Текущее время: Чт окт 01, 2026 20:36

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 12:44 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 18:24
Сообщения: 811
Откуда: Ё! От верблюда, ГЫЫЫЫЫ.....
Цитата:
Цитата:
Проще всего уменьшить срок, после которого робот удаляет соты.
Зачем?
Мертвяки - основа экономики. :)
Основа экономики не те мертвяки о которых идет реч, у нас куча сот на которых неудосужились построить не одного здания ! повторяю не одного.....
и варота там естественно закрыты.

_________________
http://www.interum.ru смазки, смазки molykote


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 13:03 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
Ды всех мертвяков тереть надо.. не будет мертвяков с друг другом будем больше воевать :twisted: ... а не марадёрством заниматься... :twisted:

З.Ы.
И вообще надо грабить не самих мертвяков а тех кто грабит мертвяков. 8) ето гораздо удобнее удобней.. они штук 5 мертвяков ограбят и ресы в кучку соберут :twisted: прилетай вывози. :twisted:

З.З.Ы.
Чёт я разошолся с недосыпа :oops:

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 13:14 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 16, 2005 19:50
Сообщения: 385
Откуда: Украина
Только те, кто грябят мертвяков своими ресами делятся неохотно...да и по шапке можно получить. Так что лучше медленно но верно. :)

_________________
Тут была умная подпись...%)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:08 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
Вобще-то основа экономики в игре - торговля. не планировали создатели делить мир на кормушки и тех, кто с них возит ресурсы. Вы бы хоть постеснялись научного определения такого образа существования, чем спорить кто ресов больше вывез и с кого.

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:13 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 16, 2005 19:50
Сообщения: 385
Откуда: Украина
Ага - давайте еще спор разведем - этично ли грабить брошенные соты или нет. Было уже такое...А хотите чтоб было как задумано - режьте мертвяков к чертовой бабушке :twisted:

_________________
Тут была умная подпись...%)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:16 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
Цитата:
Ага - давайте еще спор разведем - этично ли грабить брошенные соты или нет. Было уже такое...А хотите чтоб было как задумано - режьте мертвяков к чертовой бабушке :twisted:
грабить в этой игре вполне нормально. А вот ставить на поток грабежи - вот это уже тема для рзговора.

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:33 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 27, 2005 15:48
Сообщения: 511
Откуда: Москва
Цитата:
грабить в этой игре вполне нормально. А вот ставить на поток грабежи - вот это уже тема для рзговора.
К сожалению или счастью, но это самый разумный путь развития. Добывать что-либо просто нет сейчас смысла. Это надо арты покупать, науки развивать, добывалки строить. А юниты, не занимая места на соте могут поставлять ресы с мертвяков постоянно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:41 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
Я не хочу носить звание "паразит". Да и при создании игры не должно было быть такого. Мертвяки - просто баг. Непредвиденная ошибка, которую нерельно исправить. А народ просто не хочет от этого отказываться и сам же потом возмущается.

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:45 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 16, 2005 19:50
Сообщения: 385
Откуда: Украина
Во-первых "паразит" не из той оперы.
Во-вторых - я обеими руками за скорейшеей вырезание мертвяков из игры.

_________________
Тут была умная подпись...%)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:47 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
во-первых: это как раз нучное определение данного образа жизни топов и прочих активных игроков. Можешь посмотреть в словаре. Там слово в слово будет описана ситуация, которая сейчас происходит.
во-вторых: сделаешь - считай что подвиг. типа, флаг тебе в руки.

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:50 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 16, 2005 19:50
Сообщения: 385
Откуда: Украина
Ну-ну...мож заглянешь в словарь еще разок ? Паразиты обычно селятся в живых организмах..

_________________
Тут была умная подпись...%)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 27, 2005 15:53 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
гы.. верно говорят.. из искры разрадиться пламя...
Цитата:
Только те, кто грябят мертвяков своими ресами делятся неохотно...да и по шапке можно получить. Так что лучше медленно но верно. :)
Мну медленно и верно скучно... лучше быстро и с риском.. и чтоб о мне по штук 5 человек на соту в день наведовалось :D ... К мертвякам иногда конечно наведаться можно для проффилактики пролежней.. ;) а на паток мородёрство ставить не хотю...
помоему честный грабёж лучше :)
А так хАтю поставить на поток грабежи именно играющих. :roll:

Выйдет или нет.. время покажет ;)

Цитата:
Цитата:
P.S.
И хорошо ещё привязать это к рейтингу.. тоесть чем выше рейтинг игрока (не важно как он меняеться) тем дольще го не отчисляют..
Интересно)) Но скрипт новый пока некогда делать - ввода апдейта на других сферах ждут не дождутся, плюс текучка. А она заедает :(
У вас наверно с это сделанао на mySQL + PHP не знаю как там...
к примеру на SQL Serve + C практически надо сделать 2-3 запроса..
1) Запрос на внесению в базу данных поля с датой (если его нет)
2) Запрос на выборку игроков с рейтом меньшим переменной R1 и больше переменной R2 (не обзательно даже 2 даты можно по одной)
3) Запрос на удаление всего чего нашли из базы данной :)
------------------------------------------------------------------------------------
Но это совственно если на вскидку.. тут ещё проблемма есть встроить это в код серверно части придложения..
ды и база я думаю тут посложней.. но на самом деле техническая часть делаться тут не долго...
Хотя в принцепе всё не долго.. но этого всего по недолгу много.. и врезультате тратиться много времени. :D
------------------------------------------------------------------------------------
Цитата:
Например игроков с рейтингом <100к (для обычной сферы ) тереть за неделю простоя.
с рейтингом 100-500к за 2недели
с рейтинком >500к за месец
Все равно быстро[/quote]

В смысле быстро?

По своему опыту могу сказать что если игрок достигну 100к рейта за неделю неразу не вощёл на соту то это в 98% мертвяк.. в оставшихся 2% он скорее всего им ещё станет.. (ну напрмер в отпуск уехал.. а к возвращению уже и забыл про сферу.)

Может конечто и невинные жертвы будут но их будет мало.

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Последний раз редактировалось LorD_OF_ThE_LasT_DaY Вт дек 27, 2005 16:16, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 28, 2005 11:19 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
853-й отметился. :lol:

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 28, 2005 18:22 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 27, 2005 15:48
Сообщения: 511
Откуда: Москва
Предложение перенес в ПиК.
forum/viewtopic.php?t=138523


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 116 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB