Зарегистрирован: Чт май 05, 2005 22:55 Сообщения: 134
Откуда: Рига-Таллинн
Demiurg01 писал(а):
ЫГЫ, а что вас так удивляет что красный - псолао?
Чисто колористическая ассоциация. У них нанка синяя, а у нас кад пусть и не красный, но металл... в игре оранжевенький. И потом, воранеры так похожи по антуражу на Харконненнов, которые в игре красные
Зарегистрирован: Чт май 05, 2005 22:55 Сообщения: 134
Откуда: Рига-Таллинн
Zadnitza писал(а):
А как мы должны были догадаться, что мегаЛаг или большая стрелка равна ровно 6и комплексами? Где на это намек?
Лаг и мельсион-Лаг по расстояннию одинаковы, но передвижение происходит по разным частям пространства. 6 комплексов - из за шестеричной системы, доминирующей в мире (всюду шестиугольники, это ведь наводит на мысли...). Это мы теперь номеруем соты в десятеричной системе, а мимикри наверное нумеровали в шестеричной. Ну а вот то, что большие стрелки пересекают по два шестиугольника, меня заставило думать, что каждая такая стрелка пересекает не шесть а 12 комплексов (поэтому не хотел верить сначала, что старт в 18м комплексе), но раз мастер решил что 6, значит он прав (у РПГшников есть такое правило, что мастер всегда прав).
Здесь где-то в обсуждении был один чел, который все время говорил "Откуда древние знают....?".
Так вот, откуда древние могли знать, что пилот долбанется именно в 18ом комплексе и рисовали карту оттуда?
Откуда пилот мог знать, что пилить к демонам нужно именно из 18ого комплекса, он же еще не видел карты?
В конце концов, даже если знал, он же НЕ ДОЛЕТЕЛ. Могло быть, что отсчет начинается с 3его или с 10ого комплекса, а у него хватило горючего только до 18ого... 18ый комплекс -- хреновая привязка.
А как мы должны были догадаться, что мегаЛаг или большая стрелка равна ровно 6и комплексами? Где на это намек?
Лаг и мельсион-Лаг по расстояннию одинаковы, но передвижение происходит по разным частям пространства. 6 комплексов - из за шестеричной системы, доминирующей в мире (всюду шестиугольники, это ведь наводит на мысли...). Это мы теперь номеруем соты в десятеричной системе, а мимикри наверное нумеровали в шестеричной. Ну а вот то, что большие стрелки пересекают по два шестиугольника, меня заставило думать, что каждая такая стрелка пересекает не шесть а 12 комплексов (поэтому не хотел верить сначала, что старт в 18м комплексе), но раз мастер решил что 6, значит он прав (у РПГшников есть такое правило, что мастер всегда прав).
Фишка Мельса в том что он в два раза больше других колец. Поэтому в М-лаге умещается в два раза больше комплексов чем в просто лаге, хотя по расстоянию они одинковы.
Если представить в пространстве то все кольца имею одинаковый радиус. Но ворания... - это просто кольца, а Мельс - это лента Мебиуса или спираль.
_________________ Феникс умер. Уже давно. Он разлагается и плохо пахнет.
Его грудь содрогается от порывов ветра, а нам кажется, что это бьется сердце.
Но стоит только принюхаться...
Зарегистрирован: Чт май 05, 2005 22:55 Сообщения: 134
Откуда: Рига-Таллинн
Zadnitza писал(а):
Здесь где-то в обсуждении был один чел, который все время говорил "Откуда древние знают....?".
но высказывалось также мнение, что карту рисовали не древние, а сам пилот, хотя тогда непонятно зачем нужны реставраторы.
или другой вариант - карту рисовали древние, и они оставили на 18м комплексе своего эмиссара, который потом нашел Бани, и через нее передал нам информацию. а раз дислокация эмиссара на 18м комплексе, то оттуда план и рисовали.
Здесь где-то в обсуждении был один чел, который все время говорил "Откуда древние знают....?".
Так вот, откуда древние могли знать, что пилот долбанется именно в 18ом комплексе и рисовали карту оттуда? Откуда пилот мог знать, что пилить к демонам нужно именно из 18ого комплекса, он же еще не видел карты? В конце концов, даже если знал, он же НЕ ДОЛЕТЕЛ. Могло быть, что отсчет начинается с 3его или с 10ого комплекса, а у него хватило горючего только до 18ого... 18ый комплекс -- хреновая привязка.
а пилот и не знал ничего. Он наивно (как большинство людей) полагал, что наделен свободной волей. И все зависит только от него.
На самом же деле все было предрешено заранее. С сотворения мира было предопределно что он погибнет, разбившись в 18 комплексе . Кстати Дед_Бородед и был тем другом которого искал пилот. Но он судя по всему или забил на все или, еще хуже, перешел на сторону мимикри.
_________________ Феникс умер. Уже давно. Он разлагается и плохо пахнет.
Его грудь содрогается от порывов ветра, а нам кажется, что это бьется сердце.
Но стоит только принюхаться...
Задача должна иметь одно решение, или хотя бы конечное число решений. А это решение, будучи подставлено в уравнение должно давать какой то сходняк.
Во всех трех квестах решение заключается в том, кто быстрее попадет пальцем в небо, по-моему...
И если "А может там эммисар сидел", или "все предопределено", то я хочу видеть это в условии задачи!
Зарегистрирован: Чт май 05, 2005 22:55 Сообщения: 134
Откуда: Рига-Таллинн
Zadnitza писал(а):
Во всех трех квестах решение заключается в том, кто быстрее попадет пальцем в небо, по-моему...
А это плохо, да?
В жизни то тоже не все предопределено, не везде тебе даны четкие правила для действий. Зато какое обсуждение на форуме, сколько попыток врубиться в то, что же все эти стрелочки и так далее значат... И в конце - решение становится просто очевидным.
Кстати, насчет мимикри - нужно еще их соты как то открыть и уничтожить. Я пока ничего умнее не придумал кроме как отправить на обе соты по сообщению: "открывай ворота, мимикрий "
Хотя может нужно их как-то по-другому открыть...
(что еще интересно, обе соты в рейтинге не отыскиваются и в анализаторах тоже, так что даже и не поймешь, сколько же там мимикри спряталось )
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 6 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения