Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://wiki.destinysphere.ru/

Логи стрельца
http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=677&t=137590
Страница 1 из 2

Автор:  BenderZadunayskiy [ Ср дек 21, 2005 19:58 ]
Заголовок сообщения:  Логи стрельца

На стрельце ввели новую систему боя. И многим интересно знать исход битвы заранее, а не после того как вместо армии вернется транспорт. Всё бы ничего, но коэффициенты умножения дамага выдуманные разработчиками прийдется подгонять самим :).
Логов очень мало поэтому нужна помощь тех кто может помочь....нужны логи битв! Желательно, чтобы в логах было не более 2ух ударных групп с каждой стороны....лучше по одной, считается все ручками не надо издеваться :). Чем меньше юнитов и чем меньше у них разброс по дамагу тем точнее можно посчитать коэффициент. В свою очередь я обязуюсь не показывать логи посторонним лицам. Слать лучше на e-mail : yahoonsu@gorodok.net.
Предложение может и глупое, но пока я наберу своих логов в нужном количестве....лень ждать :). Если кто-то хочет что-нибудь сказать интересное, добро пожаловать: 245840660.

На основании 3ех логов были сделаны следующий подсчеты:
K = 0.48 - против слабой уязвимости
K = 1.63 - против средней уязвимости
Так как цифарки круглые нравятся больше, думаю примерные коэффициенты будут:
0.5; 1.5; 2 или 2.5. Последний конечно взят неоткуда.

P.S> Ну и ещё, если руки дойдут напишем симулятор для этих 3ех коэффициентов и вышлем его всем, кто помог с логами. В любом случае результаты всех подсчетов будут
высланы каждому кто поможет.

Автор:  Lomb [ Ср дек 21, 2005 20:50 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
На соте началось сражение.

Атакующая сторона:

Раунд 1 ( - )
Армия атаки
Послушник (0:0) Потеряно 1 из 1
Иллюзионист (0:0) Потеряно 0 из 234
Менталист (0:0) Потеряно 1 из 1
Фантазмист (0:0) Потеряно 0 из 1
Еретик (0:0) Потеряно 0 из 2
Мистик (0:0) Потеряно 0 из 1
Монах (0:0) Потеряно 0 из 25
Прелат (0:0) Потеряно 0 из 1
Анимист (0:0) Потеряно 1 из 1
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 37

Армия Внутренняя армия игрока
Послушник (0:0) Потеряно 2 из 2
Элементалист (0:0) Потеряно 1 из 1
Иллюзионист (0:0) Потеряно 3 из 121
Менталист (0:0) Потеряно 2 из 2
Мистик (0:0) Потеряно 1 из 1
Анимист (0:0) Потеряно 1 из 1
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 23

Атакующий игрок победил.
держи :wink:

Автор:  DPEBHOCTb [ Ср дек 21, 2005 20:51 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Стрелец. Политика и Войны
Войны, заключение союзов, переговоры обсуждаются здесь.
Ну явно не место этому топу в ПиВ. Переношу в Приемный отсек, где
Цитата:
собираются пионеры нового мира и новой игры.

Автор:  CSerg [ Ср дек 21, 2005 22:24 ]
Заголовок сообщения: 

К сожалению не так всё просто, у юнитов с одной и той же уязвимостью
разная восприимчивость к ней. А некоторые юниты не хотят воевать
друг с другом.
Но формула расчётов быть должна, больше чем уверен, игра построена
не на хаосе.

Автор:  BenderZadunayskiy [ Чт дек 22, 2005 7:03 ]
Заголовок сообщения: 

Lomb и всем приславшим спасибо.
Цитата:
К сожалению не так всё просто, у юнитов с одной и той же уязвимостью
разная восприимчивость к ней. А некоторые юниты не хотят воевать
друг с другом.
Но формула расчётов быть должна, больше чем уверен, игра построена
не на хаосе.
Очень интересно откуда ты взял такую информацию. Я так понял разработчики вводили очень логичные вещи и пытались пояснить всё придуманнное в соотвествующей теме. А в этом случае, если у двух юнитов одна уязвимость к автоматическому оружию(средняя к примеру), то и урон наносимый им авт. оружием будет одинаков следуя буквам логики. Конечно, если у тебя есть логи доказывающие обратное спорить не буду :).

P.S> Аська моя указана, стучи если что...

Автор:  Fox [ Чт дек 22, 2005 7:22 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
А в этом случае, если у двух юнитов одна уязвимость к автоматическому оружию(средняя к примеру), то и урон наносимый им авт. оружием будет одинаков следуя буквам логики.
Еще есть господин Рандом, который влияет на этот урон неизвестным за ранее образом...

Автор:  LorD_OF_ThE_LasT_DaY [ Чт дек 22, 2005 10:41 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Lomb и всем приславшим спасибо.
Цитата:
К сожалению не так всё просто, у юнитов с одной и той же уязвимостью
разная восприимчивость к ней. А некоторые юниты не хотят воевать
друг с другом.
Но формула расчётов быть должна, больше чем уверен, игра построена
не на хаосе.
Очень интересно откуда ты взял такую информацию. Я так понял разработчики вводили очень логичные вещи и пытались пояснить всё придуманнное в соотвествующей теме. А в этом случае, если у двух юнитов одна уязвимость к автоматическому оружию(средняя к примеру), то и урон наносимый им авт. оружием будет одинаков следуя буквам логики. Конечно, если у тебя есть логи доказывающие обратное спорить не буду :).

P.S> Аська моя указана, стучи если что...
Бродили слухи что сила воздействия урона на уязвимость может зависить от уровней юнитов. на подобе того что на других сферах тока с учётом уязвимостей. :)

Автор:  YellowCat [ Чт дек 22, 2005 12:00 ]
Заголовок сообщения: 

И от меня :wink:

Раунд 1 ( - )
Армия "***" игрока YellowCat
Послушник (0:0) Потеряно 1 из 1
Элементалист (0:0) Потеряно 3 из 195
Иллюзионист (0:0) Потеряно 0 из 151
Менталист (0:0) Потеряно 1 из 1
Фантазмист (0:0) Потеряно 0 из 1
Еретик (0:0) Потеряно 0 из 1
Мистик (0:0) Потеряно 0 из 1
Монах (0:0) Потеряно 0 из 1
Прелат (0:0) Потеряно 0 из 1
Медиум (0:0) Потеряно 0 из 1
Анимист (0:0) Потеряно 1 из 1
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 22

Армия "*** Внутренняя армия" игрока ***
Иллюзионист (0:0) Потеряно 78 из 140



Симулятор надо сделать, это не вопрос 8)

Автор:  BenGaf [ Чт дек 22, 2005 12:39 ]
Заголовок сообщения: 

вот и от мну там динама глючила думаю это к лутшему легче посчитать будет ))

На соте "ASU" игрока BenGaf (2005-12-20 05:57:33) началось сражение.

Атакующая сторона:
() Религия: - Военный рейтинг: 60.3749 + 1.21081
(Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%)

Обороняющаяся сторона:
BenGaf () Религия: - Военный рейтинг: 0.35819 + 5.00263
(Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%)

Раунд 1 ( - )
Армия "" игрока ХХХ
Солдат (0:0) Потеряно 6 из 181
Гренадёр (0:0) Потеряно 1 из 1
Камикадзе (0:0) Потеряно 1 из 1
Ветеран (0:0) Потеряно 1 из 1
Стражник (0:0) Потеряно 1 из 1
Снайпер (0:0) Потеряно 0 из 1
Гладиатор (0:0) Потеряно 0 из 1
Штурмовик (0:0) Потеряно 0 из 1
Транспорт (0:0) Потеряно 0 из 17

Армия "ASU Внутренняя армия" игрока BenGaf
Солдат (0:0) Потеряно 1 из 1
Гренадёр (0:0) Потеряно 4 из 110
Камикадзе (0:0) Потеряно 1 из 1
Ветеран (0:0) Потеряно 1 из 1
Стражник (0:0) Потеряно 1 из 1

Раунд 2 ( - )
Армия "" игрока ххх
Солдат (0:0) Потеряно 11 из 175
Снайпер (0:0) Потеряно 1 из 1
Гладиатор (0:0) Потеряно 1 из 1
Штурмовик (0:0) Потеряно 1 из 1
Транспорт (0:0) Потеряно 0 из 17

Армия "ASU Внутренняя армия" игрока BenGaf
Гренадёр (0:0) Потеряно 5 из 106

Раунд 3 ( - )
Армия "" игрока ххх
Солдат (0:0) Потеряно 20 из 164
Транспорт (0:0) Потеряно 0 из 17

Армия "ASU Внутренняя армия" игрока BenGaf
Гренадёр (0:0) Потеряно 6 из 101

Раунд 4 ( - )
Армия "" игрока ххх
Солдат (0:0) Потеряно 22 из 144
Транспорт (0:0) Потеряно 0 из 17

Армия "ASU Внутренняя армия" игрока BenGaf
Солдат (0:0) Потеряно 1 из 1
Гренадёр (0:0) Потеряно 4 из 95
Ветеран (0:0) Потеряно 1 из 1

Раунд 5 ( - )
Армия "" игрока ххх
Солдат (0:0) Потеряно 20 из 121
Транспорт (0:0) Потеряно 0 из 17

Армия "ASU Внутренняя армия" игрока BenGaf
Солдат (0:0) Потеряно 1 из 1
Гренадёр (0:0) Потеряно 3 из 90
Камикадзе (0:0) Потеряно 1 из 1

Раунд 6 ( - )
Армия "" игрока ххх
Солдат (0:0) Потеряно 24 из 100
Транспорт (0:0) Потеряно 0 из 17

Армия "ASU Внутренняя армия" игрока BenGaf
Гренадёр (0:0) Потеряно 11 из 87

Раунд 7 ( - )
Армия "" игрока ххх
Солдат (0:0) Потеряно 20 из 76
Транспорт (0:0) Потеряно 0 из 17

Армия "ASU Внутренняя армия" игрока BenGaf
Солдат (0:0) Потеряно 1 из 1
Гренадёр (0:0) Потеряно 3 из 75
Ветеран (0:0) Потеряно 1 из 1

Раунд 8 ( - )
Армия " игрока ххх
Солдат (0:0) Потеряно 17 из 56
Транспорт (0:0) Потеряно 0 из 17

Армия "ASU Внутренняя армия" игрока BenGaf
Гренадёр (0:0) Потеряно 2 из 71
Стражник (0:0) Потеряно 1 из 1

Раунд 9 ( - )
Армия "" игрока ххх
Солдат (0:0) Потеряно 15 из 38
Транспорт (0:0) Потеряно 0 из 17

Армия "ASU Внутренняя армия" игрока BenGaf
Гренадёр (0:0) Потеряно 4 из 69

Раунд 10 ( - )
Армия "" игрока ххх
Солдат (0:0) Потеряно 12 из 23
Транспорт (0:0) Потеряно 0 из 16

Армия "ASU Внутренняя армия" игрока BenGaf
Гренадёр (0:0) Потеряно 2 из 64

Раунд 11 ( - )
Армия "" игрока ххх
Солдат (0:0) Потеряно 10 из 10
Транспорт (0:0) Потеряно 0 из 16

Армия "ASU Внутренняя армия" игрока BenGaf
Гренадёр (0:0) Потеряно 1 из 62

На соте "ASU" игрока BenGaf завершен бой (2005-12-20 10:54:28).

Обороняющийся игрок BenGaf победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия больше не может наносить повреждения.

когда сделаете прогу мну не забудьте отслать! :lol:

поправил. внимательнее будьте.
corgor

Автор:  a1r [ Чт дек 22, 2005 13:08 ]
Заголовок сообщения: 

BenGaf, классно ты нападающего спрятал. :lol:

Автор:  Samy [ Чт дек 22, 2005 13:23 ]
Заголовок сообщения: 

5 баллов!! :) Я сразу и не заметил...

Автор:  Merlany [ Чт дек 22, 2005 13:51 ]
Заголовок сообщения: 

На соте *** игрока *** (2005-12-22 00:20:21) началось сражение.

Атакующая сторона:
Merlany () Религия: - Военный рейтинг: 3.74054 + 0.42792
(Att: 0% Def: 10% Dam: 0% Hit: 0%)

Обороняющаяся сторона:
*** () Религия: - Военный рейтинг: 0 + 3.15219
(Att: 0% Def: 10% Dam: 0% Hit: 0%)

Раунд 1 ( - )
Армия "Klaim" игрока Merlany
Послушник (0:0) Потеряно 1 из 1
Элементалист (0:0) Потеряно 1 из 1
Иллюзионист (0:0) Потеряно 1 из 1
Менталист (0:0) Потеряно 1 из 1
Прелат (0:0) Потеряно 0 из 2
Анимист (0:0) Потеряно 3 из 61
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 15

Армия
Послушник (0:0) Потеряно 1 из 1
Элементалист (0:0) Потеряно 3 из 138
Иллюзионист (0:0) Потеряно 0 из 1
Менталист (0:0) Потеряно 4 из 8
Анимист (0:0) Потеряно 1 из 1

Раунд 2 ( - )
Армия "Klaim" игрока Merlany
Прелат (0:0) Потеряно 1 из 1
Анимист (0:0) Потеряно 10 из 58
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 15

Армия
Послушник (0:0) Потеряно 1 из 1
Элементалист (0:0) Потеряно 3 из 135
Иллюзионист (0:0) Потеряно 0 из 1
Менталист (0:0) Потеряно 3 из 10
Анимист (0:0) Потеряно 1 из 1

Раунд 3 ( - )
Армия "Klaim" игрока Merlany
Анимист (0:0) Потеряно 13 из 47
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 15

Армия
Послушник (0:0) Потеряно 1 из 1
Элементалист (0:0) Потеряно 2 из 131
Иллюзионист (0:0) Потеряно 0 из 1
Менталист (0:0) Потеряно 2 из 12
Анимист (0:0) Потеряно 1 из 1

Раунд 4 ( - )
Армия "Klaim" игрока Merlany
Анимист (0:0) Потеряно 14 из 33
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 15

Армия
Послушник (0:0) Потеряно 1 из 1
Элементалист (0:0) Потеряно 2 из 129
Иллюзионист (0:0) Потеряно 0 из 1
Менталист (0:0) Потеряно 1 из 17

На соте *** игрока *** завершен бой (2005-12-22 01:53:31).

Обороняющийся игрок *** победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.

Автор:  Merlany [ Чт дек 22, 2005 13:53 ]
Заголовок сообщения: 

На соте "Retylosta" игрока Merlany (2005-12-20 18:43:22) началось сражение.

Атакующая сторона:
Религия: - Военный рейтинг: 13.637 + 0.78636
(Att: 0% Def: 10% Dam: 0% Hit: 0%)

Обороняющаяся сторона:
Merlany () Религия: - Военный рейтинг: 0.0349 + 3.70564
(Att: 0% Def: 10% Dam: 0% Hit: 0%)

Раунд 1 ( - )
Иллюзионист (0:0) Потеряно 5 из 119
Фантазмист (0:0) Потеряно 2 из 2
Прелат (0:0) Потеряно 1 из 2
Анимист (0:0) Потеряно 1 из 1
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 11

Армия "Retylosta Внутренняя армия" игрока Merlany
Послушник (0:0) Потеряно 3 из 3
Элементалист (0:0) Потеряно 5 из 80
Иллюзионист (0:0) Потеряно 1 из 1
Менталист (0:0) Потеряно 1 из 1
Монах (0:0) Потеряно 0 из 1
Прелат (0:0) Потеряно 0 из 6
Анимист (0:0) Потеряно 2 из 74
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 15

Раунд 2 ( -
Иллюзионист (0:0) Потеряно 8 из 113
Прелат (0:0) Потеряно 1 из 1
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 10

Армия "Retylosta Внутренняя армия" игрока Merlany
Послушник (0:0) Потеряно 1 из 1
Элементалист (0:0) Потеряно 3 из 74
Иллюзионист (0:0) Потеряно 0 из 1
Менталист (0:0) Потеряно 1 из 1
Монах (0:0) Потеряно 1 из 1
Прелат (0:0) Потеряно 0 из 5
Анимист (0:0) Потеряно 1 из 71
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 15

Раунд 3 ( - )
Иллюзионист (0:0) Потеряно 9 из 104
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 10

Армия "Retylosta Внутренняя армия" игрока Merlany
Послушник (0:0) Потеряно 1 из 1
Элементалист (0:0) Потеряно 4 из 70
Иллюзионист (0:0) Потеряно 0 из 2
Менталист (0:0) Потеряно 1 из 1
Мистик (0:0) Потеряно 0 из 1
Прелат (0:0) Потеряно 0 из 4
Анимист (0:0) Потеряно 2 из 70
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 15

Раунд 4 ( - )
Иллюзионист (0:0) Потеряно 11 из 95
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 10

Армия "Retylosta Внутренняя армия" игрока Merlany
Послушник (0:0) Потеряно 1 из 1
Элементалист (0:0) Потеряно 5 из 66
Иллюзионист (0:0) Потеряно 0 из 2
Менталист (0:0) Потеряно 1 из 1
Мистик (0:0) Потеряно 0 из 1
Прелат (0:0) Потеряно 0 из 4
Анимист (0:0) Потеряно 1 из 67
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 15

Раунд 5 ( - )
Иллюзионист (0:0) Потеряно 11 из 84
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 10

Армия "Retylosta Внутренняя армия" игрока Merlany
Послушник (0:0) Потеряно 1 из 1
Элементалист (0:0) Потеряно 2 из 61
Иллюзионист (0:0) Потеряно 0 из 3
Менталист (0:0) Потеряно 1 из 2
Мистик (0:0) Потеряно 1 из 1
Прелат (0:0) Потеряно 0 из 3
Анимист (0:0) Потеряно 1 из 65
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 15

Раунд 6 ( - )
Иллюзионист (0:0) Потеряно 10 из 72
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 9

Армия "Retylosta Внутренняя армия" игрока Merlany
Послушник (0:0) Потеряно 1 из 1
Элементалист (0:0) Потеряно 2 из 58
Иллюзионист (0:0) Потеряно 0 из 2
Менталист (0:0) Потеряно 1 из 2
Прелат (0:0) Потеряно 0 из 3
Анимист (0:0) Потеряно 1 из 64
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 15

На соте "Retylosta" игрока Merlany завершен бой (2005-12-20 20:53:20).

Обороняющийся игрок Merlany победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.

Правила запрещено выкладывать логи игрока, не дававшего разрешения на публикацию. Uzzy

Автор:  sheller [ Чт дек 22, 2005 15:13 ]
Заголовок сообщения: 

Человек просил в почту, вродь?
Цитата:
Слать лучше на e-mail : yahoonsu@gorodok.net.

Автор:  AnBor [ Чт дек 22, 2005 16:34 ]
Заголовок сообщения: 

Пишу именно в этом топике потому что вопрос касается логов на Стрельце.

Вопрос неожиданно возник в ходе написания скрипта для анализа парсера логов. Наткнулся на такую проблему:
В 20 раундовом бою невозможно делать анализ потерь по сообщению в самом логе!

Например.
Раунд 1 ( - )
Армия "хххххххх" игрока ххххх
Послушник (0:0) Потеряно 1 из 1
Элементалист (0:0) Потеряно 1 из 1
Иллюзионист (0:0) Потеряно 0 из 1
Менталист (0:0) Потеряно 1 из 1
Фантазмист (0:0) Потеряно 0 из 1
Еретик (0:0) Потеряно 0 из 1
Монах (0:0) Потеряно 0 из 1
Прелат (0:0) Потеряно 0 из 1
Медиум (0:0) Потеряно 0 из 19
Анимист (0:0) Потеряно 1 из 1
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 14

Армия "ххххххх Внутренняя армия" игрока ххххххххх
Послушник (0:0) Потеряно 1 из 1
Элементалист (0:0) Потеряно 1 из 1
Иллюзионист (0:0) Потеряно 1 из 103
Менталист (0:0) Потеряно 3 из 14
Анимист (0:0) Потеряно 4 из 4
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 3

Раунд 2 ( - )
Армия "ххххх" игрока ххххх
Иллюзионист (0:0) Потеряно 1 из 1
Фантазмист (0:0) Потеряно 0 из 1
Еретик (0:0) Потеряно 1 из 1
Монах (0:0) Потеряно 1 из 1
Прелат (0:0) Потеряно 1 из 1
Медиум (0:0) Потеряно 0 из 18
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 13

Армия "хххххххх Внутренняя армия" игрока хххххххххх
Иллюзионист (0:0) Потеряно 1 из 102
Менталист (0:0) Потеряно 4 из 11
Слуга (0:0) Потеряно 0 из 3

Это баг? Как с таким логом бороться?

Страница 1 из 2 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/