Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://wiki.destinysphere.ru/ |
|
турнир, разбивка по парам выбор противников и времени http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=608&t=118198 |
Страница 1 из 3 |
Автор: | VeterVolodya [ Пн авг 08, 2005 12:29 ] |
Заголовок сообщения: | турнир, разбивка по парам выбор противников и времени |
Добро пожаловать на дуэльный турнир. В турнире может принять участие любой житель сферы на основании поданной заявки следующего вида 1. Ник 2. Раса 3. Координаты соты, колоний 4. Религия 5. Аська 6. Предпочтительное время вылетов по Москве. Заявка подается организаторам турнира (Suminona, VolodyaVeter) в ПМ. Фактом подачи заявки игрок соглашается с тем, что логи всех его боев в рамках турнира будут поститься на сферный форум. 1. Терминология Турнира: 1.1. Военный вес - максимально допустимая суммарная стоимость в продиуме всех военных юнитов игрока (на основании п.п. 1.2) и военных артефактов (на основании п.п. 1.3). В данном турнире Военный вес составляет 1кк (лям) продиума. 1.2. Вес армии - стоимость всех военных юнитов игрока, на основании идеальных цен (по котам) 1.3. Удельный вес военных артефактов - вес артефакта рассчитываеться исходя из следующих эмпирических соотношений: 1% урона 15к прода 1% нападения 15к прода 1% брони 15к прода 1% защиты 20к прода 1.3. Общий вес военных артефактов - аддитивная величина, вычисляеться как сумма процентов соответствующей категории артов, перемноженная на удельный вес данной категории артефактов. Например: арт на 2,3% защиты будет стоить 2,3*20к = 46к прода. Этот вес отнимаеться при рассчетах от военного веса и на остаток ресурса может быть сформирована армия. 2. Правила проведения Дуэльного Турнира: 2.1. Военный вес используемых армий и военных артефактов 1кк прода 2.2. Вес армии не может быть меньше 500к прода. т.е. общий вес военных артефактов не может превышать 500к прода. 2.3. Армия в обязательно порядке делиться на 2 армии: Атака и Защита. 2.4. Соотношение веса армий Атака/Защита должно находиться в пределах от 1-го к 3-м до 3-х к 1-му. Вес одной армии , как атакующей так и защищающейся не должен быть меньше 210к прода. 2.5. Каждая армия состоит из 1-5 групп юнитов , в группе от 1 юнита . 2.6. Можно использовать юниты всех трех рас кроме ЧЕМОДАНОВ и Квестовых Юнитов 2.7. Нельзя отводить атакующую армию , впрочем как и уворачиваться армией Защиты (должно быть обязательно 2 лога боя) 2.8. Нельзя использовать достройку юнитов и динамическую прослойку для Защитной армии (армия должна стоять на защите полным составом , не изменяющимся по ходу битвы... кроме потерь ) 2.9. Дуэлянты обязаны сообщить организаторам какие арты они планируют использовать во время боя. 2.10. Нельзя по ходу боя изменять состав военных артефактов в военном центре. 2.11. Применение артефактов не является обязательным. Т.е. вес армии может достигать военного веса. 2.12. Армии Атаки вылетают одновременно ... 2.13. Противники обязанны сообщить друг другу и организаторам какую религию исповедуют. 2.14. Победитель будет определен по итогам 2 битв ... тот , кто убил на большую сумму в проде юнитов противника , тот и победил. 3. Дисквалификации в турнире. 3.1. Дисквалификация за любое нарушение правил турнира. Исключения в сторону смягчения возможны по решению организаторов. 3.2. Дисквалификация за опаздание к сроку дуэли больше чем на час. 4. Призование. 4.1. Победителем любого этапа турнира считаеться игрок, который по итогам двух битв (атаки и защиты) уничтожил больший вес юнитов. 4.2. Каждый игрок имеет свой рейтинг, равный суммарному весу убитых юнитов противников. В случае победы в финале турнира, этот рейтинг обналичивается. 4.3. Обналичивание идет продом или идеальным эквивалентом в любом другом ресурсе или армии (исходя из наличия соответствующих юнитов у организаторов). 4.4. Как дополнительный приз, по желанию финалиста ему на выбор выдаеться любой КРУПНЫЙ сотовый артефакт , или любой ОГРОМНЫЙ локальный артефакт. 7кк в проде 4.5. Призы могут изменяться по желанию организаторов и спонсоров только в сторону увеличения. 5. Ход турнира. Судейство. 5.1. Все дуэли должны быть сыграны через двое суток после объявления о начале очередного тура. 5.2. В случае если противники не уложились в отведенные сутки, выход из положения ищут организаторы. Они имеют право объявить любого из двух соперников победителем на основании "судейского произвола". 5.3. Соперники должны определить время вылета, удобное обоим, и написать организаторам в ПМ или в асю (я отредактирую турнирную таблицу, вписав туда время) минимум за 2 часа до вылета. Если подходящее время не удается найти - вопросы к судьям). |
Автор: | VeterVolodya [ Пн авг 08, 2005 12:32 ] |
Заголовок сообщения: | |
1. TJ_RoKer 2. Лиенсу 3. 2.65.6 4. нет религии 5. 340-046-767 6. не поже 8 вчера по Москве! _________________ 1. Zavulon_JK 2. Лиенсу 3. 2.4.3 , 4.30.3 4. Религия : нет 5. 204349611 6. 14:00 - 0:00 по Москве -------------------------------- 1. Ник scotti 2. Раса лиенсу 3. Координаты соты, колоний 2.19.5 4.19.5 4. Религия нет 5. Аська 232565534 6. Предпочтительное время вылетов по Москве. с 11-16 хотя как получится! могу и в другое! по ходу дела можно договорится ------------------------------------ |
Автор: | VeterVolodya [ Пн авг 08, 2005 12:34 ] |
Заголовок сообщения: | |
1. Nazphoen 2. Воранер 3. 1.87.4 4.87.4 4. Штурм 5. 217757418 6. 10:00-16:00 ---------------- Dymon 2 Воранер 3 1.100.5, 4.105.5 4 нет 5 209011330 6 24 часа с перерывами на сон, еду и форс-мажоры --------- 1 PRET0RIAN 2 Псолао 3 3.31.6 4.55.1 4 Созерцатель 5 285-761-983 6 6.00-17.00 |
Автор: | VeterVolodya [ Пн авг 08, 2005 12:47 ] |
Заголовок сообщения: | |
итак лиенсу могут выбрать себе соперника. из списка. смотрите на время. так же в виде форс мажора можете. по взаимной договоренности. с соперником уменьшить количество юнитов в продовом весе а так же артефактов.сегодня до вечера распределяемся в парах. после этого сообщите кто кого выбрал. после даем максимум 2 суток на подготовку . вылеты не позже среды 20-00 по времени игры. количество и качество используемы артов в обязательном порядке прошу сообщить мне в ПМ. логи: логи боев так же прошу сообщить мне в ПМ после этого мы их пересчитаем и в течении 12 часов выложим на форум. победит тот кто наберет лучшую разницу. если разница будет близка то организуем для двух наиболее близких результатов второй тур на мой взгляд лучшее деление пар следующее: первая пара: Nazphoen и scotti вторая пара : Dymon и TJ_RoKer третья пара : Zavulon_JK и PRET0RIAN ------------------------------------------- подкорректированно если есть какие то личные счеты то прошу их высказать переделаем. еще раз насчет приза или огромная локалка на выбор или крупный сотовик на выбор а так же на выбор ресурсы на 7 кк в проде по официальному курсу |
Автор: | yelow_robot [ Пн авг 08, 2005 12:51 ] |
Заголовок сообщения: | |
VeterVolodya писал(а): итак лиенсу могут выбрать себе соперника. из списка. смотрите на время. так же в виде форс мажора можете. по взаимной договоренности. с соперником уменьшить количество юнитов в продовом весе а так же артефактов.сегодня до вечера распределяемся в парах. после этого сообщите кто кого выбрал. после даем максимум 2 суток на подготовку . вылеты не позже среды 20-00 по времени игры. количество и качество используемы артов в обязательном порядке прошу сообщить мне в ПМ.
логи: логи боев так же прошу сообщить мне в ПМ после этого мы их пересчитаем и в течении 12 часов выложим на форум. победит тот кто наберет лучшую разницу. если разница будет близка то организуем для двух наиболее близких результатов второй тур на мой взгляд лучшее деление пар следующее: первая пара: Nazphoen и scotti вторая пара : PRET0RIAN и TJ_RoKer третья пара : Zavulon_JK и Dymon ------------------------------------------- если есть какие то личные счеты то прошу их высказать переделаем. еще раз насчет приза или огромная локалка на выбор или крпный сотовик на выбор а так же на выбор ресурсы на 7 кк в проде по официальному курсу Игрок PRET0RIAN состоит в альянсе аква игрок TJ_RoKer является другом альянса аква так что прошу поменять им соперников)) |
Автор: | VeterVolodya [ Пн авг 08, 2005 13:01 ] |
Заголовок сообщения: | |
жду дальнейших возвражений ![]() |
Автор: | Zavulon_JK [ Пн авг 08, 2005 15:51 ] |
Заголовок сообщения: | |
Я согласен с любым вариантом ... но хотелось бы конечно игрока поопытней ![]() |
Автор: | PRET0RIAN [ Пн авг 08, 2005 15:58 ] |
Заголовок сообщения: | |
Я возрожений не имею, но если они есть у моего оппонента, то согласен на любого другого соперника |
Автор: | VeterVolodya [ Пн авг 08, 2005 17:05 ] |
Заголовок сообщения: | |
Zavulon_JK PRET0RIAN а если вас в пару свести? живучие юниты против уронных. |
Автор: | PRET0RIAN [ Пн авг 08, 2005 17:21 ] |
Заголовок сообщения: | |
Я за, давно с лисами не воевал ![]() |
Автор: | TJ_RoKer [ Пн авг 08, 2005 18:09 ] |
Заголовок сообщения: | |
я тоже поддерживаю PRET0RIAN и yelow_robot! |
Автор: | Dymon [ Пн авг 08, 2005 18:31 ] |
Заголовок сообщения: | |
Мне параллельно, с кем. Связывайтесь по асе, когда определитесь Предлагаю на время дуэли арты ваще выставить |
Автор: | VeterVolodya [ Пн авг 08, 2005 19:03 ] |
Заголовок сообщения: | |
Dymon арты как раз для варанеров и введены. для уровнавешивания шансов. сам варанер. по этому и знаю.но по согласованию с противником можете их и вытащить. |
Автор: | Dymon [ Пн авг 08, 2005 19:06 ] |
Заголовок сообщения: | |
VeterVolodya писал(а): Dymon
арты как раз для варанеров и введены. для уровнавешивания шансов. сам варанер. по этому и знаю.но по согласованию с противником можете их и вытащить. Ладно, посмотрим, посчитаем.... Бои будут происходить на домашке? |
Автор: | VeterVolodya [ Пн авг 08, 2005 19:18 ] |
Заголовок сообщения: | |
Dymon по согласованию. как вам удобно.. самый лучший вариант конечно же колонии.добавлю загадку. ![]() |
Страница 1 из 3 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |