Текущее время: Вс июл 27, 2025 12:32

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 78 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 08, 2006 7:15 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 13:30
Сообщения: 385
Откуда: Воронеж
На соте "Vtorichka (2.299.3)" игрока kaktyz (08.08 07:00) началось сражение.

Атакующая сторона:
SatinKazan (Раса: Псолао Альянс: [MPSL] Религия: Созерцатель облаков) Военный рейтинг: 76.807 + 0.01707
(Att: -15% Def: 20% Dam: -15% Hit: 15%)

Обороняющаяся сторона:
protex (Раса: Лиенсу Альянс: [NBL] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 303.829 + 7.16878
(Att: 33.4% Def: -1.6% Dam: 32% Hit: -12.8%)

kaktyz (Раса: Лиенсу Альянс: [NBL] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 89.4768 + 0.00468
(Att: 33.4% Def: -1.6% Dam: 32% Hit: -12.8%)

Раунд 1 (08.08 07:00 - 08.08 07:02)
Армия "452342323" игрока SatinKazan
Потеряно 12 из 12 ПРОСЛОЙ
Потеряно 831 из 5980 - Медиум (0)
Потеряно 117 из 1000 - Слуга (0)
Потеряно 64 из 500 - Носильщик (0)

Армия "L2993D" игрока protex
Потеряно 14 из 14 ПРОСЛОЙ

Армия "L2993C" игрока protex
Потеряно 14 из 14 ПРОСЛОЙ

Армия "L2993B" игрока protex
Потеряно 14 из 14 ПРОСЛОЙ

Армия "L2993A" игрока protex
Потеряно 14 из 14 ПРОСЛОЙ

Армия "L2993_ZASHYTA" игрока protex
Потеряно 15 из 15 ПРОСЛОЙ
Потеряно 400 из 770611 - Комбо (0)
Потеряно 15 из 1819 - Опустошитель (0)
Потеряно 0 из 189522 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 33805 - Левиафан (0)

Армия "Vtorichka Внутренняя армия" игрока kaktyz
Потеряно 0 из 620 - Комбо (0)
Потеряно 4 из 82 - Бегемот (0)
Потеряно 4 из 28 - Левиафан (0)

На соте "Vtorichka (2.299.3)" игрока kaktyz завершен бой (08.08 07:02).

Обороняющийся игрок kaktyz победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.

-----------------
Захватчик SatinKazan
=начало: 16 533 636
-потери: 2 286 546
=остаток: 14 247 090

Трофеи: 0

Выгода: -1 830 775

Защитник kaktyz
=начало: 480 337 136
-потери: 455 771
=остаток: 479 881 364

Защитник остаток
/2: 239 940 682
*2: 959 762 729
*5: 2 399 406 822

_________________
[url=http://nibelungen.ucoz.ru/index/0-3]DS.Tabl.Schet v2.4а - (v2.6 только лисам)[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 08, 2006 10:58 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 02, 2005 18:47
Сообщения: 1077
Откуда: www (Wой Wаленький Wир)
Операцию по вынесению прослоя предлагаю счиатй удавшейся :D Теперь посылайте 30 первых волн. Интересная атктика...

_________________
Неувядающий дух Водолея
Бывший писака и однодневный лидер альянса
Ректор, квестоман и несостоявшийся законотворец
Причина смерти - критический приступ цинизма, рецедив.
;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 10, 2006 20:47 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 12, 2006 2:48
Сообщения: 248
Цитата:
Пробой
На соте "*****" игрока ***** (23.07 09:50) началось сражение.
Атакующая сторона:
protex

Раунд 1 (23.07 09:50 - 23.07 09:55)
Армия "p1096" игрока protex
--------------------------------------
Потеряно 24 из 1287 - Бегемот (0)
----------------------------------------
Потеряно 14 из 683 - Левиафан (0)
Цитата:
Это в другой день

Пробой
На соте "*****" игрока ****** (24.07 20:02) началось сражение.
Атакующая сторона:
protex

Раунд 1 (24.07 20:02 - 24.07 20:26)
Армия "p1096" игрока protex
Потеряно 32 из 9501 - Бегемот (0)
Потеряно 16 из 3500 - Левиафан (0)
Объясните пожалуйста новичку, зачем в пробое терять "чемоданы"?
В чем фишка? Я что-то не понимаю. :shock:

Насколько я понимаю, "чемоданов" берут столько, чтобы прикрыть боевую единицу в
многораундовом бою. Но ведь у вас-то расчет на один раунд!
При чем, Вы расчитываете, что бой Вами будет проигран. Это же пробой!
А значит и вывоза ресурсов не будет. И данные бои кстати и были проиграны,
как и задумывалось.

Почему же не ставить просто по одному чемодану, как рядовую единицу прослоя?
Ведь другую функцию они в данных боях не несут.
Это что, типа "заплати налоги и спи спокойно"? :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 10, 2006 23:40 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
Цитата:
Объясните пожалуйста новичку, зачем в пробое терять "чемоданы"?
В чем фишка? Я что-то не понимаю. :shock:

Насколько я понимаю, "чемоданов" берут столько, чтобы прикрыть боевую единицу в
многораундовом бою. Но ведь у вас-то расчет на один раунд!
При чем, Вы расчитываете, что бой Вами будет проигран. Это же пробой!
А значит и вывоза ресурсов не будет. И данные бои кстати и были проиграны,
как и задумывалось.

Почему же не ставить просто по одному чемодану, как рядовую единицу прослоя?
Ведь другую функцию они в данных боях не несут.
Это что, типа "заплати налоги и спи спокойно"? :wink:
незнаю как в пробой, но в волны большие всегда тоже чемоданы ложу (правда немного)
малоли что может случиться (подмога прийдет или еще чтото :lol: ) а много волн если с чемоданами имеют шанс во втором раунде выбить часть армии и улететь больше чем без чемоданов хотябы частично, и если повиснут все равно потери меньше будут

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 11, 2006 18:45 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 12, 2006 2:48
Сообщения: 248
Цитата:
незнаю как в пробой, но в волны большие всегда тоже чемоданы ложу (правда немного)
малоли что может случиться (подмога прийдет или еще чтото :lol: ) а много волн если с чемоданами имеют шанс во втором раунде выбить часть армии и улететь больше чем без чемоданов хотябы частично, и если повиснут все равно потери меньше будут
Не знаю как в волны ( :D ), но написано четко пробой.
Он же изначально рассчитан на поражение в первом раунде, причем с минимальными потерями для нападающего. И в этом случае "чемоданы" это только единица прослоя!
И урон вашему боевому стеку в данном случае не зависит от кол-ва "чемоданов", а
зависит от кол-ва стеков в прослое и только!
Я вот смотрю разные темы с логами боев и сравниваю, пытаюсь чему-то научиться еще
до своих вылетов. И вижу, что ShaMEN ставит в прослой для пробоя по 1 "чемоданов" и так же в
ударку, если не планирует сразу победить, а уже потом когда уверен в победе, тогда
уже посылает "чемоданы" по полной программе!
Здесь вижу совсем другую тактику, всегда куча "чемоданов" и на мой сторонний и нюбский взгляд
лишние потери! Потому и возник вопрос.

А насчет разных случайностей.
При поддержке со стороны, слабый пробой, рассчитанный на один раунд тем более не
продержится. Ведь обороняющихся еще больше станет.
По моему пробой можно поймать только сныкав часть форса, чтобы после первого раунда
пробой остался и потом его добивать, но зачем это надо?

Вобщем, уж извините, но Ваш ответ меня не устраивает и вопрос остается:
Зачем гробить "чемоданы" в пробое?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 11, 2006 19:16 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21
Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
Скорее всего в качестве пробоя использовалась стандартная грабилка..
И скорее всего человека просто ломало перекидывать юнитов..

_________________
Аз есмъ Homo liber...

Учёный, блин... Надолго... :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 11, 2006 20:36 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 13:30
Сообщения: 385
Откуда: Воронеж
Цитата:
Скорее всего в качестве пробоя использовалась стандартная грабилка..
И скорее всего человека просто ломало перекидывать юнитов..
и ломало и на всякий случай.

_________________
[url=http://nibelungen.ucoz.ru/index/0-3]DS.Tabl.Schet v2.4а - (v2.6 только лисам)[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 12, 2006 22:41 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 14:28
Сообщения: 629
Откуда: MPSL
тилар опять решил поиздеваться )))
а вообще-то после этого летели несколько волн от протекса по 1,3кк охров...вот смотрел и думал-боевые-не боевые.... пошли пьянствовать- пришлось все спрятать... а так жарь...ибо еще 50к мистов пришло..вроде должны были задержать...протекс )) маленький обманщик )) хе-хе.... шучу-шучу.

На соте "Скала (4.82.5)" игрока vimbaktr (12.08 03:31) началось сражение.

Атакующая сторона:
Tilar (Раса: Лиенсу Альянс: [NBL] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 755.983 + 0.02964
(Att: 20% Def: -5% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
vimbaktr (Раса: Псолао Альянс: [MPSL] Религия: -) Военный рейтинг: 357.243 + 10.36183
(Att: 20.4% Def: 40.6% Dam: 0% Hit: 53%)

Раунд 1 (12.08 03:31 - 12.08 03:36)
Армия "hgvchjgcjhgdcj" игрока Tilar
Потеряно 15 из 15 ПРОСЛОЙ
Потеряно 134 из 6000 - Бегемот (0)
Потеряно 85 из 601 - Левиафан (0)
Потеряно 438 из 1000 - Опустошитель (0)

Армия "Скала Внутренняя армия" игрока vimbaktr
Потеряно 4 из 2377 - Патриарх (0)
Потеряно 1 из 4165 - Носильщик (0)
Потеряно 2 из 9232 - Слуга (0)
Потеряно 23 из 607 - Медиум (0)
Потеряно 46 из 32937 - Мистик (0)
Потеряно 129 из 1805 - Анимист (0)

На соте "Скала (4.82.5)" игрока vimbaktr завершен бой (12.08 03:36).

Обороняющийся игрок vimbaktr победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.



-----------------
Захватчик Tilar
=начало: 11 792 129
-потери: 2 622 725
=остаток: 9 169 404

Трофеи: 0

Выгода: -2 331 554

Защитник vimbaktr
=начало: 146 225 829
-потери: 291 171
=остаток: 145 934 658

_________________
[size=59][color=red]Безбашеный безумец альянса [url=http://mpsl.dsphere.ru]MPSL[/url].[/color][/size]

Орфографию, как и искусство кун-фу - настоящие мастера применяют в исключительных ситуациях

[img]http://suppes.org/baner/mpslfreundshaft1.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 12, 2006 22:49 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:41
Сообщения: 6935
Откуда: Москва
я могу тоже поиздеваться и посылать каждые две минут по одному солдатику :lol: хош??? :lol:

_________________
Сила заключается в преодолении ежеминутных слабостей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 12, 2006 23:33 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 14:28
Сообщения: 629
Откуда: MPSL
Цитата:
я могу тоже поиздеваться и посылать каждые две минут по одному солдатику :lol: хош??? :lol:
попробуй

+Ironman2k - я надеюсь что ты будешь более разумным, чем некоторые и не будешь потом стыдиться своих же слов )) а вообще-то, мну решил щит попробывать...ммм....как же он действует0)

_________________
[size=59][color=red]Безбашеный безумец альянса [url=http://mpsl.dsphere.ru]MPSL[/url].[/color][/size]

Орфографию, как и искусство кун-фу - настоящие мастера применяют в исключительных ситуациях

[img]http://suppes.org/baner/mpslfreundshaft1.jpg[/img]


Последний раз редактировалось vimbaktr Сб авг 12, 2006 23:43, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 12, 2006 23:40 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:41
Сообщения: 6935
Откуда: Москва
Цитата:
Цитата:
я могу тоже поиздеваться и посылать каждые две минут по одному солдатику :lol: хош??? :lol:
попробуй
ггг. И будешь меня потом грязью поливать хыхык . Несколько тем открывать сам и по заказу :lol: хыхых а почему бы и нет :lol:

_________________
Сила заключается в преодолении ежеминутных слабостей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 12, 2006 23:51 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 18:53
Сообщения: 1153
Откуда: Последний ИЗ АЛА +BMV+
я вот уже долгое время немогу понять смысл токих децких логов?вы давайте ето есчо логи разведак кидайте...хотя етот лог от разведки много чем не отличяетса...

_________________
[size=117][color=red][b]V - For Vegeta[/b][/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 17:44 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 13:30
Сообщения: 385
Откуда: Воронеж
Цитата:
Обороняющаяся сторона:
vimbaktr (Раса: Псолао Альянс: [MPSL] Религия: -) Военный рейтинг: 357.243 + 10.36183
(Att: 20.4% Def: 40.6% Dam: 0% Hit: 53%)
А Я СМОТРЮ ТЫ АРТАМИ РАЗЖИЛСЯ. ИЗВИНИТЕ ЗА ФЛУД, ПРОСТО НЕ СДЕРЖАЛСЯ.

_________________
[url=http://nibelungen.ucoz.ru/index/0-3]DS.Tabl.Schet v2.4а - (v2.6 только лисам)[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 20:56 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
Цитата:
я вот уже долгое время немогу понять смысл токих децких логов?вы давайте ето есчо логи разведак кидайте...хотя етот лог от разведки много чем не отличяетса...
Вегетычь - 5 балов :P

не могу только понять откуда у Протэкса есть охры, да и еще в количестве на 3 волны по 1,3кк :shock: охров давно никто не строит уже
что до мистиков 50к которые должны были задержать - то это было бы поражение, но не протэкса :lol:
вобще я вроде ему свои 3 ляма комбо отдавал :? ну и было еще что-то наверно около ляма :lol:
неужели собрались ловить мистами 4 ляма комбо? :shock: они бы за первый раунд только вынесли бы 25-30к мистиков :lol:
мисты это вам не меды, ними играть окуратно надо в 1 раунд :P

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: MPSL vs NBL
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 22:50 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40
Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
Цитата:
Собственно, здесь прошу постить боевые действия между двумя этими альянсами, по возможности, прошу воздержаться от мало значащих фраз -зачот\незачем, фи мну это один день строить )) все и так знаю - все крутые, все молодцы, давайте просто маленько по-воюем
Приведу для напоминания.
Вот люди, ничего им не помогает.
Не нравятся логи - не смотрите, крутышкины нашлись какие...
Единственные люди которые были "в форме", такие как Корлеоне, nniikk и предыдущие главы крупных алов были скромнее.
Мельчает Водолей и излишне пальцует. :roll:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 78 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 16 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB