылаете спам, когда армия прилетает на соту, идет бой. Она ведь должна вступить в бой, эта прилетевшая армия, значит на один раунд она завяжется? Какова будет длительность раунда, если раунд в котором она прилетела начинался в равном весе, а закончится с большой разницей, будет следующий раунд?
_________________ [b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
alpah2004
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 21:34 Сообщения: 4828
Откуда: из далека
|
Цитата: Новоя система боя...
Соло, спасибо, что заметил эту тему!!!
Что думают остальные игроки...???
Какое решение данной проблемы?
Последний раз редактировалось alpah2004 Сб дек 31, 2005 0:45, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LorD_OF_ThE_LasT_DaY
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01 Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
|
Цитата: На соте 2 юнита, вы ловите армию на возврате, в переди высылаете спам, когда армия прилетает на соту, идет бой. Она ведь должна вступить в бой, эта прилетевшая армия, значит на один раунд она завяжется? Какова будет длительность раунда, если раунд в котором она прилетела начинался в равном весе, а закончится с большой разницей, будет следующий раунд?
Актуально. но это можно было и со старыми правилами.. ды и мала веростность того что на соте будут всего лишь 2 солдата.
Спам как атаки малыми силами для удержания врага на соте потерял свою актуальность. можно удержать войска на соте.. но выльеться всё это в мясо и большии потери удерживающих.
Так что лично мой диагноз Ф ТОПКУ СПАМ!!!
А если человеческая мысль додумаеться как ещё спамить можно при этом не неся большого кол-ва потерь тодыть можно обратно ввести
Crackpusher с учётом веса сумок и с учётом того сколько они строються тебе такое удержание выйдет дороже чем противнику.
_________________ Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Fallen_Sinner
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38 Сообщения: 2586
|
Цитата: Новоя система боя, в частности динамическое время раунда боя, говорито том, что по идее спама быть не должно, но у меня нет сведений о том что это неоднократно подтверждено практическим опытом. Вы игроки, вас много, я думаю вам не составит труда выяснить этот вопрос.
Можно ли удержать армию на соте незначительными силами?
Помогите нам, дайте нам ответ подтвержденый практикой ответ на него. Если мы сейчас отменим правила, а потом опытно будет доказано, что есть возможность держать армию... сами же игроки начнут жаловаться на "спам". Согласитесь.
P.S. Например:
На соте 2 юнита, вы ловите армию на возврате, в переди высылаете спам, когда армия прилетает на соту, идет бой. Она ведь должна вступить в бой, эта прилетевшая армия, значит на один раунд она завяжется? Какова будет длительность раунда, если раунд в котором она прилетела начинался в равном весе, а закончится с большой разницей, будет следующий раунд?
Соло, смотри: ситема такая - игрока ловят на возврате и за минуту(максимум!)высылают тучу армий, тогда можно поймать на возврате, рассчитывая, что игрок обновится тогда, когда у него на соте буит идти бой, ведь до следующего обновления придется ждать еще минуту и ударка нападающего вступит в бой, со словленной на возврате армией. это единственный вариант. просто спамить безполезно, спам мрет слишком быстро. так не поймать, с каждой утекшей минутой шанс того, что игрок уведет армию все больше.
думаю стоит вообще подумать, имеет ли смысл ловить армию на возврате? раньше имело т.к. несколько армий получали намного больший урон, чем теперь. теперь же всеравно все армии сливаются, прослой? динама? да пожалуйста. динамить можно даже если словили на возврате, перемещать все армии во внутреннюю теперь не обязательно. так есть ли смысл в самой ловле на возврате, для которой нужен спам? по-мойму нет. много гемора а толку ноль.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 50 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |