Текущее время: Вт июл 08, 2025 18:11

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 1070 сообщений ]  На страницу Пред. 159 60 61 62 6372 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 16:23 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 06, 2004 12:10
Сообщения: 545
А вообще прикольно наблюдать, что на защиту с колонии на колонию армия летит одно время, а ресурсы летят совершенно другое время...
Сдается мне разработчикам ещё много чего надо подправить... :)

_________________
Union
Phoenix Dogs
Phoenix Rising


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 16:37 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 04, 2005 9:33
Сообщения: 509
Откуда: In the middle of nowhere...
Jiba писал(а):
Вообще-то кусок для ворании с мельсом уже сделал. Там все до безобразия просто.
Для точности достаточно установить на сколько комплексов в сутки поворачиваются кольца.
Далее - сервер пересчитывает положение колец относительно друг друга по таймеру каждые 20 минут. Не чаще.
Согласен про лиенсорд. Именно поэтому проще всего было работать с мельсом.
Внутри колец формула действительно не изменилась. просто кольца замкнулись.
Формула для расчета полетов между кольцами: t (мин)=(n^0,4)*60+120, где n - расстояние в комплексах.
Вряд ли разрабы реализовали двойной переход с кольца на кольцо. Скорее всего все полеты идут по схеме: от исходного комплекса до точки касаниа-переход на нужное кольцо-от точки касания по другому кольцу до нужного комплекса.


Как у тебя вышла такая формула полета между кольцами? Ведь время между комплами постоянно меняется. Исходя из моих данных на Змее, надо учитывать сторону в которую ты летишь. Объясняю: когда я(псол) пересекал воранию было минимальное время на Змее, как между комплами (2 часа). На ворании Змеи 168 комплов. Начиная с 1 по 85 компл было время лету 2 часа, с 86 по 168 было время полета одинаковое примерно 5 часов. При полете на другое кольцо надо учитывать сторону движения кольца вокруг своей оси. Вывод: полеты псовской армии не учтывается в пл-ти Ворании и соответсвенно я склонен рассуждать Лиенсорда. Парад колец я так понял это когда я буду нах-ся на кольце Псолеоне рядом со стыком Лиенсорда и Ворании, то есть когда перемещения в 2-х пл-тях мне не будут защитываться, либо это когда угол между пл-тями колец угол будет равен 0, и тогда вообще перемещения будут минимальны, то есть равно 30 минутам Либо это и то и другое.

2Glupysh: Был бы ты на Змее давно снулил....

_________________
[color=darkred]Сфера Змееносца:[/color] Альянс [WAR], [color=Navy]Глава ВС[/color]
[url=http://dswar.org.ru][img]http://dswar.org.ru/war_logo.jpg[/img][/url]
[b]"Кошмар, летящий на крыльях ночи, жевачка, прилипшая к ботинку РИСК" (с)аое[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 16:38 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 04, 2005 9:33
Сообщения: 509
Откуда: In the middle of nowhere...
сори за дабл.. инет...

_________________
[color=darkred]Сфера Змееносца:[/color] Альянс [WAR], [color=Navy]Глава ВС[/color]
[url=http://dswar.org.ru][img]http://dswar.org.ru/war_logo.jpg[/img][/url]
[b]"Кошмар, летящий на крыльях ночи, жевачка, прилипшая к ботинку РИСК" (с)аое[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 16:51 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 02, 2005 10:52
Сообщения: 886
Откуда: цитадель зла :
Glupysh писал(а):
О! Правильно! Давайте по теме!
Итак: Собственно время на которое ребят набирали в демоны истекло... за это время их наши топы заметно покусали, они практически ничего существенного никому не сделали...
Возникает вопрос: Зачем нам нужны были эти демоны? Для того чтобы их банально нулили, или...?
У меня ответа нет...
У кого ответ есть было бы очень любопытно послушать...


чтож сосед попробую тебе ответить, если тебе читать влом новости и други топики на форуме. Все это затеялось с одно целью - растрясти топов (и всех остальных) в прямом (армия) и переносном (оживление на форумах) смыслах, дабы переход к апкипу был менне болезненный (с точки зрения разрабов).

На счет существенности - то потеря 1кк ракеток - выглядит очень даже внушительно

а нужны они иенно для того, чтобы их банально нулили и последний раз повоевали по старой системе боя, ссылки приводить не буду

_________________
Сириус - [HI] ХОЛОДНАЯ ИМПЕРИЯ

Флудолюбивый археолог

История: SC-*ES*-EKKI- XIII

[img]http://www.cheremsha.nm.ru/untitled.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 17:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 14, 2005 13:12
Сообщения: 77
Откуда: Появился оттудаже, откуда и все!
Сори 4то я так врываюсь в тему, но помнится кто-то где-то говорил, 4то выиграть может самый мало- мальский совсем-зелёный нови4ок! Так откуда же такому нови4ку во-1-ых иметь армию иную, кроме, скажем, своих 1-ых юнитов; и во 2-ых: неужели многоуважаемые топы здесь собравшиеся, с4итают, 4то ньюб имеет малейшее понятие о полётах как таковых?, а тем более о таких рас4ётах полётов- туда-сюда?!!!
Возможно я не прав, но всё-таки, над этим стоит задуматься!

_________________
Если долго смотреть в бездну, бездна начинает смотреть в тебя


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 17:30 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 06, 2004 12:10
Сообщения: 545
NuclearAnnihilator писал(а):
При полете на другое кольцо надо учитывать сторону движения кольца вокруг своей оси. Вывод: полеты псовской армии не учтывается в пл-ти Ворании и соответсвенно я склонен рассуждать Лиенсорда. Парад колец я так понял это когда я буду нах-ся на кольце Псолеоне рядом со стыком Лиенсорда и Ворании, то есть когда перемещения в 2-х пл-тях мне не будут защитываться, либо это когда угол между пл-тями колец угол будет равен 0, и тогда вообще перемещения будут минимальны, то есть равно 30 минутам Либо это и то и другое.


То есть ты хочешь сказать, что еще учитывается и проекция вектора движения твоего кольца на другое кольцо?
Насчет переменности времени движения внутри кольца, у меня пока не подтверждается. Все строго в соответствии с калькуляторами полетов(единственный нюанс, если ближе через границу первый-последний комплекс, то и считать нужно соответствующее количество комплексов.)

_________________
Union
Phoenix Dogs
Phoenix Rising


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 17:43 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт мар 08, 2005 12:23
Сообщения: 253
2NuclearAnnihilator
Данные на 31.10 01:20мск:
Вылет с 62 ворании
до 492 мельса - 3:19 лету
493 - 3:00
494 - 2:00
495 - 3:00
496 - 3:19
497 - 3:32
498 - 3:44
Формула та-же, что и раньше, но полет между кольцами теперь добавляет не 8 часов, а 1. Формула верна для мельса и ворании и проверена уже много раз. По другим кольцам у меня очень мало данных.


Последний раз редактировалось Jiba Пн окт 31, 2005 17:55, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 17:53 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 26, 2005 23:22
Сообщения: 398
to Jiba По моим наблюдения время движения, или как проще сказать рывка колец составляет раз в 5 минут, я тестил и каждые пять минут время полета изменялось на минуту!

_________________
Настоящий друг с тобой когда ты не прав!!!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 18:01 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт мар 08, 2005 12:23
Сообщения: 253
shampiildiik писал(а):
to Jiba По моим наблюдения время движения, или как проще сказать рывка колец составляет раз в 5 минут, я тестил и каждые пять минут время полета изменялось на минуту!

Сколько всего составляло это время?
Я тоже тестил каждые 5 минут, и время менялось от 1:59 до 2:01, но до 3:00 оно изменилось рывком через 20 минут. И так тоже было не один раз.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 18:02 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 19:15
Сообщения: 1473
Jiba писал(а):
shampiildiik писал(а):
to Jiba По моим наблюдения время движения, или как проще сказать рывка колец составляет раз в 5 минут, я тестил и каждые пять минут время полета изменялось на минуту!

Сколько всего составляло это время?
Я тоже тестил каждые 5 минут, и время менялось от 1:59 до 2:01, но до 3:00 оно изменилось рывком через 20 минут. И так тоже было не один раз.


а вы не думаете, что это все сильно завсист от вашего местанахождения?

_________________
ЖЕНСОВЕТ ВСЕЯ ЗМЕИ!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 18:44 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт мар 08, 2005 12:23
Сообщения: 253
Скорее всего это погрешность, которая, с увеличением расстояния между комплексами, будет оказывать все большее влияние на результаты вычислений.

2alexanto. Не могли бы вы в целях эксперимента в течение ближайшего часа протестить расстояние до 1.222.2 и 1.47.6 (там точно открыты ворота) с домашки на лиенсорде?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 19:15 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 22:14
Сообщения: 491
PSYxoL0G писал(а):
Сори 4то я так врываюсь в тему, но помнится кто-то где-то говорил, 4то выиграть может самый мало- мальский совсем-зелёный нови4ок! Так откуда же такому нови4ку во-1-ых иметь армию иную, кроме, скажем, своих 1-ых юнитов; и во 2-ых: неужели многоуважаемые топы здесь собравшиеся, с4итают, 4то ньюб имеет малейшее понятие о полётах как таковых?, а тем более о таких рас4ётах полётов- туда-сюда?!!!
Возможно я не прав, но всё-таки, над этим стоит задуматься!

Ответ на свои вопросы ты найдешь в своем первом же предложении: "кто-то где-то говорил" - ключевая фраза :)
На все что тут говорилось нужно накладывать баа-аа-альшй прибаа-аа-альшой фильтр, что бы отсеять факты от ниначем не основанных предположений...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 23:18 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 19:15
Сообщения: 1473
исходя из теории сближения колец, сделанных замеров и с помощью старого калькулятора, я пришла к выводу, что за 8 дней рзница минимального времени полета между кольцам составила 3 часа.
таким образом, смею предположить, что 6 ноября кольца встанут парадом и разница полетного времени составит, те самые, персловутые, 30 минут.

_________________
ЖЕНСОВЕТ ВСЕЯ ЗМЕИ!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 01, 2005 1:21 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 12, 2005 19:14
Сообщения: 620
Кстати Takriteya в рейтинге совсем опустился.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 01, 2005 7:22 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 04, 2005 9:33
Сообщения: 509
Откуда: In the middle of nowhere...
Jiba писал(а):
2NuclearAnnihilator
Данные на 31.10 01:20мск:
Вылет с 62 ворании
до 492 мельса - 3:19 лету
493 - 3:00
494 - 2:00
495 - 3:00
496 - 3:19
497 - 3:32
498 - 3:44
Формула та-же, что и раньше, но полет между кольцами теперь добавляет не 8 часов, а 1. Формула верна для мельса и ворании и проверена уже много раз. По другим кольцам у меня очень мало данных.


я все-таки не могу понять с чего взята формула?? Ведь расстояние до одно и того же комплекса постоянно меняется?? А в твоей формуле она выходит постоянной.

Мельс вращается перпендикулярно к 3-м другим кольцам, я его не рассматривал, а отталкивался от данных ворании и псолеона.

_________________
[color=darkred]Сфера Змееносца:[/color] Альянс [WAR], [color=Navy]Глава ВС[/color]
[url=http://dswar.org.ru][img]http://dswar.org.ru/war_logo.jpg[/img][/url]
[b]"Кошмар, летящий на крыльях ночи, жевачка, прилипшая к ботинку РИСК" (с)аое[/b]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 1070 сообщений ]  На страницу Пред. 159 60 61 62 6372 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 17 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB