Стратегическая онлайн игра DestinySphere http://wiki.destinysphere.ru/ |
|
Время полёта между кольцами http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=587&t=107201 |
Страница 2 из 2 |
Автор: | DCnRS [ Пт июн 03, 2005 7:42 ] |
Заголовок сообщения: | |
Оставить как есть. По-этому в полумертвой сфере и зарегистрировался. Тут все будто в киселе, медленно и неспеша, хоть раз в день на соту заходи. От системы боя уже получил что она может дать. Повторение - скучно. При вводе новой системы боя, при диаметральном ее отличии всегда есть возможность начать в обычном мире. Хотя конечно есть и минус. Такой мир имеет большую тенденцию к вымиранию. А для быстрых полетов скоро будет доступен Мельсион, делая нападение на домашку еще более опастным шагом. |
Автор: | Artur_Z [ Пт июн 03, 2005 7:46 ] |
Заголовок сообщения: | |
Ответ да, существующие врмея как раз для меня... Если бы хотел играть на полную катушку играл бы в другом мире.. Сокращение времени палета до 6 часов не устраивает... |
Автор: | Elipod [ Пт июн 03, 2005 8:42 ] |
Заголовок сообщения: | |
Я за 9 часов, так-как реально стал меньше спать, какой-то будильник включился. Если время спокойного сна сократить, то мне будет плохо. И вопрос ветеранам других сфер: Ближайшая кормушка на другом кольце, но, ведь, если к примеру вам надо было слетать конкретно к воранерам за кадом или на кого-нибудь войной, этож были полёты за то-же самое время и где разница? Гораздо больше игроков может позволить себе нормально обороняться. Каждый вылет-риск, может даже получатся логи, которыми не грех похвастаться. |
Автор: | Agregor [ Пт июн 03, 2005 9:07 ] |
Заголовок сообщения: | |
Я ответил "мне все равно". Сам выхожу в игру с работы и что сокращение, что увеличение времени полета, для меня большой роли не играет. Главное расчитать время возвращения армии к моему возвращению на работу с утра. Игрокам, имеющим возможность играть круглосуточно, конечно же, хочется большего драйва и настоящее положение вносит определенный простой, хотя имея 20-30 армий скучать не придется В идеале, по-моему, если изначально игровой мир создан для противостояния между рассами, время полета между кольцами должно значительно отличаться от других миров, соответственно, в меньшую сторону |
Автор: | Elipod [ Пт июн 03, 2005 10:11 ] |
Заголовок сообщения: | |
Возможнось быстрой атаки хороша только для тех, кто из сети не вылезает. А так многие представители от всех рас могут в войне поучавствовать и не ходить потом с красными глазами. |
Автор: | ElrosDaeron [ Пт июн 03, 2005 10:14 ] |
Заголовок сообщения: | |
мне нравится последний вариант |
Автор: | Agregor [ Пт июн 03, 2005 10:28 ] |
Заголовок сообщения: | |
Elipod писал(а): Возможнось быстрой атаки хороша только для тех, кто из сети не вылезает. А так многие представители от всех рас могут в войне поучавствовать и не ходить потом с красными глазами.
В других мирах потенциальный противник может находиться под боком, и то, некоторые из миров уже превратились в вареную сгущенку из-за однообразности игры, многие топовые игроки покинули Сферу, да и не только топовые... Хорошо, что администрация тестирует новый вариант геймплея, иначе на Водолее со временем будет болото похлеще остальных миров |
Автор: | mixxiiii [ Пт июн 03, 2005 11:30 ] |
Заголовок сообщения: | |
Ответил 4 вариантом, люди научите и иня летать! |
Автор: | Agregor [ Пт июн 03, 2005 11:40 ] |
Заголовок сообщения: | |
mixxiiii писал(а): Ответил 4 вариантом, люди научите и иня летать!
строй гандолу-транспортер и летай себе на здоровье, только знай куда |
Автор: | alfa2000 [ Пт июн 03, 2005 14:28 ] |
Заголовок сообщения: | долго |
долго лететь одно слово! |
Страница 2 из 2 | Часовой пояс: UTC+03:00 |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |