| Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://wiki.destinysphere.ru/ |
|
| Очень тревожит, прослой?! http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=677&t=137954 |
Страница 1 из 2 |
| Автор: | Spec4 [ Сб дек 24, 2005 11:05 ] |
| Заголовок сообщения: | Очень тревожит, прослой?! |
Как так?! пробил пррослойковыносителем На соте "***" игрока ***** (2005-12-24 04:58:05) началось сражение. Атакующая сторона: ***** () Религия: - Военный рейтинг: 12.1869 + 0.07838 (Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%) Обороняющаяся сторона: **** () Религия: - Военный рейтинг: 0 + 1.379 (Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%) Раунд 1 ( - ) Армия "****" игрока ***** Потеряно 1 из 1 - Стражник (0) Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0) Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0) Потеряно 10 из 49 - Ветеран (0) Армия "****" игрока ***** Потеряно 0 из 1 - Солдат (0) Армия "***** Внутренняя армия" игрока **** Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0) Потеряно 1 из 1 - Стражник (0) Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0) Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0) Потеряно 5 из 242 - Солдат (0) Армия "*****" игрока **** была уничтожена. На соте "*****" игрока ***** завершен бой (2005-12-24 05:08:56). Обороняющийся игрок ***** победил. Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери. через 10 сек подошла основная На соте "*****" игрока ***** (2005-12-24 04:58:23) началось сражение. Атакующая сторона: **** () Религия: - Военный рейтинг: 12.26528 + 0.98743 (Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%) Обороняющаяся сторона: ***** () Религия: - Военный рейтинг: 1.379 + 0.04464 (Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%) Раунд 1 ( - ) Армия "****" игрока **** Потеряно 1 из 1 - Стражник (0) Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0) Потеряно 1 из 1 - Солдат (0) Потеряно 1 из 1 - Гладиатор (0) Потеряно 0 из 25 - Транспорт (0) Потеряно 3 из 22 - Гренадёр (0) Потеряно 7 из 200 - Ветеран (0) Армия "****" игрока ****** Потеряно 1 из 1 - Солдат (0) Армия "***** Внутренняя армия" игрока ***** Потеряно 24 из 236 - Солдат (0) На соте "****" игрока ***** завершен бой (2005-12-24 05:15:18). Атакующий игрок ***** победил. Причина окончания боя: Защищающаяся армия понесла слишком большие потери. НО! Такой расклад получился как будто у него был! прослой! Просто бред! И прослой именно из одного юнита, в данном случае роль прослоя сыграл этот самый солдат! И это еще если не учитывать уязвимости солдата, которых у него против ветерана 2е! |
|
| Автор: | Kassandr [ Сб дек 24, 2005 12:21 ] |
| Заголовок сообщения: | |
а собственно, что не так? читайте правила боя. все армии сливаются в одну. солдат и был прослоем. |
|
| Автор: | Spec4 [ Сб дек 24, 2005 12:38 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Что нетак? А где так называемый эффект trample(проход дамага дальше)? Ведь писалось же что демаг будет проходить дальше, а в этом случае 1/2 дэмага поглотилася одним юнитом... Вот, что не так... Kassander как так, Ваш пост был не посуществу. Либо в правилах кто-то выразился неверно написав про 15 пап... Либо Вы поняли это описание не верно, в случае одинковости юнита, юнит в отдельной армии это не прослой а 200 +1 к примеру, просто стоять он может либо в начале либо в конце. ЭТот юнит имеет (к примеру) 10 жизней и стоит в начале, а дэмаг пришел на 400 так вот 400-10=390 (Надеюсь считать умею все) остальной демаг (390) анесется по оставшимся 200 юнитов того же типа. В этом же случае дэмаг разделился на два, т.е. по армии 1 солдат был нанесен дэмаг 200 и по армии 200 солдат был нанесед демаг 200. И это отвечает описанию?! |
|
| Автор: | LorD_OF_ThE_LasT_DaY [ Сб дек 24, 2005 12:48 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: а собственно, что не так? читайте правила боя. все армии сливаются в одну. солдат и был прослоем.
ээээ ИМХО бред выходит что солдат из внешней армии стал прослоем в отношении внутреней армии которая состоит тоже из солдатов... допустим у меня 1000 солдат. Я создаю 100 армий по 1му соладту получаеться что у меня будет прослой из 100 юнитов и ударка 900 солдат.. ИМХО если солдат действительно выполнил функцию прослоя то это баг. |
|
| Автор: | Kassandr [ Сб дек 24, 2005 13:03 ] |
| Заголовок сообщения: | |
еще внимательней. армия, которой наносятся повреждения первой, выбирается рандомно. в первом раунде весь дамаг ушел в основную толпу. это позволило выжить солдату в другой армии. далее по тексту. |
|
| Автор: | Spec4 [ Сб дек 24, 2005 13:11 ] |
| Заголовок сообщения: | |
хорошо вот вам подсчеты. хп солдата 13,34 минимальный урон у ветеранов (без учёта остального прослоя) получается 453.75 думаю сколько по минимуму умрет солдат при простом подсчете понятно всем. Но умерло всего 25 При подсчетах я брал желтая уязвимость это 75% урона зеленая 0% 4 атака (корчое по формуле) эфф. дамаг = (пд/4)*k1+(пд/4)*k2+(пд/4)*k3+(пд/4)*k4 Дэмаг так же брался минимальный. 2Kassandr Да в первом раунда солдат стоял с зади, во втором раунде его поставили вперед, тогда почему умерло, в общей сумме, всего 25 соладтов?! |
|
| Автор: | Fallen_Sinner [ Сб дек 24, 2005 13:14 ] |
| Заголовок сообщения: | |
даа.. бред, Kassandr, ты нифига не понял, дело не в том, выжил солдат или нет, дело в том, что выживший поглотил 50% повреждений, если общий урон конечно 400 а не 200 считать мне лень.. |
|
| Автор: | Faraday [ Сб дек 24, 2005 13:20 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Фишка в том, что от удара одних только 200 ветеранов должно было сдохнуть минимум 34 солдата. Это самый минимум, меньше которого быть уже не может. |
|
| Автор: | Dzivalli [ Сб дек 24, 2005 13:37 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Господа админы......на лицо очевидный баг |
|
| Автор: | LawyerMan [ Сб дек 24, 2005 13:41 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Да тут помоему одни баги!!! |
|
| Автор: | Kassandr [ Сб дек 24, 2005 13:54 ] |
| Заголовок сообщения: | |
а, понял о чем вы |
|
| Автор: | Shoottenka [ Сб дек 24, 2005 14:24 ] |
| Заголовок сообщения: | |
нада бы темку в баги. или в критику) где быстрее увидят |
|
| Автор: | Fallen_Sinner [ Сб дек 24, 2005 14:30 ] |
| Заголовок сообщения: | |
в топе Райлы Фарадей написал уже. в критику баги со стрельца не идут, тока в скрипт. |
|
| Автор: | Raila [ Сб дек 24, 2005 14:46 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: Фишка в том, что от удара одних только 200 ветеранов должно было сдохнуть минимум 34 солдата. Это самый минимум, меньше которого быть уже не может.
Райла : Надо посчитать с Кюнита. чуть позжелог проанализирую - киньте мне его в ПМ - полностью
|
|
| Автор: | stec [ Сб дек 24, 2005 18:08 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Однако..... ! Слов нет. Чудны деяния ваши господа разработчики сферы... |
|
| Страница 1 из 2 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|