Текущее время: Чт окт 08, 2026 1:25

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 101 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 1:53 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
таблица уязвимостей, к сожалению, не отражает реального положения дел...
там всего лишь картинки. :cry: Чтобы понять это, достаточно просто почитать альфа-форум.. :?


так что все будем изучать эмпирическим путем :lol:

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 1:57 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 27, 2005 1:36
Сообщения: 1598
Откуда: Из прошлых жизней
О! Оч рад видеть водолейцев на Стрельце! Все родные, знакомые ники :wink:

_________________
Когда-то был тут великим... говорят... бггг ))) был в [DL] - МИД, [DT] - глава, [UWF] [CITO] - патриарх Хорошее было время

Дайте сметаны :))))

[ТС]
УЧЁНЫЙ КОТ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 2:02 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Ср дек 07, 2005 18:48
Сообщения: 351
Я так понял, что чем больше ударных армий одновременно будет нападать на обороняющегося при наличии у того на соте нескольких таких же армий, то тем больше вероятность что по башке получат юниты всех армий защищающегося, бьют-то вроде как в порядке живой очереди начиная с домашней армии.
Если че ни так - поправьте :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 2:33 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 27, 2005 1:36
Сообщения: 1598
Откуда: Из прошлых жизней
Аха, вроде так :D

_________________
Когда-то был тут великим... говорят... бггг ))) был в [DL] - МИД, [DT] - глава, [UWF] [CITO] - патриарх Хорошее было время

Дайте сметаны :))))

[ТС]
УЧЁНЫЙ КОТ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 8:43 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 7:44
Сообщения: 401
ваще-то бьют в рандомном порядке. по крайней мере раньше на альфе было так.

_________________
Капеллан Ордена Храма [img]http://rd.shop.by/images/tampl.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 8:45 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 12:17
Сообщения: 1513
Откуда: made in USSR
На первых порах почти все наверняка будут строить привычных охров, гренадеров, анимистов... ведь в начале игры, когда хочется быстро обеспечить себе более-менее прикрытый тыл, эти юниты вне конкуренции. Это потом уже эксперименты начнутся :)

_________________
Я сижу и смотрю в чужое небо из чужого окна и не вижу ни одной знакомой звезды
Я ходил по всем дорогам и туда и сюда, обернулся и не смог разглядеть следы... (с)

[SOCO]->[WOF]->[STARPERS]->[!CTC]

Терра Нова - НУП :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 10:17 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 27, 2005 1:36
Сообщения: 1598
Откуда: Из прошлых жизней
Аников точно не буду строить... против воронов они вобще никак со своей соматикой и спиритикой :o

_________________
Когда-то был тут великим... говорят... бггг ))) был в [DL] - МИД, [DT] - глава, [UWF] [CITO] - патриарх Хорошее было время

Дайте сметаны :))))

[ТС]
УЧЁНЫЙ КОТ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 10:52 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 17:01
Сообщения: 1135
Откуда: = Perseus = Нынче: = Corvus =
Цитата:
"Теперь каждый раунд просчитывается именно в момент своего протекания" - крайне расплывчатая формулировка. если расчет будет по началу раунда - тогда проблем нет.
а если по концу - все, что угодно.
Ага, на последней альфе так и было - раунд обсчитывался в первую секунду :)

Цитата:
очень хочется знать ответ на такую ситуацию: прилетают 2 армии с разницей в 10 сек, каждая в 4,9 раз больше защитника. будет бой у второй?
По той же альфе - вторая армия пролетала :)

_________________
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
_________________
Собака лает, а караван идет (с) восточная пословица


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 10:56 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Цитата:
Надеюсь, проблемы спама здесь действительно не будет.
Не будет. Бой с армией в 1 юнит заканчивается мгновенно практически. Прилетела, тут же обновил и ее нет.

Пробой с ударкой вроде бы нормально работают. Но все это тестилось в тестовых мирах, а там скорость в 12 раз больше была, армии по кольцу летали 3-4 минуты :) Тут надо заного все проверять.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 10:58 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 19:48
Сообщения: 246
Народ, об аниках поговорили...
Дафайте также поговорим о Воранеровских юнитах... :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 12:40 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 19:26
Сообщения: 654
Откуда: у меня такая Шляпа?
ну что тут говарить Глады говорят сами за себя :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 12:43 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
Цитата:
Аников точно не буду строить... против воронов они вобще никак со своей соматикой и спиритикой
Так на первых порах бои будут проходить Psolao vs. Psolao (т.е. в рамках одной расы). Неужели аники плохи против всех юнитов псолао?:wink:
Цитата:
Дафайте также поговорим о Воранеровских юнитах...
Где-то и когда-то слышал, что на альфе у воранеров рыцари всех и вся рвали.

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 12:49 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 19:26
Сообщения: 654
Откуда: у меня такая Шляпа?
Народ а чем вам Глады не нравятся у них же ГАЗОВАЯ атака есть :lol:
или тут только обсуждают юнитов 1-го уровня? :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 13:06 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 19:48
Сообщения: 246
Цитата:
Народ а чем вам Глады не нравятся у них же ГАЗОВАЯ атака есть :lol:
И не только газовая :wink:
Все же не стоит забывать о количестве... Уязвимость уязвимостью, а количетво все же рулит... :)
ИМХО


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 10, 2005 13:11 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 19:26
Сообщения: 654
Откуда: у меня такая Шляпа?
толпа есть толпа но вот проблема в том что большую толпу не каждый содержать сможет :wink:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 101 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 90 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB