Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://wiki.destinysphere.ru/

Время полёта между кольцами
http://wiki.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=587&t=107201
Страница 2 из 2

Автор:  DCnRS [ Пт июн 03, 2005 7:42 ]
Заголовок сообщения: 

Оставить как есть. По-этому в полумертвой сфере и зарегистрировался. Тут все будто в киселе, медленно и неспеша, хоть раз в день на соту заходи. От системы боя уже получил что она может дать. Повторение - скучно.
При вводе новой системы боя, при диаметральном ее отличии всегда есть возможность начать в обычном мире. 8)
Хотя конечно есть и минус. Такой мир имеет большую тенденцию к вымиранию.
А для быстрых полетов скоро будет доступен Мельсион, делая нападение на домашку еще более опастным шагом.

Автор:  Artur_Z [ Пт июн 03, 2005 7:46 ]
Заголовок сообщения: 

Ответ да, существующие врмея как раз для меня... Если бы хотел играть на полную катушку играл бы в другом мире..
Сокращение времени палета до 6 часов не устраивает...

Автор:  Elipod [ Пт июн 03, 2005 8:42 ]
Заголовок сообщения: 

Я за 9 часов, так-как реально стал меньше спать, какой-то будильник включился. Если время спокойного сна сократить, то мне будет плохо.
И вопрос ветеранам других сфер:
Ближайшая кормушка на другом кольце, но, ведь, если к примеру вам надо было слетать конкретно к воранерам за кадом или на кого-нибудь войной, этож были полёты за то-же самое время и где разница?
Гораздо больше игроков может позволить себе нормально обороняться. Каждый вылет-риск, может даже получатся логи, которыми не грех похвастаться.

Автор:  Agregor [ Пт июн 03, 2005 9:07 ]
Заголовок сообщения: 

Я ответил "мне все равно". Сам выхожу в игру с работы и что сокращение, что увеличение времени полета, для меня большой роли не играет. Главное расчитать время возвращения армии к моему возвращению на работу с утра. Игрокам, имеющим возможность играть круглосуточно, конечно же, хочется большего драйва и настоящее положение вносит определенный простой, хотя имея 20-30 армий скучать не придется :D В идеале, по-моему, если изначально игровой мир создан для противостояния между рассами, время полета между кольцами должно значительно отличаться от других миров, соответственно, в меньшую сторону :wink:

Автор:  Elipod [ Пт июн 03, 2005 10:11 ]
Заголовок сообщения: 

Возможнось быстрой атаки хороша только для тех, кто из сети не вылезает. А так многие представители от всех рас могут в войне поучавствовать и не ходить потом с красными глазами.

Автор:  ElrosDaeron [ Пт июн 03, 2005 10:14 ]
Заголовок сообщения: 

мне нравится последний вариант :wink:

Автор:  Agregor [ Пт июн 03, 2005 10:28 ]
Заголовок сообщения: 

Elipod писал(а):
Возможнось быстрой атаки хороша только для тех, кто из сети не вылезает. А так многие представители от всех рас могут в войне поучавствовать и не ходить потом с красными глазами.


В других мирах потенциальный противник может находиться под боком, и то, некоторые из миров уже превратились в вареную сгущенку из-за однообразности игры, многие топовые игроки покинули Сферу, да и не только топовые...
Хорошо, что администрация тестирует новый вариант геймплея, иначе на Водолее со временем будет болото похлеще остальных миров

Автор:  mixxiiii [ Пт июн 03, 2005 11:30 ]
Заголовок сообщения: 

Ответил 4 вариантом, люди научите и иня летать!

Автор:  Agregor [ Пт июн 03, 2005 11:40 ]
Заголовок сообщения: 

mixxiiii писал(а):
Ответил 4 вариантом, люди научите и иня летать!


строй гандолу-транспортер и летай себе на здоровье, только знай куда :D

Автор:  alfa2000 [ Пт июн 03, 2005 14:28 ]
Заголовок сообщения:  долго

долго лететь одно слово!

Страница 2 из 2 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/