Текущее время: Сб сен 12, 2026 20:24

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 615 сообщений ]  На страницу Пред. 128 29 30 31 3241 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 10, 2006 6:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
2 kent_zae1

Если к тебе по пол года не летают , то ты не совсем на стреле играешь , а скорее всего совсем не на стрельце.
В любом мире есть топы к которым не летают (или практически не летают). Из-за бесполезности оного или из-за неудобства расположения...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 10, 2006 13:48 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 19:02
Сообщения: 1681
Откуда: а вам надо?
Цитата:
Ну лисы, радуйтесь)) 2 из 4-х новых юнитов у вас дамаговые. http://alpha.destinysphere.ru/index.php ... o&type=BIO
там опять линсовскими юнитами делать не чего,урон от псаловских во много раз меньше и где равенство,ни чего это не даст ,ещё больше людей побросает играть.

_________________
[img]http://i104.photobucket.com/albums/m180/Arsedon/f_2851081.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 10, 2006 15:40 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
не, юниты в принцыпе нормальные у лисов я посравнивал уязвимости и урон в разы больше чем у тех что есть у нас сейчас :P
вот только уязвимости малость подправить надо
рою от автоматического оружия послабее сделать
вампирам тоже (ни разу не видел в фильме чтобы вампиров убивали из автомата если чесно) а то огнеметчик просто противоюнит против вампиров получается
немного надобы подправить для баланса, чтобы примерно на равных были

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 10, 2006 16:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Ага. А псоловским юнитам цену изменить. А то очень много када жрутЪ.
Хотя фигня это всё - ИМХО единственное назначение новых юнитов - прослой.
Цитата:
ни разу не видел в фильме чтобы вампиров убивали из автомата если чесно
"Another World" посмотри, или Ультравиолет.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Последний раз редактировалось Cryogen Пн июл 10, 2006 17:00, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 10, 2006 16:54 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
вот только уязвимости малость подправить надо
рою от автоматического оружия послабее сделать
вампирам тоже ... а то огнеметчик просто противоюнит против вампиров получается..
Цитата:
Ага. А псоловским юнитам цену изменить. А то очень много када жрутЪ.
А еще лучше сразу выдать кнопку "Я Победил!" :roll:

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 10, 2006 17:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Цитата:
Ага. А псоловским юнитам цену изменить. А то очень много када жрутЪ.
А еще лучше сразу выдать кнопку "Я Победил!" :roll:
А смысл плодить по-умолчанию неприменимых юнитов? В том числе по причине их экономической нецелесообразности. Будто мало того, что как военная сила они никому не нужны.
PS А кто сейчас готов платить за один тяжёлый завод 7500 статы в час?

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 10, 2006 17:11 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
А смысл плодить по-умолчанию неприменимых юнитов? В том числе по причине их экономической нецелесообразности.
Зачем-то же воранеры штурмов строят. И ракетки тоже..

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 10, 2006 17:22 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Штурмы и РУ имеют неплохие боевые качества, чего не скажешь о подавляющем большинстве новых юнитов.

PS Особенно новые "супер-юниты" (танатос, линкор, червяк) повеселили - "супер-юниты" с "экстремальными" уязвимостями и никакимими атаками - это ха-ха.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 10, 2006 18:08 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 19:02
Сообщения: 1681
Откуда: а вам надо?
Цитата:
PS Особенно новые "супер-юниты" (танатос, линкор, червяк) повеселили - "супер-юниты" с "экстремальными" уязвимостями и никакимими атаками - это ха-ха.
это не ха-ха .это очередной вид чемоданов,только очень дорогих ,если бы поправили уязвимости и тип атак то ещё можно было что нибуть с ними делать ,пускай и стоят даже чуть дороже,как говорится всё дорогое должно быть хорошим ,а не так как сейчас хотят пустить ,будем опять в сим -сити играть или обкради кто слабей,может и гру стоит переименовать :lol:

_________________
[img]http://i104.photobucket.com/albums/m180/Arsedon/f_2851081.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 10, 2006 18:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
На чемоданы не тянут - чемоданы ТАК не сливают, как эти должны сливать.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 10, 2006 18:16 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Не, люди, я с вас угораю
Еще не успели новшества выдать - мало того, с ними еще альферы не разобрались - а вы уже все знаете и конечно же, недовольны.
Естественно, никакого конструктива в недовольстве не вижу, только извечное "дайте мне большую красную кнопку, чтобы делать поменьше а получать побольше"

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 10, 2006 18:41 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
по крайней мере рой и вампиров лисам стоит строить это точно, по эфективности юниты лисов старые любые даже рядом не стояли
вампиров строить на альфе начал, скоро видно будет что за птицы :) , на рой науки нехватает там, акаунт давно переносили и я там не развивал науку :(

сейчас рассмотрел внимательней и ужаснулся :shock:

вот список:
-транспорт
- танк
- миномет
- ракетная установка
- штурмовик
- крейсер
- дефендер
- эсминец
- танкер
- боевой робот
- авианосец
это то что вампир вобще не бьет итого 11 юнитов и часть это популярные юниты и главное чемоданы!!!
вампиру я бы добавил в атаку еще кинэтику сильную, чтобы можно было хоть какойто урон наносить, непонятно вобще откуда кинэтика у гладов например и у огнеметчиков
рою бы убрал сильную уязвимость от автоматического оружия а то просто не реально получается (кто-нибудь кстати стрелял из автомата хотябы в рой пчел допустим?)

теперь смотрим некроманта
не нашел НИОДНОГО юнита которому некромант не сможет причинить урон

теперь огнеметчик
-элементалист
-чародей

-пещаный червь
-бридер
-паук
-инфильтратор
итого небьет 6 юнитов ииз них токо 2 популярных которых строить после введения небудут уже и +является эфективным прямым контр юнитом против роя



паука не рассматриваем, потому что с его атакой маленьком при его весе только сидеть дома и груши - яблоки выращивать, если увеличить атаку и урон и жизнь уменьшить, то можно былобы воевать ним тоже, толстокожесть никому ненужна никогда, качество юнита определяется тем скоко он может нанести урона за 1 раунд!
зато жрица с ее атакой является отличным дэмаговым юнитом

завод загруженный некромантами дает больше веса чем завод вампирами....
учитывая невозможность бить воранеров большинство - вобще юниты получаются просто никчемные, даже вес медленней набирают

в общем я понял в игре одну простую истину - НЕНАДО ИГРАТЬ НЕБОГОУГОДНОЙ РАССОЙ и все будет хорошо надо раздавать соальянсовикам игровое имущество и начинать играть нормальной рассой пусть и с нуля и не мучаться, надоело уже убогой рассой играть

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 12, 2006 22:29 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Ср дек 01, 2004 11:26
Сообщения: 4109
Откуда: Россия - матушка. Но не Бобруйск!!!
Ну что ж, разрабы традиционно вырезано с новыми юнитами для лисов. Или они до сих пор убеждены, что за лисов идут играть тока любители сим-сити. Я смотрел дамаг новых юнитов и палкаль...тьфу..противно...Тока рад , что свалил..одно сплошное сим-сити и гнобление лисов.

ВЦ - оскорбление
vovan_o

_________________
ОБСИЛФ.
Феникс - [b]PR[/b] - Ветеран.
Стрелец - Учитель.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 0:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 09, 2006 18:45
Сообщения: 222
зато я себе представляю картину, сколько солдат надо, чтоб одного пессчаного червя завалить :shock: :lol:

:lol: но в целом согласен, как у лисов не было равных с псами и ворами юнитов, так и не будет...

_________________
Завтрашний день будет потом.
Все что нам нужно, нам нужно сейчас.
Время горит ясным огнем,
Остановите нас.

[GUARDS]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 13, 2006 0:26 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Кхм.. Равных в чем?

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 615 сообщений ]  На страницу Пред. 128 29 30 31 3241 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 152 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB