Текущее время: Пн окт 05, 2026 8:20

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 61 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 18, 2005 13:42 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 19:36
Сообщения: 70
Цитата:
ИМХО так называемый боевой опыт дается не за тоЮ, что ты вывезли, а именно за бой...
Т.е. по соотношению потерь с обоих сторон (по какой-либо формуле) подсчитывается боевой опыт...
Ну уж слишком его точным сделали... :)
За то, что вывез ресы, тоже даётся боевой опыт.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 18, 2005 17:05 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 14:12
Сообщения: 281
Откуда: ЧГ
ПОкажи лог где ты давали опыт за грабеж плз.

_________________
[img]http://zjuga.boom.ru/ds/advisory.GIF[/img]
[color=orange]Мы делили апельсин, много наших полегло.[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 18, 2005 17:33 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 19:36
Сообщения: 70
Не покажу...чужие логи не показываю. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 18, 2005 18:26 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 14:12
Сообщения: 281
Откуда: ЧГ
:lol: Железный отмаз на все случаи жизни. :wink:

_________________
[img]http://zjuga.boom.ru/ds/advisory.GIF[/img]
[color=orange]Мы делили апельсин, много наших полегло.[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 18, 2005 19:39 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 19:48
Сообщения: 246
А все-таки может покажете лог с грабежом... ?

_________________
Подпись редактирована Администрацией


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 18, 2005 21:56 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 19:36
Сообщения: 70
Был момент, когда дали за грабёж боевой опыт. Сейчас уже за грабёж не дают. Скорее всего баг был, так что я беру свои слова обратно. :oops:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 19, 2005 17:44 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 19:48
Сообщения: 246
То то же ;)

_________________
Подпись редактирована Администрацией


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 19, 2005 19:02 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 17:44
Сообщения: 825
Откуда: из-за угла
Опыт за войну надо давать только :lol:

_________________
██████████████████
[img]http://img241.imageshack.us/img241/3310/8885rd.gif[/img] C`est la vie...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 19, 2005 21:35 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 19:48
Сообщения: 246
На то он и военный опыт. :D

_________________
Подпись редактирована Администрацией


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 20, 2005 2:41 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 27, 2005 1:36
Сообщения: 1598
Откуда: Из прошлых жизней
А прикиньте, ввести подсчет, сколько игрок за все время ресов вывез.. Хы... Грабительский рейтинг :lol:

_________________
Когда-то был тут великим... говорят... бггг ))) был в [DL] - МИД, [DT] - глава, [UWF] [CITO] - патриарх Хорошее было время

Дайте сметаны :))))

[ТС]
УЧЁНЫЙ КОТ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 20, 2005 2:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
Цитата:
А прикиньте, ввести подсчет, сколько игрок за все время ресов вывез.. Хы... Грабительский рейтинг :lol:
а торговый? )) кто на скока клиентов своих на.. гхм. обманул :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 20, 2005 12:55 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29
Сообщения: 701
Тут вот такое дело, уважаемые. То что мы имеем, это ну никак не рейтинг, в его классическом понимании. Суть рейтинга - каждому участнику присваивается определенное количество поинтов, общая сумма которых по сфере остается навсегда неизменной. Затем по результатам боев происходит перераспределение поинтов, вот так все действует в классических игровых рейтинговых системах.
У нас же вычисляется некая кумулятивная величина, ценность которой со временем утрачивается, так как отсутствует перераспределение общей массы поинтов. Проще говоря - рейтинг должен понижаться :wink:
Для примера могу предложить первую пришедшую мне на ум модель подобной системы.
Допустим, каждому даем 1600 поинтов. Вводим величину суммарного веса армии в продиуме. Определяем её величину до боя и после боя для каждой армии. Тогда получаем результат как частное от отношения веса армий до и после боя. Это число будет представлять собой изменение отношения веса армий, по-моему для боевого результирующего рейтинга неплохой параметр. Далее, итоговое изменение рейтинга должно учитывать разницу между рейтингами противников. Для этого результат надо умножить на величину равную частному от деления рейтингов.

армия1. прод/армия2.прод = р1 (до боя)
армия1.прод/армия2.прод = р2 (после боя)
р1/р2= дельта (определяющий параметр нашего рейтинга)

дельта Х (рейтинг.1игрок/рейтинг.2игрок) = итоговое изменение рейтинга, +- рейтингам участников.

зы больно не пинайте, это просто для примера :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 20, 2005 13:11 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 21, 2005 0:32
Сообщения: 433
Ну так ведь у нас не рейтинг, а опыт. ;)
А он, кстати, наверняка напрямую будет влиять на будующие аватары.
Годика так через 2... :oops:

_________________
[size=84][b]OLD SCHOOL[/b][/size]
[size=84]бывший из бывших[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 20, 2005 15:00 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 18:24
Сообщения: 811
Откуда: Ё! От верблюда, ГЫЫЫЫЫ.....
Цитата:
Ну так ведь у нас не рейтинг, а опыт. ;)
А он, кстати, наверняка напрямую будет влиять на будующие аватары.
Годика так через 2... :oops:
Мдяяя опыт копится ток за него обычно скилы повышають :)
вот еслиб боевые опыты вычитались а дельта множилась на нное число и потом полученный результат прибовлялся к дамаге юниты того игрока у каво опыта больше %) былоб класс, но тогда набивать начнут 100%


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 20, 2005 15:04 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 11:08
Сообщения: 775
в том-то и дело ввели на данный момент фичу которая ничего не определяет, а тока красива в рейте горит )) чем больше тем круче себя чуствуешь :D

_________________
Наш бронепоезд тронулся :D
*усе надоелооо*


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 61 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 90 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB