Текущее время: Пт апр 19, 2024 23:16

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Форум закрыт  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 73 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 16:42 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08
Сообщения: 3333
Откуда: Москва
Ajshma, а на мои вопросы можете ответить? :oops:

кстати, про классификацию гос-ва. Uzzy говорит, что это экономическая зона. Многие говорят - что альянс или как минимум коалиция альянсов. Но по мне так оба этих понятие неверны. Нет военной подоплеки и явной цели, кроме как повышение удовольствия(по крайней мере, такую цель преследуется создателями) = > не альянс и не коалиция. Но и эк. зоной не назовешь - глобальнее это все же.
так что стоит может просто назвать гос-во государством? :roll:
ну а что это в итоге будет... альянс, али коалиция, или, быть может, эк. зона - тут уж время покажет.

_________________
[size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 16:49 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
__realerq__ писал(а):
Ajshma
Вы помнится говорили, что сенат будет составлен по одному представителю от альянса.
не могли бы вы развить тему? я считаю, что нельзя сравнивать представителя от альянса 2ух человек с представителями альянса топ5, к примеру.
может быть будет какая-нибудь другая система отбора в сенат?

Я не утверждал, что это будет всегда. Я предложил, чтобы голову не ломать, вызвать по представителю от альянсов и разработать "Схему выборов в Сенат".
Выборы на Орионе прошли очень успешно - опыт уже есть.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 17:00 
__realerq__:
1. По лицензиям. Программно естественно вводить не будут . Но если будут нарушители, не лицензионная торговля, то будет поле действий для Теней, адвокатов, Наемников (возможно МВД).

2. На счет состава Сената ведется работа внутри Государства. Каким он будет я пока не могу сказать. Но главное радует начало подано :)

3. Государство действительно имеет разные определения, в зависимости от контекста. Главное мы пытались объяснить людям, что Государство не альянс. Это определенно новое в сфере. И еще:
Государство != Государство в том понятии которое есть в нормальной жизни.
Государство != альянс


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 17:09 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс дек 05, 2004 15:33
Сообщения: 10
А разве одной из функций данного государства не предлагается защита его граждан от нападения других лиц? В данном случае я не говорю про государство, как про некую абстракцию. А конкретно про то государство, которое сейчас создается и в которое уже вступают как отдельные игроки, так и целые альянсы. Это значит, что при нападение на любого из игроков входящих в государство, нападавший получит ответ от имени государства. Раньше эта функция возлагалась на альянс. Она и теперь остается альянсовой внутри государства. Но я говорю про отношения с лицом не принявшим гражданство. Как же тут быть? Мне не нравится такое "укрупнение".


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 18:03 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 24, 2004 22:27
Сообщения: 41
Откуда: Место-которое-нельзя-называть
cplusplus писал(а):
А разве одной из функций данного государства не предлагается защита его граждан от нападения других лиц? В данном случае я не говорю про государство, как про некую абстракцию. А конкретно про то государство, которое сейчас создается и в которое уже вступают как отдельные игроки, так и целые альянсы. Это значит, что при нападение на любого из игроков входящих в государство, нападавший получит ответ от имени государства. Раньше эта функция возлагалась на альянс. Она и теперь остается альянсовой внутри государства. Но я говорю про отношения с лицом не принявшим гражданство. Как же тут быть? Мне не нравится такое "укрупнение".


Ничего подобного. Программа гос. обороны заморожена. Гражданин, который хочет защиты обращается не в Сенат или Суд, а к гильдии защитников и только. А если хочет возмездия, то к гильдии наемников и только. А Государство вмешивается только в исключительных ситуациях и при нарушении законов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 18:41 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 22:06
Сообщения: 460
Кстати, государство ставит своей целью сделать игру интереснее. Прочяя лабуда, как в других альянсах, типа "мы самые крутые, да здраствует полное доминирвание везде", тут отсутствует. В какой-то степени государство требует только одно: активности Ведь чем активнее игроки, тем активнее государство в целом.

_________________
[url=http://adw.ahz.ru][img]http://img130.exs.cx/img130/9238/podpis2qm.jpg[/img][/url]
На всём свете нет такого человека, который умеет снимать ботинки не расшнуровывая. Даже если он пьяный или фокусник.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 20:21 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08
Сообщения: 3333
Откуда: Москва
Уважаемый СВИСТ - могу тоже самое сказать и про альянс:
чем активнее игроки, тем активнее альянс в целом.
так и не понял, почему уставы "других" альянсов для Вас лабуда :roll:

_________________
[size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]


Последний раз редактировалось rq Чт фев 03, 2005 22:18, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 20:40 
Уважаемые __realerq__ и CBUCT, прошу не отвлекаться. Первое предупреждение. И надеюсь последнее.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 21:26 
Небольшой анализ и прогноз:

Пока вижу только экономическую подоплеку государства. А именно - перераспределение ресурсов для выравнивания неравенства между теми кто играет с начала заселения сферы и новичками. Это неравенство, на мой взгляд, является основной проблемой сфер, и вряд ли будет окончательно решено гос-вом.
А все остальное - гильдии, защита, церкви и крествые походы - это все рюшечки :)

В результате возникновения государства через какое-то время произойдет следующее: все или почти все новички сразу будут вступать в государство, тем более что это не требует даже открытия ворот. Наиболее сильные игроки выйдут из государства и будут наращивать рейтинг гораздо активнее "гражданского" большинства, пользуясь свободой действий. Меньншинство принципиально не желающих в государство середняков и новичков будут задавлены защитой, спонсируемой банком, и в дальнейшем возможно объединение их в относительно крупный альянс который будет целенаправленно противостоять гильдии защитников.

Администрация понапридумывает квестов для государства (только), и таким образом не граждане останутся за пределами реального игрового процесса.

С точки зрения середняка-нейтрала(принципиального), коим я себя считаю, игра потеряет интерес.


Все вышесказанное мое личное ИМХО, основанное на анализе конституции, УК и того что было открыто на форуме раньше (проекты уставов гильдий); с учетом того, что в государство в течении короткого срока войдут от 50 до 70 процентов игроков; и без учета возможности возникновения альтернативных государств (что уже промелькнуло на форуме).

Итог: мне лично идея государства в таком виде не нравится (и не надо говорить, что я мог принять участие в обсуждении - принцип, есть принцип :evil: )


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 21:56 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 16, 2004 22:22
Сообщения: 88
Откуда: Из пепла...
Гм... Не согласна с выводами...

Во-первых, смысла вступать молодняку в Государство нет, т.к. в системе Государства не реализована их защита так, как она реализована в любом маломальски стоящем альянсе... На первых порах, ресурсов нет... Армия смешная... Брать кредит в банке для того, чтобы защищать себя на данном этапе глупо - тормозится развитие, сота работает на возврат кредита... Срок защиты заканчивается и до человека доходит - он потерял время и ресы, а ничего не изменилось... Далее, касательно самой защиты - каждому ньюбу на соту будут ставить 5* армии чтоли?! Без рисования армий не получится, имхо :) А меньшие вынесут :) И потом, окажется ньюб по соседству с неким топом, для которого значок Государства аки для быка красная тряпочка... Ворота закроются и не откроются уже никогда :)

Поэтому даже если на первых порах кто-то и поломится, то быстро к этому охладеет... Ибо разницы никакой нет... Даже в минусах можно остаться...

Во-вторых, квесты. На форумах из уст администрации мелькало, что-то типа "... кто хочет, играет в Государство, кто не хочет играет как и в любом из миров..." А в любом из миров квесты периодически да проскакивают, так что думаю, некий баланс будет соблюден... Хотя, конечно, никто не отменял правила "...моя корова, что хочу то и делаю..." Но в этом случае протест неграждан может вылиться в тотальное избиение граждан из зависти и природной вредности :) Тоже, кстати, своего рода квест :)

В-третьих, торговля. С учетом условий, умные граждане сразу же начнут торговать с негражданами - риску быть пойманным меньше, да и, как я подозреваю, курсы повыгодней :) Формирование черного рынка в он-лайн игрушке - это сильно :lol:

А вообще, идея Государства мне очень даже симпотишна из-за того разнообразия, которое оно вносит в игру. :)

_________________
[size=75][b]Не зная броду, не суйся в соту[/b][/size]


[img]http://www.itelon.ru/img/syn_vicky.jpg[/img]

МИД.

Альянс [SYN]dicaTe.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 23:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 23, 2005 3:48
Сообщения: 197
Откуда: сам не знаю :)
Идею гос-ва сначала не оценил, даже правильнее будет сказать - не понял, подумал что гос-во будет очень сильно влиять на своих граждан, но когда получше разобрался, то стало интересно, сейчас бы наверное вступил, но из-за скорого вступления в ал, за меня уже будет решать большенство членов альянса.
Мой взгляд по поводу топовых алов в гос-ве: т.к. сенат будет составлен из представителей альянсов, то, как мне кажется, брать в сенат представителя из слабого альянса не разумно, ведь ни один здравомыслящий руководитель альянса (не топового) не пойдет перечить алу стоящему гораздо выше него в рейте, дабы не вызвать гнев второго и последующую не равную войну. ИМХО - в сенате должен быть баланс сил, иначе могут быть проблемы, типа сильный\слабый, как я описал выше. Или же, как вариант, составлен какой-либо закон, запрещающий подобного рода "отношения" между членами сената.
И еще есть вопрос: как выбираются члены сената сейчас и как будут выбираться в дальнейшем, на мой взгляд для топовых альянсов это очень серьезный вопрос, ведь кому из топ 10 захочется "плясать под чью-то дудку" не имев своего представителя в сенате?
Конечно я еще многого не понимаю ни в государстве, ни в самой сфере, но то что мне сейчас кажется я написал сдесь. Не судите уж строго мое мнение.

_________________
[color=black][b][[/b]Hе неpвиpуйте меня! Мне скоpо негде будет пpятать тpупы![b]][/b][/color]
[color=red]Phoenix Rising[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 03, 2005 23:55 
vicky2002 писал(а):
Гм... Не согласна с выводами...

Во-первых, смысла вступать молодняку в Государство нет, т.к. в системе Государства не реализована их защита так, как она реализована в любом маломальски стоящем альянсе... На первых порах, ресурсов нет... Армия смешная... Брать кредит в банке для того, чтобы защищать себя на данном этапе глупо - тормозится развитие, сота работает на возврат кредита... Срок защиты заканчивается и до человека доходит - он потерял время и ресы, а ничего не изменилось...


Если мое предположение про экономическую подоплеку государства верна - то все будет делаться ради того чтобы не обидеть ньюбов. На это указывают и пояснения в топике "вопрос - ответ": (цитата) для новичков будут предусмотрены скидки и льготы для заказа защиты (конец цитаты).
А альянсы-то никто не отменяет... так что будут ньюбы гражданами-альянсовиками.

Пока что, все что я видел приводит меня к одному выводу - развитие ньюбов в рамках гос-ва ускорится, а топов - замедлится (кстати, посмотрим на реакцию топов-нейтралов - думаю не многие из них станут гражданами). Вот только глупость все это... вся игровая ситуация в сферах строится на противоборсте ньюбы-топы и альянсы-нейтралы (и отчасти топ.альянсы - не топ.альянсы). Уменьшим влияние одной составляющей - получим уменьшение играбельности, которую придется поддерживать доп. средствами - собственно рюшечками о которых я говорил выше.


Если же мое предположение неверно - тогда я не вижу смысла для кого-либо вступать в гос-во. Ради священных войн, что ли? Смешно. Сама идея разнообразия церквей и борьбы за алтари вобщем-то неплоха, вот только замыкать ее внутри государства - глупость.
Результатом может стать вялотекущее угасание самой идеи государста (ну ессесно после небольшого, на 2-3 месяца взлета), вплоть до выхода 85-90% участников из гос-ва, которое потом переделают в банальный альянс. Правда мне это кажется маловероятным.


Развитие ситуации в сторону противостояния государства и сплотившихся неграждан мне представляется интересным на каком-то этапе, но долго такая интрига просуществовать не сможет.

Идею торговли между гражданами и негражданами я проглядел :) но боюсь такую экономическую самостоятельность граждан станут подавлять или скорее ограничивать ради развитя торговых гильдий.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 04, 2005 2:45 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб янв 15, 2005 19:10
Сообщения: 16
Ajshma писал(а):
Ребята, устал повторять. Уззи устал повторять. Буду скоро сердиться.
государство - НЕ АЛЬЯНС! если не можете смотреть глубже, прогнозировать, то и не лезьте туда, куда даже папка не лезет. Если бы Государтсво охватило весь Феникс, то о "альянсе" не может быть и речи. Если несколько государств или многополярность будет, то тут"возможно", получился бы временный альянс, перед временной угрозой. Но в Государсвто вступают очень разные люди и альянсы - и внешняя угроза, восприниматься будет как квестовое препятствие.
Вот вам пример. Орион - разве это альянс? А когда нападали мымры на Орион, то весь Орион встал на борьбу. Неужто Орион стал Альянсом. Нет. Поэтому перестаньте говрить чепуху - я начинаю сердиться, а когда я сержусь, я начинаю бить шишкой в лоб, за глупости.


Согласен на 300 % те кто не понимет что такое гос-во идите к своим альянсам господа
Два Максима для вас скажут веские свинцовые доводы....
Первое - ОПРЕДЕЛИТЬ Общественный строй и гражданину по барабану с какого вы альянса или представительства ....

А вот за ВЫ или против ГОСУДАРСТВА это уже вопрос ???

ДАВАЙТЕ определять первое СТРОЙ гос-ва , а не начинать делить как это у всех в Альянсах должности :D :D :D :D

Работать ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 04, 2005 3:26 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб янв 15, 2005 19:10
Сообщения: 16
Еще вопрос уважаемы ALL!!!


В чем собственно вы видитецель создания государства ФЕНИКС????

Моё мнение таково:
Мысль следующая :
--- скоро альянсы ( читай грабители ) не дадут вообще ворота открывать , что собственно и происходит , и в конечном итоге сама игра в принципе прекратится !!!,
в данном случае создание государства это не СПОСОБ ЗАЩИТЫ слабых --- это способ противостояния размолодцевавшимся наглецам ( читай гопникам ) --- государство это прежде всего система , а все ваши альянсы это прежде всего --- банда...
Не сочтите за резкость и возможную грубость -честное слово никого не хотел обижать .

Спасибо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 04, 2005 3:33 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб янв 15, 2005 19:10
Сообщения: 16
Пусть простит меня создадель!!!!!!!!!!!!!!!!! не сочтите за флуд ...


to memph_is :
в ответ на Ваш лозунг :
"Тpуд сделал из обезьяны человека... Муpавей тоже тpудился, но пути Господни неисповедимы..."

Труд сделал из обезьяны человека , совсем не для того что бы труд сделал из человека обезьяну :D

Надеюсь понят правильно :D

Спасибо


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 73 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 81 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB