Текущее время: Сб сен 19, 2026 17:42

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 106 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 3:48 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Цитата:
почему-же непозволительная роскошь? что-то принципиально изменится? разве что прослой уйдет, надеюсь.
Потому что потери от многораундового боя восполнить будет мягко говоря проблематично.
Цитата:
я, кстать, недавна натолкнулся на юнит, который бъет медов, в то время как сам вообще не умирает. потерь ноль и все. конечно, наверное, просто не такой большой размер армий, но даже тот что был уже неплохо. так что медов можно снулить.
И что, теперь будем под каждую армию строить антиюнит? Это невозможно.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 7:34 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
Цитата:
И что, теперь будем под каждую армию строить антиюнит? Это невозможно.
А вы хотите суперюнит? :wink:
Это возможно. То что больше двух лет не строили антиюниты, еще не значит, что это невозможно.

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 8:33 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 22:12
Сообщения: 232
Откуда: Пермь Великая
Хотите управу на медов.
Ставьте артелерию и устойчивость к спиритике.
Таких юнитов не много но они есть.
Лично мне нравится новые разнообразия, безобразия в атаках – уязвимостях юнитов.
играть стало действительно интересней.
И не надо строить антиюниты, существуют прекрасные возможности обмена.
И думаю, этот путь будет скачками развиваться после отмены прослоя.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 12:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
Фарадей, потери будут все-же поменьше чем от других юнитов т.к. меды бьют слабо. и эти потери будут вполне приемлимы.
Цитата:
И что, теперь будем под каждую армию строить антиюнит? Это невозможно.
ну знаешь... меды - не каждый. позаботится о том, что бы можно было побить не только довольно живучий, но еще и довольно расспостраненный юнит вполне стоило. один тип войск те всеравно строить не удастся или ты будешь сильно уязвим к противоюнитам. два-три на ваш алл можно иметь вполне без проблем. ничего сложного в этом нет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 12:38 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Цитата:
Цитата:
И что, теперь будем под каждую армию строить антиюнит? Это невозможно.
А вы хотите суперюнит? :wink:
Это возможно. То что больше двух лет не строили антиюниты, еще не значит, что это невозможно.
На одной только ворании встречается 8 основных типов юнитов и ещё 3 чуть пореже. Нам предлагают под каждый из них строить антиюнит?
Цитата:
Хотите управу на медов.
Ставьте артелерию и устойчивость к спиритике.
Таких юнитов не много но они есть.
И ты предлагаешь специально под медов строить антиюниты и нулить многораундовыми волнами? Это не выход.
Цитата:
И не надо строить антиюниты, существуют прекрасные возможности обмена.
И думаю, этот путь будет скачками развиваться после отмены прослоя.
Антиюнит рыцаря живёт на псоле. Покажите мне пальцем того Псолао, который его строит. Это как один из примеров.
Цитата:
ну знаешь... меды - не каждый. позаботится о том, что бы можно было побить не только довольно живучий, но еще и довольно расспостраненный юнит вполне стоило. один тип войск те всеравно строить не удастся или ты будешь сильно уязвим к противоюнитам. два-три на ваш алл можно иметь вполне без проблем. ничего сложного в этом нет.
Блин, фоллен, ещё раз. По медам били антиюнитами по урону!. Первая волна долбила кинетикой, вторая артиллерией. Эффект нулевой.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 12:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
Фарадей, я читал. говорю-же их надо бить волнами на многораунде. потому что эти юниты почти чумы приносящие мало урона. хотя коэффициенты возможно стоит проверить. ты же понимаешь, что дело еще и в защите. да, медов не снулить антиюнитами по урону. их можно снулить теми юнитами, которым не наносят повреждения они. именно многораундовыми волнами. потери противоположной стороны будут мизерными. кстати говоря когда прослой уберут нуления в основном таким образом и будут происходить (ну либо волны по 4,9).

Фарадей, юниты тут разные и я не против этого разнообразия, да, есть юниты на удар - прилетел и снес, но можешь и сам остатся без них всех. а есть живучие, которых сложно потерять, но и которые приносят урона не так много. и что тебя не устраивает? наличие таких юнитов? можно просто научится их нулить и все. если бы медов не мог занулить никто, тогда да, я бы был с тобой согласен, а так нет. это не сверхпрочные юниты. не прочнее ряда аналогичных.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 13:00 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 29, 2004 23:51
Сообщения: 685
Это все имеет смысл если соты не виснут. Очень здравые рассуждения.

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/puzo2.gif[/img]

Достаточно пузат, потому добр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 13:22 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Цитата:
Фарадей, я читал. говорю-же их надо бить волнами на многораунде. потому что эти юниты почти чумы приносящие мало урона. хотя коэффициенты возможно стоит проверить. ты же понимаешь, что дело еще и в защите. да, медов не снулить антиюнитами по урону. их можно снулить теми юнитами, которым не наносят повреждения они. именно многораундовыми волнами. потери противоположной стороны будут мизерными. кстати говоря когда прослой уберут нуления в основном таким образом и будут происходить (ну либо волны по 4,9).
Проблема в том, что живучих юнитов много. И под каждый антиюнит не построишь.
Цитата:
Фарадей, юниты тут разные и я не против этого разнообразия, да, есть юниты на удар - прилетел и снес, но можешь и сам остатся без них всех. а есть живучие, которых сложно потерять, но и которые приносят урона не так много. и что тебя не устраивает? наличие таких юнитов?
Именно. Ибо слишком живучи.
Цитата:
можно просто научится их нулить и все.
Теоретически ясно как их нулить. А на практике невозможно построить под каждый "юнит-танк" антиюнит.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 13:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
слишком живучи? может и да, но имея в плюсе очень большую жизнь они имеют недостатком очень маленький урон. Фарадей я же говорил уже. так что это нормально. у чемов тоже очень большая жизнь и что?

что бы подобрать антиюнит надо учитывать не только уязвимости и атаки, а еще и защиту и родную атаку юнита по весу в проде. когда все это подсчитаешь увидишь что некоторые типы юнитов неплохо справляются с несколькими "чемоданными" юнитами.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 13:53 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Цитата:
слишком живучи? может и да, но имея в плюсе очень большую жизнь они имеют недостатком очень маленький урон. Фарадей я же говорил уже. так что это нормально.
Нормально?
КАК их всех убивать?
Цитата:
что бы подобрать антиюнит надо учитывать не только уязвимости и атаки, а еще и защиту и родную атаку юнита по весу в проде. когда все это подсчитаешь увидишь что некоторые типы юнитов неплохо справляются с несколькими "чемоданными" юнитами.
Посчитали уже сколько типов юнитов и каких надо иметь. Подсчитали - прослезились.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 14:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
хех, ну пусть Райла пересмотрит таблицу коеффициентов, может ее стоит немного изменить. мое мнение что с медами сейчас все в норме и занулить их можно, но это, конечно, будет не в один удар.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 14:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08
Сообщения: 3333
Откуда: Москва
фолен.
говорить всегда просто.

ты попробуй.

на словах кого угодно мона в землю закатать %)

_________________
[size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 14:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
я строю медов и ими летаю. частенько натыкаюсь на юнит потери которого просто 0. ну не умирает и все.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 14:47 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08
Сообщения: 3333
Откуда: Москва
Цитата:
мое мнение что с медами сейчас все в норме и занулить их можно, но это, конечно, будет не в один удар.
Цитата:
частенько натыкаюсь на юнит потери которого просто 0. ну не умирает и все.
можешь объяснить логическую связку несложного нуления медов и неумирающих юнитов на которые твои меды натыкаюццо?
я думал долго но такой связи не нашел.

_________________
[size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 05, 2006 14:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
могу, если устроить многораундовый между медами и этими юнитами меды бюудут нулится, в то время как проивник - нет. волнами за один присест медов занулить невозможно. это абсолютно бесспорно.

считай, что есть юниты для торговцев и для войнов. торговец строит жирные, почти непобедимые, но и такие-же неповоротливые и слабые, воин строит лехкие и с сильным ударом.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 106 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 111 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB