| Стратегическая онлайн игра Destiny Sphere http://wiki.destinysphere.ru/ |
|
| Новая система боя - старые приоритеты? http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=677&t=135793 |
Страница 1 из 7 |
| Автор: | UniqueX [ Пт дек 09, 2005 20:33 ] |
| Заголовок сообщения: | Новая система боя - старые приоритеты? |
Стрелец - мир с новой системой боя, как вы все наверное знаете. Если брать в расчет такую штуку как неуязвимости, что теперь будет с нашими любимыми войсками первого левела? Кстати, сначала будут летать армии по кольцам. А уж потом межрассовые войны начнутся эдак через месяц. Вот интересно, как будем выяснять новые приоритеты - руководствоваться инфой из альфы или бросая все что можно в атаку? Возьмем, к примеру, нашего родного аника: ![]() У него, судя по описанию, есть два вида атаки - соматика и спиритика . Много есть юнитов с красными уязвимостями против аников? Мне тоже кажется, что немного. Тогда кто они, бравые бойцы каждой расы, которые будут помогать нам рвать всех и вся?
|
|
| Автор: | YellowCat [ Пт дек 09, 2005 20:38 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Я вот решил уже, что нифига не аники у меня будут... Честное водолейское |
|
| Автор: | Must_Die [ Пт дек 09, 2005 20:59 ] |
| Заголовок сообщения: | |
А мне вот интересно прослой будет работать или нет? |
|
| Автор: | Homer_Simpson [ Пт дек 09, 2005 21:01 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Budet |
|
| Автор: | Kassandr [ Пт дек 09, 2005 21:02 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: А мне вот интересно прослой будет работать или нет?
официально было заявлено, что да. пока.другое интересно... если время раунда зависит от соотношения армий, то как часто раунд основы будет заканчиваться раньше раунда пробоя? |
|
| Автор: | Must_Die [ Пт дек 09, 2005 21:11 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: Цитата: А мне вот интересно прослой будет работать или нет?
официально было заявлено, что да. пока.другое интересно... если время раунда зависит от соотношения армий, то как часто раунд основы будет заканчиваться раньше раунда пробоя? |
|
| Автор: | UniqueX [ Пт дек 09, 2005 21:23 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Надеюсь, проблемы спама здесь действительно не будет. |
|
| Автор: | woodoo05 [ Пт дек 09, 2005 21:45 ] |
| Заголовок сообщения: | |
А кто-нибудь толком знает какие юниты наиболее эффективны у Воранеров? |
|
| Автор: | YellowCat [ Пт дек 09, 2005 22:00 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: другое интересно... если время раунда зависит от соотношения армий, то как часто раунд основы будет заканчиваться раньше раунда пробоя?
В самом деле... пробой как правило меньше весит, значит он раньше завершит свои дела... Но еще же офицально было заявлено , что расчет теперь будет не на конец раунда... |
|
| Автор: | Striker_Odessa [ Пт дек 09, 2005 22:09 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Цитата: Цитата: А мне вот интересно прослой будет работать или нет?
официально было заявлено, что да. пока.другое интересно... если время раунда зависит от соотношения армий, то как часто раунд основы будет заканчиваться раньше раунда пробоя? |
|
| Автор: | Gangstaz [ Пт дек 09, 2005 22:17 ] |
| Заголовок сообщения: | |
А разница в том что бой ударки может закончится раньше чем пробой |
|
| Автор: | Kassandr [ Пт дек 09, 2005 22:21 ] |
| Заголовок сообщения: | |
"Теперь каждый раунд просчитывается именно в момент своего протекания" - крайне расплывчатая формулировка. если расчет будет по началу раунда - тогда проблем нет. а если по концу - все, что угодно. очень хочется знать ответ на такую ситуацию: прилетают 2 армии с разницей в 10 сек, каждая в 4,9 раз больше защитника. будет бой у второй? |
|
| Автор: | CXPOH [ Пт дек 09, 2005 23:25 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Хм , а мултипрослой остался таким же читерским элементом?! |
|
| Автор: | Rakanishu [ Сб дек 10, 2005 1:42 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Мдя терь просчитать по времени какая из типовых (разведка,прослоевыноситель, ударка) армий закончит раньше свой бой - сразу и ни поймешь, а это может обернуться серьезными неприятностями для атакующего игрока Ну ниче, я думаю когда мы все реально перейдем от теории к практике коечто в этом отношении выяснить сумеем А вот анимисты щас походу действительно перестают рулить, как и вообще весь 1 левел псов. Но 2 вида юнитов для клепания основной ударки на будущее я себе уже подобрал |
|
| Автор: | YellowCat [ Сб дек 10, 2005 1:45 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Ну да... Они пишут, типа, первая армия бьется... допустим, половинит обороняющуюся, потом вторая бьется уже с половиной... Вроде такая формулировка была... И мне не очень понятно в чем тути изменения? |
|
| Страница 1 из 7 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|